SWGoH 101 Mod Guide: Statistikat Fillore dhe të Mesme

Statistikat fillestare dhe sekondare

Modat e çdo forme, të caktuar, të ngjyrave ose të nivelit të të gjithë kanë Statistika Fillestare. Stat Primary Mod është i fiksuar, dhe ndërsa Fillorja mund të rritet për Niveli dhe Cilësia, vetë statujt nuk mund të ndryshohen. Siç është diskutuar në Mod Moduli Seksioni, disa primarë janë të disponueshëm vetëm në forma të veçanta mod.

Tabela e mëposhtme tregon statistikat primare të modit në dispozicion në të dy klasat 5A dhe 6E:

stat 5A 6E
Vepra penale% 5.88% 8.50%
Mbrojtja% 11.75% 20%
Shëndeti% 5.88% 16%
Mbrojtja% 23.50% 24%
Shpejtësi 30 32
Saktësia% 12% 30%
Largimi kritik% 24% 35%
Dëmi Kritik% 36% 42%
Shansi kritik% 12% 20%
Fuqia% 24% 30%
Qëndrueshmëria% 24% 35%




Mod Statusi Dytësor, megjithatë, do të shfaqet dhe mund të ndryshojë në varësi të ngjyrës dhe nivelit të modit. Çdo statistikë e mesme mund të shfaqet në çdo formë dhe të ketë një shtrat shumë të gjerë.

  • Mod Statistikat e Mesme (Max Tiers 5A; 6E):
  • Shansi kritik% (+ 10.14%; + 10.55%)
  • Mbrojtja (+ 41; + 67)
  • Mbrojtja% (+ 7.27%; + 17.01%)
  • Shëndeti (+ 1916; + 2414)
  • Shëndeti% (+ 5.01%; + 9.32%)
  • Vepra (+ 201; + 221)
  • Vepra% (+ 2.44%; + 7.37%)
  • Fuqia% (+ 9.63%; + 12.81%)
  • Mbrojtja (+ 3630; + 4030)
  • Mbrojtja% (+ 9.74%; 12.95%)
  • Shpejtësi (+ 29; + 30)
  • Qëndrueshmëri% (+ 10.19%; + 13.55%)

Disa nga sekondat janë statistika të shndërruara, si + Mbrojtja 750, ndërsa sekondat e tjera pasqyrohen si përqindje, si + 3.36% Mbrojtja. Të dyja sekondat që shtojnë statistikat e sheshta ose përqindjet rrisin totalin e statutit të veçantë nga baza e tij.

Shembull, nëse një personazh me bazë Shëndeti në 10,000 merr një mod me + 500 Health, Shëndeti i përgjithshëm i këtij karakteri do të jetë 10,500. Nëse një personazh me bazë Shëndetin e 10,000 merr një mod me 5.88% Health, Shëndeti i përgjithshëm i këtij karakteri do të rritet me 5.88% të bazës (588) në 10,588.

Një dallim i dalluar midis statistikave primare dhe sekondare është maksimumi për çdo stat. Mbrojtja% stat mund të max në 23.5% Mbrojtje (5A) si stat primare, por do të arrijë vetëm një maksimum prej ~ 10% (5A) si një stat sekondar. Kur mods janë feta nga 5A në 6E (diskutuar më tej këtu), maksimumi për të dy statistikat primare dhe të mesme do të rritet, duke e bërë modele të ndara 6E shumë të vlefshme.

tjetër: Kuptimi i statistikave Mod

Faqet e tjera:

Përditësuar së fundmi: 9 / 26 / 18