SWGoH: Desbloqueando o Mestre Jedi Luke Skywalker - Blog ao vivo e passo a passo

Mestre Jedi Luke Skywalker

A segunda rodada de Eventos Legend Galactic em SWGoH vêm crescendo há semanas, ao contrário dos meses que a comunidade teve que se preparar para a primeira rodada e, finalmente, em 7 de outubro de 2020, os jogadores foram autorizados a começar a trabalhar para abrir as novas versões da Lenda Galáctica do Mestre Jedi Luke Skywalker e do Imperador Eterno Sith. Embora eu tenha conseguido lutar no evento minutos após a atualização do jogo, estou começando minha jornada para desbloquear o Mestre Jedi da Lenda Galáctica, Luke Skywalker, quinta-feira, 8 de outubro.

Mestre Jedi Luke SkywalkerAbaixo, estarei blogando ao vivo minha experiência com o evento Galactic Legend como meus personagens de Primeira Ordem, e embora eu não tenha evitado vídeos e opiniões de outras pessoas neste evento Galactic Legend, tenho esperança de poder adicionar o Mestre Jedi Luke Skywalker à lista tão eficientemente quanto possível.

Abaixo está o meu passo a passo / blog ao vivo da jornada para desbloquear o Mestre Jedi Luke Skywalker. Espero que você goste e possa aprender com isso. Também adicionei links para alguns dos meus (antigos) GameChangers favoritos e seus vídeos abaixo.

 

Personagens rebeldes de nível I usados:

  • Cavaleiro Jedi Luke Skywalker - Relíquia 7 - poder de 32,283 - 153 velocidade, 187k saúde / proteção, 11,762 danos, 61.1% CC, 192% CD - Cinco mods de 6 pontos e um mod de 5 pontos (conjuntos de ofensa e saúde), todas as habilidades no máximo
  • R2-D2 - Relíquia 7 - poder de 32,328 - 294 velocidade, 114k saúde / proteção, 5,610 de dano, 107.74% de potência - todos os mods de 6 pontos (conjuntos de velocidade e potência), todas as habilidades no máximo
  • Han Solo - Relíquia 6 - 27,315 poder - 247 velocidade, 103k saúde / proteção, 7,379 danos, 100.41% CC, 226.5% CD - Três mods de 6 pontos e três mods de 5 pontos (conjuntos CC e CD), todas as habilidades máximas
  • Chewbacca - Relíquia 6 - 30,385 poder - 269 velocidade, 123k saúde / proteção, 7,689 danos, 75.2% CC, 222% CD - Cinco mods de 6 pontos e um mods de 5 pontos (conjuntos de CD e saúde), todas as habilidades máximas
  • Lando Calrissian - Relíquia 5 - 23,271 poder - 244 velocidade, 92k saúde / proteção, 5,932 danos, 88.27% CC, 223.5% CD - Cinco mods de 6 pontos e um mods de 5 pontos (conjuntos de CD e saúde), todas as habilidades máximas

 

10.08.20/7/30 às 56hXNUMX ET - começo com XNUMX Moeda do lado leve e precisa de 15 para lançar a primeira batalha. Esta Moeda do Lado Leve pode ser obtida vencendo qualquer batalha do Lado Leve, uma peça de cada vez. Claro que quando você luta ou simula um tabuleiro Light Side, tudo depende do RNG sobre quantas peças você consegue, conforme mostrado no meu gráfico à direita.

O fim da jornadaNível I

O Nível I pode ser lutado 8 vezes com recompensas de 10 fragmentos do Mestre Jedi Luke Skywalker de cada vez, portanto, 80 fragmentos podem ser obtidos neste primeiro Nível.

Tentativa # 1 - Enfrentando 5 inimigos para começar, começamos no Desert Skiff no deserto de Tattooine com o Cavaleiro Jedi Luke Skywalker e o R2-D2 lutando. Não tenho uma ordem de morte real, apenas tenho certeza de adicionar furtividade ao R2 quando possível, concedendo vantagem a Luke e deixando-o fazer o trabalho. Assisti à transmissão ao vivo de Ahnald e descobri que meu R2 tem muito mais potência, uma estatística que recomendamos altamente no melhores mods para R2-D2, do que o de Ahnald, dado que pude pousar em chamas e atordoar os debuffs ao longo desta batalha. Se você quiser uma ordem de morte, prefiro atacar os três no meio (os atacantes) e deixar os guardas gamoreanos sozinhos até o fim. Eu sinto que os Gam Guards têm menor tenacidade do que os atacantes, pois meu R2 parece atordoar com mais frequência.

A segunda onda de inimigos inclui Boba Fett e vários trabalhadores contratados de Jabba contra Han Solo (com Carbonite Sickness), Chewie e Lando. O alvo aqui é Boba Fett, e derrotá-lo é o que falta para terminar esta prancha e ganhar 10 fragmentos de JMLS, e com minha equipe isso não foi um desafio. Não há necessidade de acertar os outros inimigos, então apenas mate Boba Fett e receba suas recompensas.

 

Pensamentos iniciais - Nível I: Isso é muito mais fácil do que os eventos GL Rey e Kylo, ​​na minha opinião, e dada a facilidade de perder progresso e moeda com os outros eventos da Lenda Galáctica, agradeço essa mudança. Os gráficos são bem feitos.


O fim da jornadaNível II

O Nível II pode ser lutado 4 vezes com recompensas de 25 fragmentos do Mestre Jedi Luke Skywalker de cada vez, portanto, 100 fragmentos podem ser obtidos neste segundo Nível, o que levará o jogador a um máximo de 180 fragmentos após completar o máximo de tentativas nos níveis I e II.

Personagens rebeldes de nível II usados:

  • Princesa Leia - Relíquia 3 - 21,432 potência - 293 velocidade, 89k saúde / proteção, 6,119 danos, 82.27% CC, 220.5% CD - todos os mods de 6 pontos, todas as habilidades no máximo - Cinco mods de 6 pontos e um mods de 5 pontos (CD & Conjuntos de saúde), todas as habilidades atingidas no máximo, exceto únicas - sem zeta
  • C-3PO - Relíquia 5 - 30,436 poder - 274 velocidade, 128k saúde / proteção, 115.99% potência - 5 mods de 6 pontos e 1 mod de 5 pontos (2 conjuntos de saúde e 1 potência), todas as habilidades máximas
  • R2-D2 - Relíquia 7 - poder de 32,328 - 294 velocidade, 114k saúde / proteção, 5,610 de dano, 107.74% de potência - todos os mods de 6 pontos (conjuntos de velocidade e potência), todas as habilidades no máximo
  • Han Solo - Relíquia 6 - 27,315 poder - 247 velocidade, 103k saúde / proteção, 7,379 danos, 100.41% CC, 226.5% CD - Três mods de 6 pontos e três mods de 5 pontos (conjuntos CC e CD), todas as habilidades máximas

 

Tentativa # 1 - Depois de assistir a seqüência de comédia ao vivo de Ahnald, onde ele perdeu com um Stormtrooper deixado em sua primeira vez, espero poder aprender com isso enquanto luto nessa batalha e não perco 30 moedas leves. Visando os Scout Troopers sempre que possível, fazer com que o C-3PO aterrisse o debuff de confusão nos Stormtroopers é fundamental para o sucesso dessas batalhas. As duas primeiras ondas de inimigos provaram ser uma brisa e quando eu chego à terceira onda, eu sou capaz de atordoar o Comandante Stormtrooper e matar um Soldado Escoteiro antes que os inimigos mudem. Uma vez que eu coloco os inimigos em três à esquerda - Stormtrooper Commander, um Stormtrooper e um Scout Trooper - eles matam Han Solo, mas eu sou capaz de afastá-los e obter a vitória.


O fim da jornada - Nível III

Personagens rebeldes de nível III usados:

  • Cavaleiro Jedi Luke Skywalker - Relíquia 7 - 32,328 de poder - 234 velocidade, 164k saúde / proteção, 10,541 danos, 59.4% CC, 192% CD - todos os mods de 6 pontos, todas as habilidades maximizadas - Todos os mods de 6 pontos (conjuntos de ofensa e tenacidade), todas as habilidades maxed

10.10.20 - Salvando o Heróis surgem habilidade para quando necessário para recuperar Saúde e Proteção, eu fui capaz de passar por Darth Vader na primeira vez que tentei esta batalha. Obrigado a AhnaldT101 por seu vídeo de tentativa e erro por ajudar a mostrar como usar essa estratégia. Com o Imperador Palpatine, eu apenas usei as duas primeiras habilidades e o deixei com a saúde amarela antes que Vader entrasse em cena. Honestamente, eu não pensei que ganharia este primeiro, mas 50 fragmentos do Mestre Jedi Luke Skywalker foram minha recompensa. Mais duas vitórias e posso desbloquear o JMLS.

Minha segunda vez foi mais fácil, mas está claro que há pouca margem para erro nesta batalha. Usando o Stalwart Advance habilidade especial sempre que disponível e segui-la com o básico é a chave, assim como o modding de JKLS.

10.12.20/6/XNUMX - Precisando de mais uma vitória para destravar o Mestre Jedi Luke eu lutei usando os mesmos mods e estratégia e RNG levou o melhor de mim. Honestamente, quando um personagem está no máximo e tem todos os mods de XNUMX pontos, é uma porcaria ter RNG sendo o determinante do resultado da batalha, mas esta é a mão que recebemos ... Decidi ajustar meus mods um pouco para minha próxima corrida - vamos ver como isso se desenrola.

  • Cavaleiro Jedi Luke Skywalker - Relíquia 7 - 32,328 de poder - 216 velocidade, 170k saúde / proteção, 11,367 danos, 59.83% CC, 150% CD - todos os mods de 6 pontos, todas as habilidades maximizadas - Todos os mods de 6 pontos (conjuntos de ofensa e tenacidade), todas as habilidades maxed

10.14.20/150/XNUMX - Como você pode ver, eu reduzi a velocidade do Cavaleiro Jedi Luke um pouco em troca de mais saúde e proteção, mais danos e CC permaneceu quase o mesmo enquanto CD caiu para XNUMX%. Estou mantendo os conjuntos de ataque e tenacidade por enquanto, apesar da necessidade de olhar para CC, saúde ou defesa como o segundo conjunto de mod.

Para a batalha, o lançamento do sabre de Vader quase me mata, mas tenho capacidade de sobrevivência apenas o suficiente para passar. Honestamente, mais capacidade de sobrevivência ou mesmo Evitação de Críticas não é uma má ideia, já que o lançamento do sabre é o que vai ou não fazer você entrar. Agora lutando contra Papa Palpatine, o especial Repulse está em jogo, pois o Imperador pode ser atordoado (ao contrário de Vader), então é só uma questão de acabar com ele e assistir o Darth Vader de duas mãos (opa CG!) jogá-lo ao longo da borda. Essa licitação funcionou, mas certamente não foi confortável.


O fim da jornadaNível IV

Agora que estalei minha moeda Light Side, estou começando o Nível IV para poder receber uma recompensa incrível - um retrato sem valor. Honestamente, eu odeio essa parte do conteúdo Galactic Legends mais do que qualquer outra coisa neste jogo ...

Personagens rebeldes de nível IV usados:

  • Mestre Jedi Luke Skywalker - Relíquia 5 - 45,964 poder - 499 velocidade, 208k saúde / proteção, 7,846 ofensiva especial, 64.5% de armadura - Seis mods de 6 pontos (conjuntos de velocidade e saúde), todas as habilidades no máximo
  • Obi-Wan Kenobi - Relíquia 5 - 28,912 poder - 230 velocidade, 125k saúde / proteção, 51.88% de potência, 75.4% de armadura - todos os mods de 6 pontos (conjuntos de saúde, defesa e tenacidade), todas as habilidades no máximo
  • Rey (Treinamento Jedi) - Relíquia 7 - 35,263 potência - 269 velocidade, 127k saúde / proteção, 6,081 danos, 91.43% CC, 216% CD - Cinco mods de 6 pontos e um mod de 5 pontos (conjuntos CC e CD), todas as habilidades máximas
  • Eremita Yoda - Relíquia 5 - 28,912 de poder - 312 de velocidade, 152k de saúde / proteção, 57.7% de armadura - Seis mods de 6 pontos (conjuntos de velocidade e saúde), todas as habilidades máximas
  • Cavaleiro Jedi Anakin - personagem fornecido

 

10.19.20/1/10 às XNUMXhXNUMX ET - A batalha acontece em Crait e o uso da habilidade final do Mestre Jedi Luke Skywalker é a primeira ação a ser tomada. Eu começo a batalha tentando fazer com que Luke coloque Buff Immunity no FOST, então decido abandonar isso depois que ele falhar na primeira vez e remover o Hux o mais rápido possível. Matar Hux leva mais tempo do que o esperado, mas vendo Luke usar seu especial AoE, fica claro que essa é a chave para essa batalha, pois é muito poderoso aqui.


O fim da jornadaNível V

Agora que estalei minha moeda Light Side, estou começando o Nível IV para poder receber uma recompensa incrível - um retrato sem valor. Honestamente, eu odeio essa parte do conteúdo Galactic Legends mais do que qualquer outra coisa neste jogo ...

Personagens rebeldes de nível V usados:

  • Mestre Jedi Luke Skywalker - Relíquia 5 - 45,964 poder - 499 velocidade, 208k saúde / proteção, 7,846 ofensiva especial, 64.5% de armadura - Seis mods de 6 pontos (conjuntos de velocidade e saúde), todas as habilidades no máximo
  • Obi-Wan Kenobi - Relíquia 5 - 28,912 poder - 230 velocidade, 125k saúde / proteção, 51.88% de potência, 75.4% de armadura - todos os mods de 6 pontos (conjuntos de saúde, defesa e tenacidade), todas as habilidades no máximo
  • Rey (Treinamento Jedi) - Relíquia 7 - 35,263 potência - 269 velocidade, 127k saúde / proteção, 6,081 danos, 91.43% CC, 216% CD - Cinco mods de 6 pontos e um mod de 5 pontos (conjuntos CC e CD), todas as habilidades máximas
  • Eremita Yoda - Relíquia 5 - 28,912 de poder - 312 de velocidade, 152k de saúde / proteção, 57.7% de armadura - Seis mods de 6 pontos (conjuntos de velocidade e saúde), todas as habilidades máximas
  • Cavaleiro Jedi Anakin - personagem fornecido

 

10.19.20/1/15 às XNUMXhXNUMX ET - Lutando a mesma batalha do Nível IV, isso acontece novamente em Crait e o uso da habilidade final do Mestre Jedi Luke Skywalker é novamente a primeira ação a ser tomada. Desta vez, eu apenas me concentro em Luke usando seus turnos para usar seu AoE tanto quanto possível, já que esta é mais uma vez uma batalha fácil com a composição do meu personagem.

 

Pensamentos até agora: A segunda rodada de Desafios Galácticos é uma melhoria em relação à primeira rodada com Rey e SL Kylo, ​​mas os níveis IV e V ainda são um desperdício. Na minha opinião, eles deveriam espalhar os fragmentos ou algo assim, em vez de nos fazer ganhar 70 tickets para lutar por prêmios inúteis como um retrato ou título. Eu aplaudo CG por substituir a pedra, o papel e a tesoura no Tier III. Mesmo que a batalha seja mais difícil (pelo menos aqui no Lado da Luz), pelo menos uma batalha tão importante não é um festival RNG completo.


O fim da jornadaNível VI

Personagens rebeldes de nível VI usados:

  • Mestre Jedi Luke Skywalker - Relíquia 5 - 45,964 poder - 499 velocidade, 208k saúde / proteção, 7,846 ofensiva especial, 64.5% de armadura - Seis mods de 6 pontos (conjuntos de velocidade e saúde), todas as habilidades no máximo
  • Obi-Wan Kenobi - Relíquia 5 - 28,642 poder - 210 velocidade, 127k saúde / proteção, 94.62% ​​de potência, 66.5% de armadura - todos os mods de 5 pontos (2 conjuntos de saúde e 1 de potência), todas as habilidades no máximo
  • Rey (Treinamento Jedi) - Relíquia 7 - 35,263 potência - 269 velocidade, 127k saúde / proteção, 6,081 danos, 91.43% CC, 216% CD - Cinco mods de 6 pontos e um mod de 5 pontos (conjuntos CC e CD), todas as habilidades máximas
  • Eremita Yoda - Relíquia 5 - 28,912 de poder - 312 de velocidade, 152k de saúde / proteção, 57.7% de armadura - Seis mods de 6 pontos (conjuntos de velocidade e saúde), todas as habilidades máximas
  • Cavaleiro Jedi Anakin - personagem fornecido

10.21.20/XNUMX/XNUMX - Estou lutando contra isso hoje com meus mods regulares em cada personagem, o que é mais fácil do que trocá-los, pois os mods móveis são o meu aspecto mais desagradável deste jogo. Há uma estratégia para esta batalha, então eu começo com o ultimate do Mestre Jedi Luke, então passo os Ensinamentos Herdados para o Cavaleiro Jedi Anakin com JMLS e Hermit Yoda e então faço JKA usar seu AoE para obter Ofensa. A partir daí, o JMLS usa seus especiais pelo resto do caminho e cada um de seus aliados morrerá após seus turnos. Usar os especiais deve acabar com o Supreme Leader Kylo e criar uma batalha bastante rápida e fácil.

11.01.20/10/10 - Hoje eu finalizo o JMLS ultimate depois de fazer XNUMX em XNUMX com a estratégia / ordem de ataque acima. Agora, para focar mais no Lado Negro para que eu possa começar um blog ao vivo para o Imperador Eterno Sith em breve ...


Revelando a lenda galáctica do Mestre Jedi Luke Skywalker e vídeos do Imperador Eterno Sith:

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