SWGoH 101 Mod Guide: Speed, aka Svätý grál

Speed, aka Svätý grál

Ako bolo preskúmané v Pochopenie štatistiky modulov sekcia Speed ​​stat určuje rýchlosť, s akou môžu znaky prijať ďalší postup. Čím vyššia je rýchlosť, tým rýchlejšia je postava a čím rýchlejšia je charakter, tým viac útokov a schopností sa dá použiť v boji. Rýchlosť je najdôležitejší stav v celej hre a rýchly tím často znamená rozdiel medzi výhrou a stratou v akejkoľvek bitke.

S rýchlosťou ako najdôležitejším štátom je hlavným bodom všetkého modského manažmentu použitie modelov s rýchlosťami primárnych a sekundárnych.




Rýchlosť ako primárne:

Ako sa uvádza v časti Mod Shapes sekcia Rýchlosť sa zobrazí ako primárna stavba na tvare šípky. Žiadne iné tvary, bez ohľadu na bodky, farby alebo úrovne, nebudú vidieť rýchlosť ako primárny štát. Tým sa získava modus Arrow s rýchlosťou primárnym jedným z najvyšších cieľov v poľnohospodárskych mods.

Základná rýchlosť Speed ​​je mimoriadne dôležitá kvôli veľkým impulzom, ktoré sa poskytujú pri akejkoľvek rarite, farbe alebo úrovni.

rarita Maximálna rýchlosť pri LVL 15
+ 17
•• + 19
••• + 21
•••• + 26
••••• + 30
•••••• + 32

Najvyššia rýchlostná sekundárna štatistika zaznamenaná v hre je + 30 Speed ​​a rýchlosť, ktorá je vysoká, je extrémne zriedkavá. Väčšina hráčov je veľmi šťastená, keď získa niekoľko modov so sekundárnymi rýchlosťami v rozsahu + 15-20 Speed. Mnohí hráči nemusia nikdy získať mod so sekundárnymi rýchlosťami v 20 a menej sa dokonca stretnú s hráčmi s rýchlosťou + 27.

Šípová rýchlosť 4 * na úrovni 15 však má automaticky + 26 rýchlosť a šípka rýchlosti 5 * má rýchlosť + 30. Jedna 5 * rýchlosť šípky poskytuje toľko rýchlosti ako aj najrýchlejšie, najrychlejšie sekundárne rýchlosti k dispozícii! Šípová šípka 1 * poskytuje aj väčšiu rýchlosť ako väčšina ostatných sekundárnych rýchlostí. ostatné sekundárne rýchlosti.

و drvivá väčšina znakov používaných v bitkách pre arénu, Galaktickú vojnu, Raidy atď. by mala obsahovať šípku rýchlosti, aj keď je to len 1 * s rýchlosťou + 17.



Rýchlosť a otáčanie merača:

Plné pochopenie rýchlosti stat je dôležité, aby sme ocenili, prečo je to najdôležitejšie štát.

Povedzme, že dva tímy prevádzkujú rovnaký súbor Luminara-L, Qui-Gon Jinn, ST Han, Lando a Rey. Na rovnakom zariadení, hviezdach a úrovniach, obaja tímy Reyho charakteru uvidia základnú rýchlosť na 164 a bez mody sa AI boja náhodne rozhodne, či bude Team A alebo Team B Rey prvý.

Avšak ak Rey Team A má dokonca 1 * Speed ​​Arrow a Rey tímu B, Team Rey bude mať 181 Speed ​​versus 164 Speed ​​Team B. Rey Team A sa najskôr dostane k útokom. Jednoduchým zahrnutím aj 1 * Speed ​​Arrow sa Team Rey teraz pohybuje oveľa rýchlejšie a môže rýchlejšie zaútočiť na postavy tímu B.

Teraz si predstavte, že Team Rey má 5 * šípku rýchlosti na úrovni 15 ľubovoľného modu. Reyova základňa Rýchlosť 164 sa stáva 194 iba z jediného modu. Ak má Rey družstvo A päť ďalších modov so sekundárnou rýchlosťou + 5 Speed, Rey's Speed ​​prechádza z 164 na 30 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 alebo 219 Speed. Rey Teamu A bude mať Turn Meter (TM) pohybujúci sa ~ 33.5% rýchlejšie ako Team B's Rey. Dva znaky s rovnakým prevodom, hviezdami, úrovňami a zostavami schopností vykonávajú úplne odlišné spôsoby, keď je rýchlosť nastavená pomocou modov.

ďalšie: Mod Farming

Ďalšie stránky:

Aktualizované: 9 / 26 / 18