SWGoH 101 Mod Guide: Ngjyrat / cilësitë

Ngjyra / Cilësitë

Mods janë në dispozicion në pesë ngjyra të ndryshme, ose cilësitë: Grey (E), Green (D), Blue (C), Purple (B), dhe Gold (A).

Mods mund të blihen nga Mod Store duke filluar nga Level 1 dhe në çdo ngjyrë, dhe mods 1 * - 4 * mods gjithmonë do të mbajnë të njëjtën ngjyrë.

Ngjyra ose cilësia e modit i referohet numrit të statistikave të mesme që tregohen në mod:

  • Mods gri kanë zero statistika të mesme, dhe një shans për të fituar 4 të tjerët
  • Modat e gjelbër kanë një stat sekondar dhe një shans për të fituar 3 të tjerë
  • Modat Blue kanë dy statistika të mesme dhe një shans për të fituar 2 të tjerë
  • Mods purple kanë tre statistika të mesme dhe një shans për të fituar 1 të tjera
  • Modat e arit kanë të gjitha katër statistikat e mesme që tregojnë

Mods gri kanë zero statistika të mesme që tregojnë, dhe do të fitojnë një stat shtesë sekondar në nivelet 3, 6, 9 dhe 12. Statistikat e mesme mbi mods që fillojnë nga gri janë statike dhe nuk do të rriten kur modi të përmirësohet.

Me mod cilësitë e tjera, mod ose do të fitojë një stat të ri të mesëm ose ajo mund të rrisë statistikat ekzistuese sekondare pasi modi është i niveluar në Nivelet 3, 6, 9 dhe 12.

Mods gjelbër kanë një tregues të mesëm tregues. Niveli 1 Green mod ka 1 të mesëm dhe në Nivelet 3, 6 dhe 9, modi do të fitojë një stat të re të mesme. Në nivelin 12, ndonjë nga statistikat e mesme në modin e Gjelbër do të ketë një shans për të rritur një herë.



Mods blu kanë dy statistika të mesme që tregojnë. Modeli i Nivelit 1 Blue ka sekondarë 2 dhe në Nivelet 3 dhe 6, modi do të fitojë një stat të ri sekondar. Në nivelet 9 dhe 12, cilado nga statistikat e mesme në modin Blue do të ketë një shans për të rritur një ose dy herë.

Mods purple kanë tre statistika të mesme që tregojnë. Niveli 1 Purple mod ka sekondarë 3 dhe në nivelin 3, modi do të fitojë një stat të ri sekondar. Në nivelet 6, 9 dhe 12, ndonjë nga statistikat e mesme në modën Pruple do të ketë një shans për të rritur deri në tre herë.

Mods ari kanë treguar të katër statistikat e tyre të mesme. Niveli i nivelit 1 Gold ka të gjitha sekondat 4 dhe në nivelin 3, secila prej këtyre katër sekondave të treguar mund të rritet një herë. Në nivelin 6, secila prej këtyre sekondave 4 mund të rritet përsëri, dhe gjithashtu në nivelet 9 dhe 12, cilido prej këtyre sekondave mund të rritet përsëri.

Modat e arit janë më të kërkuarit pas si çdo nga statistikat e mesme 4 (mundësisht nëse Speed ​​është një nga ato statistika) mund të rritet deri në katër herë dhe është vetëm me nivelet e nivelit 1 Gold që sekondat më të larta mund të arrihen.

Ngjyra mod / cilësia është çelësi për të përcaktuar se cilat mods do të përfitojnë më së shumti nga një përmirësim dhe cilat moda kanë më shumë gjasa të kenë rritjen e tyre të mesme.

Çështjet kryesore që duhet të mbani mend në lidhje me cilësitë e Modit:

  • Mods gri fillojnë me zero statistika të mesme dhe si të reja statistikat e mesme janë fituar, ato stats kurrë nuk do të rritet
  • Modat e gjelbër, blu dhe purple gjithmonë do të fitojnë një stat të ri të mesëm para se të ketë mundësi për ndonjë nga statistikat origjinale të mesme të rritet, duke u dhënë të gjithë pjesëtarëve të tyre një shans të barabartë për të rritur
  • Modat e arit fillojnë me të katër statistikat e mesme dhe cilado prej këtyre katër statistikave mund të rritet diku nga 0 në 4 herë kur modi është i niveluar

Mod Naming

Mods janë të referuara në mënyrë të barabartë nga dy ngjyra dhe emrin e cilësisë së nivelit.

  • Ari - Tier A
  • Purple - Tier B
  • Blu - Tier C
  • Gjelbër - Tier D
  • Grey - Tier E

Një mod të referuar si 5B është një Purple 5 * mod. Një mod i quajtur 3D është një Modë 3 Green *. Aftësia për të bashkuar emrin e modit me një ngjyrë mund të jetë e dobishme në identifikimin e shpejtë të mods me lojtarë të tjerë.

Niveli dhe niveli do të shfaqen edhe në modin individual. Siç tregohet në lojë, 1-D i referohet një niveli 1 Tier D (Green) mod dhe 15-C i referohet një niveli 15 Tier C (Blue) mod.

Ka një numër të vogël që shfaqet pranë secilës prej statistikave sekondare të modit. Ky numër është një tregues i përmirësimit që këshillon sa herë një sekondar është rritur nga niveli 1 në nivelin aktual të modit.

Të gjitha modelet me shfaqje të sekondave do të fillojnë me (1) në nivelin 1. Nëse një sekondar është rritur 4 herë, stat sekondar do të tregohet si (5).

tjetër: Format Mod / Slots

Faqet e tjera:

Përditësuar së fundmi: 9 / 26 / 18