SWGoH 101 Модны удирдамж: Тоо / Оноо ба Модны түвшин

Довтолгоо / Өгүүллэг

Тэмдэгт ододтой адил төстэй, Модон цэгүүд ба ховор зүйлүүд (* ашиглан энд тэмдэглэсэн) нь модны ерөнхий хүч чадалтай холбоотой бөгөөд модны хамгийн их статистикийн хаалга юм. 5 * мод нь 2 * модноос "хүчтэй" байдаг, үүнтэй ойролцоо байдлаар 5 * тэмдэгт нь 2 * тэмдэгтээс "хүчтэй" байдаг. 2 * mod ба 5 * mod нь ижил жагсаалттай анхан шатны болон хоёрдогч статистикуудтай байж болох боловч 5 * mod-ийн нийт дүн нь 2 * mod-ээс бүх түвшинд хамаагүй өндөр байх болно.

1 * - 4 * модны хувьд харьцангуй ховор байх нь статик, гэхдээ Mod slicing (Дараа нь дэлгэрэнгүй авч үзсэн), 5 * модыг 6 * mods руу зүсэж болно. Зөвшөөрөх нь зөвхөн 5 * моднуудад байдаг. 1, 2, 3, эсвэл 4 * mod нь үргэлж 1-4 * мод болж хувирах ба доод хоцрогдолгүй модыг өндөр нягтаршилаар солих ямар ч арга байхгүй.




 

Түвшин

Тэмдэгтүүдийн нэгэн адил модыг тэгшлэх боломжтой, гэхдээ зөвхөн 1 - 15-р түвшний хооронд. Бүх тариалангийн болон худалдаж авсан бүх горимууд 1-р түвшнээс эхэлнэ.

Загваруудыг кредит ашиглан тэгшлэх буюу сайжруулав. Моднууд нь жижиг цэгүүдээр шинэчлэгдэж болох бөгөөд тэдгээрийг нэг дор кредитүүдийн нэмэгдэл хэмжээг ашиглан шинэчилж болно. Тэмдэглэгээтэй адилаар логарифмын хэмжээг нэмэгдүүлэхийн тулд нэмэгдэл зардлууд нь өндөр түвшинд хүрэхийн тулд илүү их кредитийг зардаг гэсэн үг юм.

Өөр өөр модны ховор байдал нь түвшинд өөр өөр зардлуудтай байдаг:

Харьцуулалт Lvl 15 нийт зардал
13,400
•• 28,800
••• 73,200
•••• 128,700
••••• 248,400

Моднууд нь шинэчлэгдэж байгаа тул үндсэн стат нь нэмэгдэж, хоёрдогч стати нь нэмсэн эсвэл нэмэгдэх болно. Модны түвшин нэмэгдэхэд модны өнгө нэмэгдэх болно. Энэ талаар дэлгэрэнгүйг Өнгө / чанар Хэсэг.

Доорх хүснэгтэд Mod Rational гэсэн хувьсах түвшний сайжруулалтын зардлыг үзүүлж байна:

1* 2* 3* 4* 5* Түвшингийн ажиллагаа
1 0 0 0 0 0 Түвшинг эхлүүлэх
2 350 750 1200 1800 3450 Анхдагч өсөлт
3 700 1500 2400 4500 6900 Хоёрдогч нэмэлт буюу нэмэгдэл
4 1050 2250 3600 7200 10.3K Анхдагч өсөлт
5 1400 3000 5400 9900 13.8K Анхдагч өсөлт
6 1925 4125 7200 12.6K 18.4K Хоёрдогч нэмэлт буюу нэмэгдэл
7 2450 5250 9000 15.3K 24.1K Анхдагч өсөлт
8 2975 6375 10.8K 18K 29.9K Анхдагч өсөлт
9 3500 7500 13.2K 22.5K 37.9K Хоёрдогч нэмэлт буюу нэмэгдэл
10 4200 9000 16.2K 27.9K 48.3K Анхдагч өсөлт
11 4900 10.5K 19.2K 33.3K 58.6K Анхдагч өсөлт
12 5775 12.3K 27.6K 47.7K 86.2K Хоёрдогч нэмэлт буюу нэмэгдэл
13 7525 16.1K 37.8K 63.9K 121.9K Анхдагч өсөлт
14 9625 20.6K 49.2K 81.9K 157.5K Анхдагч өсөлт
15 13.4K 28.8K 73.2K 128.7K 248.4K Анхдагч өсөлт; Хамгийн дээд түвшин

Моднууд нь зан төлөвт чөлөөтэй хуваарилах боловч модулиудын үл хамаарах бүх mods нь модны ховор байдлаас шалтгаалан зардлаа хасах зардал гардаг.

Харьцуулалт Арилгах зардал
550
•• 1050
••• 1900
•••• 3000
••••• 4750
•••••• 8000

Дараа нь: Өнгө / чанар

Бусад хуудас:

Сүүлд шинэчлэгдсэн: 10 / 2 / 18