SWGoH 101: Rancor Solo - Rompendo i nemici del raid

Il primo passo per l'assolo del Rancore è avere una comprensione dei nemici del raid.

Fase 1 include il Capitano Gamorrean e altri due, il Bruto e la Guardia. Il danno viene applicato solo nel raid completo quando il Capitano viene attaccato. Attaccare la Bruta o la Guardia non incorrerà in alcun danno nel raid. Quando inizia Phase 1, il Capitano usa immediatamente il suo attacco Rally the Guards, che genera gli altri e quindi imposta questo attacco in cooldown. Se il Capitano continua a fare a turno, alla fine utilizzerà il Kill Order che applica il Deathmark Debuff e può danneggiare gravemente un personaggio. Il Capitano è anche immune alla capacità il cooldown aumenta, Stordire, Deathmark, Frattura, Annientare, Blocco abilità, Shock, o barcollare.


Il Brute utilizzerà la sua abilità Impede il prima possibile per iniziare schernire, così come la Guardia con la sua abilità Muscle In, che include anche Retribution. Mentre entrambi i Taunt sono in effetto, il Capitano può essere colpito solo con attacchi Area of ​​Effect (AoE) e non può essere danneggiato in altro modo, rendendo più difficile l'applicazione del danno complessivo del raid.

Dopo che 15 si gira, il Capitano e gli altri raggiungeranno inferocito che fa così tanto danno che pochi personaggi sopravviveranno più di un singolo colpo.

Fasi 2 e 3 sono simili nel mettere i caratteri contro il Rancore e includere il Pannello di controllo della porta. Il pannello di controllo della porta, quando eliminato, porta la porta sul Rancor (Rovesciare). Mentre la porta è abbassata, le unità hanno aumentato probabilità critica, attacco e velocità a seconda del personaggio e / o della salute del Rancore.




Le abilità del Rancore applicano diversi Debuff (Immunità curativa, Stordire e Salute in giù) e ad ogni turno, il cooldown per l'abilità di Devour diminuisce. Il divorare provoca la morte istantanea, non può essere eluso, e ad eccezione di Nightsister Zombie (attraverso la sua Endless Horde Unique), nessun personaggio può essere rianimato da Devour. Divorà inizia con un cooldown di turno 5 che può essere ridotto attraverso l'abilità Rancor Slam. Come il Capitano Gamorrean, anche il Rancore immune alla capacità il cooldown aumenta, Stordire, Deathmark, Frattura, Annientare, Blocco abilità, Shock, o barcollare.

Simile alla Fase 1, dopo che 15 si gira, il Rancore raggiungerà inferocito che di solito finisce la battaglia con una sconfitta.


Fase 4 differisce da 2 e 3 per il fatto che il Pannello di Controllo Porta non è più disponibile e l'abilità Devour è stata rimossa, ma il Rancore ha velocità più alta e anche i recuperi sono più veloci, il che rende più difficile finire.

Ora, diamo un'occhiata al processo e alle tattiche utilizzate per il solitario del raid.

Il processo solista