Estatísticas primárias e secundárias
Mods de qualquer forma, conjunto, cor ou nível têm Estatísticas Primárias. A Estatística Primária de um mod é fixa, e enquanto a Primária pode aumentar por Nível e Qualidade, a própria estatística não pode ser alterada. Como discutido no Seção Mod Shapes, algumas primárias só estão disponíveis em formas mod específicas.
A tabela abaixo mostra as estatísticas primárias mod disponíveis nas camadas 5A e 6E:
Dados | 5A | 6E |
---|---|---|
Ataque% | 5.88% | 8.50% |
Defesa% | 11.75% | 20% |
Saúde % | 5.88% | 16% |
Protecção % | 23.50% | 24% |
Velocidade | 30 | 32 |
Precisão % | 12% | 30% |
Prevenção crítica% | 24% | 35% |
Dano crítico % | 36% | 42% |
Chance crítica % | 12% | 20% |
Potência% | 24% | 30% |
Tenacidade% | 24% | 35% |
O Mod Secondary Stats, entretanto, aparecerá e pode mudar dependendo da cor e do nível do mod. Qualquer uma das estatísticas secundárias pode aparecer em qualquer forma e ter um amplo espaço.
Mod Secondary Stat | Max Increase | Max 5A | Max 6E |
---|---|---|---|
Chance crítica | 2.25% | 11.25% | 11.70% |
Defesa | 9 | 45 | 73 |
Defesa% | 1.70% | 8.50% | 19.89% |
Saúde | 428 | 2140 | 2696 |
Saúde % | 1.13% | 5.65% | 10.51% |
Ofensa | 46 | 230 | 253 |
Ataque% | 0.56% | 2.80% | 8.46% |
Potência | 2.25% | 11.25% | 14.96% |
Proteção | 830 | 4150 | 4607 |
Protecção % | 2.33% | 11.65% | 15.49% |
Velocidade | 6 | 30 | 31 |
Tenacidade | 2.25% | 11.25% | 14.96% |
* Estatísticas secundárias máximas verificadas por e usadas com permissão de / u / slimsk8r610 através do seu pós Reddit.
Alguns secundários são estatísticas simples, como o + 750 Protection, enquanto outros secundários são refletidos como porcentagens, como + 3.36% Protection. Ambas as secundárias que adicionam estatísticas simples ou porcentagens aumentam o total da estatística específica de sua base.
Por exemplo, se um personagem com saúde base em 10,000 recebe um mod com +500 de saúde, a saúde total desse personagem será 10,500. Se um personagem com saúde base de 10,000 receber um mod com 5.88% de saúde, a saúde total desse personagem aumentará em 5.88% da saúde base (588) para 10,588.
Uma diferença observada entre as estatísticas primária e secundária é o máximo para cada estatística. A proteção% stat pode max em 23.5% Protection (5A) como uma estatística primária, mas só atingirá um máximo de 11.65% (5A) como uma estatística secundária. Quando mods são fatiados de 5A para 6E (discutido mais aqui), os valores máximos para as estatísticas primária e secundária aumentarão, tornando os mods 6E fatiados altamente valiosos.
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Atualizado pela última vez: 12 / 7 / 18