Care sunt caracterele în primul rând? Viitorul tău în SWGoH

Viitorul tău în SWGoH:

Pe măsură ce un jucător ajunge la nivelul 81 și dincolo de el, obiectivul final (pentru un jucător competitiv) va fi să ajungi pe Top 100 din Arena în fiecare zi.

Una dintre problemele cele mai uluitoare cu câștigarea Top 100 din Arena, și să rămână acolo, este faptul că aceeași echipă care ajută un jucător să ajungă la clasa 61 astăzi, poate să nu ajute un jucător să ajungă la clasa 161 o lună mai târziu.

Pentru a rămâne în partea de sus a clasamentului Arena (și, astfel, câștiga cele mai libere cristale zilnic), jucătorii trebuie să fie conștienți de "Meta" și să se adapteze pe măsură ce se schimbă.




SWGoH Meta, o istorie

Când jocul a început să câștige teren, Barriss-L a fost Meta, deoarece a fost capabilă să înlăture debufele și să echilibreze sănătatea în toate tooanele dintr-o echipă. Cu toate acestea, Meta sa mutat în cele din urmă la Sidious-L de când a adus un set de debuff-uri AoE, dăunătoare inițial, și a fost mult mai rapid decât Barriss ar putea să se debuteze și să se vindece. a permis o meta focusată pe Dodge, deoarece tooanele ar putea fi împiedicate să primească delbuful deloc. Luminara Leads a văzut încă o semnificație datorită creșterii Dodge sub conducerea ei și faptului că ar putea să se vindece și să aplice băuturile Heal Over Time.

Statutul de protecție a fost apoi introdus și a mutat Meta în continuare, făcând cea mai mare parte a toons de vindecare (Lumi / Barris / JC) aproape inutil peste noapte. În jurul aceluiași timp, Leia a fost îndepărtată de la Chromium și a devenit fermă, ceea ce ia permis să creeze o nouă Meta când a fost combinată cu un taunter ca STHan, din moment ce putea să atingă de trei ori pe o singură întoarcere.

Treapta de trei ori a lui Leia sa dovedit a fi prea nesigură pentru utilizarea constantă a Arena și odată ce Rey a devenit fermecător, a apărut o nouă Meta cu Rey combinată cu RG sau STHan. Rey fiind unul dintre cei mai grei toonii din acel moment și cu RG auto-tânjind oricând Rey (sau oricine altcineva) a scăzut sub 50% Health, Rey + RG părea aproape de neînvins de câteva luni.

Anakin a văzut o reproiectare și a fost de asemenea prezentat ca personaj lunar de conectare, permițând mai multor jucători să se obișnuiască cu noile sale abilități. Timp de câteva luni, cele mai bune echipe au inclus Anakin și QGJ sub un Lando Lead, cu Rey + RG aruncată pentru a face lucrurile dificile.

Modelele au fost dezlănțuite la scurt timp după aceea, permițând jucătorilor să facă personaje rapide chiar mai repede și au schimbat Meta înainte. Wedge a devenit, de asemenea, fermă în acest moment, și apoi asociat cu Biggs, Wedge + Biggs a devenit "Wiggs" și a devenit una dintre cele mai bune perechi din joc. Speciala lui Biggs a adus Wedge împreună cu un alt personaj din echipă pentru a ataca pe rând, permițând jucătorilor să împușcă un personaj într-o singură întoarcere. Lando, mai ales sub o conductă Wedge, a atacat repede și adesea, iar Specialul său la găsit continuu să trimită atacuri AoE care au lovit din ce în ce mai greu de fiecare dată. Până în prezent, Wiggs + Lando încă funcționează bine și echipele Wiggs pot fi găsite în Top 50 din Arena.

Pe tocuri de Mods și apariția lui Wiggs, personajele Rogue One au scăzut, ceea ce a mărit din nou Meta. Scarif Pathfinder a fost printre primii care au sosit și au adus o Meta de scurtă durată, dar apoi au venit turneele care au introdus vârsta "pre-taunter" cu Shoretrooper, care trebuia să fie ucis sau dispulse înainte ca alte personaje să poată fi ucise. Alte turnee și magazinul Shard au dat lui Chirrut și Baze, mai târziu cunoscut sub numele de duo "Chaze", care a creat o pereche lentă și constantă de Meta-definire care continuă încă bine în 2017.

Pe măsură ce Chaze a continuat să câștige tracțiunea, Palpatine a revenit dând o nouă echipă Meta a echipelor EP + RG care au fost, de asemenea, adesea asociate cu echipele Wiggs și au distrus timp de mult timp distrugerea.

Navele și Zetas au apărut în joc cu puțin timp înainte de întoarcerea lui Palpatine și odată ce au devenit numeroase, jucătorii au văzut creșterea echipelor zVader-L care domină Meta. Meta a fost însă scurtă, însă echipele zMaul s-au ridicat repede la eminență și au continuat într-o Meta pe mai multe luni, care nu pare să aibă o soluție.

Pentru o scurtă perioadă de timp, zBarriss părea a fi cheia pentru tot, dar dezvoltatorii au ajustat efectul capacității sale Zeta, iar cu zBarriss nu mai sunt la fel de utile, Meta sa întors la proeminența zMaul.

Creșterea continuă a lui Zetas a adus câteva modificări sporadice la echipele Meta cu zKylo, ​​care au făcut progrese în timpul zBoba re-lucrat și au inaugurat vârsta jocului "plug-and-play".

O lumină a apărut în sfera meta-ului zMaul de lungă durată, cu echipele Rex-L care se ridică cu bomboana Tenacity Up, care învinge zMaul, iar cu adăugarea lui Darth Nihilus și cu un număr mai mare de echipe de la generalul Kenobi și Chaze , a apărut una dintre cele mai dificile Metas: Rex-L, Nihilus, GK și Chaze.

R2D2 a ajuns ca un excelent plug-and-play toon și a permis Meta să se schimbe ușor și să se extindă pentru a include R2 în loc de Nihilus, dar echipele Chaze încă domneau supreme.

Sosirea surprinzătoare a lui Thrawn a adus o ușoară trecere de la Rex + Chaze, în timp ce echipele Empire au văzut o mică renaștere, dar Meta a continuat să favorizeze Chaze.

Introducerea comandantului Luke împreună cu reworks și Zetas de toate personajele necesare pentru a-l atinge au început să perturbe actuala Meta, cu un CLS Lead depășind numărul precedent Number 1 Rex Lead aproape peste noapte. Combinat cu alte rebeli, CLS a demonstrat încă o dată că Meta nu este niciodată stabilă, chiar dacă cuplurile de putere precum Wiggs și Chaze pot dura mai multe luni pentru a scădea.

*****

Deci, care este punctul din toată această istorie lungă a SWGoH Meta diatribe? Pentru a ilustra în detaliu faptul că Meta este mereu în schimbare. Caracterele care nu erau în vigoare când jocul lansat pentru prima dată în noiembrie 2015 fac parte din Meta astăzi. Pe masura ce personajele primesc abilitati Zeta, pe masura ce noi componente sunt adaugate jocului, atunci cand sunt introduse caractere noi sau daca caracterele mai in varsta primesc reworks, Meta se va schimba.

Arena SWGoH este foarte competitiv și pentru a ajunge și a rămâne în Top 100, care oferă o garanție 100 + cu cristal (până la cristale 500 la clasa #1 zilnic), un jucător trebuie să urmeze Meta și, în unele cazuri, chiar să încerce să prezică următoarele caractere Meta . Pentru a ajunge și a rămâne Top 50, un jucător trebuie să fie dispus să se deplaseze cât de repede se schimbă Meta și pentru a intra în cotidianul Top 5, un jucător trebuie să aibă, de asemenea, cele mai bune moduri, împreună cu cele mai noi și cele mai bune personaje din joc tot timpul.

Un prim exemplu de schimbare cu Meta a fost cel mai bine văzut în schimbarea dintre echipele zVader Lead, echipele zMaul Lead și echipele Rex Lead. Echipele zVader-L au oferit bonusuri pentru caracterele Sith pe care jucătorii le jucaseră și jucau de luni de zile în speranța unei creșteri, iar echipele au oferit și bonusuri pentru caracterele Empire.

Aproape de îndată ce echipele zVader-L au început să aglomereze topurile Arena, jucătorii au descoperit că zMaul a oferit un avantaj chiar mai bun între oferirea de câștiguri sporite Dodge, Turn Meter și instant Stealth. Jucătorii care au lucrat timp de câteva săptămâni și au salvat Zetas și care și-au depus toate eforturile în capacitatea lui Vader Zeta s-au trezit brusc pentru a obține o altă Zeta pentru Maul, sperând să rămână competitivi sau să se confrunte cu o bătălie constantă care să rămână relevantă. Schimbarea dintre zMaul Lead și Rex Lead a fost mult mai graduală, dar a apărut și un jucător a trebuit să se adapteze dacă se aștepta să rămână în Top 100.

Deciderea nivelului pe care un jucător intenționează să o atingă zilnic este esențială, iar la atingerea unui nivel superior în Arena, este dificil din punct de vedere psihic să mergem înapoi. După ce ați rămas Top 200 timp de câteva săptămâni, va părea de neconceput să vă întoarceți la Rank 500 +, iar restul Top 50 timp de câteva săptămâni va face imposibilă revenirea la clasamentul 51-100.

Cine să se ocupe de Top Ranking?

Fiecare jucător este plasat pe un server sau "server shard" la pornirea Arena pentru prima dată. Arena Shards conține aproximativ 20,000 jucători și odată ce un shard umple, un alt șarpe se deschide. Un jucator de multe ori incepe de mai sus Rank 5000 si lucreaza la niveluri mai bune in timp, dar Shard Arena nu se schimba niciodata si toate fragmentele sunt diferite. Jucătorii care se aflau pe o porțiune când Arena se deschide vor fi întotdeauna acolo, ceea ce înseamnă că toți jucătorii joacă constant în joc cu alții care au început aproape în același timp.

Acest lucru este semnificativ, deoarece un jucător care a început în decembrie 2015 are luni mai multe gameplay decât un jucător care a început în decembrie 2016 și chiar mai mult decât un jucător care a început în luna august 2017. Ar fi incorect să ai un jucător cu o listă veche de o lună care să încerce să concureze împotriva unui jucător cu lista de luni 18, astfel încât jocurile Arena conțin întotdeauna aceiași jucători. Cu acest lucru, înțelegerea actualului Meta și conștientizarea modificărilor în cadrul jocului vor permite unui jucător să țină pasul cu Meta și să se asigure că unul utilizează cele mai bune personaje și echipe din Arena.

Cel mai bun loc pentru a afla curentul este Meta este via swgoh.gg: https://swgoh.gg/meta-report/

Marile Companii Farmaceutice Raportul Meta arată liderii cel mai frecvent utilizați, echipele complete din Arena și cele mai folosite personaje din cele mai înalte niveluri Arena. Începând cu luna octombrie 2017, cei cinci cei mai folosiți lideri pentru cei care ajung în clasamentul #1 sunt CLS, GK, Rex, zThrawn și Ackbar, în timp ce cele cinci cele mai utilizate caractere din echipele Rank #1 includ R2, CLS, GK, "Raid Han" și Thrawn.

Face asta Raportul Meta înseamnă că un jucător ar trebui să renunțe la tot și să folosească aceste personaje? Categoric nu!

Dintre cele mai folosite 5 personaje din echipe, unul este posibil numai prin HAAT, unul este disponibil numai prin Heroic Rancor, iar celelalte sunt disponibile doar în Evenimente legendare. După cum se arată în istoria Meta SWGoH, până când un jucător care a început să câștige toate caracterele actuale Meta, Meta se va schimba complet.

În schimb, concentrați-vă pe caracterele "de bază" din agricultură, care vor permite jucătorilor să facă salturi în diferite niveluri. O echipă Anakin-L Jedi poate lucra pentru Clasamentul 201-500, dar o echipă Wiggs cu un 3 * G9 Shoretrooper ar putea ajuta în mod regulat să sară sub Rank 200. Deși Meta se va schimba întotdeauna, există personaje de bază care sunt foarte puternice și vor îmbunătăți foarte mult toate părțile jocului unui jucător.

Caractere de bază pentru a vă concentra pe performanța puternică a Arena (din octombrie 2017):

  • Pană
  • Biggs
  • Chirrut
  • Baze
  • Kylo *
  • Sălbatic*
  • Ezra
  • Shoretrooper
  • Citit
  • punct de sprijin
  • Nihilus
  • Rex
  • EP **
  • R2 **
  • Thrawn **


(*) Necesită o Zeta
(**) Caracterul legendar
Notă: Caracterele CLS și Raid au fost omise

Din nou, la atingerea Top 100, este pe deplin la latitudinea individului să urmeze echipele Meta sau planurile Meta-adversare pentru a ajunge și a păstra topurile Arena.


Următor →: TL; DR Lista de ferme de caractere

Altele:

Ultima actualizare: 10 / 9 / 17