Vilka tecken först? Din framtid i SWGoH

Din framtid i SWGoH:

När en spelare når Nivå 81 och bortom, kommer det ultimata målet (för en konkurrerande spelare) att vara att nå Top 100 of Arena genom utbetalningstid varje dag.

Ett av de mest förbryllande problemen med att få Top 100 of Arena, och stanna där, är att samma lag som hjälper en spelare att nå Rank 61 idag, kan inte hjälpa en spelare att nå Rank 161 en månad senare.

För att hålla sig högst upp på Arena-rankingen (och därmed få flest kristaller dagligen) måste spelarna vara medvetna om ”Meta” och anpassa sig när den förändras.




 

SWGoH Meta, en historia

När spelet först började vinna, var Barriss-L Meta eftersom hon kunde ta bort debuffer och balansera hälsan över alla tårar på ett lag. Meta flyttade dock till sist Sidious-L sedan han tog en initialt skadlig uppsättning av AoE debuffs och var mycket snabbare än Barriss kunde debuff och läka. Från där spelade spelare sig vidare och började använda Dooku och Old Ben som Leads, vilket tillåtet en Dodge-fokuserad meta, eftersom toons kan hindras från att få debuffs alls. Luminara Leads såg fortfarande betydelse på grund av Dodge-ökningen under ledningen och det faktum att hon kunde läka och tillämpa Heal Over Time buffs.

Skyddsstaten introducerades sedan och skiftades Meta vidare, vilket gjorde huvuddelen av helande toons (Lumi / Barris / JC) nästan värdelös över natten. Omkring samma tid blev Leia borttagen från Chromium-only och blev odlad, vilket gjorde det möjligt för henne att skapa en ny Meta i kombination med en skrynkare som STHan, eftersom hon kunde slå upp till tre gånger i en enda tur.

Leias tre-hit-sväng visade sig vara alltför opålitlig för ständig arenanvändning, och när Rey blev lantbar framkom en ny Meta med Rey i kombination med RG eller STHan. Med Rey som en av de hårdast drabbade toonerna vid den tiden och med RG-auto-hån när som helst Rey (eller någon annan) sjönk under 50% Hälsa, Rey + RG verkade nästan oslagbar i några månader.

Anakin såg en omarbetning och var också utrustad som månatlig inloggningsperson, vilket möjliggör för fler spelare att bli vana vid sina nya förmågor. I flera månader omfattade de bästa lagen Anakin och QGJ under en Lando Lead, där Rey + RG kastades in för att göra det svårt.

Mods släpptes dock ut strax efteråt, så att spelare kunde göra snabba karaktärer ännu snabbare och ändrade Meta framöver. Wedge blev också odlingsbar vid denna tidpunkt, och sedan parades med Biggs, Wedge + Biggs blev "Wiggs" och blev ett av de bästa paren i spelet. Biggs 'Special tog med sig Wedge tillsammans med en annan karaktär i laget för att attackera på en gång, så att spelare kunde en-shot en karaktär på en enda sväng. Lando, speciellt under en killedare, attackerade snabbt och ofta, och hans special fann honom ständigt skicka AoE-attacker som slog hårdare och hårdare varje gång. Än idag fungerar Wiggs + Lando fortfarande bra och Wiggs-team finns fortfarande i Top 50 i Arena.

På hälarna av Mods och framväxten av Wiggs tappade Rogue One-karaktärerna, vilket återigen förstärkte Meta. Scarif Pathfinder var bland de första som anlände och tog en kortlivad Meta, men sedan kom turneringarna som introducerade "pre-taunter" -åldern med Shoretrooper, som behövde dödas eller skingras innan andra karaktärer kunde dödas. Andra turneringar och Shard Shop gav Chirrut och Baze, senare känd som duon "Chaze", vilket skapade ett långsamt och stabilt metadefinierande par som fortfarande fortsätter långt in i 2017.

Som Chaze fortsatte att få traction, återvände Palpatine att ge ett nytt Meta av EP + RG-lag som också ofta var parade med Wiggs-lag och regnade förstörelse under en lång tid.

Fartyg och Zetas dök upp i spelet strax före Palpatines återkomst, och när de blev många såg spelarna uppkomsten av zVader-L-lag som dominerade Meta. Men att Meta var kortvarig, eftersom zMaul-team snabbt blev framträdande och fortsatte till en flermånadig Meta som inte verkade ha en lösning.

Under en kort stund tycktes zBarriss vara nyckeln till allt, men utvecklarna justerade effekten av hennes Zeta-förmåga, och med zBarriss inte längre lika användbar, återvände Meta till zMaul-framträdande.

Den fortsatta ökningen av Zetas medförde några sporadiska förändringar i metan med zKylo-team som gjorde framsteg tillsammans med den omarbetade zBoba och inledde en tid av "plug-and-play" toons.

Ett ljus uppstod inom riket av den långvariga zMaul meta med Rex-L-team som stiger med zMaul-beseglande Tenacity Up buff och med tillägget av Darth Nihilus och ett större antal högkvalitativa General Kenobi and Chaze-lag , en av de svåraste Metasen uppträdde: Rex-L, Nihilus, GK och Chaze.

R2D2 kom som en utmärkt plug-and-play toon och fick Meta att skifta något och expandera för att inkludera R2 i stället för Nihilus, men Chaze-teamen regerade fortfarande högsta.

Thrawns överraskande ankomst förde ytterligare en liten förändring från Rex + Chaze då Empire-team såg en liten väckelse, men Meta fortsatte att gynna Chaze.

Introduktionen av Commander Luke tillsammans med reworks och Zetas av alla de tecken som krävs för att uppnå honom har börjat störa den nuvarande Meta, med en CLS-ledning som övertog föregående nummer 1 Rex Lead nästan över natten. Kombinerat med andra rebeller har CLS återigen visat att Meta aldrig är stabil, trots att makten är par som Wiggs och Chaze kan ta många månader att minska.

*****

Så, vad är meningen med all denna långvariga historia av SWGoH Meta diatribe? Att noggrant illustrera att Meta är ständigt skiftande. Tecken som inte existerade när spelet lanserades i november 2015 är en del av Meta idag. Som tecken får Zeta förmågor, eftersom nya komponenter läggs till i spelet, som nya tecken introduceras eller som äldre tecken får reworks, kommer Meta att förändras.

SWGoH Arena är mycket konkurrenskraftig och att nå och stanna inom Top 100, som erbjuder en garanterad 100 + kristallutbetalning (upp till 500-kristaller på Rank #1 dagligen) måste en spelare följa Meta och i vissa fall försöka förutse nästa Meta-tecken . För att nå och stanna Top 50 måste en spelare vara redo att flytta så snabbt som Meta-skift och för att komma in i Top 5 varje dag måste en spelare också ha de bästa Mods tillsammans med de nyaste och bästa karaktärerna i spelet alltid.

Ett utmärkt exempel på att skifta med Meta ses bäst i förändringen mellan zVader Lead-team, zMaul Lead-team och Rex Lead-team. ZVader-L-lagen erbjöd bonusar för Sith-tecken som spelarna hade spelat och växlat i månader i hopp om en uppgång och lagen gav också bonusar för Empire-karaktärer.

Nästan så snart som zVader-L-team började tränga de bästa nivåerna i Arena upptäckte spelare att zMaul erbjöd en ännu bättre ledning mellan att erbjuda ökade Dodge, Turn Meter-vinster och omedelbar Stealth. Spelare som hade odlat och räddat Zetas i flera veckor och som lagt alla sina ansträngningar på Vaders Zeta-förmåga, befann sig plötsligt antingen för att skaffa sig en annan Zeta för Maul i hopp om att förbli konkurrenskraftiga eller möta en ständig kamp för att förbli relevant. Förändringen mellan zMaul Lead och Rex Lead var mycket mer gradvis, men det inträffade fortfarande och en spelare var tvungen att anpassa sig om man förväntade sig att hålla sig inom Top 100.

Att bestämma vilken nivå en spelare avser att nå dagligen är nyckeln, och när man når en högre nivå i Arena är det psykologiskt svårt att gå bakåt. Efter att ha kvar Top 200 i flera veckor, verkar det otänkbart att gå tillbaka till Rank 500 +, och likaså kvarvarande Top 50 i veckor, gör det omöjligt att gå tillbaka till 51-100-rankningarna.

Vem ska Farm för Top Arena Rankings?

Varje spelare placeras på en server eller "server shard" när han startar arenan för första gången. Arena-skärvor innehåller cirka 20,000 5000 spelare och när en skärva fylls öppnas en annan skärva. En spelare börjar ofta över Rank XNUMX och arbetar till bättre nivåer över tiden, men Arena Shard ändras aldrig och alla Shards är olika. Spelarna som var på en skärva när Arena öppnade kommer alltid att vara där, vilket innebär att alla spelare ständigt spelar mot andra som började ungefär samtidigt.

Det här är viktigt eftersom en spelare som började i december 2015 har månader mer spel än en spelare som började i december 2016 och till och med mer än en spelare som startade i augusti 2017. Det skulle vara orättvist att ha en spelare med en månad gammal roster som försökte tävla mot en spelare med 18 månadsledare, så Arena Shards innehåller alltid samma spelare. Med detta sagt, att förstå den nuvarande Meta och återstående medveten om förändringar inom spelet kommer att tillåta en spelare att fortsätta med Meta och se till att man använder de bästa karaktärerna och lagen i Arena.

Det bästa stället att hitta nuvarande är Meta är via swgoh.gg: https://swgoh.gg/meta-report/

Vårt Meta rapport visar de mest använda ledarna, fullständiga arenalag och de mest använda karaktärerna i de flesta arenan. Från och med oktober 2017 är de fem mest använda ledarna för dem som når rang 1 CLS, GK, Rex, zThrawn och Ackbar, medan de fem mest använda karaktärerna i trupper i rang nr 1 inkluderar R2, CLS, GK, "Raid Han" och Thrawn.

Gör detta Meta rapport betyder att en spelare ska släppa allt och laga dessa karaktärer? Absolut inte!

Av de mest använda 5-tecknen i squads är man endast uppnåelig genom HAAT, en är endast tillgänglig genom Heroic Rancor, och de andra är bara tillgängliga i Legendariska händelser. Som det framgår av historien om SWGoH Meta, när en spelare som just börjat lyckas förvärva alla aktuella Meta-tecken, kommer Meta att ha ändrats helt.

Fokusera istället på att odla ”kärnkaraktärer” som gör det möjligt för spelare att hoppa i olika nivåer. Ett Anakin-L Jedi-team kan arbeta för Rank 201-500, men ett Wiggs-team med en 3 * G9 Shoretrooper kan hjälpa till med hoppet under Rank 200 regelbundet. Även om Meta alltid kommer att förskjutas, finns det kärnpersoner som är mycket starka och kommer att förbättra alla delar av spelarens spel.

Kärntecken för att fokusera på för stark Arena-prestanda (från och med oktober 2017):

  • Wedge
  • Biggs
  • Chirrut
  • Baze
  • Kylo *
  • Vilde*
  • Ezra
  • Shoretrooper
  • Läs
  • Fulcrum
  • Nihilus
  • Rex
  • EP **
  • R2 **
  • Thrawn **

 
(*) Kräver en Zeta
(**) Legendarisk karaktär
Obs: CLS och Raid-tecken utelämnas

Återigen, efter att ha nått Top 100, är det helt upp till den enskilde att följa Meta eller planera Meta-motsatta lag för att nå och behålla topp Arena-nivåerna.

 
Nästa: TL; DR Character Farm Farm Lists

Övrigt:

Senast uppdaterad: 10 / 9 / 17