Vilka tecken först? Mod utmaningar

Mod utmaningar

Mods är en otroligt komplex del av ett redan komplext spel. Med så många rörliga delar som är involverade i Mods täcker vi detaljerna på flera ställen, Inklusive Bästa Mods för specifika tecken, Mod Packs, och hur man går till modmodeller.

När det gäller vilka tecken som ska uppnås först kommer Mod Challenges att fokusera när en spelare når nivå 50 +.

Det finns 8 olika Mod Sets, var och en med sina egna utmaningar och var och en kräver olika fraktioner för att låsa upp och bo. Det ultimata målet med Mod Set Challenges är att 3-stjärna Tier III av varje utmaning gör att utmaningen kan simmas och stödja jordbruksmodulen snabbare.

De olika Mod Set-utmaningarna anges nedan, tillsammans med deras respektive fraktion och lättheten att få de tecken som behövs för varje fraktion.




 

Mod Set Fraktion Enkel Anmärkningar
Hälsa Någon Easy Förtjänat med första fem 7 * toons
Försvar Jedien Easy Gained av Yoda prep
Kritisk skada Jawas Genomsnitt Alla 5 Jawas krävs, men endast vid 5 * -6 * för att slutföra Tier 3 vid 3 *
Kritisk chans Scoundrels Easy Gained av Credit Heist prep
Tenacity rebeller Easy Gained av EP prep
Attack Första beställning Hård Svåraste med 2-tecken endast på LS / DS-nodar
Potens Empire Easy Förtjänat av R2 prep
Fart Resistens Hård Mycket liten fraktion med begränsad användning

Jordbruksfigurer för Mod Set Utmaningar bör prioriteras enligt följande:

  1. Jawas för kritisk skada
  2. Motstånd mot hastighet
  3. Första beställning för brott

Prioritering Motivering:

Kritisk skada är en av de viktigaste av moduppsättningarna och bör vara en spelares första prioritet när man arbetar med modutmaningarna. Eftersom Jawas i allmänhet har en begränsad funktion någon annanstans i spelet, är det mycket tillrådligt att börja odla dem för att slutföra Critical Damage Mod Set Challenge så snart som möjligt efter att en stark grundlista har gjorts.

Potens mods hör speciellt till tecken som gäller debuffs och medan denna Mod Set bör vara 3-starred tidigt, är det relativt enkelt att skaffa fem 5 * Empire-tecken medan de fortsätter att uppfylla gården för andra ändamål.

Täthet och kritisk chans är användbara men prioriteras inte över andra modsatser. Det finns också gott om tillgängliga Rebels, och Scoundrels krävs för Credit Heists, så tonerna för dessa Mod Sets kommer båda att förvärvas naturligt.

Hälsa mods kommer att utgöra huvuddelen av alla mods som en spelare kommer att förvärva först eftersom dessa kräver fem femtoner vid 5 * (helst 7 * för att enkelt 3-stjärna utmaningarna). Det finns inga specifika toons till gården för hälsa.

Försvar är en mer komplicerad stat som huvudsakligen är användbar på tankar, och även då bara för specifika situationer. Defence Mod Challenge kräver Jedi, som redan kommer att odlas som förberedelse inför Yodas legendariska händelse, så det finns ingen anledning att fokusera jordbrukskaraktärer specifikt för Defense mods.

Attack Mods kommer att vara en av de svåraste, långsammaste gårdarna. Med exakt 5 First Order-tecken är alternativen redan begränsade och av dessa 5 är endast två tecken endast tillgängliga genom ljus / mörka sidobaser. Brott är också en mer nyanserad stat som inte har lika direkt inverkan på en karaktär som Crit Damage eller Speed. Som sådan bör jordbruksfigurer för Offensiv mods lämnas som ett mål för slutspel.

Speed ​​Mods:
Hastighetsmodifieras initialt eftersom Speed ​​är den enskilt viktigaste stat för någon toon. Med det sagt är det totala Speed ​​Set-boostet begränsat i jämförelse med vad som finns i Speed ​​secondaries på individuella mods.

Till exempel kräver en komplett uppsättning 4 hastighetsmod för att ge + 10% hastighet (på modnivå 15). Den + 10% bonusen kommer från en karaktärs omodifierade bashastighet. En karaktär med en bashastighet på 150 (från satsen + växeln) får bara maximalt +15 hastighet från 4 hastighetsmods, oavsett om det finns sex andra hastighetssekundärer som ger mer hastighet vardera. Förstärkningen med + 10% bleknar ofta jämfört med Speed ​​sekundärer som kan gå upp till +26 Speed ​​på bara en enda mod.

Dessutom, med en begränsad uppsättning Resistance-tecken, bör vissa som är mer nischodlingar med mer begränsade användningsområden (Finn, Pilot, Trooper), karaktärer för Speed ​​Mod Set Challenge kvarstå för senare jordbruk.

Nästa: Galactic War och Mid-Tier Arena

Övrigt:

Senast uppdaterad: 8 / 25 / 17