Udhëzuesi SWGoH 101 Mod: Dots / Rarities dhe Nivelet Mod

Dots / gjëra të rralla

Ngjashëm me Yjet për Karakteret, Mod Dots ose Rarities (atribuuar këtu duke përdorur *) kanë të bëjnë me një forcë shumë të përgjithshme të modit dhe gjithashtu gating për statistikat max mod. Një modë 5 * është "më e fortë" se modaliteti 2 * në përafërsisht të njëjtën mënyrë që një karakter 5 * është "më i fortë" se një karakter 2 *. Modalitetet 2 * mod dhe 5 * mund të përfundojnë me të njëjtën statistikë primare dhe sekondare të listuara, por totali për modin 5 * do të jetë shumë më i lartë në çdo nivel sesa për modin 2 *.

Mod Rarities për për 1 * - 4 * mods janë statike, por me Mod Slicing (më vonë u diskutua në detaje), Modalitetet 5 * mund të ftohen në modele 6 *. Slicing është i disponueshëm vetëm për 5 * mods. Modalitetet 1, 2, 3 ose 4 * gjithmonë do të jenë modë 1-4 * dhe nuk ka asnjë mënyrë për të ndryshuar një modë më të ulët të rralleve në një gjë të rrallë.




Nivelet

Ashtu si karakteret, mods mund të leveled, por vetëm në mes të niveleve 1 - 15. Të gjitha mods, të kultivuara ose të blera, fillojnë në Level 1.

Modet nivelohen ose përmirësohen duke përdorur kredi. Modat mund të përmirësohen me increments të vogla ose ato mund të përmirësohen në nivele të specifikuara në të njëjtën kohë duke përdorur rritje më të mëdha të kredive. Shpenzimet për përmirësim rriten logaritmikisht, si me personazhet, që do të thotë se kushton më shumë kredi për të përmirësuar në nivele më të larta.

Rreziqet e ndryshme të modit gjithashtu kanë kosto të ndryshme në nivel:

gjë e rrallë Kostoja Total Lvl 15
13,400
•• 28,800
••• 73,200
•••• 128,700
••••• 248,400

Ndërsa mods janë përmirësuar, stat kryesore do të rritet dhe një stat dytësor ose do të shtohet ose do të rritet në varësi të numrit të statistikave të mesme të treguara. Ngjyra e modit do të mbetet e njëjtë me rritjen e nivelit të modit. Kjo është shqyrtuar më hollësisht në Ngjyra / Cilësitë seksion.

Tabela në vijim ofron kostot e përmirësuar të nivelit individual nga Mod Rariteti:

1* 2* 3* 4* 5* Niveli i Veprimit
1 0 0 0 0 0 Fillimi i Nivelit
2 350 750 1200 1800 3450 Rritja fillore
3 700 1500 2400 4500 6900 Shtesa ose rritje e mesme
4 1050 2250 3600 7200 10.3K Rritja fillore
5 1400 3000 5400 9900 13.8K Rritja fillore
6 1925 4125 7200 12.6K 18.4K Shtesa ose rritje e mesme
7 2450 5250 9000 15.3K 24.1K Rritja fillore
8 2975 6375 10.8K 18K 29.9K Rritja fillore
9 3500 7500 13.2K 22.5K 37.9K Shtesa ose rritje e mesme
10 4200 9000 16.2K 27.9K 48.3K Rritja fillore
11 4900 10.5K 19.2K 33.3K 58.6K Rritja fillore
12 5775 12.3K 27.6K 47.7K 86.2K Shtesa ose rritje e mesme
13 7525 16.1K 37.8K 63.9K 121.9K Rritja fillore
14 9625 20.6K 49.2K 81.9K 157.5K Rritja fillore
15 13.4K 28.8K 73.2K 128.7K 248.4K Rritja fillore; Niveli maksimal

Ndërsa mods janë të lirë për të caktojë një karakter, të gjitha mods, pavarësisht nga niveli, të pësojë një kosto për të hequr në varësi të mod modestia:

gjë e rrallë Kostoja e Shkarkimit
550
•• 1050
••• 1900
•••• 3000
••••• 4750
•••••• 8000

tjetër: Ngjyra / Cilësitë

Faqet e tjera:

Përditësuar së fundmi: 10 / 2 / 18