MSF: Blog Medo da Escuridão - Missão # 8

Dread The Darkness - Missão 8

Dimensão das Trevas III: Dread The Darkness é o conteúdo final do final de jogo em Marvel Strike Force, e começo a combater a 7ª missão após duas semanas de luta contra a 6ª missão, muito longe do mês, além de ter me levado em missões anteriores. Embora eu tenha admitido anteriormente que esse time (abaixo) talvez não seja a maquiagem ideal para esse modo de jogo, vou postar no blog minhas tentativas diárias enquanto pretendo derrotar o Dimensão Escura e ganhe um 5-Red Star Ultimus.

 

Personagens globais elegíveis para My Dread The Darkness:

  • Phoenix - 109,809 de poder, nível 75, equipamento 14, níveis de habilidades 7-7-7-5 - 7 estrelas, 6 estrelas vermelhas
  • Pantera negra - 104,770, nível 75, equipamento 14, níveis de habilidade 7-6-7-5 - 7 estrelas, 6 estrelas vermelhas
  • Namor - 122,242 poder, nível 75, engrenagem 14, níveis de habilidade 7-7-7-5 - 7 estrelas, 7 estrelas vermelhas
  • Cientista Supremo - 83,869 poder, nível 75, engrenagem 14, níveis de habilidade 7-7-6-5 - 7 estrelas, 4 estrelas vermelhas
  • Ultron - 68,148 poder, nível 75, engrenagem 14, níveis de habilidade 7-7-7-5 - 7 estrelas, 0 estrelas vermelhas
  • M'Baku - 104,029, nível 75, equipamento 14, níveis de habilidade 7-7-6-5 - 7 estrelas, 6 estrelas vermelhas
  • Soldado da SHIELD - 77,694 de poder, nível 75, engrenagem 14, níveis de habilidade 7-6-5 - 7 estrelas, 4 estrelas vermelhas

 

Dread The Darkness - Missão 8

Resgate (4.47m), 50.8m de saúde total do inimigo

08.13.20/45/8 - Existem 7 inimigos para enfrentar neste tabuleiro, incluindo XNUMX na tela - Resgate, dois Crossbones, Visão, dois Homem de Ferro, Máquina de Guerra e Falcão. Meus cinco não incluem Phoenix, que foi usado para terminar a Missão # XNUMX, então meus cinco incluem Ultron, Pantera Negra, Namor, SHIELD Trooper e M'Baku. Infelizmente, essa equipe fica absolutamente aniquilada a ponto de quase nada dizer que vai ajudar alguém.

 

08.14.20/XNUMX/XNUMX - Esta batalha é onde me concentro em enfraquecer os inimigos para batalhas futuras. Quando a explosão da Fênix ocorre, os dois personagens do Homem de Ferro, um Crossbones, Falcon e War Machine estão apresentando algum dano.

 

08.15.20/488/XNUMX - Minha equipe XNUMXk está pronta para mais um chute no traseiro e mais uma vez todos os inimigos começam com Defense Up, que é matador. O Phoenix zap é tudo o que pode causar danos reais enquanto a batalha termina rapidamente graças às duas explosões de Crossbones.

 

08.16.20/XNUMX/XNUMX - Eu recebo um BP básico antes que os zaps do Phoenix entrem em jogo e deixo todos os inimigos, exceto Visão, com saúde vermelha. Isso é tudo o que acontece a meu favor, no entanto, como o ultimate de Falcon mata minha equipe inteira logo depois. Ugh.

 

08.17.20/XNUMX/XNUMX - Eu comecei esta batalha com os cinco errados e vi que Rescue começa com sua habilidade de barreira, então eu saí da batalha, coloquei M'Baku e ST e observei a barreira ser perdida junto com ataques AoE de Visão e de Ferro Inimigos do homem.

Agora minha equipe de 488k vai para a batalha e veremos se essa jogada foi realmente boa ou não. 8 inimigos me aguardam, 2 em vermelho - Rescue and War Machine - e o resto em amarelo com exceção de Vision, que é verde com cerca de 65% de vida restante. Eu levo alguns golpes e não furto meus companheiros de equipe com Phoenix, o que significa que eu perco SS e BP, mas Phoenix consegue zaps com boa saúde. Seu zap revigorante que eu controle mata todos, exceto os dois inimigos do Homem de Ferro e Visão. Um ultimate Dark Phoenix limpa os buffs à prova de morte de ambos os personagens do Homem de Ferro e o ultimate de Namor é o próximo, então eu tenho apenas Visão na tela enquanto 38 de 45 inimigos permanecem. Ultron chama seus lacaios e eles dão buff e curam o time enquanto espero que os reforços cheguem, mas surpreendentemente eles não chegam, então eu acerto Visão até que ele caia. Quando isso acontece, uma equipe de inimigos SHIELD aparece com 8 bandidos que incluem um Coulson e Fury, flanqueados por 2 SHIELD Troopers, Security and Assault personagens. Três acertos depois, meu time está morto e eu espero que amanhã terei 37 inimigos com um total de 42.2 milhões de saúde restantes.

 

08.18.20/XNUMX/XNUMX - Esta versão nojenta de uma batalha nada mais é do que uma configuração para os dias que virão. Nada a relatar além de Phoenix é a chave.

 

08.19.20/2/3 - Outra batalha onde quase nada no ataque acontece, e sem o Phoenix eu nem me daria ao trabalho de lutar nessas pranchas. A chave é ter XNUMX-XNUMX dias de zaps de Phoenix para enfraquecer os inimigos para que o progresso possa ser feito mais tarde, e hoje não foi diferente.

 

08.20.20/37.4/37 - Esta batalha começa com 8 m de saúde em 2.2 inimigos, XNUMX dos quais estão na tela para começar. Ainda enfrentando inimigos da SHIELD, os bandidos saem rápidos e fortes, causando a convocação de Dark Phoenix antes que eu possa fazer uma jogada. As explosões de Phoenix são a única ofensa real que recebo, junto com um ataque básico de Namor, e enquanto eu tirei XNUMXm de saúde e matei um soldado SHIELD, os ataques foram bastante desanimadores e insatisfatórios.

 

08.21.20/36/7 - Começando com 6 inimigos para chegar a 33 na tela, o ST inimigo transforma Phoenix em Dark Phoenix imediatamente, e quando seu zap baseado em turnos entra em jogo, ele tira Coulson e deixa os 34.0 restantes todos com saúde vermelha . Eu sou capaz de matar um ST e SA e enfraquecer o resto antes de ser derrubado. Amanhã começará com XNUMX inimigos e XNUMX milhões de saúde restantes.

 

08.22.20 - 33 inimigos permanecem com 4 na tela - Fury, um SHIELD Assault e 2 tanques de segurança. Eles matam BP rapidamente e causam a convocação de Dark Phoenix, e seu zap baseado em turnos mata todos os 4, levando a 9 novos inimigos aparecendo - 2 Mordos, 2 Mysterios, 2 Goblins Verdes, 2 Venoms e Doctor Strange. Aterro sucessos de todos os meus personagens, incluindo o ultimate de Dark Phoenix e Namor, então eles me matam. 29 inimigos permanecem com 32.5m de saúde pela frente.

 

08.23.20/29/200 - Esta batalha é rápida com os XNUMX inimigos me separando rapidamente. A única ofensa hoje é Phoenix e com Doctor Strange curando a equipe, eu causei apenas XNUMXk de dano no total.

 

08.25.20/28/28.8 - Depois de um dia de folga, meus cinco estão de volta e o Doutor Estranho é meu alvo. Um BP ultimate e o Phoenix zap dão o pontapé inicial, então um especial de Namor e o zap baseado em turnos acabam com o Doc. Eu começo a me concentrar em um Goblin Verde e perco uma chance em um Mysterio mais fraco, já que a convocação não será transportada para a próxima batalha. No final, tenho XNUMX inimigos restantes com XNUMX milhões de saúde.

 

08.26.20/488/8 - De volta para mais uma surra, meu time de 28k enfrenta 3 inimigos na tela e XNUMX restantes no total. Eu começo a trabalhar nos dois Mysterios, já que ambos estão com a saúde baixa e eu sou capaz de tirar ambos e um Goblin Verde também, assim que Dark Phoenix atingir seu ultimate. Isso é tudo por hoje, mas remover XNUMX inimigos parece um bom progresso.

 

08.27.20/25/26.7 - 5 inimigos com um total de 3 milhões de saúde me aguardam enquanto 60 inimigos estão na tela para começar com Goblin Verde com saúde vermelha baixa e os outros todos verdes. Eu começo com XNUMX ataques básicos de BP, Phoenix e Namor e mato GG, em seguida, começo a me concentrar em um dos dois Venoms, este com cerca de XNUMX% de saúde. Ultron adiciona lacaios, SS cura e elimina o time e os lacaios controlam as barras de velocidade e eu sou capaz de obter um ciclo completo de voltas para limpar os debuffs, furtar o time e ainda ter todos os meus personagens vivos. Ultron adiciona mais lacaios e eu continuo trabalhando em Venom, que está com a defesa baixa, enquanto continuo reduzindo sua barra de velocidade para manter o debuff nele e fazer meus ataques baterem mais forte. Eventualmente BP consegue a morte e eu coloco Slow e Defense Down no outro Venom enquanto estou controlando a batalha (por enquanto). Um dos dois Mordos mata todos, exceto um, meus asseclas de Ultron com um AoE, mas eu convoco outro trio e mato o último Venom.

Agora com 22 inimigos pela frente e 2 Mordos na tela, concentro-me em todos os ataques em Mordo com Defense Down, pois ambos possuem Slow. Phoenix ainda está em sua forma pré-convocação, o que é louco para uma batalha, e eu sou capaz de matar um Mordo deixando um na tela, mas ele está perto de 100% de saúde. Mais lacaios Ultron e buffs deles, então eu coloco todos os ataques, a maioria dos quais são básicos, em Mordo. Os asseclas de Ultron controlam a barra de velocidade de Mordo e depois de 30-40 segundos eu o derroto, fazendo com que 10 inimigos de reforço apareçam. SS colocam debuffs em todos eles e os ataques começam a chegar. Eu perco todos os meus lacaios, mas meus 5 originais ainda estão vivos, já que o ultimate de Ultron é usado em Doctor Strange. Eu o sigo com um Ultimate BP e um Zap Phoenix e então um Ultimate Namor, e atualizar esses cooldowns parece uma grande jogada. O resgate então dá barreira ao time dela e alguns acertos depois eu estou morto. Fora de um ultimate Dark Phoenix que eu nunca cheguei, foi o mais perto de uma corrida perfeita que eu poderia imaginar, pois parece que eu causei quase 8m de dano.

 

08.28.20/20/18.9 - 10 inimigos e XNUMX m de saúde permanecem enquanto eu procuro começar a destruir este grupo de XNUMX na tela. Repetir o bom RNG de ontem será quase impossível, então hoje e provavelmente amanhã tratam de enfraquecer o inimigo.

Eu dou 3 golpes antes da minha primeira curva, então começo a trabalhar em Doctor Strange. Logo após Phoenix invocar a versão dark, o AoE de War Machine explode tudo, Phoenix incluído, então ela não consegue nem mesmo o zap baseado em turnos. Dia horrível.

 

08.29.20/16/17 - Esta batalha, que é meu 20º ataque em 45 dias, começa com 15.0 de XNUMX inimigos e me vê derrubando o Doutor Estranho com a zap da Fênix. No entanto, além de enfraquecer os inimigos, pouco posso fazer para ajudar minha causa e deixo os inimigos com XNUMXm de saúde restantes.

 

08.30.20/19/2.15 - Outro dia, mais uma batalha onde o progresso é visto principalmente nas estatísticas de saúde enfraquecendo os inimigos. Embora eu seja capaz de reduzir o número de inimigos restantes no final da batalha, já que 17 mostra que o início e o fim, matar Mysterio distorce um pouco as estatísticas. Consigo tirar 12.85m de saúde e começarei amanhã com XNUMX inimigos restantes e XNUMXm de saúde.

 

08.31.20/17/13 - O zap do Phoenix faz seu trabalho mais uma vez, pois os 4 inimigos que eu tinha sobraram diminuíram para XNUMX antes de eu ser finalmente eliminado. O zapping contínuo e a redução da saúde me viram começar com todos os inimigos com saúde vermelha e XNUMX mortos pelos meus ataques e zaps da Fênix.

 

09.01.20 - De volta pela 19ª vez lutando contra este nodo, eu começo com 3 inimigos na tela, todos com saúde vermelha - Venom, SHIELD Security e Nick Fury. Depois de perder BP imediatamente nas primeiras duas vezes que tento, eu reinicio e começo novamente e BP é atingido, mas permanece vivo, enquanto Fury chama seus lacaios. BP então tira um e enquanto está carregado, segue com um explosivo AoE que mata todos, exceto Venom. Mais quatro ataques de BP em Venom e os 10 inimigos finais aparecem. Depois de acertar alguns tiros no Rescue, eu recebo vários ataques e perco todos, exceto Phoenix, que mal está vivo para seu zap baseado em turnos. Ela dispara, leva 3 tiros e morre, deixando-me com os 10 inimigos finais para enfrentar amanhã com aqueles 10 que acumulam 9.2 milhões de saúde.

 

09.03.20/10/XNUMX - Um dia agitado de ontem foi com raiva por ter perdido uma oportunidade de levar um chute na bunda, e assim estou um dia mais atrasado. Para a batalha, tenho XNUMX inimigos restantes, todos os quais estão na tela. Eu começo a lutar e o Rescue adiciona barreira a todos os inimigos, bem como alguma cura ao longo do tempo no segundo turno do inimigo. Então eu abandono e jogo SHIELD Trooper e M'Baku em uma batalha, desperdice isso e uma explosão de Crossbones, e volto para lutar com meu time “A” com isso fora do caminho.

Para a batalha, agora enfrento 10 inimigos com 9.7 milhões de saúde, então um pouco de cura ajudou os bandidos. Os zaps da Fênix causam alguns danos, mas a batalha é curta e quando os inimigos começam a atacar, ela acerta com força. No final acho que fiz algo que valeu a pena deixando-os com 7.46 milhões de saúde.

 

09.04.20 - Um novo personagem Gear 14 foi adicionado e foi um tanto inesperado, já que o presente que todos nós ganhamos da Scopely / FoxNext para a recente manobra de orb de equipamento mudou um pouco o foco do equipamento. Enquanto Shuri está a apenas 2-3 dias de se juntar a este mix, Ciclope é o personagem surpresa após adicionar uma peça a ele na noite passada e outra do evento diário atual. Meu Ciclope de 6 estrelas e 5 estrelas vermelho chega a 94,497 de potência e substitui Scientist Supreme em minha escalação.

Agora com a potência de 499,466, vou para a batalha contra BP, Cyclops, Phoenix, Namor e Ultron. Dois ataques dos inimigos e a Fênix vai para as Trevas, e depois de seu ataque inicial, Namor consegue um AoE. Mas a explosão por turnos da Fênix Negra é literalmente o fim da minha investida ofensiva, pois eles me eliminam depois de enfraquecer um pouco os inimigos. 4.68m de saúde permanecem entre os 10 inimigos ainda vivos.

 

09.05.20 - Depois que Ultron leva um golpe, meu BP está no máximo, o que não é o suficiente para matar a Viúva Negra ou o Soldado SHIELD que estão com a saúde vermelha baixa, ou Rescue quem está no vermelho. Depois disso, os inimigos recebem vários ataques, matando Fênix e Fênix Negra, e meu turno de texto é com os outros quatro restantes, dando ao Ciclope a chance de usar seu ultimate com 8 pilhas de Carga e Defesa contra 5 dos 9 inimigos restantes. O Cyclops ultimate tira o ST e deixa Rescue and Green Goblin no vermelho agora, mas não posso mirar neles devido a uma provocação Crossbones. Isso acaba com minha ofensa enquanto os inimigos se revezam, incluindo um Falcon ultimate, e eu estou pronto para o dia.

 

09.06.20 - Vou começar com 8 inimigos restantes com um total de 3.5m de saúde, e adicionei um 9º 10º membro ao clube Gear 14 - SHIELD Medic e Shuri. SHIELD Medic faz check-in em 7 estrelas, 5 estrelas vermelhas e 89,710 de poder, enquanto Shuri tem 7 estrelas, 6 estrelas vermelhas e 108,126 de poder. Por causa dos novos membros da equipe e das batalhas apressadas devido à vida real, essas equipes não são as ideais, mas veremos se são eficazes.

Começando a batalha, por uma equipe de 5 com Phoenix, Cyclops, Namor, Black Panther e Ultron, começa enfrentando 6 inimigos, 4 em vermelho, 1 em amarelo e 1 de saúde quase cheia (Mordo). Eu sou capaz de matar o Falcon primeiro graças à detonação da Fênix, deixando 5 inimigos restantes. Os inimigos começam a me separar, mas eu sou capaz de usar o zap baseado em turnos de Phoenix para fazer a batalha ficar assim - Dark Phoenix e Ultron contra um Mysterio invocado, um Crossbones vermelho de saúde e Mordo com saúde quase cheia. Infelizmente, isso é o mais longe que posso ir com as coisas, já que perco com 2 inimigos para vencer.

Ao contrário de todas as minhas batalhas anteriores, agora tenho uma segunda equipe completa de 5 para lutar. Embora a composição da equipe não seja o que eu teria preferido, a eficácia para hoje é o que importa. Meus 5 na batalha são SHILED Trooper & Medic, Shuri, M'Baku e Scientist Supreme e eles vêm com 463k de potência.

Eu sou capaz de remover os Crossbones fracos quase imediatamente e então tenho que trabalhar em torno da autocura de Mordo, ataques AoE e habilidade de curar bloqueios e cegos. Felizmente, 1 x 5 é uma chance ruim mesmo aqui, e eu sou capaz de me livrar, embora não rapidamente, para conseguir a vitória com facilidade. A recompensa vale o esforço - 250k de ouro e 5k de créditos de promoção de 5 estrelas vermelhas.

 

 

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