The Grand Arena: 3v3 Times e Estratégia

SWGoH - Grand Arena

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Olá! Obrigado por se juntar a mim enquanto eu me aprofundo no grande desconhecido, também conhecido como 3v3 PvP. Como eu estou escrevendo isso antes da primeira versão 3v3 Grand Arena está prestes a começar, tenho que avisá-lo que a maior parte deste artigo consiste em pura especulação. Eu tive a chance de testar como meu time do CLS enfrentou vários trios ofensivos com meu coadjuvante (obrigado Bola Bola), mas fora isso tudo é apenas teórico, como qualquer outro conteúdo lá fora.

Começarei oferecendo um trio de estratégias, como eu acho que é apenas adequado, após o que vou listar o que eu acredito que serão as equipes mais fortes, juntamente com as conotações.

Estratégia: Assim como na variante 5v5, este modo de jogo será sobre equilibrar uma ofensa eficiente com uma defesa robusta. As estratégias focadas em ir all-in em qualquer um estão fadadas ao fracasso. Como as recompensas para este próximo GA são bastante simples, acredito que será mais apenas diversão, em vez de uma competição séria e, como tal, eu planejei três estratégias para que você possa escolher uma que se encaixe no seu estilo de jogo desejado.

Baixo esforço: Apenas salve todos os times que você jogou por ofensa. Mande os Jawas, Droids e outras sobras para segurar o forte e esperamos que o seu oponente subestime alguns deles ou simplesmente não tenha suficientes equipas jogáveis ​​para usar. Sua condição de vitória será eficiente, então tente vencer todas as batalhas na primeira tentativa e com total proteção e proteção.

Esforço médio: Faça uma lista de todas as possíveis equipes que você pode reunir. Salve o melhor 6-11 (dependendo do seu suporte) para ataque e coloque os próximos melhores na defesa. Mais uma vez estar preparado para um duplo completo claro e tentar ganhar em eficiência.

Alto esforço: Estude a lista do seu oponente. Identifique suas equipes de nível S como discutirei abaixo e salve contadores para elas. Em seguida, coloque seus 6-11 em equipes mais fortes na defesa, colocando os mais fortes na frente.

Teams

S-tier: Essas equipes têm muito poucos contadores, principalmente apenas outras equipes do nível S. Eles são fantásticos na defesa, mas você pode ter que economizar um pouco para derrotar os melhores times do adversário.

Darth Traya, Darth Sion e Darth Nihilus
O próprio triunvirato, acredito, só pode ser derrotado com segurança pelas equipes Revan, CLS e Magmatrooper. Se o seu oponente não tiver um Magmatrooper decente, vá em frente e coloque este monstro em defesa.

Jedi Knight Revan, Grande Mestre Yoda, Jolee Bindo
Opiniões divergem muito sobre essa equipe. Mesmo que seja um pouco mais fraco do que sua versão 5-man por causa dos bônus passivos de Revan para cada aliado Jedi e Old Republic, bem como sua capacidade de chamar todos os aliados para ajudar, eu ainda luto para ver o que realmente pode bater de forma eficiente. Eu acredito que o Traya e o CLS podem fazer o trabalho, mas o JTR pode ser a melhor escolha.

Comandante Luke Skywalker, Chewbacca, Han Solo
Outra força, essa equipe tem poucas respostas. Como a única equipe que eu realmente tive a chance de testar, posso dizer com segurança que o General Kenobi é a chave para derrotar esse time ou sob a liderança de Rex acompanhado pelo Wampa ou sob o comando de Bastila acompanhado pelo Grão Mestre Yoda (mas outro Jedi também pode receber o trabalho feito).

Qi'ra, L3-37, Enfys Nest
Honestamente, não tenho certeza do que pode tirar esse trio, além das equipes do S-tier. Deixe seu oponente descobrir!

Rey (Treinamento Jedi), BB-8, R2-D2
Por último e eu tenho que dizer menos das equipes de nível S, este não tem uma saída de dano incrível como o CLS, nem dureza e inevitabilidade surpreendentes como Traya. Pode ser tirado por Rex, Wampa e várias combinações de Nightsisters, seja a equipe Nute, Zombie, Acolyte ou qualquer coisa envolvendo Mother Talzin.

Carth & Old Scoundrels da República
À medida que a novidade do 2019 começa a se desgastar, esse time se torna mais um site normal para jogadores de alto nível. Geralmente consistindo de Carth Onasi e sua liderança Zeta com Mission Vao e Zaalbar, outros como Juhani ou T3-M4 poderiam fazer uma aparição em elencos que não tenham se concentrado em Mission e Big Z, mas nós recomendamos fortemente que você use o combo Carth / Mission / Zaalbar .

Camada: Essas equipes são muito fortes, mas podem ser eliminadas de várias maneiras, mas ainda serão a maior parte de sua defesa. A quantidade é um fator importante aqui, pois o jogador com o maior número de equipes de classificação A provavelmente vencerá.

Bastila Shan, Aayla Secura, Eremita Yoda
Um grande time com uma grande fraqueza que o mantém fora do S-tier: Tanks. Se você usa Talzin, Zumbi ou Palpatine, Sith Trooper, para citar alguns, esta equipe não deve representar grandes problemas na defesa, mas será capaz de levar quase qualquer coisa no ataque.

Imperador Palpatine, Bastila Shan (caído), Sith Trooper
Outra grande equipe que deve trabalhar contra quase tudo. Sua principal fraqueza, acredito, são os inimigos que podem ignorar tanques, como qualquer membro da família Fett (não, isso não inclui clones!). Também é facilmente resolvido por qualquer pessoa que use imunidade a buffs.

Mãe Talzin, Asajj Ventress, Velha Daka
Um pouco de jogo para jogar seus Nightsisters de alto valor sem Nightsister Zombie mas eu acredito que esse trio pode fazer isso. Mate Daka e ela é levada de volta para o stun duplo em cada base ou mate a Mãe Talzin e ela é ressuscitada por Daka. Não há uma maneira limpa de lidar com essa equipe.

Bossk, Dengar, Boba Fett
Um temível grupo de defensores com sua maior fraqueza sendo a falta de limpeza, além da autolimpeza de Bossk e a falta de controle do medidor de giro.

Jango Fett, Cad Bane, Embo
Um trio ofensivo muito forte. Sua capacidade de burlar os tanques e até mesmo a proteção em um grau os torna ótimos para se manter ofendido. Este pode ser um dos poucos times que podem vencer o Qi'ra.

Kylo Ren (Unmasked), Kylo Ren, Stormtrooper de Primeira Ordem
Não fica muito mais difícil do que esses caras, a versão de livro didático de uma equipe de defesa.

Capitão Phasma, Executor de Primeira Ordem, Oficial de Primeira Ordem
Mesmo que eles almoçam juntos com a equipe acima, esses caras seguem um caminho diferente quando saem da bagunça. Depois de acessar a seção sobre ofensas no livro mencionado acima, você encontrará uma foto desse trio. Seu squishiness os torna impróprios para defender, mas sua produção de dano é quase inigualável.

CT-7567 "Rex", Wampa, Vistos Marr
O terceiro lugar nessa equipe é altamente flexível, dependendo do que você está enfrentando, já que esse time é melhor usado no ataque. O general Kenobi e o Sun Fac são bons candidatos, mas há muitos outros.

Grande Almirante Thrawn, Magmatrooper, Death Trooper
A bala de prata para o triunvirato. Guarde-os por este motivo específico.

Finn, Poe Dameron, Soldado da Resistência
Enquanto Poe for o primeiro a agir, essa equipe pode tirar qualquer coisa de lá. Desconfie de equipes de alta tenacidade como Bossk e do fato de que esse time pode desmoronar com algum RNG ruim no primeiro turno de Poe. A versão 5-man é notória por atrapalhar quando Poe só atinge uma exposição. Em 3v3 isso é muito mais provável de acontecer.

Camada B: Essas equipes podem ser atacadas de muitas maneiras que são mais usadas no ataque, com algumas exceções.

General Veers, Capitão Starck, Range Trooper
Ser reduzido em números é um duro golpe para os soldados. Salve esses caras pelo ataque, de preferência contra um time com um elo fraco.

Jyn Erso, Chirrut Imwe, Baze Malbus
Um enorme incômodo para derrubar com eficiência. Defina-os na defesa e há uma boa chance de o seu oponente os subestimar e falhar, ou superestimá-los e desperdiçar uma equipe forte.

Antilhas Wedge, Biggs Darklighter, Scarf Rebel Pathfiner
Os reis do 2016 caíram para a mediocridade, mas ainda são bastante sólidos em qualquer ataque ou defesa. O terceiro ponto é flexível.

Almirante Ackbar, Princesa Leia, C-3PO
A sinergia dessa equipe está fora dos gráficos. Graças ao buff de velocidade + 25 da Ackbar, o C-3PO será facilmente o primeiro a virar na maioria das disputas. Chamar Ackbar ou Leia para ajudar provavelmente irá encher até 100% de giro do medidor e, dependendo do RNG, você provavelmente poderá fazer Leia atacar 3-4 vezes antes que o oponente tenha a chance de agir. Estou ansioso para experimentar este time!

Chefe Chirpa, Paploo, Wicket
A melhor maneira de dividir os Ewoks é a grande questão aqui. Eu acredito que este será o detetive mais difícil de colocar na defesa.

Teebo, Ewok Elder, Logray
As principais ferramentas desses caras são a redução do medidor de voltas e atordoamento, então escolha um oponente que seja fraco a esses efeitos e triture-os devagar, muito devagar.

Hera Syndula, Chopper, Ezra Bridger
Eu não acho que esta é a melhor versão de um trio de Phoenix, mas eu acho que estes são os mais comumente feitos. Uma equipe defensiva de enchimento.

Darth Maul, Savage Oprime, Assassino Sith
Zeta subiu a força principal desta equipe está indo primeiro. Sua fraqueza é tanques.

Darth Vader, Darth Sidious, Shore Trooper
Aaa e por último mas definitivamente não é o último. Essa equipe poderosa pode se mostrar digna tanto no ataque quanto na defesa. Zeta'd up Qui Gon Jin pode ser a melhor resposta para lidar com um desses se você encontrá-los.

Obrigado pela leitura e boa sorte lá fora no Grand Arena!

De Wittster
Gaming-fans.com Staff Writer

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