SWGoH: lista de prioridades Zeta para a primeira ordem

Guia de prioridade Zeta de primeira ordem - SWGoH

Como vocês estão pessoal? É DB e estou de volta hoje com uma lista completa Repartição das prioridades Zeta para a primeira ordem. Leia os níveis de prioridade abaixo ou role para baixo para conferir meu vídeo sobre como priorizar melhor seus Zetas para a facção de primeira ordem no SWGoH. Como sempre, certifique-se de assine o canal do DBofficial125 no YouTube onde eu cubro Star Wars Galaxy of Heroes, Cavaleiros da República Velha e muito mais, e como o vídeo incorporado abaixo.

Primeira ordem - Zetas de alta prioridade:

Avaliações da Zeta - Primeira ordem - SWGoHKylo Ren Desmascarado (Perseguição Impiedosa) - Muitos reforços deste Zeta essencial. Mais danos críticos, medidor de velocidade e giro, além de 5% de recuperação em Saúde e Proteção sempre que um aliado de Primeira Ordem ganhar um efeito de status. Mesmo agora, o KRU é o principal líder da equipe e, aparentemente, tem mais usos gerais do que o Hux. Mesmo se você optar por usar o Hux, ter essa opção aumentará bastante o que você pode fazer com a facção.

Kylo Ren Desmascarado (Marcado) - A chave aqui é que ele adiciona o Pre-Taunt, muito útil, mesmo sob o comando Hux, para protegê-lo de ser desligado ou morto muito rapidamente. Também dobra a chance de Kylo's Counter para 100% enquanto provoca. Os marcadores espalharão o Tenacity Up, facilitando a recuperação da provocação, usando o seu ataque Básico no próprio turno de Kylo. Se você usa o chumbo Hux mais, recomendo isso como o primeiro Zeta que você aplica à facção de Primeira Ordem, em um esforço para ajudar a protegê-lo.

Soldado Sith (Legado do Imperador) - Um Zeta absolutamente incrível, particularmente contra a IA. Sempre que um aliado de Primeira Ordem ou Sith é derrotado, Sith Trooper tem a recarga de seu especial AoE, Vengeant Blast, Redefinir. Ele também concede a ele vantagem e um turno de bônus, o que significa que você pode usá-lo imediatamente e garantir um acerto crítico. Isso é importante porque, sob uma liderança de Primeira Ordem ou Sith, ele ganha 50% de Dano Crítico e um dano extra de 50% para cada aliado atualmente derrotado dessas facções. Com a engrenagem certa e mods no Sith Trooper, pode literalmente transformar a batalha em 180 completos, de uma derrota para uma vitória.

Primeira ordem - Zetas de prioridade média:

Avaliações da Zeta - Primeira ordem - SWGoHStormtrooper de Primeira Ordem (Fogo de Retorno) - Um dos zetas obrigatórios originais para esta facção, Return Fire dá 50% de chance de um aliado ajudar os turnos do FOST, além de conceder vantagem aos aliados da Primeira Ordem por 2 turnos. Você pode realmente aumentar seu dano em corridas raid e batalhas padrão simplesmente aplicando isso e emparelhando-o com o First Order Executioner e / ou Sith Trooper.

Kylo Ren (indignado) - Um dano adicional de 15% ao movimento, bem como uma enorme recuperação de proteção que é igual ao dano causado. Isso é muito importante, pois o salvamento até que o Kylo esteja abaixo da saúde completa aumentará seu dano em 75%. Acrescente a vantagem de que a Primeira Ordem se espalha e você tem um enorme movimento de dano de um tiro que curará completamente a Proteção do Kylo. Enquanto a IA costuma desperdiçar isso em defesa, usá-la corretamente no ataque realmente acelerará as batalhas.

General Hux (ambição sem limites) - Desde que você possa proteger o General Hux, este Zeta é fantástico. Impede que o inimigo ganhe bônus no Turn Meter enquanto Hux tem vantagem, e ele começa com ele por 2 turnos de qualquer maneira. Como exclusivo, ele é ativo mesmo sob a liderança de Kylo, ​​mas brilha melhor quando combinado com sua própria liderança. A liderança de Hux lhe concede Domínio o que também impedirá o inimigo de combater as equipes de Primeira Ordem até que Hux seja atingido por um Golpe Crítico. Nenhum bônus de TM ou contador enfraquecerá drasticamente muitas equipes, mas ele é muito macio Hux precisará de ajuda dos mods de Defesa e alguma prevenção crítica. Um Zeta em Kylo Unmasked's cicatrizado A pré-provocação ajudará muito a obter valor com esse Zeta.

Zetas de baixa prioridade e primeira ordem:

Avaliações da Zeta - Primeira ordem - SWGoHPiloto de gravata de primeira ordem (olho afiado) - Um Zeta legal que aprimora o que há de melhor no FOTP, mais Chance Crítica e Dano Crítico. Ele também terá 70% de chance de obter o Foresight sempre que perder o Advantage para ajudar a compensar o quão mole ele é. O problema é que a Primeira Ordem tem maiores negociantes de danos com melhores pools de saúde que o FOTP. A maioria das pessoas desenvolveu FOTP para a meta da frota Target Lock no passado, mas agora o navio carece de uso sério. Suspeito que até a chegada de um navio de primeira ordem, o Piloto de Empate de Primeira Ordem será apenas uma opção de backup e, portanto, um investimento em Zeta não é o ideal.

Capitão Phasma (Fogo à Vontade) - Isso triplica a chance de assistência dos aliados da Primeira Ordem para 60% sempre que um aliado ataca. Ele também concede Advantage por 2 turnos no início da batalha, com 20% de potência, e evita que eles sejam atingidos criticamente enquanto tiverem vantagem. O problema é que um líder do Capitão Phasma simplesmente não é tão bom contra a curva de poder moderna. Falta capacidade de sobrevivência, pois os personagens têm uma ofensa muito alta, negando a necessidade de um acerto crítico. Embora o lead possa ser divertido de usar, especialmente no início do jogo, raramente é considerado quando Kylo Unmasked e General Hux são opções.

Confira o guia de vídeo no qual eu vou me aprofundar um pouco mais nos comos e porquês, curtir e se inscrever no meu canal para saber mais nesta série! Até a próxima vez ... Saímos daqui!

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