SWGoH 101 Mod Guide: Cores / Qualidades

Cores / Qualidades

Os mods estão disponíveis em cinco cores diferentes, ou qualidades: Cinza (E), Verde (D), Azul (C), Roxo (B) e Ouro (A).

Mods podem ser adquiridos na Mod Store, iniciando no Level 1 e em qualquer cor, e mods 1 * - 4 * mods sempre manterão a mesma cor.

A cor ou qualidade do mod se refere ao número de estatísticas secundárias mostradas no mod:

  • Os mods cinza têm zero estatísticas secundárias e uma chance de ganhar 4 outros
  • Os mods verdes têm uma estatística secundária e uma chance de ganhar outros 3
  • Mods azul tem duas estatísticas secundárias e uma chance de ganhar 2 outros
  • Mods roxos têm três estatísticas secundárias e uma chance de ganhar 1 outro
  • Os mods de ouro têm as quatro estatísticas secundárias mostrando

Mods cinza tem zero estatísticas secundárias mostrando, e ganhará uma estatística secundária adicional em Níveis 3, 6, 9 e 12. As estatísticas secundárias em mods que começam em cinza são estáticas e não aumentarão à medida que o mod for atualizado.

Com as outras qualidades de mod, o mod ganha uma nova estatística secundária ou pode aumentar as estatísticas secundárias existentes, já que o mod é nivelado para os Níveis 3, 6, 9 e 12.

Mods verdes tem uma estatística secundária mostrando. Um mod Level 1 Green possui 1 secundário e nos níveis 3, 6 e 9, o mod ganhará um novo stat secundário. No nível 12, qualquer uma das estatísticas secundárias no mod Green terá a chance de aumentar uma vez.



Mods azuis tem duas estatísticas secundárias mostrando. Um mod Level 1 Blue possui secundários 2 e nos níveis 3 e 6, o mod ganhará um novo stat secundário. Nos níveis 9 e 12, qualquer uma das estatísticas secundárias no mod Blue terá a chance de aumentar uma ou duas vezes.

Mods roxos tem três estatísticas secundárias mostrando. Um mod Level 1 Purple possui 3 secondaries e no Level 3, o mod ganhará um novo stat secundário. Nos níveis 6, 9 e 12, qualquer uma das estatísticas secundárias no mod Pruple terá a chance de aumentar até três vezes.

Mods de ouro têm as quatro estatísticas secundárias mostradas. Um módulo de nível 1 Gold tem todos os secundários 4 e no nível 3, qualquer um desses quatro secundários mostrados pode aumentar uma vez. No Level 6, qualquer um desses 4 secundários poderia aumentar novamente, e também em Levels 9 e 12, qualquer um desses secundários poderia aumentar novamente.

Os mods de ouro são os mais procurados como qualquer uma das estatísticas secundárias 4 (de preferência, se Speed ​​for uma dessas estatísticas) pode aumentar até quatro vezes e é somente com os mods de Nível 1 Gold que os melhores secundários podem ser alcançados.

A cor / qualidade do mod é a chave para determinar quais mods mais se beneficiarão de uma atualização e quais mods são mais prováveis ​​de aumentar suas estatísticas secundárias.

Pontos principais a serem lembrados sobre as qualidades do Mod:

  • Os mods cinzentos começam com zero stats secundários e à medida que novas estatísticas secundárias são obtidas, essas estatísticas nunca aumentam
  • Os mods Verde, Azul e Roxo sempre ganharão um novo atributo secundário antes que haja uma chance de qualquer um dos atributos secundários originais aumentar, dando a todos os seus secundários uma chance igual de aumentar
  • Gold mods começam com todas as quatro estatísticas secundárias e qualquer uma dessas quatro estatísticas pode aumentar de 0 para 4 vezes, quando o mod é nivelado

Nomeação Mod

Os mods são igualmente referenciados pelo nome de qualidade de cores e nível.

  • Ouro - Camada A
  • Roxo - Nível B
  • Azul - Nível C
  • Verde - Nível D
  • Cinza - Nível E

Um mod referido como 5B é um mod 5 * Purple. Um mod chamado 3D é um mod 3 * verde. A capacidade de associar o nome da camada mod a uma cor pode ser útil na identificação rápida de mods com outros players.

O nível e o nível aparecerão em cada mod individual também. Como mostrado no jogo, 1-D refere-se a um mod Level 1 Tier D (Green) e 15-C refere-se a um mod Level 15 Tier C (Blue).

Há um pequeno número que aparece ao lado de cada uma das estatísticas secundárias de um mod. Este número é um indicador de atualização que informa quantas vezes um secundário aumentou do nível 1 para o nível atual do mod.

Todos os mods com exibições secundárias começarão com (1) no nível 1. Se um secundário aumentar os tempos 4, o status secundário será mostrado como (5).

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Atualizado pela última vez: 9 / 26 / 18