Velocidade, aka The Holy Graal
Conforme revisado no Compreendendo Estatísticas de Mod , o Speed stat determina a taxa em que os personagens podem tomar o próximo turno. Quanto maior a velocidade, quanto mais rápido o personagem, e quanto mais rápido o personagem, mais ataques e habilidades podem ser usados na batalha. A velocidade é a estatística mais importante em todo o jogo e uma equipe rápida geralmente significa a diferença entre uma vitória e uma perda em qualquer batalha.
Com Speed como a estatística mais importante, o uso de mods com as primárias de velocidade e secundárias é o ponto focal de todo o gerenciamento de modificação.
Velocidade como primário:
Conforme discutido no Mod Shapes , a velocidade só aparecerá como uma estatística primária na forma da seta. Nenhuma outra forma, independentemente de pontos, cores ou níveis, nunca verá Speed aparecer como uma estatística primária. Isso torna a aquisição de um mod Arrow com uma Velocidade principal de um dos objetivos mais altos em mods de cultivo.
A estatística primária de Velocidade é extremamente importante devido aos grandes impulsos fornecidos com qualquer raridade, cor ou nível.
Raridade | Velocidade máxima em Lvl 15 |
---|---|
. | +17 |
•• | +19 |
••• | +21 |
•••• | +26 |
••••• | +30 |
•••••• | +32 |
A estatística secundária de velocidade mais alta gravada no jogo é + Velocidade 30 e velocidade alta é extremamente rara. A maioria dos jogadores é muito afortunada de adquirir apenas alguns mods com os secundários Speed no intervalo de + Velocidade 15-20. Muitos jogadores talvez nunca ganhem um mod com os segundos de velocidade nos 20s, e menos ainda conhecerão os jogadores com velocidade + 27.
A 4 * Seta de velocidade no nível 15, no entanto, tem automaticamente + Velocidade 26 e uma seta de velocidade 5 * tem + Velocidade 30. Uma única 5 * Speed Arrow fornece velocidade tanto quanto os mais rápidos e raros secundários de velocidade disponíveis! Uma seta de velocidade 1 * também fornece mais velocidade do que a maioria de todos os outros secundários da velocidade também. outros secundários de velocidade também.
O grande maioria dos personagens utilizados nas batalhas para arena, guerra galáctica, incursões, etc. deve incluir uma seta de velocidade, mesmo que seja apenas 1 * com + Velocidade 17.
Speed and Turn Meter:
A apreensão total da estatística Speed é importante para apreciar por que é a estatística mais importante.
Digamos que duas equipes estejam executando o mesmo comp de Luminara-L, Qui-Gon Jinn, ST Han, Lando e Rey. Com o mesmo equipamento, estrelas e níveis, o personagem Rey de ambas as equipes terá uma Velocidade base de 164 e, sem mods, a IA da batalha escolherá aleatoriamente se o Rey do Time A ou do Time B irá primeiro.
No entanto, se Rey do Time A tiver uma Flecha de Velocidade 1 * e Rey do Time B não, o Rey do Time A terá 181 de Velocidade contra 164 de Velocidade do Time B. Rey do Time A usará qualquer um de seus ataques primeiro. Incluindo apenas uma flecha de 1 * velocidade, Rey do Time A agora se move muito mais rápido e pode atacar mais rapidamente os personagens do Time B.
Agora, imagine que o Rey do Time A tem uma flecha de velocidade 5 * no nível 15 de qualquer conjunto de mod. A velocidade base de Rey de 164 torna-se 194 com apenas um único mod. Se o Rey do Time A tiver cinco outros mods com apenas +5 de velocidade secundário em cada mod, a velocidade de Rey vai de 164 para 30 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 ou 219 de velocidade. O Rey do Time A terá o Turn Meter (TM) movendo-se ~ 33.5% mais rápido do que o Rey do Time B. Dois personagens com o mesmo equipamento, estrelas, níveis e kits de habilidade atuam de maneiras totalmente diferentes uma vez que a Velocidade é ajustada por meio de mods.
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Atualizado pela última vez: 9 / 26 / 18