Vilka tecken först? Territory Battles

Territorieslag (öppnar på nivå 65) - Hoth Imperial Invasion

Vi går in i massor av detaljer om territoriella strider och jag rekommenderar att du granskar så mycket material som möjligt för att förbereda och stödja din guild för territoriella strider. {Guide till erforderliga tecken och fartyg}

Territory Battles använder nästan hela spelarens spellista vid en eller annan punkt. Medan hela listan blir van vid är det viktigt att notera att det finns specifika karaktärer som har varierande användning på andra platser, men som krävs för att delta i olika faser och stridsuppdrag.

Notera: Ditt jordbruk för territoriella strider borde vara jämförd med din karaktärsuppfödning för andra delar av spelet. Territory Battles är en full guildsträvan och odling dessa tecken borde inte ske på bekostnad av arena lag.

För att vara så mycket som möjligt för en guild som möjligt måste en spelare uppföra följande:

  • Hoth Rebel Soldier krävs vid 5 *
  • Hoth Rebel Scout på 6 *
  • Kapten Han Solo på 5 * +
  • Fulcrum Ahsoka Tano vid 3 * +
  • Fem Phoenix lag på 6 * +
  • Fem Rogue One lag på 7 *
  • Tre 7 * Light Side-lag (ett fullt Rebel-lag)




 
Jordbruksdetaljer:

5 * Hoth Rebel Soldier

Hittade på Dark Side Node 3B, Hoth Soldier har bara en enda nod och är en långsam gård. Hoth Soldier krävs vid 3 * i tidiga faser och vid 5 * i senare faser. Till skillnad från tecken som krävs för andra raider och händelser, har Hoth Soldier mycket begränsad användning, men eftersom han är en nödvändig karaktär och bara har en enda nod, är det bra att börja odla honom så snart en relativt stark baslist har uppnåtts.

6 * Hoth Rebel Scout

Jordbruksbar genom Cantina Battles Store, kommer Hoth Scout vara lättare att låsa upp och stjärna än Hoth Soldier. Hoth Scout har också anständigt bruk i en Rebel-grupp och kan användas för att vinna Palpatine, så Hoth Scout bör också vara en tidig gård.

5 * + Kapten Han Solo

CH Solos kit gör det möjligt för honom att vara en formidabel rebellallierad, så han kan användas för att låsa upp Palpatine och det finns specifika uppdrag inom Territory Battles som kräver honom på 5 * och högre. Även om det är viktigt att se till att CH Solo är en spelares gårdslista, finns det andra rebeller som är lättare att uppnå och stjärnorna som erhållits inom Territory Battles genom att använda honom bör betraktas närmare slutspelet.

3 * + Fulcrum Ahsoka Tano

Trots att han bär ljussabel har Fulcrum en Rebel-tagg istället för en Jedi-tagg. Fulcrum får buffs och träffar hårdare med fler buffs på henne. Fulcrum är dock en mycket lång gård från Ships 'Fleet Store. Medan Fulcrum inte specifikt krävs för någon av stridsuppdragen, krävs Fulcrum för flera av de färdiga platonerna i de senare faserna av territoriella strider. Även en 3 * Fulcrum kan vara till hjälp för en guild som bara behöver skrapa ut en annan stjärna inom en fas, men med detta sagt, Fulcrum bör också övervägas mot slutspelet.

6 * + Phoenix Team

Som Phoenix-laget krävs för att vinna Thrawn, en spelare kommer så småningom att inkludera dem över övergripande roster jordbruk. Observera dock att hela laget vid 6 * är nödvändigt för de sista faserna i territoriella strider. När man odlar Phoenix för Thrawn kan det vara värt att driva dem mot 6 * istället för att sakta ner på 5 *. Extrastjärnan låser upp Thrawn vid högre stjärnor och extrastjärnan gör hela laget användbart för en gill inom TB.

7 * Rogue One Team

Rogue One-laget har ingen specifik tagg i spelet, men alla är rebeller och laget består av följande tecken:

  • Jyn - Guild Store
  • Cassian - Arena Store
  • K2S0 - GW Store
  • Baze - LS Node and Guild Events Store
  • Chirrut - Fleet Store
  • Scarif Pathfinder - Cantina Node
  • Bistan - Cantina Store
  • Pao - Cantina Store och Guild Events Store
  • Bodhi - GW Store

Anmärkningar:

  • Jyn är den enda med ledarförmåga och med TM-reduktion återupplivar och AoE-attacker borde hon vara en primärgård från Guild Store
  • Baze och Chirrut är en av de mest formidabla duonerna i spelet. Även om inte vid 7 *, är de Arena-bärbara vid låga stjärnor och kan användas för att fylla Territory Battles Platonons.
  • Vårt bäst Rogue One-laget skulle vara Jyn-L, Cassian, K2, Baze och Chirrut, och alla skulle kunna odlas samtidigt
    • Baze's LS Node är en av de svåraste i spelet och till och med simmar med 5x om dagen förtjänar cirka 1-2 skärvor om dagen, vilket innebär en gård på många månader för att komma till 7 *
    • Chirrut visas bara i Fleet Store vilket gör sin gård lång och oregelbunden
  • An alternativt Rogue One-teamet kan vara: Jyn-L, Cassian, K2, Bistan och Bodhi

Rebel och Light Side Teams

Eftersom Rogue One-laget är alla Rebels och Light Side, kan en spelare använda ett fullt utarbetat Rogue One-lag för att arbeta genom Phase 6-kampuppdraget såväl som för Light Side eller Rebel-specifika stridsuppdrag i de föregående faserna.

Om en spelare inte har ett fullständigt Rogue One-lag, så är Rebel-lag som används för att vinna Palapatine eller Thrawn också alla Light Side och kan användas för dessa specifika stridsuppdrag. Det är mycket osannolikt att en spelare kommer att behöva uppfödas specifikt för Rebel eller Light Side Territory Battles kampuppdrag.

Nästa: Mod utmaningar

Övrigt:

Senast uppdaterad: 10 / 9 / 17