SWGoH: Melhores Mods para Kylo Ren Unmasked

SWGoH - Kylo Ren desmascarado (KRU)

Bem-vindo ao guia mods Kylo Ren Unmasked (KRU), o mais recente artigo de nossa série sobre o popular jogo Star Wars Galaxy of Heroes, onde damos uma olhada no melhores mods para personagens SWGoH individuais. Embora eu não afirme ter todas as respostas neste jogo, faço minha pesquisa e utilizo todos os textos sobre os quais escrevo extensivamente. Estas são recomendações mod e certamente não são a única opção. No entanto, procuramos ajudar os jogadores a maximizar os seus personagens no SWGoH e estamos sempre abertos a ouvir os seus comentários @GamingFansDFN no Twitter, se tiver uma configuração mod que funcione bem na sua própria jogabilidade.

Kylo Ren Unmasked - SWGoHO personagem de hoje para rever os mods é a nova versão do Kylo Ren, Kylo Ren Unmasked (KRU). Com cicatrizes e sem sua máscara, KRU é apenas o segundo personagem de Primeira Ordem no jogo com uma habilidade de liderança, junto com Capitão Phasma. Kylo Ren Unmasked e First Order SF TIE Pilot foram anunciados pela Gaming-fans.com e nossos colegas membros do programa GameChangers em novembro de 2017, mas muita coisa mudou no SWGoH desde então, incluindo o anúncio de que KRU era necessário na Relic 7 competir pelo novo Lenda Galáctica Kylo Ren. Vamos dar uma olhada nos melhores mods para KRU abaixo.

Foco principal: Eu sempre digo que todo personagem precisa de velocidade, mas com toda a honestidade isso não é verdade. Então, deixe-me revisar isso dizendo que 95% de todos os personagens SWGoH precisam de Speed, e Kylo Ren (Unmasked) não é diferente. Com o KRU, existem várias áreas estatísticas nas quais você pode se concentrar - Velocidade, Chance Crítica, Saúde, Proteção e Defesa. Enquanto meu Kylo Ren (Desmascarado) está na Relic 3 no momento desta revisão, as poucas equipes de Primeira Ordem com as quais eu já tive problemas significativos tiveram um KRU ultra-tanky como líder e um tanky, ofensivamente dirigido Kylo Ren original ao lado dele. Dado que o KRU é um tanque e a adição de Relíquias foi projetada para trazer os personagens de volta aos seus papéis naturais no SWGoH, vou com a capacidade de sobrevivência nas formas de Saúde, Proteção e Defesa como as principais áreas de foco. Dele Parar ataque especial vê Kylo Ren Unmasked ganhar 10% Health e seu exclusivo, cicatrizado, o vê ganhar 8% de Vida sempre que receber dano. Uma relíquia 7 KRU ganha mais de 17k de saúde com esta atualização, portanto, leia sobre Relíquia de Kylo Ren Desmascarado. Além disso, sob sua liderança, todos os aliados da Primeira Ordem ganham 5% de Vida e 5% de Proteção quando obtêm um efeito de status; portanto, crie ambas as estatísticas para melhorar sua capacidade de sobrevivência.

Áreas adicionais para focar: Velocidade, Chance Crítica, Dano Crítico e Potência. Dado que Kylo Ren (Desmascarado) tem uma habilidade de líder que concede a seus aliados de Primeira Ordem +30 Velocidade com um Zeta, aumentando o KRU para mais de 200 Velocidade, a partir das estatísticas secundárias de mod, é uma jogada inteligente. Observe que a capacidade de líder do Zeta na KRU é um dos habilidades Zeta mais importantes para a Primeira Ordem no SWGoH, não deixe de investir esse aprimoramento valioso com sabedoria. O CC é importante porque sua habilidade de líder diz: "Quando um aliado de Primeira Ordem obtém um Acerto Crítico, eles ganham 20% do Turn Meter" e, como todos sabemos, o Dano Crítico anda de mãos dadas com o CC alto. Sua habilidade de líder também concede aos aliados da Primeira Ordem outro CD de 40%, portanto, colocar um triângulo focado em CD no KRU é uma obrigação. Finalmente, seu básico, Greve agressiva, pode infligir a tenacidade para baixo em inimigos, então também é recomendado um pouco de potência adicionada.

Recomendações de mods no jogo: Defesa. Embora eu não esteja convencido de que os mods de defesa sejam o melhor caminho a percorrer, trabalhar em um ou dois mods de defesa com alta velocidade, CC, saúde e potência seria uma ótima direção. Na minha conta pessoal, eu estava usando um conjunto de quatro mods de CD no KRU que possuíam fantásticos secundários de Defesa, CC e Velocidade, mas com a adição de Relíquias no jogo, mudei para dois conjuntos de Saúde para substituir o conjunto de CDs.



Configuração de Mod ideal para SWGoH Kylo Ren Unmasked:

A configuração ideal dos mods pode diferir de pessoa para pessoa e os números principais vêm das estatísticas secundárias. KRU é um personagem que, ao mesmo tempo, vi como ideal para alguns dos meus mods de ajuste deficientes, com CC alto e velocidade moderada. No entanto, com a Relics trazendo Kylo Ren (Desmascarado) de volta ao tanque que ele foi projetado, parece que a alta capacidade de sobrevivência é a melhor rota no jogo de hoje. Portanto, aqui está minha configuração de mod preferida para o KRU, mas uma abordagem mais ofensiva pode ser melhor para o seu jogo.

  • Transmissor (Quadrado) - Modificação de potência, com foco principal no ataque e foco secundário no acaso crítico, velocidade, defesa e saúde
  • Receiver (Seta) - Mod de saúde com foco primário em velocidade e foco secundário em chance, potência, defesa e saúde / proteção críticas
  • Processador (Diamond) - Modulação de potência com foco primário na defesa e foco secundário em chance, velocidade, saúde e proteção críticas
  • Holo-Array (Triangle) - Mod de saúde com foco principal em dano crítico (isso pode ser substituído por uma chance de chance crítica de + 12% se você usar o KRU como líder para se beneficiar do ganho de MT em acertos críticos) e um foco secundário em saúde, velocidade, defesa e proteção
  • Barramento de dados (Circle) - Saúde com foco primário em saúde ou proteção e foco secundário em chance, velocidade, defesa e saúde / proteção críticas
  • Multiplexador (Plus) - Mod de saúde com foco principal em ofensa, saúde ou proteção e um foco secundário em chance crítica, velocidade, potência e saúde / proteção

Imagem cortesia de SWGOH.gg

4 Comentários em "SWGoH: melhores mods para Kylo Ren Unmasked"

  1. Buen aporte amigo

  2. ok depois de olhar para Matt (UMK) parece que ele poderia ser uma grande ajuda para o rancor solo. quais são seus pensamentos?

  3. KRU Eu acredito que você quer dizer Matt, o Técnico de Radar (veja SNL Undercover Boss: Starkiller Base).

    As sugestões mod estão no local. Matt é um líder muito superior para a First Order do que o Phasma atualmente. Ele funciona melhor com todos os mods excêntricos que não valem a pena jogar fora, mas não são ideais para outros personagens. Eu fui para conjuntos de Saúde, Potência e Chance Crítico. Eu obtive uma velocidade decente nele dos secundários, mas também muita proteção contra os secundários também. Mesmo no G10 e apenas sua liderança zeta na época em que este texto foi escrito, ele está indo bem.

  4. Alguma idéia sobre como se concentrar em mods de saúde ou proteção? Com os mods de proteção 4 / 5 e pelo menos a proteção 1500 em cada mod, tenho meu Sith Trooper com proteção 90K e integridade 35k. 5% cada efeito estático adiciona muito. Alguma idéia de fazer isso com Kylo Ren Unmasked?

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