SWGoH 101 Mod Guide: Estatísticas primárias e secundárias

Estatísticas primárias e secundárias

Mods de qualquer forma, conjunto, cor ou nível têm Estatísticas Primárias. A Estatística Primária de um mod é fixa, e enquanto a Primária pode aumentar por Nível e Qualidade, a própria estatística não pode ser alterada. Como discutido no Seção Mod Shapes, algumas primárias só estão disponíveis em formas mod específicas.

A tabela abaixo mostra as estatísticas primárias mod disponíveis nas camadas 5A e 6E:

Dados 5A 6E
Ataque% 5.88% 8.50%
Defesa% 11.75% 20%
Saúde % 5.88% 16%
Protecção % 23.50% 24%
Velocidade 30 32
Precisão % 12% 30%
Prevenção crítica% 24% 35%
Dano crítico % 36% 42%
Chance crítica % 12% 20%
Potência% 24% 30%
Tenacidade% 24% 35%




As estatísticas secundárias de modificação, no entanto, aparecerão e podem mudar de acordo com a cor e o nível do mod. Qualquer uma das estatísticas secundárias pode aparecer em qualquer forma e ter um berço muito largo.

Mod Secondary Stat Max Increase Max 5A Max 6E
Chance crítica 2.25% 11.25% 11.70%
Defesa 9 45 73
Defesa% 1.70% 8.50% 19.89%
Saúde 428 2140 2696
Saúde % 1.13% 5.65% 10.51%
Ofensa 46 230 253
Ataque% 0.56% 2.80% 8.46%
Potência 2.25% 11.25% 14.96%
Proteção 830 4150 4607
Protecção % 2.33% 11.65% 15.49%
Velocidade 6 30 31
Tenacidade 2.25% 11.25% 14.96%

* Estatísticas secundárias máximas verificadas por e usadas com permissão de / u / slimsk8r610 através do seu pós Reddit.

Alguns secundários são estatísticas simples, como o + 750 Protection, enquanto outros secundários são refletidos como porcentagens, como + 3.36% Protection. Ambas as secundárias que adicionam estatísticas simples ou porcentagens aumentam o total da estatística específica de sua base.

Exemplo, se um personagem com a base Health no 10,000 receber um mod com + 500 Health, a saúde total desse personagem será 10,500. Se um personagem com a base Health of 10,000 receber um mod com 5.88% Health, a saúde total desse personagem aumentará por 5.88% da base (588) para 10,588.

Uma diferença observada entre as estatísticas primária e secundária é o máximo para cada estatística. A proteção% stat pode max em 23.5% Protection (5A) como uma estatística primária, mas só atingirá um máximo de 11.65% (5A) como uma estatística secundária. Quando mods são fatiados de 5A para 6E (discutido mais aqui), os valores máximos para as estatísticas primária e secundária aumentarão, tornando os mods 6E fatiados altamente valiosos.

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Atualizado pela última vez: 12 / 7 / 18