SWGoH 101 Sprievodca modom: Mod Loadouts

Mod Loadouts

Mod Loadouts ponúkajú rýchlu metódu premiestňovania modov z jedného znaku do druhého bez toho, aby stratili stopy o presunutých modoch alebo trvali značný čas na opätovné nastavenie množiny znakov pre konkrétnu úlohu.

Vo všeobecnosti sa na obrazovke znakového modu alebo na individuálnom znaku dostanete pomocou tlačidla Priradiť načítanie.

Rovnako ako obrazovky Spravovacieho bloku, je možné vytvárať zálohy na mnohých kartách na oddelenie rôznych úloh. V nižšie uvedenom príklade sa nachádzajú karty pre najrýchlejšie aktuálne tímy Arena a tiež karty na rýchle prestavenie všetkých hlavných postáv (Basic Bests), jedno pre Heroic Sith Raid Phase 1 a ďalšie Phoenix. Neexistujú žiadne zdanlivé limity počtu kariet, ktoré je možné vytvoriť buď v Loadouts, alebo v Squad Management. Každá karta sa môže pridať ľubovoľný počet Loadoutov, takže je možné mať zaťaženie jednotlivými modmi pre každý znak v hre.

Prečo používať zaťaženia modulom?

Keďže sa mody presúvajú z charakteru na znak pomocou Loadouts, náklady na úver sa pri každom odstránení a v závislosti od množstva dostupných kreditov môžu pohybové mody cez Loadouts rýchlo nákladne. Takže vzniká otázka, prečo sa zaťažiť Loadouts vôbec?

V ideálnom stave by hráči dokázali umiestniť "dokonalé" mody pre každú postavu používanú v každom prípade hry. Bohužiaľ, drvivá väčšina hráčov bude môcť len vytvoriť 5 sady skutočne silných modov, aby si zvykli len na tím Arena.

Aréna nie je jediným miestom, kde je užitočné mať najlepšie možné mody. Napríklad v teritárnych bitkách sú posledné fázy veľmi náročné a rozdiel medzi tímom G10 Rogue One, ktorý môže prejsť 6 bitky 6 vo fáze 6 a zlyhaním na 4 alebo 5 6, sa dá nájsť iba v rýchlosti alebo Fyzické škody (útok). Bez prispôsobenia modov sa hráči musia vyrovnať s silným tímom Arena a stredným výkonom vo všetkých ostatných oblastiach hry.

Pred Mod Loadouts však hráči, ktorí chcú umiestniť najrýchlejšie a najsilnejšie tímy vo všetkých oblastiach, budú musieť sledovať každý mod až po jednotlivé sekundárne a presúvať ich na nový charakter a súčasne zabezpečiť, aby pôvodné mody použité sú sledované rovnako. Mod Loadouts zjednodušuje presun "dokonalého" súboru modov medzi dvoma rôznymi oblasťami hry. Loadouts môže znamenať rozdiel medzi viacerými hviezdami TB alebo dokonca schopnosťou gildy zvládnuť Heroic Sith Raid.

Priamy príklad:
Ak budem behať Sithovu frakciu v Aréne, ale chcem najlepší výkon z tímu JTR-Lead Resistance pre Heroic Sith Raid, budem chcieť využiť niektoré alebo všetky mody, ktoré používam v mojom tíme Arena. Skôr ako prejsť bolestivým procesom hľadania každého modu, ktorý je v súčasnosti umiestnený na cisárovi Palpatine alebo Darth Nihilus a individuálne ich umiestniť na BB-8, môžem napríklad vytvoriť Mod Loadout, ktorý vyťahuje mody z Palpatine, Nihilus a ktorýkoľvek iný člen môjho teamu Arena vytvorí jednu sadu modov, ktoré môžu byť umiestnené na BB-8 len pre nálet. Môžem tiež vytvoriť sadu Arena Loadouts tak, že akonáhle skončím s použitím BB-8 v útoku, môžem rýchlo vrátiť všetky moje mody späť do mojich tímov Arena.

Vytvorenie a priradenie

Mod Loadouts môžu byť vytvorené čisto od začiatku pomocou tlačidla Create New Loadout, alebo môžu byť vytvorené výberom znaku, výberom položky Assign Loadout a výberom položky Create Loadout From.

Vytvoriť Loadout From bude okamžite vytvoriť nový Mod Loadout so všetkými modmi, ktoré sú momentálne na zvolenom znaku a tiež bude pomenovať Loadout zo znaku.

Tlačidlo Vytvoriť nové zaťaženie vyvolá obrazovku "prázdneho" modu so všeobecným názvom.

Všetky mody je možné pridať podľa potreby. Pri pridávaní modov sa modifikované štatistiky zobrazia na boku. Vyberte ikonu "ceruzka" na premenovanie modu (nie sú povolené žiadne špeciálne znaky).

Nový Loadout sa zobrazí pod zoznamom Loadouts pod kartou s vytvorením Loadout.

Ak chcete priradiť novú záťaž, vyberte položku Priradiť načítanie na požadovaný znak a vyberte požadované zaťaženie.

Existujú náklady spojené s priradením modulov Loadouts, ako pri všetkých odstraňovaniach modov, Mod Loadouts zhromažďuje spolu všetky náklady na odstránenie.

Po výbere funkcie Priradenie nákladov sa na obrazovke s potvrdením zobrazia rozdiely v pôvodných modoch v porovnaní s tým, čo nové mody poskytnú. V tomto príklade stráca BB-8 spravodlivé množstvo Zdravia a ochrany, ale získava + 49 Rýchlosť a ton Potency, ako aj niektoré ďalšie štatistiky. Výberom tlačidla Potvrdenie sa všetky mody upravia a vybrané znaky priradia nové mody.

Po priradení nového Loadout sa niektorý z týchto modov, ktoré boli predtým na iných znakoch, teraz zobrazí ako prázdne mod sloty. Preto je užitočné využiť možnosť "Vytvoriť z" zaťaženie, aby sa mody mohli podľa potreby pridať späť k pôvodným znakom.

Poznámka: Pokiaľ sa pokúsite priradiť rovnaké zaťaženie znaku, v hre sa zobrazí chybové hlásenie.

ďalšie: Ako si vybrať správne mody

Ďalšie stránky:

Aktualizované: 9 / 26 / 18