SWGoH 101 модны гарын авлага: Мод хэрчих - Хэзээ зүсэх вэ & DR;

Зүссэн модыг хэзээ гаргах вэ?

5 * модны бүх зүслэгийг зүсэх боломжтой боловч Mod модуляц хийхэд шаардлагатай цаг хугацаа шаардагддаг бөгөөд мод бүр нь хамгийн сайн сонгох зүсэхийг шаарддаггүй.

5A-аас 6E-с зүсэхийг шаарддаг:

  • 50 өсгөгч
  • 50 Capacitors
  • 20 импульсийн модулиуд

Дунджаар ихэнх тоглогчид өсгөгч ба конденсаторыг тариалах, зөвхөн Guild дэлгүүрээс модулятор олж авах хооронд нэг горимыг 5E болгон хуваахад 7-6 хоног шаардагдана. Дунд зэргийн статистик бүхий зүсэлт хийх нь зардал их шаарддаг бөгөөд шаардлагагүй цаг хугацаа шаарддаг тул модыг хэрчсэн эсэхийг тодорхойлох бүх асуудлыг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Shape / Slot анхаарал:

  • Дөрвөлжин ба алмаз - Бүх талбай нь Offense анхан шатны, бүх Diamonds нь хамгаалалтын анхан шатны тэмцээнтэй. 5A-аас 6E хүртэл их хэмжээгээр нэмэгдэж, эдгээр статистикуудаас ерөнхийдөө тодорхой урамшуулал авсан тохиолдолд бараг бүх Квадратууд ба Даймондууд нь зүсэхэд тохиромжтой нэр дэвшигчид юм.
  • Хүрээ - Тойрог нь Эрүүл мэнд эсвэл Хамгаалалтын праймер гэсэн хоёр хувилбартай бөгөөд Хамгаалалтын% 23.5% -иас 24% болж бага зэрэг өсөхөд Эрүүл мэндийн анхан шатны дугуйлан нь Хамгаалалтын анхан шатны дугуйлан дээр зүсэхэд тохиромжтой нэр дэвшигчид юм.
  • сумнууд - Speed ​​нь сумтай холбоотой цорын ганц холбогдох анхан шатны хэвээрээ байгаа боловч Speed ​​Speed ​​буюу хурдны бус анхан шатны түвшний DB Arrows-ийг өндөр хурдтай секундын киног авах найдвараар хэрчиж болно. Гэсэн хэдий ч суман дээр гарч буй хоёрдогч хурд нь хурдны анхан шатны сумаар амархан арилдаг гэдгийг санаарай.
  • Гурвалжин ба загалмай - Гурвалжин ба загалмай дээрх анхан шатны хувилбаруудын хувьд гурвалжин эсвэл загалмай зүсэх хэрэгтэй эсэхийг тодорхойлохын тулд модыг үндсэн ба хоёрдогч статистикт нь авч үзэх нь илүү чухал юм.

Анхдагч статусыг авч үзвэл:

  • Гэмт хэрэг, Батлан ​​хамгаалах, Эрүүл мэнд, Шийтгэлийн далан, Чит Тохиолдол зэрэг нь хамгийн том өсөлтийг авчирдаг, мөн хамгийн сайн үр дүнтэй байдаг тул зүсэхээсээ илүү чухал зүйл юм.
  • Тайлбар: Эдгээр нь бүхэл бүтэн АРРОВС-ийн зүсмэлийг сонгох шилдэг праймер юм.
  • Хүч чадал нь хамгийн их өсөлттэй боловч энэ талаар ярилцсанчлан Модны статистикийг ойлгох, энэ нь хамгийн их боломжит чадлаас зайлсхийж чаддаггүй. Мөн зүсэж байхдаа авч үзэх илүү сайн статистикууд байдаг
  • Эрх мэдэл нь маш сайн статистик боловч бусадтай харьцуулахад тийм ч өндөр биш бөгөөд энэ нь бусад статистиктай адилгүй байна.
  • Speed ​​бол тоглоомын хамгийн чухал статус боловч Speed ​​анхан шатны зүсэлтээс олсон өсөлт нь зөвхөн +2 юм. Speed-ийн аль ч цэг үнэ цэнэтэй байж болох ч Speed-ийн анхан шатны хэсгийг зүсэх нь Mod Slicing Salvage-ийн зардлыг харгалзан үзэхэд хамгийн их өгөөж өгдөггүй.
  • Ач холбогдол, шүүмжлэлээс зайлсхийх нь нэлээд их хэмжээгээр багасдаг тул тэд зөвхөн Arrows дээр харагдана. Энэ өсөлт нь хурд багатай

Хоёрдогч статистик асуудал:

5E-ээс 5A хүртэлх зүсмэлүүдийг зүсэх үед хоёрдогч статистикууд нь 5A моднуудын хувьд хамгийн ихдээ өсөх боломжтой. 5A-ээс 6E-ээс зүсэж байгаа үед Үржүүлэгчийн үр нөлөөг харгалзан үзнэ.

6E-ээс 5E хүртэлх модыг зүсэхээс өмнө 6E хоёрдогч статистикийг тодорхойлохын тулд дээрх математикийг ашиглахад тусална. тэдгээр хоёрдогчийг хамгийн их хэмжээнд хүртэл харьцуулах. "Сайн" статистик нь боломжтой хамгийн их статистикийн 50% ба түүнээс дээш байна.

Ерөнхий дүрмүүд:

  • Сайн
  • Олгох хувь%
  • Батлан ​​хамгаалах%
  • Эрчим хүчний хувь%
  • Эрүүл мэндийн байдал%
  • За
  • Батлан ​​хамгаалах (хавтгай)
  • Алдааг (хавтгай)
  • % Хамгаалах
  • Дулааны%
  • Эрүүл мэнд (хавтгай)
  • Мех
  • Үргэлжлүүлээрэй
  • Хамгаалах (хавтгай)
  • хурд

Хурд ба зүслэг:

Mod-ийн 2.0-ийн шинэчлэлтийн өмнө хурд нь цорын ганц статистик нь цорын ганц статистик байсан бөгөөд зарим бусад протоколууд болон хоёрдогчууд ерөнхий утгатай байсан бол Speed ​​нь хамгийн ашигтай байдаг. Mods 2.0 Update нь 6E модоор дамжуулан хурдыг харьцуулах байдлаар ашиглахыг оролдлоо. Энэ нь SWGoH бол эргэлт дээр тулгуурласан тоглоом бөгөөд энэ нь тэмдэгт хурдтай байх болно гэсэн үг юм үргэлж хамгийн хүчирхэг элемент байх.

Хэдийгээр хурд нь чухал боловч хэвийн зүсмэл гэж юу болох, аль зүсмэлийг зүсмэл гэж ойлгож байгаагаар хурдыг 2 болон Speed ​​гэж нэрлээд, зөвхөн хурдыг 1 (магадгүй 2 дээр маш ховор тохиолддог) нэмнэ. Бүх боломжийг харьцуулж үзэхэд хурдыг нэмэгдүүлэх нь хурдыг зөвхөн Speed ​​хурдыг зүсэхэд хангалттай биш юм. Үүний оронд моднууд нь аль хэдийн хурдтай дунд зэрэг байх тохиолдолд модыг зөвхөн хэрчсэн байх ёстой БОЛОН Бусад хоёрдогч статистик мөн адил үнэ цэнэтэй юм.

Зүсмэл эсвэл No Slice?

  • Хамгаалалтыг 24% хүртэл нэмэгдүүлэх болно
  • 18-ийн хурд нэмэгдэнэ
  • Хүч чадал 1.74%
  • Батлан ​​хамгаалах% 3.23%
  • Хохирол 75-д нэмэгдэнэ

Манай "50% + max" гэсэн ерөнхий дүрмийг ашиглан:

  • Хурд хамгийн их ~ 60% байна
  • Tenacity бол хамгийн ихдээ ~ 13%
  • Батлан ​​хамгаалах нь хамгийн ихдээ ~ 19%
  • Хохирол нь хамгийн ихдээ 34% байна

0.5% Хамгаалалт нэмэгдэх бөгөөд дөрвөн секундын 3 нь маш энгийн байдаг. 50 Amplifiers, 50 Capacitors, болон 20 Пульсын модулиудыг зарахын тулд зарим дурын серверүүд болон + 1 хурд нь ерөнхийдөө нөөц баялаг ашигладаггүй.

  • 30% -д хүрэх боломж
  • 24 хүртэл хурд
  • 1.96 хүртэлх чадамж
  • CC нь 2.05
  • 15-ийн хамгаалалт

Дахин хэлэхэд, бүх хоёрдогч хүмүүс ер бусын юм. Энэ нь анхан шатны мэдээгээр 30% -д хүрэх болно. 24-ийн хурд нь + боломжийн хамгийн дээд болон маш ойр байдаг тул үндсэн статик болон хурдны өсөлт нь модыг зүсэхийн тулд нөөцийг зарцуулахыг зөвтгөдөг.

  • 20-ийн хамгаалалт%
  • 17 хүртэл хурд
  • Эрүүл мэнд 795
  • CC-1.93%
  • 1.51% -д зөрчил

Эрүүл мэндийн хоёрдогч шат нь дунд зэрэг боловч Крит ажиллагсад болон үйл ажиллагаа нь онцгой зүйл биш юм. Энэ нь 11.75% -аас 20% хүртэлх өсөлт нь энэ модульд өгсөн хамгаалалтын хэмжээ хоёр дахин ойролцоо байгаа юм. # Модны Статистикийг ойлгоход бараг бүх тэмдэгт Батлан ​​хамгаалахаас ашиг хүртэх боломжтой гэдгийг тайлбарладаг. Ерөнхийдөө энэ нь 6E-ийн зүсмэлийг сонгоход тохиромжтой мод болно.

TL, DR. Түргэн зөвлөгөө

  • 5A руу зүсэх гэж зүсэж байгаа нь ихэнх статистикт асар их урамшуулал өгдөг
  • Зөвхөн зүсмэлийн модемтой өндөр Хурдан секундерүүд
  • Ач холбогдол, Батлан ​​хамгаалах, Гэмтлийн хохирогчдод хамгийн сайн үр дүн өгдөг
  • Ойрын%, Батлан ​​хамгаалах%, Эрчим хүчний%, Эрүүл мэндийн% секторууд нь зүсмэлийн хамгийн сайн өгөөжийг өгдөг
  • Mod Energy 50-ийн талстууд модулийг сэргээх өдөр
  • 450 Guild Store токарь өдөр бүр 5A-д 6E-ийн тусгай Mod Salvage-ыг аваарай

Дараа нь: Mod Loadouts

Бусад хуудас:

Сүүлд шинэчлэгдсэн: 9 / 26 / 18