SWGoH 101: Teritorijų karo vadovas - TL, DR santrauka

Kelias į priekį

Tiems, kurie tik pradeda

Kaip ir šis vadovas, "Territorial Wars" gali būti šiek tiek bauginantis. Mokymasis kurti gynybines komandas, ką naudoti kovai, ir visi kiti dalykai gali būti šiek tiek. Taigi, kai ateina laiko nuspręsti, kokie simboliai sukurti TW, tai gali būti nervų įmonė. Jūs praleidžiate daug laiko, pastangų, išteklių ir (kartais) pinigų į komandas ir simbolius, kurie gali nepadengti.

Tikimės, kad šis vadovas jums suteikia pradinį tašką, bet aš taip pat noriu išnagrinėti vieną kelią į priekį pagerinti savo laiką mūšio lauke, pabrėždami tai, ką galite sukurti dabar. Jie yra užsimenami visame gidne, o tai, žinoma, yra Nightsisters.

Tik viena zeta reikiair kai kurie iš lengviausių žaidimų, kuriuos jūs kada nors atliksite žaidime, "Nightsisters" gali suteikti jums dvi žvaigždžių komandas TW, puiki komanda "Arena" ir "DSTB" bei vienas iš geriausių HAAT (Asajj su unikaliu zeta) .

Tiksliau, jūs norite gauti savo Acolyte ir Zombie pasirengę kovoti su Nute. Gaukite "Zombie" tik "6K GP" (kuo mažiau įrankių, tuo geriau), o maksimalus "Acolyte". Acolyte yra super lengvas ūkis, o pagal Nute gali nuversti beveik bet kurią komandą. Ši pirmoji komanda nereikalauja zetas, bet jūs galite zeta Leia lengviau laimėti. Nute, tiesiog pakelkite jį, max savo lyderį ir prijunkite jį į 6K GP. Įtraukite į "G8" pirmosios tvarkos pareigūną, ir jūs turite labai paprastą ūkininkų komandą labai efektyvus. Visi turėtų tai padaryti.

Tada galite pažiūrėti į kitus Nightsisters. Pirma, nuspręskite, su kokiu vadovavimu norite eiti. Aš norėčiau Asajj, nes aš taip pat galėčiau ją naudoti DSTB (mano Talzinas yra tik 4 žvaigždžių ir vis dar labai efektyvus), ir jos vadovybė yra labai gera su savo unikalia zeta HAAT. Asajj, Talia ir Senoji Daka turi labai paprastus pomidorų ūkius, kol po G10, todėl juos sugalvokite. Motina Talzin yra vienintelė, kuri reikalauja šiek tiek darbo, bet dabar jūs turite kitą komandą, kuri puikiai tinka nusikaltimui su vienu kietu ūkiu. Įspūdis yra GK, kuris yra visiškas skausmas ūkiui, bet taip pat yra naudinga būti geriausiu žaidimo personažu. Kai tai bus padaryta, tai priklauso nuo jūsų, jei norėtumėte pasinerti į unikalius Zetas Talziną, Senąjį Daką ir Asajją.

Mano nuomone, "Nightsisters" turi būti ūkis jei norite sėkmingai dalyvauti Teritorijų karuose, ir tai yra labai lengva ūkis. Baigę juos, dirbkite gynybinėse komandose, kurios kerta savo "Arena" ir "Crew" nario prioritetus, kol turėsite 4 tvirtas komandas. Tada grįžta į nusikaltimą dirbti su tokiomis komandomis kaip JTR / Finn, Troopers, Empire ir kt.




Lt; DR

Welp, tai buvo daug informacijos. Dėkojame, kad padarėte tai toli, ypač jei esate mano gildijoje. Šis vadovas yra ne viskas, pabaiga, bet tikiuosi, kad tai padės. Tai atsirado dėl poreikio padėti mano gildmams optimizuoti TW ir padaryti jį mažiau stresą dabar, kai visi veikia hardcore gynybos.

Tiesiog atsimink: 4 komandos + 1 laivynas gynybai, ir 4-5 geros komandos už nusikaltimą, ir esate tvirtas.

Jei ieškote keturių privalomų gynybos komandų, į kurias galite dirbti, aš rekomenduosiu CLS, Phoenix, zMaul / First Order, Nightsisters ir gerą Chimera Fleet. Tada galite susilieti su savo nusikaltimu į kai kurias šios komandos idėjas ir sukurti gerą "anti-CLS" komandą atakoms.

Ir atminkite, kad daugelis iš šių komandų geresni skirtingose ​​gildijos GP. Pavyzdžiui, "Nightsisters" yra puikūs gynyboje esančiame žemesniame gynybos grandyje, tačiau jų varžovai gali nugalėti daugybę "Trooper" komandų. Tas pats pasakytina ir apie "Phoenix", kuris tampa vis blogesnis, tuo didesnis gauna rosters (nebent jūs juos zetajate). Tai tik du pavyzdžiai, ir aš tikiu, kad kiekvienas iš jūsų susiduria su skirtingais iššūkiais skirtingose ​​GP lygiuose. Tačiau aš tikrai tikiuosi, kad tai padės suprasti, kokias komandas galite paleisti, o tada galite sužinoti, kas tinka jums.

Geriausias sėkmės ten!

Pagal savo0v3r9000 of Galaktikos aljansas.

Kiti puslapiai: