Territory Wars Guide - Obranné tímy

Aktualizácie na naše teritoriálne vojny Obranné tímy sú v prácach

Obranné tímy

Prejdi na:
flotily
First Line
Druhý riadok
Tretí riadok / stredná zóna
Zadný riadok
Záverečné myšlienky na obranu

flotily:

Pre obranu máte dve možnosti: buď máte Chimeru, alebo nemáte. Ak máte Chimeru, môžete nasadiť súčasnú flotilu meta, ktorá vyzerá takto:

Chimaera: Biggs, TFP, Vader, Bistan U / Reaper, FOTP / Tie Silencer.

rezervy: Scimitar, Gauntlet, Geonosian Soldier (nie meta, ale slušný posledný výber), Boba (a iné lode s veľkými špeciálmi).

Veľmi frustrujúce tím, ktorý porazí s veľkými schopnosťami, ktoré AI ľahko používa. Tento zoznam sa v podstate buduje a mali by ste vidieť veľa v TW a vo Fleet Aréne.




Ak nemáte Chimeru (alebo váš Tarkin je silnejší), vaša ďalšia najlepšia voľba sú Tarkin a potom Windu (Chimera> Tarkin> Windu). Každý by mal potrebovať iba jednu flotilu (ak nechcete plne obhajovať), tak si zvoľte ktorý z týchto dvoch môžete obetovať (Tarkin je lepší a nechajte si bežať biggs meta team). Majte doma jeden pre útoky, pretože jeho príliš ľahko prekonať na obranu a má skvelú súpravu pre váš rebel spodina.

Snažíme sa vybudovať flotilu, ktorá dokáže sama udržať. S Tarkinom používame Biggsa s cieľovým zámkom, aby sme sa pokúsili prežiť poškodenie našich súperov. Vďaka systému Windu máme množstvo liečiteľov a spôsoby, ako sa vyrovnať a udržať lode živé.

Tarkin: Biggs, TFP, Vader, Bistan U / Reaper, Gauntlet.

Dobré rezervy: Scimitar, Falcon, Geonosian vojak. Toto nastavenie obsahuje časti súčasnej flotily meta, ktoré zvyčajne vidíte pod Chimérou (možno tá najlepšia loď v priestore). Nebojte sa vymeniť cieľové skrinky, ale len si pamätajte, že Vaderov pasívny pomáha ostatným impérium lodí, takže čím viac je zábavnejší.

Windu: Rex, Fives, Plo Koon, Jedi Conular, Ahsoka.

Dobré rezervy: Clone Sargent a nad lode. Flota Windu má dobrú podporu, veľa liekov, dobrý cieľ pre Plo Koon a Windu Taunt a niektoré vysoké škody. To môže byť úplná fena tímu, ktorý porazí, ak ste na vaše posledné lode. Dokáže tiež pracovať na útokoch, kde môžete hrať živé a živé, zatiaľ čo Ahsoka a Clone Sargent zničia všetko.

Jednotky

First Line

Tímy prvej línie sú tam, kde by mali byť naše najlepšie tímy; so zameraním na umiestnenie našich najlepších tímov na vrchol a následné ukončenie spodného radu. To znamená používanie vedenia CLS, vedenie GK s tímom zBarriss a prípadne JTR. Každý musí na prvej línii postaviť aspoň jeden z týchto tímov. Vďaka tomu, že TW meta sa teraz mení na tvrdú obranu, tieto tímy rozdrviť zvyšky gildy po umiestnení svojich vlastných CLS. Dbajte na to, aby ste Rex a zFinn (a možno JTR) pre trestný čin, pretože môžu čeliť GK + zBarriss a CLS.

Vedenie CLS: S kapitánom Hanom Solom, Raidom Hanom, Starým Benom a Fulcrumom.

Tento tím úplne rozdrví sny každého, kto nevedie seriózny tím, aby ho porazil. Máte starého Bena s liečiteľom a reviverom, máte úžasné škody a smrteľné protiútoky s ochranou regenerácie. Ak nemáte kapitán han / starý ben, spustite Chaze (za cenu svojho tímu R1 a počítadlo zMaul) alebo GK / STH + 1.

**Pozoruhodné opomenutie: V tomto zozname nie je žiadny R2. Kým R2 môže robiť tento tím brutálny na obranu, je tiež rozhodujúcim znakom pre bitky CLS a zMaul na trestný čin. Dávam prednosť R2u pre tie tímy a protivníci budú podceňovať, aký dobrý je kapitán Han Solo.

JTR: S BB8 a R2.

Tento tím môže byť trochu tvrdý na pole, pretože chce získať toons, ktoré sa nachádzajú v iných silných tímoch. Takže sa dá zistiť, čo chcete, aby boli posledné dva body. Skvelá voľba je Scavvy Rey a Chopper, čo minimalizuje prijímanie postáv, napríklad Thrawn alebo GK.

Majte však na pamäti, že je to asi ten najlepší tím, ktorý sa dopustil trestného činu (viac o tom neskôr), kde môžete riadiť tím bez R2u a stále vyhrávať (ušetrí R2, aby mohol zapnúť skupinu CLS / zMaul).

GK + zBarriss: Pomocou znakov poškodenia / podpory 3.

Tento tím vám umožní byť najviac flexibilní so zostávajúcimi znakmi 3, takže sa uistite, že nekradnú z dvoch tímov nad alebo z kritického tímu Empire. Tradičné tipy zahŕňajú: Raid Han, Nihilus, Ezra, Chaze, Thrawn, CLS a ďalší tank - všetky postavy, ktoré sú skvelými kotvami pre oddelené tímy. Tento kombo vám umožňuje "podvádzať", preto sa pokúste zistiť, čo môžete spustiť.

  • Osobne si myslím, že pomocou pašeráka Han a Chewie môžu byť naozaj efektívne (mnohí ich navrhli pre JTR). Tam bol tiež časový tím s Clone Wars Chewbacca, takže to môže byť dobré miesto pre použitie bohužiaľ prispôsobené stará škola Chewie.
  • Alebo ich môžete rozdeliť, dávať GK, kde je to potrebné (robí nočné sestry naozaj strašidelné) a Zarrisa s Jedi alebo zachrániť ju za to, že porazil tím Nočnej sestry.
  • Existuje tiež argument, ktorý treba urobiť pre trestný čin, kde toto duo vám môže pomôcť vytiahnuť ďalší tím CLS. S ťažkou metódou tímu CLS sa v skutočnosti zdá viac a viac ako správna cesta.

Druhý riadok

Ale zábava sa nezastaví. V druhom riadku udržujeme ďalšie silné tímy. Pozrite sa na naplnenie Phoenix, zmaul, vedenie Nihilus a Impérium. Tieto tímy vyžadujú od súpera, aby prekonal konkrétne skladby, inak šance na neúspešný útok výrazne vzrastie. V ideálnom prípade sú najlepšie voľby Phoenix alebo zMaul / First Order, pričom sa ukladajú ostatné tímové nápady pre trestný čin.

phoenix: Možno jeden z najlepších, aj keď nízkych gp, obranných tímov.

Použite ich na zasunutie otvorov a vyplňte tento druhý riadok. Rovnako ako CLS, hrozba celoplošných protiútokov sa v TW ukázala ako celkom dobrá. Kritická časť spočíva v to, aby ste nemohli bežať. Bude to buď Ezra (použiť na GK alebo pod zGGJ) alebo Chopper (použiť s JTR). Zvyšok je jednoduchý; jednoducho sa uistite, že máte Hera v tomto vedení =). Sabine zeta robí tento tím veľmi smrteľným a snažia sa zaradiť do kombinovaného 75k GP, aby skutočne potopili potápačov.

zMaul: S Sith Trooper, Sith Assassin, cisár, Savage.

Dodge meta je späť. Dokonca aj tento tím, ak nemáte zetas. Bude to trik nepriateľa, aby bežal lepší tím očakáva, že zeta. Funguje to. Môžete spustiť druhú Sith alebo zKylo namiesto niektorých toonov tu (starý trik arény, skryť sith, aby bojovali zKylo). Výhodou tímu zMaul je, že môžete zachrániť Nihilusa za trestný čin (je úžasný z trestného činu) alebo pre vlastný tím.

Nihilusom: S zDooku, Sith Trooper, Sith Assassin, + 1.

Toto je ďalší nepríjemný tím, aj keď o niečo ľahšie sa o to viac ako zMaul. Závisí od toho, že má zDooku, pretože protiútok a liečenie je zničujúci. Ďalšou kľúčovou postavou je Sith Trooper, ktorý sa tiež môže liečiť protiútokom. zSidious a Emperor môžu byť skvelé aj tu (Vader je trochu pomalý na obranu). Avšak, Nihilus je len neoceniteľný pri útoku, ktorý by mohol prelomiť ťažké tímy GK + zBarriss, preto nasadzujte tento tím iba vtedy, ak máte zDooku.

Thrawn Lead: S DT, Krennic, Shore, Tarkin / Storm.

Je to veľmi ťažký a odolný tím. Ak chcete Thrawna uložiť pre iný tím (alebo mu chýba rýchlosť), urobte z Tarkinu vedenie a prineste TFP alebo Royal Guard. (TFP získava vážne bonusy zo všetkých debuffov.). Môže tiež použiť Krennic ako vedúceho, ale to vyžaduje, aby zeta bola dobrá. Tento tím je tiež veľmi dobrý proti CLS, takže ak ho môžete uložiť a spustiť ďalšie tímy na obranu, môže to stáť za to.

zKylo odmaskovaný olovo: s zKylo.

Malý vták mi povedal, ako dobre tento tím môže byť v TW práve teraz. Väčšina tímov, ktoré stompá na prvom poradí, sa používa buď na obranu, alebo na zbíjanie CLS. ZKRU (dokonca aj na hviezdach 4), ktoré vedú zKylo, ​​je strašidelné, že sa stretne s non-meta tímom. Toto je možno najlepší tím 2nd, ktorý môžete spustiť.

**Poznámky: Naozaj potrebujete zety na KRU Lead a Kylo, ​​aby to fungovalo. V opačnom prípade ju ponechajte pre trestný čin.

Tretí riadok / stredná zóna

Spodný riadok buď získa tím 2 linky, alebo jeden z našich tímov na plnenie. V ideálnom prípade by sme mali našu prvú objednávku alebo tím zMaul na druhom riadku a náš Phoenix tu. Ak však potrebujeme plniaci tím, aké sú niektoré dobré tímy, ktoré dokážu splniť naše obranné kritériá? Existujú tri, ktoré prídu na myseľ:

Ewoks: Teebo L, Chirpa, Paploo, Skaut, Starší

Veľa asistenčných hovorov. Paplo získa veľa hp a môže sa držať. Tiež nevyžaduje Wicket / Logray (dve tvrdé farmy). Mnohí nebudú chtít dať zetu na Chirpa, tak choďte s Teebo viesť miesto. Každý dlhodobý hráč bude mať pravdepodobne niekoľko z týchto malých tvorov vyrovnaných, najmä Teebo (od Rancor), a možno aj Chirpa (od HAAT). Máte lieky, dobrú nádrž, bláznivých fanúšikov, veľa stealth alebo asistencie a len skvelý synergický tím, ktorý potrebuje slušný tím (nielen zbytočný odpad), aby porazil. A s ďalšími Ewokmi prídu zábavnejšie skladby.

Poznámky:

  • zChirpa, Ewok starší, Pabloo, Wicket, Logray: Tak veľa manipulácie s metrom, ale vyžaduje to najlepšie z najlepších a veľa zetov.
  • Dokáže udržať pre útok na Phoenix

Droids: HK 47, IG-86, IG-88, inžinier Jawa, šéf Nebit.

Priamo z HAAT predtým, než to CLS a JTR zničili, je to tím Jawa / Droid. Uzdravuje sa, tanky, oživuje a vyvíja skutočne dobré škody a má generáciu TM. Je to však veľmi skvelý tím. Takže to moc nezastaví, ale vyžaduje si nejakú myšlienku zo strany súpera. Je to takisto veľmi dobrý tím pre trestné činy, kde môžete dobre využiť svoje schopnosti, aby ste zachránili útočiaceho útočníka.

Poznámky:

  • Niektorí hráči budú mať k dispozícii tím Jawa. To je len naozaj stojí za to, ak nemáte droidov, inak rozbiť Jawas a používať šéfa a inžiniera s HK.
  • Nezabudnite sa sústrediť na zdravie inžiniera a urobiť Nebit rýchlo.

Jedi: zQGJ, plus veľa extra Jedi.

Tento tím nemôže veľa písať doma. Ak nemáte kombi zBarris / GK, potom môžete dať jednu z týchto toonov do tohto tímu, aby ste ich bavili. Avšak najlepšia verzia tohto tímu chce aj R2, ktorý je často najčastejšie používaný na trestný čin alebo na JTR. Rovnako ako droids, to je tiež dobré na trestný čin. Tiež nefunguje na obranu bez zeta, takže ak nemáte zQGJ, udržujte Jediho na útoky.

Zadný riadok

Čas pre najviac nepríjemný tím v hre, Nightsisters. Nočníci kontrolujú každý box pre dobrý obranný tím. Rovnako ako Phoenix, Nightsisters môžu bežať s nižšou úrovňou výstroja a stále spôsobujú veľa problémov pre cechy 100m GP a under (cechy bez množstva vojakov). Hlavným problémom s Nightsisters v súčasnej meta TW je to, že sa očakávajú. Guildy zachraňujú Troopers a Chaze, aby ich porazili.

Keď bojujete v nižších úrovniach GP (pod 110m), väčšina cechov nebude mať dostatok vojakov a chazov, aby spoľahlivo vyradili všetky vaše Nightsisters po tom, čo museli prerušiť vlny CLS, First Order a zMauls. Avšak aj pri nižších praktických lekároch majú Nightsters rovnaký veľký problém ako JTR, sú tiež úžasné v prípade trestného činu. Takže je na vás a vašom cechu, kam ich chcete dať.

Ak sa rozhodnete pre trestný čin, skúste vyplniť tieto oblasti s ďalšími frontovými tímami. Môže to byť brutálne, ak chcete poraziť tím GK + zBarriss alebo JTR. Môžete tiež nasadiť niektorú z tímov vyššie, spolu so zahrnutím veľmi nepríjemného, ​​veľmi ohrozujúceho tímu Rogue One. Existuje niekoľko spôsobov, ako spustiť Nightsisters na obranu, a ak máte k dispozícii Nute Gunray, je vhodné pokúsiť sa ich rozdeliť:

Matka Talzin Vedúci: Zombie Acolyte syr tím.

Veľa vzkriesení a priame poškodenie zdravia. Vyžaduje zetas na MT unikátne a vedú naozaj dobré. Nárast sesterských tímov spočíva v tom, že máte jednu postavu, ktorú nemusíte zarábať (Zombie) a veľa znakov (okrem MT), ktoré sa veľmi ľahko používajú. Každý tím v každom géle by mal mať tento tím a vybaviť ho.

Asajj Lead: To je moja voľba pre vedenie zeta.

Zisk z metra je prekvapivo ťažký. Môžete to spustiť pomocou kombinácie Zombie-Acolyte, alebo sa rozhodnete pre Iniciat / Spirit a Talia, alebo dokonca niečo ako GK a zBarriss. Táto konečná kombinácia (Asajj, MT, Daka, GK, + zBarris / Talia / Zombie) môže byť brutálnym bojom a môže byť opäť obetovať váš tím Zenarris, ktorý má oveľa lepší zápas proti vojakom.

Poznámky: Bez ohľadu na vedenie, snažte sa a zamerať sa na rozdelenie, zachránenie Acolyte a Zombie pre trestný čin pod Nute Gunray.

Rogue One: Jedná sa o veľmi nepríjemný tím bojovať, akonáhle ste strávili.

Veľký backline tím. Avšak tento tím je tiež skvelý na trestný čin a môže sa zaoberať množstvom populárnych tímov, ktoré sa používajú na obranu (najmä zMaul). Tieto postavy sú taktiež skvelé na chybné miesta v priestore, takže kanibalizácia tohto tímu môže byť veľmi efektívna (pridať Chaze do tímu Rex, Cassian k odporu, K2SO k JTR a Jyn k akémukoľvek tímu Rebel).

Záverečné myšlienky na obranu

Ako sa uvádza v úvode, chcete vytvoriť štyri obranné tímy, ktoré sa neprekrývajú sami alebo vašimi ofenzívnymi tímami. Snáď najlepšou cestou k dosiahnutiu cieľa je CLS pre front, Sith alebo FO pre druhú líniu Phoenix na linkách 3rd a potom Nightsisters / ľubovoľný tím z tohto zoznamu pre zadnú čiaru. Tieto tímy je možné kombinovať podľa vašich potrieb, ale len dodržiavať zásady vytvárania tímov, ktoré sú pre AI ľahké, vyžadujú dobrú povesť beat, liečia, majú nádrž, majú podobu manipulácie s počítadlom, a pravdepodobne má spôsob obnovenia.

Ďalšie stránky: