Przewodnik Grand Arena

Przewodnik po Grand Arena

Cześć wszystkim! Minęły cztery miesiące, odkąd ten przewodnik pojawił się pierwotnie, więc czas na aktualizację. Ten przewodnik został napisany w kontekście mojego własnego wspornika Grand Arena, który jest obecnie w pobliżu 4.5m GP. Jeśli siedzisz w GP znacznie niżej, zapoznaj się z tym przewodnikiem w przyszłości i wykorzystaj go jako wskazówkę, które zespoły mają się poprawić i w które przestać inwestować.
Kwiecień Aktualizacja 4th: Dodano Darth Revan, Carth, Droids i Jango do zespołów. Zaktualizowano oczekiwaną obronę i liczniki. Przepisano większość opisów zespołów.

  • Przegląd zespołów
  • Przestępstwo
  • Obrona
  • Statki
  • Optymalizacja twojego planu

Ponadto dodałem drugi artykuł na temat Grand Arena skupia się na zespołach i strategii 3v3.

Przegląd zespołów:

W dalszej części przewodnika będę używał skrótów i tak, aby wszyscy wiedzieli, o co mi chodzi, podam pełne opisy zespołów tutaj. Pamiętaj, że pierwszy bohater o imieniu zawsze będzie liderem, a link przejdzie do strony Najlepszych Modów tego lidera na stronie Gaming-fans.com.

Darth Revan: Darth Revan, Bastila Shan (Upadły), HK-47, Sith Trooper, Sith Assassin. Istnieje wiele odmian tego zespołu, więc poszedłem z Meta Report z swgoh.gg, aby uzyskać empiryczną odpowiedź na temat wersji do uruchomienia. Najlepiej działająca drużyna obecnie obejmuje Matkę Talzin i Nightsister Zombie, ale ponieważ te wraki, nasza drużyna Nightsister i Grand Arena to przede wszystkim wydajność, którą wybrałem z drugą najlepszą wersją tego przewodnika.

Carth: Carth Onasi, Misja Vao, Zaalbar, Juhani, Canderous Ordo. Zespół ten polega na lądowaniu kropek i asystowaniu przy dzwonieniu. W związku z tym jego główne liczniki wykorzystują Upływ czasu i / lub oszołomienie. Rex, Ewoks i Bastila Shan są głównymi zespołami, które zabierają tych gości. Ich ulubioną przekąską jest Nightsisters, jeśli masz zetę Cartha, która kusi Plagę. Ta zeta jest również ogólnie dobra, aby zdobyć kilka dodatkowych banerów dla pełnego zdrowia i ochrony.

Droidy: Generał Grievous, B2 Super Battle Droid, B1 Battle Droid, IG-88, Jawa Engineer. Najlepsze zastosowanie dla klanków nie zostało jeszcze ustalone. Po zoptymalizowaniu mogą usunąć zarówno Revany, jak i wiele innych zespołów najwyższego szczebla. Poszedłem tu jednak z wersją budżetu, która zazwyczaj nie jest dla mnie dobra w obronie. CLS i Mother Talzin to największe drużyny, więc pamiętaj, aby ocalić te drużyny, jeśli zauważysz, że twój przeciwnik jest wielkim fanem droidów.

Jango: Jango Fett, Boba Fett, Bossk, Dengar, Zam Wessell. Zajęło mu to trochę czasu, ale Jango w końcu ustanowił swoją nazwę i zasługiwał na solidne miejsce w tym przewodniku iw naszych sercach. Najważniejsze rzeczy, które przynosi do stołu, to jego szybkość i zdolność do omijania czołgów. W połączeniu z zapobieganiem zmartwychwstaniu, które ma ten zespół, są doskonałym przeciwnikiem Nocnych Sióstr. Tym, co czyni je jeszcze bardziej interesującymi, jest to, że mogą wyeliminować Dartha Revana. Upewnij się, że przyszedłeś przygotowany, kiedy spróbujesz tego w domu. Pokonanie Dartha Revana wymaga co najmniej trzech myśliwych, aby wyprzedzili go w określonej kolejności, na przykład Zam> Bossk> Jango> Boba> DR.

Revan: Jedi Knight Revan, Wielki Mistrz Yoda, Generał Kenobi, Jolee Bindo, Plo Koon. Wciąż jest to siła, z którą należy się liczyć, a dla większości ludzi wciąż nie do pokonania. Ponieważ ta drużyna wciąż bije wszystko w ataku, zablokuj niektóre specyficzne ustawienia Darth Revan, odkryłem, że większość ludzi woli ją powstrzymać. Jeśli chcesz ustawić ją na obronę, uważam, że najlepiej jest ją uruchomić bez Bastili Shan iz Plo Koonem, Aaylą Securą lub innymi Jedi, których zdarzyło ci się przygotować. W ten sposób zespół staje się nieco słabszy, ale jeśli masz silnego przeciwnika, pokonuje go w obu kierunkach, dzięki czemu pozostaniesz silnym dodatkowym zespołem.

Traya: Darth Traya, Darth Sion, Darth Nihilus, Sith Trooper, hrabia Dooku. Czwarty i piąty członek tego zespołu jest bardzo elastyczny. Sith Trooper i Count Dooku to popularne opcje obrony, ponieważ są srebrnymi kulami przeciwko niektórym popularnym licznikom. Żołnierz Sith trzyma drzwi przed drużynami Bastili, a hrabia Dooku rzuca kluczem w każdy szum magmatroopera. Podczas ataku, a szczególnie podczas walki z Revanem, zastąp tych dwóch facetów Bastilą Shanem (Upadłym) i Wielkim Admirałem Thrawnem.

zKru: Kylo Ren (Unmasked), Kylo Ren, oficer pierwszego rzędu, kata pierwszego rzędu, szturmowiec pierwszego rzędu. Ta kompozycja jest w dużym stopniu osadzona w kamieniu. Inni członkowie pierwszego rzędu będą mieli niewielkie lub duże obniżki w zależności od tego, kogo zastąpią. Od czasu do czasu pojawia się zeta'd Barriss Offee, który przenika szeregi zakonu. Wraz z odejściem zFinn i przybyciem Murderbears jako głównego licznika, myślę, że jest to fantastyczne użycie Mirialana, jeśli ją masz.

zBossk: Bossk, Boba Fett, Dengar, Greedo, Zam Wesell. Ostatnie dwa gniazda są bardzo elastyczne. Możliwość rozprzestrzeniania debuffów aoe jest bardzo cenna pod przewodnictwem Bośnia, ponieważ każdy debuff uzyskany lub przeciwstawiony przez wrogów da wszystkim łowcom nagród 5% zdrowia i ochrony. Włączenie Jango Fetta byłoby w rzeczywistości ulepszeniem tego zespołu, ale funkcjonuje jeszcze lepiej jako lider drugorzędnego zespołu łowców nagród, pod warunkiem, że masz taki luksus.

CLS: Komandor Luke Skywalker, Han Solo, Chewbacca, R2-D2, C3-PO. Ponieważ za pierwszym razem opuściłem łódź na Revan, musiałem polegać na tej ćmy, która wspinała się na arenę przez miesiące. Nie było to łatwe, ale udało mi się osiągnąć wskaźnik sukcesu zbliżony do 100%. Dzięki świetnym modyfikacjom i wystarczającej liczbie ćwiczeń mogą oni wyeliminować najsilniejszego Revana, ale bezpieczniejszym zakładem jest użycie ich przeciwko Trayi, którą ta drużyna wykonuje. Cokolwiek robisz, trzymaj się z daleka od Nocnych Sióstr.

Qi'ra: Qi'ra, L3-37, Vandor Chewbacca, Młody Lando Calrissian, Enfys Nest. Zespół ten rośnie od dłuższego czasu, ale brak użyteczności poza Territory Wars (a teraz Grand Arena) sprawia, że ​​jest on nieco rzadkim widokiem poza terytorium wielorybów. Nawet jeśli masz kilku z tych ludzi na niższym poziomie biegu, nadal trudno jest pokonać skutecznie, choćby dla synergii między przywództwem Qi'ry a Enfys Nest. Młody Lando pomaga rozłożyć przygotowanego buffa i wręcza irytujące skradanie się, ale w żadnym wypadku nie jest obowiązkowy. Żywe alternatywy to Young Han, Zaalbar, kapitan Han Solo lub jakikolwiek inny łajdak.

NestSisters: Asajj Ventress, Matka Talzin, Stara Daka, Nocny Zombie, Enfys Nest. Ponieważ ta drużyna zyskała na popularności, nie wydaje mi się, aby jej obronność była już świetnym pomysłem. Żołnierze, Carth i Traya pobili go. Jeśli twój przeciwnik nie ma silnych drużyn Carth lub Trooper, nadal może warto postawić siostry na obronę, zwłaszcza na tylnym terytorium. W ten sposób, jeśli twój przeciwnik ustawi swoją Trayę na obronie lub użył jej już na czymś innym, on lub ona jest dość spieprzony.

Żołnierze: Generał Veers, Pułkownik Starck, żołnierz śmierci, Range Trooper, Snowtrooper. Po raz kolejny elastyczny zespół. Shoretrooper jest popularnym dodatkiem, podobnie jak Grand Admiral Thrawn jako lider, chociaż wolę surową moc sugerowanego składu. Konieczne jest, aby Starck był pierwszym, który będzie działał, ponieważ jego zdolność do dawania buffów swoim sojusznikom da im wszystkie obroty 20% dzięki unikalnej zdolności generała Veersa. Range Trooper naprawdę dodaje tej drużynie nowy poziom mocy. Powiedziałbym nawet, że jest obowiązkowy, jeśli chcesz zabrać poważne drużyny. Sprawia też, że Misja Specjalna Fazy 6 w Bitwach na Terytorium Ciemnej Strony jest bardzo prosta.

zBastila: Bastila Shan, Mace Windu, pustelnik Yoda, Obi-Wan Kenobi, Ezra Bridger. Oprócz Revan, Traya i Nightsisters, ten zespół robi wszystko, co w jego mocy. Odkąd umieściłem mojego najlepszego Jedi pod Revanem, poszedłem z resztkami tutaj. Zasadniczo istnieją cztery jasne wybory, które już sprawiają, że jest to świetny zespół. Mace Windu jest dziwny, ponieważ jest BARDZO złym bohaterem. Ma jednak dwie rzeczy dla niego. Ponieważ jest oznaczony jako czołg, rozpocznie walkę z drwiną pod przywództwem Bastili Shans. Ma również zdolność do rozrzucania, ale właśnie tam jego wkład się kończy. Jest taneczny i nie zadaje żadnych obrażeń. Sugeruję, aby dać mu zerową prędkość od modów, ponieważ jego wartość znacznie spada, gdy jego początkowa drwina znika.

Rex: CT-7567 "Rex", Wampa, Chirrut Imwe, Baze Malbus, kapitan Han Solo. Odmiana starej potrójnej mety, która sprawdza się zarówno w ataku, jak iw obronie, zwłaszcza przeciwko drużynom z obrażeniami obszarowymi i zespołom, które krytykują wiele, ale niezbyt mocno, takim jak Nightsisters, Bounty hunters, zKru, Qi'ra , Zespoły Carth i nie-Traya, nie-Darth Revan Sith i zespoły Imperium.

RJT: Rey (Trening Jedi), BB-8, R2-D2, żołnierz ruchu oporu, Chopper. Tylko JTR i BB-8 to trudne wymagania do gry w tym zespole. R2-D2 może być bardziej potrzebny CLS, ale inne roboty i opór zwykle działają dobrze, w zależności od tego, jak silny jest twój przeciwnik.

Ewoki: Wódz Chirpa, Ewok Elder, Logray, Paploo, Wicket. Bardziej popularnie nazywani Morderczymi Niedźwiedziami, ci mali faceci byli ostatnio gorącym tematem i stanowczo sugeruję sprawdzenie jednego z dogłębnych przewodników dla wszystkich tajników, które sprawiają, że ten zespół się klei. Jeśli chodzi o The Grand Arena, te przytulanki mogą dosłownie wyjąć każdy zespół w zależności od tego, ile wysiłku włożycie w nie. Sugerowałbym mordowanie łatwych drużyn i powoli podążać w górę, gdy je wiesz. Ich specjalnością jest wyjęcie Kylo Ren Unmasked i jego bandy bandytów.



Wykroczenie:

Choć wydaje się, że zaczynacie od sprzecznej intuicji, myśląc o przestępstwie przed Obroną, myślę, że jest to bardzo ważne i to jest najważniejsza rzecz, którą chcę wam przypomnieć z tego całego przewodnika.

Biorąc pod uwagę równe składy, każdy z graczy zawsze będzie mógł jechać w pełni jasno, jeśli zechce. Kluczem do tego całego trybu gry jest dowiedzieć się, jak to zrobić w najbardziej efektywny sposób. Ustawienie bezbłędnie najlepszych drużyn na defensywie to pewny sposób na przegraną, ponieważ przeciwnik najprawdopodobniej będzie oczekiwał tych drużyn i zaoszczędzi dla nich efektywne żetony, podczas gdy możesz nie mieć narzędzi, które pozwolą mu bronić się w ten sam sposób.

Prowadzi mnie to do ważnego pytania: jakich drużyn defensywnych należy się spodziewać? Cóż, to będzie całkowicie zależało od planu przeciwnika, ale ogólnie zrobiłem dla siebie następującą listę:

Oczekiwana obrona Liczniki
Revan Darth Revan
Darth Revan Jango
Kru Ewoków
Bossk RJT
CLS Nocerzy
Qi'ra Rex
Carth Bastila
NestSisters Żołnierze
Traya Magma

Należy pamiętać, że nie jest to kompletna lista zespołów, które można grać. Składa się po prostu z zespołów, które osobiście uważam za najtwardsze i najbardziej popularne, używane w obronie w Territory Wars.

Obrona:

Jak omówiono w poprzedniej sekcji, sposób, w jaki powinieneś ustawić swoją obronę, polega na tym, aby najpierw wybrać swoje wykroczenie i wykorzystać to, co zostało do obrony. W moim przypadku:

Moja obrona:

  • Revan
  • Carth
  • Qi'ra z
  • Kru
  • Traya
  • CLS
  • Droids

Oprócz wybierania zespołów dużą rolę odgrywa pozycjonowanie. Zasadniczo będziesz chciał ukryć swoje zespoły, które mają kilka liczników, takie jak Nocne Siostry, i umieścić bardziej niejasne zespoły, takie jak Droids lub Qi'ra, które nie mają wyraźnej odpowiedzi z przodu.

Statki: Tak jak w bitwach naziemnych, uważam, że konieczne jest uratowanie floty, która może wyeliminować najlepszą opcję obronną przeciwnika. Innymi słowy, upewnij się, że potrafisz poradzić sobie z Sokołem Milenijnym Hana w Home One. W większości przypadków sprowadza się to do zapisania własnej floty Home One. Ta flota jest obecnie prawie nie do pokonania przez inne floty, więc upewnij się, że dostaniesz MilF, kiedy wróci. Pięć gwiazdek wystarczy.

Optymalizacja twojego planu: Nie ma wątpliwości, że forma, w jaką uderzyła nas Grand Arena, przyniosła korzyści ludziom z Squad Arena / Territory War. Wszyscy kolekcjonerzy i ci, którzy bardziej skupili się na rajdach i / lub statkach, rozpoczęli ciężką bitwę i obawiam się powiedzieć, że nie mam szybkiej naprawy, aby przezwyciężyć tę wadę. To, w czym mogę Ci pomóc, zawiera wskazówki dotyczące stopniowego ulepszania twojego planu.

  1. Myśl w zespołach, a dokładniej, w licznikach
  2. Mody!

W #1 mam na myśli to, że będziesz musiał dokończyć swoje drużyny i przygotować je do walki. Widzę tak wiele grafik z maxed CLS, maxed Han Solo, ale tylko 6 Chewbacca na biegu. Chewie nie był naprawdę gamechanger od czasu jego wydania, ale malowanie tego żółtego wookie będzie napędzać twoich rebeliantów z poziomu Phoenix, aby móc wyjąć Trayę lub nawet Revana, jeśli dodasz C-3PO. To prowadzi mnie do drugiej części kuli, myślę w licznikach. Zrób listę dla siebie, tak jak w tym przewodniku sześciu lub siedmiu zespołów, z którymi nie chciałbyś się zmierzyć, i pracuj nad licznikami gotowymi do pokonania wszystkich. Dopóki możesz wyeliminować wszystkie wrogie drużyny, możesz wygrać mecz, nawet jeśli twój przeciwnik ma silne drużyny 14 w porównaniu z 7. Uczyń przestępstwo priorytetem. Gdy będziesz zadowolony ze swoich drużyn kont, zacznij inwestować w swoją obronę.

Mody! Zostało to powtórzone na nudę i robię to na zuzycie plus jeden. Chciałbym rozpocząć tę sekcję od „Wszyscy wiemy, jak ważne są mody…”, ale jak dotąd widzę w GA, że tak naprawdę nie. Znaczenie modów nie może być zawyżone i nawet jeśli uważasz, że dużo w nie inwestujesz, zainwestuj więcej! Nie tylko istnieje bezpośredni związek między jakością gracza mods i jego ranga areny i wydajność PvE. Teraz, dzięki Grand Arena, inwestowanie w mods jest prawie jak oszustwo, ponieważ tworzenie meczów nie ma znaczenia, czy gracz ma wszystkie modyfikacje prędkości 25, czy wszystkie prędkości 0. Jeśli zainwestujesz, powiedzmy, że kryształy 20,000 są w ekwipunku, tak twoje palce będą o wiele silniejsze, ale pokażą się w twojej galaktycznej mocy i zaczniesz stawiać czoła silniejszym przeciwnikom. Jeśli zamiast tego zainwestujesz te kryształy 20,000 w mody, twój GP pozostanie taki sam, ale rzeczywista siła twoich zespołów znacznie wzrośnie.

Wittster
Gaming-fans.com Staff Writer

Ostatnia aktualizacja: kwiecień 5, 2019