STR: Fase 2 Equipes e Estratégia

Agora que você derrotou Nihilus e o forçou de volta às profundezas de Malachor V, você terá que lutar contra o senhor da Dor, Darth Sion. Com 52 milhões de pontos de vida, ele é o chefe mais saudável do ataque Sith Triumvirate - mas ele é também aquele contra o qual você pode usar a maior variedade de equipes.

Ao contrário dos outros chefes de ataque, ele não acumula velocidade sempre que recebe dano; no entanto, ele é imune à redução do medidor e também tem uma armadura excepcionalmente alta. Por causa disso, as equipes que trabalham melhor na fase 2 são equipes que podem causar dano irrecuperável, ou equipes que têm uma maneira de reduzir a armadura de Sion (para que você cause mais dano a ele).

Também é importante notar que a fase 2 vem com um mecanismo único: Ciclo de Dor e Ciclo de Sofrimento. Sempre que uma unidade danifica outra unidade, eles têm 50% de chance de ganhar uma pilha de Ciclo de Dor. Quando atingem pilhas 5 de Ciclo de Dor, essas pilhas são transformadas em uma única pilha de Ciclo de Sofrimento. Cada unidade ganha um bônus ofensivo para cada pilha de Ciclo de Dor (+ 20% ofensa por pilha), ou Ciclo de Sofrimento (+ 150% ofensa), que eles têm, mas Sion ganha um bônus ofensivo para cada pilha presente em TODAS as unidades (+ 5% por pilha de Pain / + 50% por pilha de sofrimento). Essas pilhas podem ser limpas usando a capacidade única de ataque "Acalmar".

A fim de causar o maior dano possível, em um mundo ideal, o melhor seria nunca ter que usar Soothe, mas o problema é que Sion será muito difícil se todos tiverem Cycle of Suffering. Como resultado, as equipes que trabalham melhor na fase 2 serão as equipes que têm uma maneira de sustentar / absorver muitos danos, para que você possa manter o Ciclo de Sofrimento nas unidades de negociação de dano.




Squads que funcionam bem na fase 2:

Jedi - Vamos seguir para as equipes que funcionam melhor na fase 2. Há MUITAS equipes que você pode usar na fase 2 (como em, essa é a fase em que elas serão mais eficientes). O melhor de todos (em termos de dano) é uma equipe Jedi liderada por Jedi Knight Revan. Sua habilidade de líder fornece recuperação de proteção, muitas assistências, além de bônus em velocidade, ataque, acaso crítico e dano crítico para toda a equipe. Em suma, tudo que você precisa para causar mais danos. No entanto, este personagem não é facilmente acessível por enquanto, então até você conseguir desbloqueá-lo, você pode usar Bastila Shan como um líder alternativo. A produção total de dano será menor, mas ainda maior do que qualquer outra equipe 2 de fase.

Independentemente do líder que você escolher usar, a equipe exige que os dois Yodas funcionem. O Grand Master Yoda é o dealer de danos desta equipe e também ajudará a espalhar os buffs para toda a equipe. Onde fica interessante é que se ele atacar um alvo que tenha menos de 50% de pontos de vida (seja o chefe, se você entrar quando estiver abaixo da metade da vida, ou um dos lados adicionar dano abaixo da metade), O Grande Mestre Yoda ganhará a penetração da defesa. Então, com sua Meditação de Batalha, ele espalhará esse bônus para toda a equipe: todos serão capazes de ignorar uma boa parte da armadura de Sion, e consequentemente serão muito mais duros.

Eremita Yoda é um personagem de suporte incrível em geral. Ele faz os outros Jedi mais fortes com o buff de seu Mestre, dando-lhes ofensivas adicionais, defesa, potência, tenacidade e precisão; e ele os chama para ajudar. Ele também tem uma habilidade poderosa de cura de equipe que também cura a proteção e concede previdência a aliados Jedi se você tiver um zeta nele.

Os dois últimos membros da equipe podem variar. Se você está usando um líder Revan, os dois últimos melhores membros são Bastila Shan e Jolee Bindo. Eles têm ambas as tags Old Republic e Jedi, então eles irão processar a habilidade de líder do Revan duas vezes para mais bônus; Eles também são muito úteis por causa de seus kits. Jolee pode reviver aliados Jedi caídos (zeta), o que permite que você acumule Ciclos de Dor / Sofrimento sem ter que se preocupar. Ele também paga assistências, o que permite ao Grande Mestre Yoda se mover mais frequentemente (e causar mais dano: quando um Jedi ataca fora do turno sob um líder Revan, eles causam 35% a mais de dano). Bastila Shan também é muito útil por causa da tonelada de buffs que ela pode dar ao Grande Mestre Yoda, que pode então espalhá-los para o resto da equipe. Ela também passivamente concede um bônus de turno a todos os aliados Jedi no final de cada um de seus turnos.

Se você estiver usando uma vantagem de Bastila, os melhores membros da 2 para sua equipe serão Ezra Bridger e General Kenobi. Com uma vantagem Bastila, todos os seus Jedi ganham 200% de proteção no início da batalha, e enquanto eles mantiverem, eles aumentaram a ofensa. Você quer manter esse bônus o maior tempo possível, e para isso você precisará de um tanque (General Kenobi) para absorver alguns dos danos. Ezra Bridger é bom como 5th neste time por causa de todas as assistências que ele pode pagar. Se você o tiver zeta'ed, ele também vai bater como um caminhão em seu primeiro especial. Certifique-se de ter a penetração da defesa em cima dele com a maior freqüência possível, caso contrário, seu dano será significativamente reduzido. Enquanto muitos Zetas são necessários para esta equipe, eles têm o potencial de causar MUITOS danos no STR Heróico e nos níveis mais baixos. Mais sobre esta equipe neste vídeo de GameChanger AhnaldT101.

Com um líder do Revan, é melhor administrar seu time quando o Sion estiver com menos de metade da vida (para que o Yoda esteja sempre ganhando penetração de defesa ao atacar o Sion). Com Bastila liderando, no entanto, você causará mais dano se atacar Sion quando ele tiver mais da metade da vida (Yoda pode obter penetração de defesa ao acertar o lado, se ele atacar um alvo com mais da metade de pontos de vida, ele ganha 40 % de turno e previsão, o que permitirá que ele se mova com mais frequência e seja atingido com menos frequência).

SWGoH - Skelturix - Modo SelvagemModo animal - Outra equipe que trabalha muito bem na fase 2 do ataque Sith é a equipe Beastmode. Essa equipe confia em Wampa (daí o nome), quebrando Sion de novo e de novo. Para esta equipe, existem dois possíveis líderes: Boba Fett ou General Kenobi. Boba Fett leva para um teto de dano mais alto, mas para trabalhar, você precisa de níveis muito altos de engrenagem em todos (engrenagem XI-XII) ou você morrerá rapidamente. O General Kenobi lidera, no entanto, é muito mais seguro, e confia em bater muito no Sion (com toneladas de assistências) ao invés de acertá-lo com força.

Depois de escolher o líder que você vai usar, você precisará do Wampa (é claro) e de alguns personagens de apoio. Nomeadamente, o Eremita Yoda, o Grande Almirante Thrawn e Sabine Wren. Eremita Yoda está aqui para curar todo mundo e chamar assistências (em seu primeiro especial, e seu segundo também se você escolheu usar o chumbo Kenobi). O Grande Almirante Thrawn está aqui para ajudar a equipe a sobreviver curando a proteção no alvo aliado (segundo especial), e fraturar a fratura de Sion reduz suas chances de contrariar, para que você possa sobreviver por mais tempo. Por último, mas não menos importante, Sabine Wren desempenha um papel essencial nesse time: seu punho especial destrói a armadura do alvo pelo resto da batalha. No Sion, isso é especialmente importante: depois de alguns fragmentos (3-4), você verá seu dano melhorar significativamente.

A estratégia com esse time é bem simples: faça Wampa atacar sempre que possível, tente nunca usar Soothe com ele para que ele tenha sempre a maior ofensa possível, e continue destruindo Sion até ele se enfurecer. Escapar do Eremita Yoda, se possível.

Missão ImpossZaalbar - Os canalhas são muito eficazes contra Sion e funcionam muito como o Beastmode. Usando uma liderança de Qi'Ra, a dupla Mission Vao + Zaalbar (daí o nome) vai causar estragos em Sion. Com seu zeta equipado, a Missão auxilia sempre que Zaalbar ataca um inimigo (limitado uma vez por turno). Zaalbar ganha retribuição e provocação sempre que um aliado cai abaixo da saúde total. Zaalbar também destruirá a armadura de Sion para o resto da batalha se ele crer em seu primeiro especial.

Juntos, isso significa que a Missão vai com muita frequência e acerta muito (ela se ofende sempre que Zaalbar é danificado). A habilidade de liderança do Qi'Ra aumentará ainda mais a ofensiva da Missão (e seu dano crítico também, se o Qi'Ra for único e zeta'ed), e dará a Zaalbar alguma capacidade de sobrevivência (recuperação da proteção de um crítico).

Além desse trio principal, você precisará do Eremita Yoda (curas + ainda mais assistências e maiores danos com o Treinamento Master) e Young Han Solo. Com sua zeta, Young Han Solo tem a chance de ser chamado para ajudar sempre que um Scoundrel usa qualquer habilidade, e com seu segundo especial ele pode manter Zaalbar vivo, ajudando-o a recuperar a proteção.

A estratégia é bastante simples com esse time: manter Missão e Zaalbar vivos, e vê-los destruírem Sion até que a raiva aconteça.

Sith - É bem sabido que os Sith são propensos a lutar entre eles para provar seu valor e ganhar poder. O Triunvirato Sith não é uma exceção: uma das equipes que trabalham melhor na fase 2 é uma equipe Sith liderada por ninguém além de Darth Traya. Se você ainda não a tiver, poderá usar a liderança do Imperador Palpatine. A equipe terá que incluir Darth Sion e Darth Nihilus nele; os últimos melhores membros da 2 são Sith Marauder (ganha dano para cada debuff presente no campo, e Cycle of Pain / Suffering contam para esse total) e Hermit Yoda (agora, você sabe por que ele é tão bom).

Darth Nihilus deve conseguir aniquilar alguns ao longo da corrida; cada um deles causará dano 100,000 ao Sion! Seu Darth Sion, se ele conseguir aplicar dor para atacar Sion, irá causar uma porcentagem de sua saúde sempre que ele o acertar, e também forçará o foco nele para que o resto de sua equipe esteja seguro (como você pode ter notado, não há tanques de provocação neste time).

Darth Traya é o melhor líder dessa equipe por vários motivos. Sua habilidade de liderança irá danificar o ataque Sion quando ele contadores; Ele também fornece sustentação ao resto da equipe. Combinado com os bônus concedidos a quem atacar um chefe de ataque isolado (dano crítico e saúde roubados), ela tem um ótimo kit para lutar contra Sion na fase 2. Além disso, ela acerta muito, especialmente com sua habilidade especial de tempestade de sabre.

Outras equipes para a fase 2:

As equipes mencionadas acima são as equipes mais bem-sucedidas na fase 2, mas há muitas outras equipes que podem colocar uma séria falha em Sion. Aqui estão alguns exemplos.

Primeira ordem - liderada por Kylo Ren (Unmasked), com Kylo Ren, Stormtrooper First Order, First Order Officer e First Order Executioner, esta equipe pode lidar com 1 e 2 milhões de dano em heróico.

Ewoks - os ursos do homicídio podem causar até 2 milhões de dano em nível heróico. A equipe completa é composta por Chirpa (L), Logray, Wicket, Ewok Scout e Ewok Elder.

Snippet em SWGoH STRSnippet - Chief Chirpa lidera com Logray, Wicket, Ewok Elder e Ahsoka Tano (Fulcro) - Falando de Ewoks, EA SWGoH GameChanger A busca inicial do DBofficial125 para encontrar equipes adicionais que sejam efetivas no Raide do Triunvirato Sith compensa o uso de personagens que não são necessários em outras áreas do STR. Esta combinação de Ewoks e Fulcrum Ahsoka pode colocar 1.5 2 milhões de dano na versão Tier 6 e é bastante promissora - veja o vídeo linkado no gráfico à direita.

Phoenix - O Phoenix Squadron com pelo menos 1-2 O Zetas é uma equipe que continua a impressionar cada vez mais. Usando Hera como o líder (por favor, nunca admita se você usar qualquer outro Phoenix como um chumbo ...) com Ezra, Sabine, Zeb e Kanan, esta equipe pode causar sérios danos ao Darth Sion com os parâmetros certos. O Zeta no Kanan Defesa total é fundamental e Sabine Demolir é legal também, pois eu pessoalmente atingi mais de 1 milhões nos últimos três HSTRs para minha guilda (acima de 2%). Preparar os toons da Fênix, especialmente Kanan, é fundamental, pois você deve mantê-lo vivo o maior tempo possível, com Ezra e Sabine lidando com o grande dano. Se você quiser executá-los, você terá que perder Modo animal acima como Sabine é necessário. Com o Hera Syndulla (L), a Sabine Wren, o Ezra Bridger, o Kanan Jarrus e o Zeb, pode obter até 3.5 milhões de danos na fase 2!

Leia Spam / metralhadora Leia - O Almirante Ackbar (líder), o Grande Almirante Thrawn, a Princesa Leia, o General Kenobi e um curador podem acumular mais de 1% no Raid Sith Heroico, e bem acima de 2% com o healer certo. Jawa Engineer e Visas Marr trabalham no papel de curador, mas o curador ideal é o Eremita Yoda. As teclas estão maximizando a Princesa Leia (suas peças Gear 12 são bastante valiosas) e obtendo a maior capacidade de sobrevivência dos outros personagens na formação. Nosso Diretor de Conteúdo, LJ, usou o Almirante Ackbar (líder), o Grande Almirante Thrawn, a Princesa Leia, o General Kenobi e o Engenheiro Jawa e teve sucesso derrubando 1.5% no p2 do HSTR, mas mudar para o Hermit Yoda foi ainda mais efetivo . Substituindo um Gear 11 JE por um Gear 10 (sem Zeta), o HYoda aumentou a pontuação de 1.5% para 2%, mas adicionando um Zeta para ermitar Yoda's Fluxos de Força da Força especial levou para o próximo nível. O cooldown reduzido e o ganho de Jedi Foresight e Protection do Zeta foram fundamentais para manter o GK vivo por mais tempo, o que fez com que Leia atingisse o Sion com mais hits e, assim, aumentasse significativamente a pontuação - Phase 2 HSTR acumula 1.8-2.2 milhões consistentemente esta equipe. Agora, com as peças Gear 12 + e os mods 6-dot, você pode atirar para obter pontuações ainda mais altas. Aqui está o nosso mais recente vídeo sobre SWGoH Leia Spam com o Eremita Yoda na Fase 2 do Heroico STR e o vídeo do curador Jawa Engineer incorporado abaixo.

Bounty Hunters - Com Bossk à frente, você pode construir uma equipe de Caçadores de Recompensas com Boba Fett, Greedo, Dengar e Zam Wesell ou IG-88 que podem acumular até 1.5 milhões de danos contra o Sion. Algumas versões de equipes de caçadores de recompensas são viáveis ​​no STR, como o GameChanger AhnaldT101 nos mostra este vídeo. Um deles tem uma liderança de Bossk para adicionar sobrevivência, enquanto as outras opções mais ofensivas são uma vantagem de Boba Fett.

Você também pode misturar as equipes acima mencionadas para criar outras boas composições! Por exemplo, na equipe do Beastmode, você pode substituir Sabine e Wampa pelo Grande Mestre Yoda e Ezra Bridger por uma saída de dano total similar. Você também pode substituir Sith Marauder na equipe Traya pelo Grand Master Yoda, ou Leia por Wampa na compilação Beastmode… Existem muitas combinações possíveis, o melhor é que você tente por si mesmo e veja o que funciona!

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Mais Estratégia e Equipas Sith Triumvirate Raid:

Agradecimentos especiais a SWGoH GameChanger Skelturix por sua fantástica ajuda em garantir que este guia do Sith Triumvirate Raid permaneça atualizado e em linha com as estratégias mais recentes do HSTR e com o DBofficial125 para o conteúdo e vídeo do Snippet.

Última atualização: 11.07.18