MSF: Melhor Iso-8 para os Defensores com Punidor

Demolidor - MSF

Quando o Iso-8 foi adicionado ao Marvel Strike Force no final de setembro de 2020, e ainda hoje quando eu avalio equipes específicas que são comumente usadas no jogo, você pode olhar para um quinto e imediatamente colocar 3-4 do Iso-8 aulas sobre personagens sem pensar muito. Mas nós aqui do Gaming-fans.com buscamos aprofundar sua compreensão do jogo para ajudá-lo a dominar os detalhes do Marvel Strike Force. Abaixo, revisaremos como usar as classes Iso-8 para melhor preparar uma equipe muito comum, os Defensores com Punidor, para a batalha. Tentarei ser específico sobre por que estou fazendo as coisas do jeito que estou com esses personagens e seu Iso-8, mas se você preferir pular para o resultado final, adicionei um TL; DR na parte inferior.

Olhando para os Punfenders, como alguns os chamam, a composição do seu time será Punisher e os quatro defensores - Temerário, Punho de Ferro, Jessica Jones e Luke Cage. Você tem sua equipe típica nestes jogos de RPG de esquadrão baseados em turnos - um tank / taunter (Luke Cage), um healer (Iron Fist), um personagem ofensivo contundente (Punisher) e um personagem de forte suporte (Jessica Jones) e um personagem rápido que é um pouco híbrido de atacante / suporte e se encaixa bem na equipe (Demolidor).

Há uma classe Iso-8 que eu realmente não posso debater nesta equipe - Luke Cage. Ele se encaixa perfeitamente na classe Fortifier como um tanque de provocação, então não há realmente muita razão para pensar muito sobre este. Mas olhando para seus companheiros de equipe podemos definitivamente jogar com outras classes, todas baseadas em como o resto da equipe é usado.

Defensores e punidores - MSFPara começar, usei o Punisher como um Raider. Ele é um personagem ofensivo e quase sempre se encaixa melhor nas classes Striker e Raider, e eu gosto de usar a classe Raider com personagens que têm um forte ataque AoE e Punisher certamente se encaixa aqui. Além disso, eu joguei a aula de Curandeiro no Punho de Ferro sem muito, porém, deixando Jessica Jones e Demolidor para as aulas de Atacante e Escaramuçador. Agora eu percebo que você não precisa usar todas as cinco classes em uma equipe de cinco, e em algumas equipes isso simplesmente não se encaixa, mas eu também sei que os desenvolvedores do Scopely não teriam criado cinco classes Iso-8 se eles não foram planejados para funcionar bem juntos. Assim, para os fins deste artigo, tentaremos usar todas as cinco classes. De volta a DD e JJ, esses dois papéis finais de Iso-8 realmente não me impressionaram muito para nenhum dos dois, então decidi fazer mais jogabilidade para garantir que eu tivesse o melhor controle possível sobre o assunto. Vamos dar uma olhada na ordem dos turnos dos Defensores com Punidor e ver como isso afeta as classes Iso-8.

O primeiro turno é feito por DD em qualquer batalha com os Punfenders, a menos que, é claro, um personagem inimigo mais rápido vá primeiro e coloque Slow nele. Para este cenário, iremos com variáveis ​​de ordem de curva padrão. Com DD dando o primeiro turno, você quer que ele coloque o debuff Iso-8, Vulnerable, em um ou mais inimigos. Isso limita o Demolidor à classe Escaramuçador ou Raider. Com o Punho de Ferro no segundo turno, eu pessoalmente quero ver vulneráveis ​​adicionais nos inimigos para me dar opções, causando um debate sobre a classe Iso-8 do Punho de Ferro. JJ pega a 3ª volta e isso dá ao grande rebatedor, Punisher, uma chance de se divertir. Embora a classe Raider possa parecer boa no papel para o Justiceiro e seu AoE neste local, e eu o usei lá para começar, estou tendo sucesso em usá-lo como um atacante, visando um inimigo vulnerável e, em seguida, usando o AoE para acertar todos os inimigos. Ele então seguirá com um básico sobre o inimigo vulnerável e, assim, causará ainda mais danos. Luke Cage dá a próxima curva e todos os seus cinco fizeram o seu trabalho, se é que você configurou bem esta primeira rodada de curvas.

Com isso, supondo que agora temos Luke Cage como Fortificador e Punidor como Atacante, como usamos o Iso-8 nos outros três? Primeiro, o Demolidor precisa aplicar Vulnerável aos inimigos para ser usado corretamente na minha opinião, e depois de testá-lo como um Raider, sinto que a classe Escaramuçador se encaixa muito melhor. Mas olhando para Iron Fist, dado que ele é um pouco mais rápido que JJ (106 velocidade contra 100 de JJ), estou descobrindo que ele e JJ são um pouco intercambiáveis ​​se quisermos usar a classe Healer em um. O único item que mudou minha mente sobre a melhor forma de usar esses dois é este - Iron Fist tem duas habilidades de ataque e JJ tem apenas uma. Já que você não pode adicionar Vulnerável nas habilidades de não ataque desses personagens, eu gosto que a matemática de dois seja maior que um, colocando a classe de curandeiro em Jessica Jones sobre a suposição mais óbvia em Punho de Ferro.

Então, o que fazemos com o Punho de Ferro? É aqui que você desce para a preferência pessoal. Ele não tem nenhum aumento de chance crítica em seu kit, então como um Raider nível 1 ele ainda está com apenas 25% CC. Se você está decidido a ter todas as cinco classes representadas, a classe Raider é realmente sua única opção se você usar a configuração acima. No entanto, pensando um pouco fora da caixa, a classe Skirmisher pousará Vulnerable de maneira mais confiável, então ter um segundo Skirmisher não é uma opção ruim.

 

TL, DR

Recomendações da classe Punfenders Iso-8:

  • Turno 1 - Temerário - Escaramuçador (Raider é uma opção)
  • Turno 2 - Punho de Ferro - Escaramuçador / Raider (com base na sua preferência)
  • Turno 3 - Jessica Jones - Curandeiro
  • Turno 4 - Punisher - Atacante
  • Turno 5 - Luke Cage - Fortificador

 

Por LJ
Diretor de conteúdo, Gaming-fans.com

Ofertas em destaque

Seja o primeiro a comentar em "MSF: Melhor Iso-8 para os Defensores com Punidor"

Deixe um comentário

Seu endereço de email não será publicado.


*