SWGoH - Geonosis: Missão de Combate da Fase 3 da Ofensiva da República, Meio - Jedi da República Galáctica, mais de 22,000 poderes

SWGoH - Batalhas Territoriais

As batalhas no território geonosiano foram lançadas em junho do 2019, começando com as batalhas do Lado Negro, oficialmente denominadas Geonosis: Separatist Might e, em seguida, seguidas pela Geonosis: Republic Offensive no Light Side em dezembro.

A Geonose: Ofensiva da República Batalha Territorial possui quatro fases que duram 36 horas cada. Cada uma das quatro fases do evento tem uma missão especial recompensando tokens de evento de guilda Mk II nas fases 1, 2 e 4 e fragmentos Ki-Adi-Mundi na fase 3.

A seguir, é apresentado um passo a passo de minhas experiências na Fase 3 que serão atualizadas com o tempo. A fase 3 possui cinco missões de combate, incluindo o Missão de fragmento Ki-Adi-Mundi, junto com duas missões de combate que requerem Jedi, um 7 estrelas e mais de 22,000 missões Jedi poderosas no Sul e este aqui, uma missão Jedi da República Galáctica de 7 estrelas e mais de 22,000 poderes no sul. Abaixo está o que usei nesta missão específica:

Requisitos da missão de combate Jedi da República Galáctica de Fase 3 (meio):

  • Caracteres mínimos 7-star, 22,000 + Power
  • Jedi

Minha lista de heróis Jedi:

  • General Kenobi (L) - 29,922 poder - 7 estrelas - Engrenagem 13, Relíquia 7 - Seis mods de 6 pontos (3 conjuntos de Saúde) - todas as habilidades no máximo, 267 de velocidade, 105k de saúde, 64k de proteção, 66.8% de armadura
  • General Skywalker - 37,537 poder - 7 estrelas - Gear 13, Relic 7 - Seis mods de 6 pontos (conjuntos de ofensa e saúde) - todas as habilidades máximas, 279 de velocidade, 8,858 de dano físico, 67.33% CC, 192% CD
  • Grande Mestre Yoda - 25,527 poder - 7 estrelas - Gear 13, Relic 4 - Seis mods de 6 pontos (conjuntos de Velocidade e Saúde) - todas as habilidades maximizadas (exceto habilidade de líder), 339 de velocidade, 68k de saúde, 7,036 de dano especial
  • Cavaleiro Jedi Anakin - 29,364 poder - 7-estrelas - Gear 13, Relic 7 - Seis mods de 6 pontos (conjuntos de ofensa e potência) - todas as habilidades máximas, 296 de velocidade, 8,338 de dano físico, 82.63% CC, 192% CD
  • Barriss Offee - 25,932 de poder - 7 estrelas - Engrenagem 13, Relíquia 5 - Seis mods de 6 pontos (3 conjuntos de Saúde) - todas as habilidades no máximo, 216 de velocidade, 123k de saúde

Fase 3 (meio) da Missão de Combate Jedi da República Galáctica Notas de batalha:

01.14.21 - Eu pulo para a batalha com 148k de potência e começo com um Droid Sniper, B2, B1, BX e um Droid de Batalha de Comando. Eu começo focando no B2 e me saio bem, mas eventualmente o Sniper Droid e seus amigos começam a rodar e antes que eu possa tirar o Sniper Droid eu perco JKA. Eu tiro o Sniper e o B1, em seguida, termino o BX e o CBD para terminar uma primeira onda decepcionante.

A segunda onda de inimigos tem um B2, um B1, um B1 Heavy Gunner, um Sniper Droid e um MagnaGuard. Eu começo a trabalhar no B2 e o derrubo, mas então fico preso atrás da provocação Magna. Enquanto o mato, meu time está sofrendo e eu perco GK antes de matar o B1 e seu amigo Heavy Gunner. No final eu fico com meus 3 restantes - GAS, GM Yoda e Barris - enfrentando o Sniper Droid. Felizmente eu acabo com ele graças ao GM Yoda removendo o medidor de giro e o poder de Anakin.

A terceira onda é um B2, Sniper, General Grievous, Asajj Ventress e General Kalani. Eu perco Yoda assim que o Sniper Droid faz seu trabalho e este acaba rapidamente. O Sniper acerta o GAS para matá-lo também e Barriss não tem esperança nesse ponto. Embora eu tenha marcado 1,008,150 pontos de território, esta é minha pior missão de combate neste TB.

 

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