SWGoH 101: Teritorijų karai vadovas - Ūkininkavimas ir Zetas

Žemės ūkio patarimai

Nesvarbu, ar jūs tik pradedate sunkiai susipažinti su TW ar žaisite 100m + GP gildijoje, yra keletas bendrų priemonių, susijusių su pirmiau minėtų komandų efektyvumu, kurie gali padėti jums rasti daugiau sėkmės TW.

Žinoma, šias ūkininkavimo idėjas sumaišykite ir suderinkite su tuo, ką darote Arena metu, nes daug gerų TW simbolių nepadės jums pakilti į tuos saldžių, saldžiųjų kristalų išmokų kopijas.




 

Zetas

Žaidime yra daug zetų, ir daug galite pasidalinti su šiomis komandomis. Tikslas yra sutelkti dėmesį į zetas su didžiausiu atlygiu. Tai paprastai lyderio zetas, kurie gali sukurti penkių simbolių komandą su tik viena zeta. Čia R2 gauna savo nuorodą, nes jo zetas yra geriausias žaidime.

  1. zFinn: Nenuostabu, kad tai vis dar yra vienas iš geriausių žaidimo zetų. Tai padeda kiekvienoje srityje (arena yra mažiausiai poveikis) ir suteikia komandą, kuri gali išspręsti geriausius iš jų. Geriausias dalykas yra tai, kad ši zeta leis jums užmegzti komandą, kurioje jūs turite tik nerimauti dėl greičio viename simbolyje (Poe), o jūs galite nukirpti kampus ant pavaros. Dažnai "G8-9" komanda gali įveikti "G10" komandą, kai traukinys palieka stotį.
  2. Nightsisters: Komanda, kuri puikiai išdėstyta DSTB, Arena, HAAT ir TW. Zeta Talzin ar Asajj ir jūs galite beveik lauko dvi komandos (NS ir Nute). Tuomet galėsite pasirinkti, kaip pagerinti "Asajj" ir Talzin "zeta" unikalumą, kad pagerintumėte kovos meistriškumą.
  3. KRU ir Kylo: Su šia "Zetas" duo, jūs įjungiate komandą, kurią norite "BB8" veisti į TW mašiną. Taip pat fantastinis DSTB ir net arenoje. Ar naudinga išbandyti nuostabų laivą, todėl paimk jį iki max!
    • Sprendimas čia pateikiamas arba zKRU, arba zMaul 2nd eilutei. Eik su bet kuria komanda, kuriai esate pasiruošęs labiausiai, nes abu simboliai turi puikius laivus ir yra nemaloni TW.
    • Jie abu taip pat reikalauja, kad antra zeta, ar ji būtų Kylo ar Savage, būtų tikrai gera. Tačiau reikia žinoti, kad zKRU yra daug geresnis DSTB, arenoje, HAAT, ir padeda jums atrakinti BB8.
  4. JTR: Su vienintele lyderio zeta, jūs esate prie lenktynių. Tik ketvirta, nes tai ilgas, kietas ūkis, kad net ją atrakintų. Įtraukite į "BB8" zeta, ir jūs turite bjaurus duetas, kuris gali susivienyti su kiekvienu, kuris laimės.
  5. CLS ir draugai: Ši komanda sugeria up zetas. Nauda yra tokia, kad jūs tikriausiai jau išmetėte į šią gerą sukilėlių skiautelę, ir jie tiesiog nuostabūs visur, kur jūs galite juos naudoti. Jie yra tik žemesniame sąraše, nes tai yra "Zetas" kibiras, kad jie taptų tikrais monstrai ("Raid Han", "CLS unikalus", "Old Ben Taunt" / "Unique", "Fulcrum Insta-Kill-Whirlwind-of-Death").
  6. zVeers: Aš myliu šią komandą ir, kaip ir Finnas, tik viena zeta įtraukiama į viršų. Jei tai buvo ne sukilėlių meta, jie gali būti lengvai #1 arenos komanda (kvailas smurtas visur). Be to, kaip ir Finn, jie yra iš esmės PVE komanda, kuri labai padės jūsų gildei DSTB. Tačiau jie turi vieną "Arena" aukštumą, o tai yra "Nightsister" nužudymas. Pridėti "Starck's Zeta" papildomam prieskoniui.
  7. QGJ: Dar viena zeta, kuri gali sukelti sunkių veikėjų komandą dėl skausmo. Daug prognozės, daug laimėti. Aš tiesiog norėčiau, kad šiai komandai būtų šiek tiek daugiau smūgių kitose žaidimo režimuose (CG: rework PLEASE).
  8. Barriss: Paskutinė žinomų zetų sąraše dėl JTR ir todėl, kad galbūt norėsime naudoti GK su mūsų "Nightsister" komanda. Tačiau šio simbolio "Zeta" vis dar yra fantastinis dėl gynybos ar nusikaltimo, kad padėtų įveikti "CLS / NS" arba sukurti bloką, kuris verčia oponentus naudoti gerą komandą.
  9. Kiti zetai: Tai yra zetas, kurias norėčiau eiti pirmiausia. Žaidime pasiliko daug zeta, tačiau jie paprastai veikia tik simbolį, o ne visą komandą. Po to, kai paėmiau viršuje esančias zetas, norėčiau pamėginti paimti kai kuriuos Phoenix zetas (pradedant Sabine), Thrawn's Ebb ir Flow ir kitus vadovavimo gebėjimus, tokius kaip Tarkinas ar Krennicas.

Sekantis: TL; DR santrauka

Kiti puslapiai:


GTranslate Please upgrade your plan for SSL support!