STR: Phase 2 Teams & Strategy

Ora che hai sconfitto Nihilus e lo hai costretto a tornare nelle profondità di Malachor V, dovrai combattere lo stesso Lord of Pain, Darth Sion. Con 52 milioni di salute, è il capo più sano del raid Sith Triumvirate, ma è anche quello contro cui puoi usare la più grande varietà di squadre.

A differenza degli altri boss raid, non impila velocità ogni volta che riceve danno; tuttavia, è immune alla riduzione del giradischi e ha anche un'armatura eccezionalmente alta. Per questo motivo, le squadre che lavorano nella fase 2 migliore sono entrambe le squadre che possono infliggere danni immotivabili, o squadre che hanno un modo di ridurre l'armatura di Sion (in modo che tu possa infliggergli più danni).

È anche importante notare che la fase 2 ha un meccanismo unico: ciclo del dolore e ciclo della sofferenza. Ogniqualvolta un'unità colpisce un'altra unità, ha la probabilità di 50% di ottenere una pila di Ciclo di Dolore. Quando raggiungono gli stack 5 di Cycle of Pain, questi stack vengono trasformati in una singola pila di Cycle of Suffering. Ogni unità ottiene un bonus offensivo per ogni pila di Ciclo di Dolore (+ 20% di attacco per pila), o Ciclo di Sofferenza (+ 150% offesa), che hanno, ma Sion ottiene un bonus offensivo per ogni pila presente su TUTTE le unità (+ 5% per stack of Pain / + 50% per stack of Suffering). Questi stack possono essere ripuliti usando l'esclusiva abilità RAID "Soothe".

Al fine di infliggere il maggior danno, in un mondo ideale sarebbe meglio non usare mai Soothe, ma il problema è che Sion sarà molto duro se tutti hanno Cycle of Suffering. Di conseguenza, le squadre che lavorano meglio nella fase 2 saranno squadre che hanno un modo per sostenere / assorbire un sacco di danni, in modo da potersi permettere di mantenere Cycle of Suffering sulle unità che infliggono danno.




Squadre che funzionano bene in fase 2:

Jedi - Passiamo alle squadre che funzionano meglio nella fase 2. Ci sono MOLTE squadre che puoi usare nella fase 2 (come in, questa è la fase in cui saranno più efficienti). Il migliore di tutti (in termini di danno) è un team Jedi guidato da Jedi Knight Revan. La sua abilità di leader fornisce il recupero della protezione, un sacco di aiuti, oltre a un bonus in velocità, offesa, possibilità critica e danno critico per l'intera squadra. In breve, tutto ciò che serve per infliggere più danni. Tuttavia, per ora questo personaggio non è facilmente accessibile, quindi finché non riesci a sbloccarlo, puoi usare Bastila Shan come leader alternativo. L'uscita totale del danno sarà inferiore, ma comunque superiore a qualsiasi altro gruppo 2 di fase.

Indipendentemente dal leader che si sceglie di utilizzare, il team richiede che entrambi gli Yodas funzionino. Il Gran Maestro Yoda è il rivenditore di danno di questa squadra e aiuterà anche a diffondere gli appassionati di tutto il team. Dove diventa interessante è che se attacca un bersaglio che ha meno di 50% di salute (o il boss, se entri quando è sotto la metà della salute, o uno dei lati aggiunge che hai danneggiato per mettere sotto metà della salute), Il Gran Maestro Yoda conquisterà la difesa. Quindi, con la sua Meditazione di Battaglia, diffonderà quel buff per tutta la squadra: tutti saranno in grado di ignorare una buona parte dell'armatura di Sion, e conseguentemente colpiranno significativamente più forte.

Hermit Yoda è un personaggio di supporto eccezionale. Rende più forte l'altro Jedi con il suo Allenatore del Maestro, dando loro ulteriore offesa, difesa, potenza, tenacia e precisione; e li chiama per aiutare. Ha anche una potente abilità di guarigione della squadra che cura anche la protezione e garantisce la preveggenza agli alleati Jedi se hai una zeta su di essa.

Gli ultimi due membri della squadra possono variare. Se stai usando un lead di Revan, i migliori ultimi due membri sono Bastila Shan e Jolee Bindo. Hanno sia la Vecchia Repubblica che i tag Jedi, quindi procrastineranno l'abilità di leader di Revan due volte per più bonus; sono anche molto utili grazie ai loro kit. Jolee può far rivivere gli alleati Jedi caduti (zeta), che ti permettono di impilare Cicli di Dolore / Sofferenza senza doversi preoccupare. Chiama anche assist, il che permette al Gran Maestro Yoda di muoversi più spesso (e infliggere più danni: quando un Jedi attacca fuori turno da un leader di Revan, infligge 35% di danni in più). Bastila Shan è anche molto utile a causa della quantità di buff che può dare al Gran Maestro Yoda, che può quindi diffonderli al resto della squadra. Inoltre, passa passivamente bonus turn turn a tutti gli alleati Jedi alla fine di ognuno dei suoi turni.

Se stai usando un vantaggio Bastila, i migliori membri 2 per il tuo team saranno Ezra Bridger e il generale Kenobi. Con un vantaggio Bastila, tutti i tuoi Jedi guadagnano la protezione 200% all'inizio della battaglia e, finché lo mantengono, hanno aumentato l'offesa. Vuoi mantenere quel bonus il più a lungo possibile, e per questo avrai bisogno di un carro armato (il Generale Kenobi) per assorbire parte del danno. Ezra Bridger è bravo come 5th in questa squadra grazie a tutti gli assist che può chiamare. Se lo hai zeta, colpirà anche come un camion per il suo primo speciale. Assicurati di avere la penetrazione della difesa su di lui il più spesso possibile, altrimenti il ​​suo danno sarà significativamente ridotto. Mentre un sacco di Zetas sono necessari per questa squadra, hanno il potenziale per fare un sacco di danni nella STR eroica e nei livelli inferiori. Maggiori informazioni su questa squadra in questo video da GameChanger AhnaldT101.

Con un vantaggio di Revan, è meglio guidare la tua squadra quando Sion è sotto la metà della salute (in modo che Yoda guadagnerà sempre la penetrazione della difesa quando colpisce Sion). Con il vantaggio di Bastila, però, infliggi più danni se attacchi Sion quando ha più della metà della salute (Yoda può ottenere la penetrazione difensiva colpendo il lato aggiunge: se attacca un bersaglio che ha più della metà della salute, guadagna 40 % turn meter e previsione, che gli consentiranno di muoversi più spesso e di essere colpito meno spesso).

SWGoH - Skelturix - BeastmodeModalità Bestia - Un'altra squadra che funziona molto bene nella fase 2 del raid Sith è il team di Beastmode. Questo team si basa su Wampa (da cui il nome) che distrugge Sion ancora e ancora. Per questa squadra, ci sono due possibili leader: Boba Fett o il generale Kenobi. Il piombo di Boba Fett consente un massimale di danni maggiore, ma per funzionare, hai bisogno di livelli di marcia molto alti su tutti (gear XI-XII) o morirai rapidamente). Il generale Kenobi, tuttavia, è molto più sicuro, e conta molto colpire Sion (con tonnellate di assist) invece di colpirlo duramente.

Una volta scelto il leader che intendi utilizzare, avrai bisogno di Wampa (ovviamente) più un paio di personaggi di supporto. Vale a dire, Hermit Yoda, Grand Admiral Thrawn e Sabine Wren. Hermit Yoda è qui per guarire tutti e chiamare assist (al suo primo speciale, e il secondo anche se hai scelto di usare il comando Kenobi). Il Grande Ammiraglio Thrawn è qui per aiutare la squadra a sopravvivere proteggendo l'alleato bersaglio (seconda speciale) e fratturando Sion - la frattura riduce le sue possibilità di neutralizzare, in modo che tu possa sopravvivere più a lungo. Ultimo ma non meno importante, Sabine Wren gioca un ruolo essenziale in quella squadra: il suo pugno speciale distrugge l'armatura del bersaglio per il resto della battaglia. Su Sion, questo è particolarmente importante: dopo alcuni brandelli (3-4) vedrai il tuo danno migliorare in modo significativo.

La strategia con questa squadra è abbastanza semplice: fai in modo che Wampa attaccha il più spesso possibile, cerca di non usare mai Soothe con lui in modo da avere sempre il più alto attacco possibile e continuare a distruggere Sion finché non colpisce l'ira. Fuga Hermit Yoda se possibile.

Mission ImpossZaalbar - Gli Scoundrel sono molto efficaci contro Sion e funzionano molto come Beastmode. Usando un comando Qi'Ra, la coppia Mission Vao + Zaalbar (da cui il nome) sta per devastare Sion. Con la sua zeta equipaggiata, Mission assiste ogni volta che Zaalbar attacca un nemico (limitato una volta per turno). Zaalbar guadagna vendetta e schernisce ogni volta che un alleato scende sotto la piena salute. Zaalbar distruggerà anche l'armatura di Sion per il resto della battaglia se criterà sul suo primo speciale.

Messi insieme, questo significa che la missione andrà molto spesso, e colpire molto duramente (lei ottiene offesa ogni volta che Zaalbar è danneggiato). La capacità di leadership di Qi'Ra aumenterà ulteriormente l'offesa della Missione (e anche il suo danno critico se l'esclusivo di Qi'Ra è zeta'ed), e fornirà a Zaalbar una certa capacità di sopravvivenza (recupero della protezione su un critico).

Oltre a questo trio di base, avrai bisogno di Hermit Yoda (guarisce + ancora più assist e danni maggiori con Master Training) e Young Han Solo. Con la sua zeta, Young Han Solo ha la possibilità di essere chiamato ad aiutare ogni volta che un alleato di Scoundrel usa qualsiasi abilità, e con il suo secondo speciale può mantenere in vita Zaalbar aiutandolo a recuperare protezione.

La strategia è abbastanza semplice con questa squadra: Mantieni la missione e Zaalbar vivi, e guardali distruggere Sion finché l'enrage non si attiva.

Sith - E 'risaputo che i Sith sono inclini a combattere tra loro per dimostrare il loro valore e acquisire potere. Il Sith Triumvirate non è un'eccezione: una delle squadre che funzionano meglio nella fase 2 è un team Sith guidato da nessun altro oltre a Darth Traya. Se non l'hai ancora, puoi usare la guida dell'imperatore Palpatine. La squadra dovrà includere Darth Sion e Darth Nihilus in essa; gli ultimi membri migliori di 2 sono Sith Marauder (guadagna danno per ogni debuff presente sul campo, e Cycle of Pain / Suffering conta per quel totale) e Hermit Yoda (ormai sai perché è così bravo).

Darth Nihilus dovrebbe essere in grado di ottenere alcuni annientati nel corso della corsa; ognuno di loro infliggerà un danno 100,000 a Sion! Il tuo Darth Sion, se riesce ad applicare il dolore per attaccare Sion, infliggerà una percentuale della sua salute ogni volta che lo colpisce, e costringerà anche l'attenzione su di lui in modo che il resto della tua squadra sia al sicuro (come avrai notato, in questa squadra non c'è nessuno che schernisce)

Darth Traya è il miglior leader per questa squadra per diversi motivi. La sua abilità di leadership danneggerà Raid Sion quando neutralizzerà; fornisce anche supporto al resto della squadra. In combinazione con i bonus concessi a chi attacca un capo raid isolato (danno critico e salute rubati), ha un ottimo kit per combattere Sion nella fase 2. Oltre a ciò, colpisce molto duramente, specialmente con la sua abilità speciale a sciabola.

Altre squadre per Phase 2:

Le squadre sopra menzionate sono le squadre di maggior successo nella fase 2, ma ci sono molte altre squadre che possono mettere un po 'di scalpore in Sion. Ecco alcuni esempi.

Primo ordine - guidato da Kylo Ren (Smascherato), con Kylo Ren, Primo assalto Stormtrooper, Primo Ufficiale e Primo Ordine Executioner, questa squadra può affrontare tra 1 e 2 milioni di danni in eroica.

Ewoks - Gli orsi assassini possono infliggere fino a 2 milioni di danni in eroico livello. La squadra completa è composta da Chirpa (L), Logray, Wicket, Ewok Scout ed Ewok Elder.

Snippet in SWGoH STRSnippet - Capo Chirpa in testa con Logray, Wicket, Ewok Elder e Ahsoka Tano (Fulcrum) - A proposito di Ewoks, EA SWGoH GameChanger La ricerca iniziale di DBofficial125 per trovare squadre aggiuntive che siano efficaci nel Sith Triumvirate Raid ripaga usando personaggi non altrimenti necessari in altre aree della STR. Questa combinazione di Ewoks e Fulcrum Ahsoka può causare danni 1.5-2 milioni nella versione Tier 6 ed è abbastanza promettente - guarda il video collegato nel grafico a destra.

fenice - Lo Squadrone Phoenix con almeno 1-2 Zetas è una squadra che continua a impressionare sempre di più. Usando Hera come leader (per favore non ammetterlo mai se usi sempre un altro Phoenix come protagonista ...) con Ezra, Sabine, Zeb e Kanan, questa squadra può fare un danno serio a Darth Sion con i giusti parametri. The Zeta su Kanan's Difesa totale è la chiave e di Sabine Demolire è anche bello, dato che personalmente ho incassato 1 milioni negli ultimi tre HSTR per la mia gilda (oltre 2%). Allungare i toon della fenice, in particolare Kanan, è fondamentale perché devi tenerlo in vita il più a lungo possibile con Ezra e Sabine che gestiscono il grosso danno. Se vuoi eseguirli, dovrai rinunciare Modalità Bestia sopra come è necessario Sabine. Con Hera Syndulla (L), Sabine Wren, Ezra Bridger, Kanan Jarrus e Zeb, puoi ottenere fino a 3.5 milioni di danni nella fase 2!

Leia Spam / Mitragliatrice Leia - L'ammiraglio Ackbar (comandante), il Grand Admiral Thrawn, la principessa Leia, il generale Kenobi e un guaritore possono superare 1% nell'Heroic Sith Raid e ben oltre 2% con il guaritore giusto. Jawa Engineer e Visas Marr lavorano nel ruolo di guaritore, ma il guaritore ideale è Hermit Yoda. I tasti estendono la lunghezza alla Principessa Leia (i suoi pezzi Gear 12 sono piuttosto preziosi) e ottengono la massima sopravvivenza dagli altri personaggi della formazione. Il nostro direttore dei contenuti, LJ, ha utilizzato l'ammiraglio Ackbar (protagonista), il Grand Admiral Thrawn, la principessa Leia, il generale Kenobi e l'ingegnere Jawa e ha avuto successo tagliando intorno a 1.5% in p2 dell'HSTR, ma il passaggio a Hermit Yoda è stato ancora più efficace . Sostituzione di un ingranaggio 11 JE con un Gear 10 (no Zeta) HYoda ha aumentato il punteggio da 1.5% a 2%, ma aggiungendo un Zeta ad Eremita Yoda'S La forza fluisce dalla forza speciale lo portò al livello successivo. Il tempo di recupero ridotto e il guadagno Jedi Foresight e Protection guadagnati da Zeta sono stati la chiave per mantenere GK più a lungo in vita, il che significa che Leia ha "spammato" Sion con più colpi e quindi aumenta significativamente il punteggio. Phase 2 HSTR esegue il punteggio 1.8-2.2 milioni in modo coerente con questa squadra. Ora con Gear 12 + pezzi e 6-dot mod puoi sparare per punteggi ancora più alti. Ecco il nostro ultimo video su SWGoH Leia Spam con Hermit Yoda in Fase 2 di Heroic STR e il video del guaritore di Jawa Engineer incorporato qui sotto.

Bounty Hunters - Con Bossk in testa, puoi costruire una squadra di Cacciatori di taglie con Boba Fett, Greedo, Dengar e Zam Wesell o IG-88 che possono infliggere fino a 1.5 milioni di danni contro Sion. Un paio di versioni dei team di Bounty Hunter sono valide nella STR come GameChanger AhnaldT101 ci mostra in questo video. Uno ha un vantaggio Bossk per aggiungere la capacità di sopravvivenza, mentre l'altra opzione offensiva più alta è un vantaggio di Boba Fett.

Puoi anche mescolare le squadre summenzionate per creare altre buone ricompense! Ad esempio, nel team di Beastmode, puoi sostituire Sabine e Wampa del Gran Maestro Yoda e Ezra Bridger con un risultato di danno totale simile. Puoi anche sostituire Sith Marauder nel team Traya per il Gran Maestro Yoda, o Leia per Wampa nel comp Beastmode ... Ci sono un sacco di combinazioni possibili, la cosa migliore è che tu provi per te stesso e vedi cosa funziona!

IL PROSSIMO: Fase 3

Altre Strategie e Squadre Raid Sith Triumvirate:

Un ringraziamento speciale a SWGoH GameChanger Skelturix per il suo fantastico aiuto nel garantire che questa guida Sith Triumvirate Raid rimanga aggiornata e in linea con le ultime strategie HSTR e con DBofficial125 per i contenuti e i video di Snippet.

Ultimo aggiornamento: 11.07.18