Que personagens primeiro? Mod Desafios

Mod Desafios

Os mods são uma parte incrivelmente complexa de um jogo já complexo. Com tantas partes móveis envolvidas com Mods, cobrimos as especificidades em vários lugares, incluindo Melhores Mods para personagens específicos, Mod Packse como Farm Mods.

Com relação aos personagens que devem ser atingidos primeiro, o Mod Challenges se tornará um foco no momento em que um jogador atinge o Nível 50 +.

Existem diferentes conjuntos de modificação 8, cada um com seus próprios Desafios e cada um exigindo diferentes facções para desbloquear e criar. O objetivo final com Mod Set Challenges é 3-star Tier III de cada desafio, permitindo que o desafio seja simbólico e auxiliar na agricultura mods mais rapidamente.

Os diferentes Desafios do Conjunto de Modos estão listados abaixo, juntamente com suas respectivas Facções e a facilidade de obter os caracteres necessários para cada facção.




 

Conjunto de modificações Facção Facilidade Importante
Saúde Qualquer um fácil Ganhou com os primeiros cinco 7 * toons
Defesa Jedi fácil Ganhou por Yoda prep
Dano crítico Jawas Médio Todos 5 Jawas requerem, mas apenas no 5 * -6 * para completar o Nível 3 no 3 *
Chance crítica Scrollrels fácil Ganhou por Credit Shist Prep
Tenacidade rebeldes fácil Obtido pela preparação EP
Ofensa Primeira ordem Difícil O mais difícil com caracteres 2 apenas em nós LS / DS
Potência império fácil Ganho por R2 prep
Velocidade Resistência Difícil Facção muito pequena com uso limitado

Os caracteres de agricultura para desafios do conjunto de modificações devem ser priorizados da seguinte forma:

  1. Jawas for Critical Damage
  2. Resistência por velocidade
  3. Primeira Ordem por Ofensa

Razão de priorização:

Dano crítico é um dos mais importantes conjuntos de mod e deve ser a primeira prioridade do jogador ao trabalhar nos desafios do mod. Como os Jawas geralmente têm uma função limitada em outras partes do jogo, é altamente aconselhável começar a cultivá-los para completar o Critical Damage Mod Set Challenge o mais rápido possível após uma forte lista de base ter sido feita.

Potência Os mods pertencem especificamente aos personagens que aplicam debuffs e, enquanto este Mod Set deve ser 3-starred antecipadamente, a aquisição de cinco caracteres 5 * Empire é relativamente simples enquanto continua a ser cultivada para outros fins.

Tenacidade e Chance Crítica são úteis, mas não são priorizados em relação a outros conjuntos de mod. Além disso, há muitos Rebels disponíveis, e Scoundrels são necessários para Credit Heists, então os toons para estes Mod Sets serão ambos adquiridos naturalmente.

Saúde Os mods farão a maior parte de todos os mods que um jogador adquire no início, pois estes exigem cinco toons no 5 * (de preferência 7 * para facilmente 3-star os desafios). Não há dicas específicas para cultivar para a saúde.

Defesa é uma estatística mais complicada que é útil principalmente em Tanks, e mesmo assim apenas para situações específicas. O Desafio de Mod de Defesa requer Jedi, que já será criado em preparação para o evento Lendário de Yoda, então não há necessidade de enfocar personagens de cultivo especificamente para mods de Defesa.

Ofensa Mods será uma das fazendas mais difíceis e mais lentas. Com exatamente os caracteres 5 First Order, as opções já são limitadas e, daqueles 5, dois caracteres só estão disponíveis através de batalhas Light / Dark Side. A infração também é uma estatística mais matizada que não tem impacto direto em um personagem como Crit Dano ou Velocidade. Como tal, os caracteres de agricultura para mods ofensivos devem ser deixados como objetivo final.

Modos de velocidade:
Os mods de velocidade são inicialmente apreciados, uma vez que Speed ​​é a estatística mais importante para qualquer um. Dito isto, o impulso global do Speed ​​Set é limitado em comparação com o que pode ser encontrado em segundos de velocidade em mods individuais.

Por exemplo, um conjunto completo requer 4 mods de velocidade para fornecer + 10% de velocidade (no nível de mod 15). Esse bônus de + 10% vem da Velocidade base não modificada do personagem. Um personagem com velocidade base de 150 (do kit + equipamento) só receberá um máximo de +15 de velocidade de 4 mods de velocidade, independentemente se houver seis outros secundários de velocidade que fornecem mais velocidade cada. O aumento de + 10% muitas vezes empalidece em comparação aos secundários de velocidade que podem ir até +26 de velocidade em apenas um único mod.

Além disso, com um conjunto limitado de caracteres de resistência, alguns que são mais fazendas de nicho com usos mais limitados (Finn, Pilot, Trooper), os personagens do Speed ​​Mod Set Challenge devem ser deixados para uma agricultura posterior.

Próximo: Guerra Galáctica e Arena de Médio Nível

Outras:

Última actualização: 8 / 25 / 17