MSF: Blog do Fear The Darkness Live - Missão 11

MSF - Medo da Missão da Escuridão 11

Fear The Darkness é o conteúdo final de endgame da Marvel Strike Force, e eu comecei a lutar há duas semanas com cada board levando 1-3 dias para completar a maior parte do tempo. Embora eu tenha admitido antes que esse time (abaixo) pode não ser uma composição ideal para esse modo de jogo, eu vou viver em meu blog as minhas tentativas diárias para derrotar o Dimensão Escura e abra o Ultron.

MSF - medo das trevas #10Também não deixe de conferir o vídeo linkado no gráfico abaixo Marvel Strike Force Envoy YouTuber Khasino enquanto ele analisa Fear The Darkness Battles 10, 11 e 12 no vídeo relacionado. Observe que o conteúdo de Khasino é classificado como PG-13 (idioma).

 

Personagens Elegíveis The My Fear The Darkness:

  • Pantera negra - 70,663 de poder, nível 70, equipamento 13, níveis de habilidades 6-6-6-5 - 7 estrelas, 6 estrelas vermelhas
  • Minn-erva - 52,249 poder, nível 70, engrenagem 13, níveis de habilidade 6-6-6-5 - 6 estrelas, 4 estrelas vermelhas
  • Viúva Negra - 50,719 poder, nível 70, engrenagem 13, níveis de habilidade 6-6-6-4 - 6 estrelas, 4 estrelas vermelhas
  • Thanos - 50,173 poder, nível 70, engrenagem 13, níveis de habilidade 6-6-6-5 - 7 estrelas, 2 estrelas vermelhas
  • Capitão Marvel - 48,132 de poder, nível 70, engrenagem 13, níveis de habilidade 7-6-6-5 - 6 estrelas, 2 estrelas vermelhas
  • Nick Fury - 61,554 poder, nível 70, engrenagem 13, níveis de habilidade 6-6-7-5 - 6 estrelas, 5 estrelas vermelhas

 

Medo da escuridão - Missão 11

Caveira Vermelha, 2.57 milhões de potência

07.06.19 - Esta batalha parece que será difícil, pois 37 inimigos me esperam. Eu começo com meus cinco regulares contra uma equipe de 6 inimigos Hydra mais o Red Skull. Dado o que aprendi sobre Red Skull no Raid Ultimus VI e como ele passa energia de habilidade ao redor, ele será meu principal alvo e eu sou capaz de acertar um atordoamento da Viúva Negra mais cedo, mas dois Guardas Blindados Hydra provocam para bagunçar meu planos. Eu reduzo o RS para 50% da saúde quando percebo que ele chama os lacaios Hydra para a batalha, o que me faz mudar minha abordagem ... Agora, os Hydra Rifle Troopers (HRT) e os Hydra Snipers (HS) serão meu foco, já que são a ofensa nisso equipe. Embora essa provavelmente seja uma boa estratégia, estou sofrendo muitos danos de curto prazo ao tentar eliminar os inimigos. Uma cura oportuna de Minn-erva voltou com força total e, enquanto continuo a batalha, consigo a partida na tela para meus 5 (mais lacaios SHILED) contra 2 Hydra Armored Guards (HAG) e Red Crânio. Eu pego um HAG deixando-me com um 5 x 2 e devo dizer que estou surpreso por não haver reforços chegando. O segundo HAG leva talvez 50 ataques básicos da minha equipe antes de eu matá-lo e, dois golpes depois, o RS é derrubado, causando uma nova onda de ataques de inimigos.

Agora 30 de 37 inimigos permanecem e eu estou com a saúde plena com lacaios da SHIELD me ajudando, pois meus novos inimigos incluem Yondu e 6 Ravagers - 2 Boomers, 2 Stitchers e 2 Bruisers. Os Boomers e Yondu serão meus alvos porque são todos do ataque. Provavelmente mais de 100 golpes ocorrem para frente e para trás antes que um Boomer seja o primeiro inimigo a morrer (sem contar os lacaios). Mais idas e vindas, mas esta equipe não tem a ofensa de me derrubar enquanto eu mato outro Boomer e um Bruiser enquanto trabalho para separá-los. Muitos ataques depois, resta apenas Yondu contra meus 5 e acabar com ele é fácil. O próximo grupo de inimigos inclui Red Skull, 2 Yondus, 3 Ravager Boomers, um HRT e um HAG. Eu lutei contra este grupo enquanto estava distraído e caminhando para fogos de artifício com a família, então não foi bem. O que eu posso lembrar (enquanto digito isso na manhã seguinte) é que o poder de fogo dos 3 Boomers e 2 Yondus com Red Skull passando energia para todos tornou essa batalha muito difícil e eu perdi Minn-erva bem rápido. Isso fez com que o resto da equipe caísse sem eliminar um único inimigo.

07.07.19 - 22 de 37 inimigos permanecem e 7 inimigos estão na tela para lutar. Usando meus cinco padrões para esta batalha mais uma vez, eu tenho apenas um inimigo com menos de 50% da saúde, um Boomer, então ele é meu alvo. O Boomer é removido rapidamente, junto com alguns lacaios Ravager, e um AoE coloca os HRTs abaixo de 50% da saúde, então ele é o próximo na minha lista de vítimas, mas seu amigo HAG provoca. Eu me afasto com o Capitão Marvel e mais asseclas Ravager chegam enquanto minha saúde fica fraca. Eu os tiro, e o HRT para conseguir a saúde de que preciso para sobreviver, e uma cura na hora certa de Minn-erva deixa minha equipe quase com força total. Agora 20 inimigos permanecem com 5 na tela, e todos menos um têm saúde vermelha ou amarela. Red Skull é meu objetivo para eliminar a energia de habilidade que ele gera, e uma vez que ele esteja caído, os outros são fáceis de eliminar, deixando a HAG por último. Como ele não tem ofensas, estou usando todos os ataques básicos, então leva de 20 a 30 ataques, mas finalmente ele cai.

A próxima onda de inimigos é outro grupo de 8 com 3 Yondus, 2 HAGs e 3 HRTs. Agora restam 15 inimigos no total, então, enquanto o fim está à vista, isso não será fácil. Eu miro um HRT primeiro para tentar eliminar algumas ofensas. Navegar em ataques AoE e nas provocações de vários HAGs é o desafio desse grupo. Eu perco e revivo a Viúva Negra e coloco um HRT no vermelho assim que outra rodada de ataques enfraquece minha equipe inteira antes que Fury morra pouco antes de um ME curar. Eu perco BW mais uma vez quando mato o HRT e alguns lacaios Ravager deixando um 3 contra 7 na tela. Fury é revivido pouco antes de outra rodada de ataques AoE dos HRTs e minha equipe inteira está com menos de 50% de saúde. Agora Thanos está morto depois que os Boomers são chamados pelos Yondus, mas o derradeiro Capitão Marvel mata o HRT para me manter resistindo. A Viúva Negra é revivida apenas para morrer novamente, mas ela leva um HRT com ela deixando apenas 3 Yondus e 2 HAGs . A ofensa de Yondu é demais nesta batalha, então tenho que mirar em pelo menos 1-2 deles rapidamente para sobreviver a este agrupamento. Enquanto a batalha parece me manter patinando no gelo fino, eu pego alguns intervalos e finalmente consigo derrotar um Yondu, e reviver a Viúva Negra e Thanos, deixando uma batalha 4 contra 4. Alguns ataques depois e um revive de Fury e é 5 vs 2 com os HAGs como os únicos inimigos restantes. O que eu não considerei foi os reforços, pois ter 2 HAGs será uma verdadeira dor de cabeça.

Agora 9 inimigos permanecem e 6 estão na tela com Red Skull, 2 Boomers e um Stitcher juntando-se aos 2 HAGs na festa. Dado que Red Skull é a locomotiva que faz este trem funcionar, sinto que devo contornar os outros e eliminá-lo primeiro se quiser limpar o tabuleiro hoje. Eu coloco RS para amarelo apenas como uma provocação HAG, mas sou capaz de dissipar com a ajuda dos lacaios da Fúria da SHIELD que são muito mais úteis nesta batalha do que a maioria. Finalmente ME dá o tiro mortal em Red Skull, fazendo com que esta batalha pareça melhor para mim. 8 inimigos permanecem e eu decido remover algumas ofensas, então um Boomer é o alvo. Assim que ele estiver caído, o restante dos inimigos aparecerá - outro HAG e 2 Yondus.

7 de inimigos 37 permanecem com 2 Yondus e 3 HAGs com ou com saúde total, um Stitcher com cerca de 35% e um Boomer com talvez 15% de vida. Eu sinto a necessidade de ir atrás do Boomer primeiro, depois um Yondu se eu quiser completar esta batalha, mas os HAGs, sem dúvida, dificultarão muito a navegação. Eu tiro o Boomer rapidamente deixando 6 inimigos e agora o desafio é chegar ao Yondus em volta das provocações HAG e Stitcher cura. Eu trabalho em torno de alguns insultos e ataques Yondu AoE e de alguma forma o Stitcher está morto deixando 2 Yondus e 3 HAGs. ME cura enquanto um HAG está provocando para matar um Yondu e isso parece melhor no segundo, embora chato como o inferno. Eu sou capaz de contornar insultos e matar o outro Yondu e a vitória não está mais em questão, apenas a linha do tempo que levará. Eu coloquei o jogo em automático enquanto digito por hits de 50, então quando eu matar o segundo HAG eu estou de volta ao jogo manual com habilidades básicas apenas em um esforço para configurar a Missão #12 que eu espero ter tempo para começar esta noite . A recompensa para esta vitória é o ouro 200k e 8k Gold Orb Fragments.

 

Depois de abrir o Ultron:

Depois de abrir o Ultron, você luta mais uma vez com essas batalhas para poder ganhar mais recompensas, só que desta vez você tem muito mais equipamento laranja e (esperançosamente) mais personagens do Gear 13. Embora eu não vá viver essas batalhas no blog, compartilharei minhas equipes e resultados caso isso ajude outras pessoas a ver o que é eficaz. Agora tenho 11 na Gear 13: Black Panther, Black Widow, Capitão Marvel, Jessica Jones, Minn-erva, Nick Fury, Phoenix, Quake, Senhor das Estrelas, Thanos e Visão.

Batalhas: Falhas no back-end do meu site e meu cronograma maluco tornaram isso uma atualização difícil de completar, mas em todas as batalhas me levaram 5 para ganhar essa missão. Eu deveria ter começado com a equipe da Fênix em minha primeira batalha para enfraquecer os inimigos, mas não o fiz, deixando minha equipe com Minn-erva e o Capitão Marvel secando. Minha terceira batalha eu consegui derrubar 40% dos inimigos e minha quinta batalha eu tirei o resto usando as outras batalhas para enfraquecê-los e configurar os ataques de cosplay.

 

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