SWGoH 101: Territory Wars Guide - Counter Teams

Combater as equipes populares

Uma grande parte da fase de infração é escolher as ferramentas certas para o trabalho. Acima, falamos sobre quais equipes são ótimas para atacar, e quem você deve atacar, mas vamos recapitular a partir da perspectiva do que as equipes são populares e qual ferramenta você deve trazer.

E lembre-se, sempre verifique as velocidades da equipe que você vai lutar, se forem GP de alta. Você vai achar que muitas equipes defensivas superiores não têm os melhores mods e que podem dar-lhe e borda!

Lead do CLS: Provavelmente você terá que bater sobre 40-50 destes para ganhar um TW. Isso pode ser uma luta difícil e um desperdício total de boas equipas se você trouxer as coisas erradas para a luta. O objetivo é superá-los com uma equipe melhor, ou usar atordoamento e atordoar para esticar afastado em alvos únicos, ou usar o sigilo para evitar todos os contadores. Como você verá, todos são equipes muito boas, e é por isso que a CLS é tão boa na defesa: ele precisa de uma ótima equipe para vencer.
Os contadores incluem:

  • zJTR: Basta um despejo em todo o CLS, especialmente se você rootei alguns robôs e um tanque duplo. Eles não podem superar seu ganho de TM e o destino iluminado levará a JTR até o final. O deslize da K2S0 pode ser muito bom. Daze um alvo, depois matá-lo, depois deslumbrar o próximo, enxaguar e repetir.
  • Rex Lead: Este é menos um contador difícil e mais uma noite no campo. Para que Rex brilhe, você precisa adicionar r2 ou uma fonte de atordoamento para interromper os ataques do contador. A desvantagem é que você está usando um contador zMaul incrível. Rex, Chaze, R2, Nihilus é fácil de acessar.
  • GK + zBarriss: Se eles não estiverem em defesa trazem eles aqui. Eles mais um atordoado e um revendedor dmg protegido / nihilus podem terminar o CLS
  • Thrawn: Com Shore, Death, Krennic e Tarkin (ou outro Império) pode bater CLS com facilidade. Eu uso pessoalmente a liderança de Krennic porque eu tenho zeta'd. Fracture um alvo e depois assassino, uma e outra vez.
  • O Nute: Quer apenas rir diante daquela equipe 100k? Solte o Nute. E RIR. Pro dica, tente encontrar um sem Raid Han. Pior ainda piora eles matam apenas alguns personagens. Mas você simplesmente usou jank para tirar personagens premium.
  • zFinn: Se você vai usar resistência aqui ajuda a trazer um R2. Ore para Raid Han para atirar em qualquer um, mas Poe. Mate R2 o mais rápido possível para que eles possam parar essa BS limpa. É uma luta super dura, mas pode ser feito. (melhor salvar para GK + zBarriss)
  • Noites: Os Nightsisters podem vencer o CLS, mas você precisa ter suas habilidades em torno do zombie ou trazer um GK para ajudar a absorver as retalias (especialmente se você se separou com Nute). Não é uma luta difícil se suas irmãs estiverem orientadas e rápidas.
  • Probe Droid: Um GRANDE contador para as equipes CLS do R2, ou qualquer equipe que esteja operando em insanidade lustrosa.





GK + zBarriss: Combater esta equipe é um pouco de moagem. O caminho óbvio para a vitória é desligando o GK com o bloco de buff e indo após zBarriss ou R2, ou usando um atacante forte para superar a auto-cura ou superando a auto-cura usando uma equipe não-crítica ou um bloco de cura.
Os contadores incluem:

  • zJTR: Como dissemos, ela conta tudo. Este é talvez o seu melhor confronto, não se preocupe. Ainda toma decisões corretas para ganhar e uma interpretação errada pode levar um Thrawn ou Nihilus a pegar sua JTR desprotegida.
  • Nihilus: Nada pisca em zBarriss por não poder criticar. Com a liderança de Nihilus, carregue apenas com bons sith e fique louco e se apaixone por Nihilus novamente. Ou adicione Nihilus a Rex para aniquilar seu caminho para a vitória.
  • Thrawn: Outro motivo para tentar manter esta equipe ofensiva. O uso de Fracture e DT heal block pode resolver o problema GK muito rapidamente.
  • zVader: Um uso interessante para um personagem lento, mas eficaz. Use o zVader com Boba + 3 (imperador, TFP, Royal Guard, DT / Krennic / Tarkin, etc.) para empilhar em debuffs em uma matança maciça de um tiro. Insta cura e auto tanking seja condenado.
  • Rex Lead: Novamente Rex aparece. Neste caso, você está procurando fazer seu Nihilus ir mais rápido que o Nihilus e mantê-lo vivo com o Chaze.
  • Finlandês: Ótimo contra o GK e o zBarriss. Você pode ter seu dia arruinado por Raid Han disparando Poe. Mas se você aprender a jogar este time, pode tirar equipes GK + zBarriss de poder muito maior.

zJTR: Esta será uma batalha difícil. Há alguns contadores, mas nenhuma das batalhas é super fácil, bem, exceto talvez Nightsisters.
Os contadores incluem:

  • Rex Lead: Três equipes, três contadores. É por isso que a Rex está sempre ofendida. No entanto, o contador Rex atual para JTR é Rex, Thrawn, CLS, Raid Han, GK / Nihilus. Isso é um monte de ótima construção em torno de toons. O objetivo é tentar patinar com peças perdidas, ou pelo menos tirar parte da equipe JTR.
  • O Nute: Sim. Pode ser feito. Apenas fique cansado de R2 bobagem sem sentido. Mas, zLeia e Acolyte podem viver através de queimaduras R2, são apenas as exposições que podem ser desagradáveis. O tanque duplo pode realmente ajudar contra o ataque inicial do robô. Obviamente, obtenha o R2 o mais rápido possível.
  • Noites: O Nightsisters apenas contador rígido JTR agora.
  • Probe Droid: Um GRANDE contador para o zJTR ou qualquer equipe que esteja operando em loucos insanidades.

zMaul: Uma quantidade conhecida de ser uma ameaça na arena por tanto tempo. Apenas uma questão de Daze / Buff Block / Mass AoE. As melhores respostas são Chaze e R2, mas existem algumas outras equipes que podem chegar lá (simplesmente não ganha auto).
Os contadores incluem:

  • Rex Lead: É assim que o cara é incrível na ofensa! Corra com Chaze e um bom finisher para pisar em uma equipe do zMaul. A ligação Rex anula o ganho de zMauls TM. Para as equipes zMaul realmente difíceis trazem R2.
  • zFinn: Aqui está uma equipe que não depende de crits, então você irá ativar zMaul menos. Use Poe para escolher um personagem desagradável (Império geralmente) e apontá-los.
  • Nihilus: Lute com os sith. Você não critica, de modo que tira muitos dos desencadeantes sigilosos. Proteja nihil e abaixe-os.
  • Thrawn: Se você ainda tem essa equipe, pode ser bom aqui. Thrawn dá-lhe um alvo para escolher, e Death Trooper traz-os de discrição. Shore é muito difícil para eles matar, e seu poder de permanência supera a capacidade de sua ofensa.
  • Probe Droid: Um GRANDE contador para o zMaul, ou qualquer equipe que esteja operando na loucura. (Esse personagem é simplesmente incrível e você deveria estar tentando obtê-lo)

Phoenix: Muitas maneiras de contrariar, mas basta ir com bloqueio de aturdimento / stun / heal e você deve estar bem. O que você está tentando realizar não está desperdiçando excesso de GP neles.
Os contadores incluem:

  • Ewoks: Você pode usar equipes sinérgicas como ewoks para vencê-los (AoE doze, muitos danos e Phoenix não pode responder o buff / ressuscitar o spam)
  • Imperador: Você também pode usar o Imperador como líder e desligar todo o spam. Traga alguns DPS Empire toons (DK / Krennic), e você não deveria ter um problema.
  • Tarkin: Ou tente usar Tarkin para acelerar um Vader e abusar da combinação para acumular debuffs, diminuir seus ataques e, em seguida, usar o throw lightsaber para escolher o Phoenix fora de cada vez (semelhante à estratégia zVader para GK + zBarriss, mas pode seja feito sem um líder do zVader - obviamente execute o lead do zVader se você o tiver). Uma vez que a Phoenix não tem limpa até Kanan zeta, fique louco com os debuffs. Além disso, o Imperador apenas tem seu caminho com a Fênix.
  • O Nute: Outro uso para a arma secreta. Apenas fique atento ao fato de que o AoE de Sabine pode diminuir lentamente seu hp e ficar longe de zSabine. Muito melhor tempo contra Phoenix sem Sabine.
  • notas: Isso tudo muda contra múltiplas equipes zeta, G12 Phoenix. Não tente ser fofo com eles. Use uma boa equipe (como equipes do Império igualmente orientadas).

Noites: Troopers, troopers, troopers. Mantenha-os ofensivos e ganhe em menos de meio minuto. Também Chaze.

The Restor zSavage: Você vai ver isso constantemente em seu TW: alguém bate em uma equipe do zMaul, mas deixa uma zSavage solitária. Você não quer perder uma equipe, mas esse cara não se preocupa com sua equipe em C.
Os contadores incluem:

  • Rolo com IG-88: Combine o tiro 10 da Rolo com alguma imunidade curativa e obliterar. Certifique-se de que você é paciente e não use a habilidade se Rolo for ofendido. Você pode usar qualquer liderança que você tenha maxed, mas Rolo's é melhor.
  • fulcro: Apenas envie-a e clique em auto. Bye bye zSavage. O único problema é o Fulcrum é muitas vezes em defesa.

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