SWGoH 101 Mod Guide: Dots / Rarities och Mod Nivåer

Prickar / Antikvitet

På samma sätt som Stjärnor för tecken, Mod Dots eller Rarities (tillskrivas här med *), är det en mycket generell styrka av moden och även gating för modens maxstatistik. En 5 * mod är "starkare" än en 2 * mod på ungefär samma sätt som ett 5 * tecken är "starkare" än ett 2 * tecken. En 2 * mod och en 5 * mod kan sluta med samma listade primära och sekundära statistik, men summan för 5 * mod kommer att vara mycket högre på varje nivå än för 2 * mod.

Till skillnad från karaktärsstjärnor är emellertid Mod Dots statiska. En 1 * mod kommer alltid att vara en 1 * mod och det finns inget sätt att ändra en 1 * till en 5 * mod.




Nivåer

Liksom tecken kan mods leveleras, men endast mellan nivåer 1 - 15. Alla mods, uppfödda eller inköpta börjar på nivå 1.

Mods nivelleras eller uppgraderas med hjälp av krediter. Mods kan uppgraderas med små steg eller de kan uppgraderas till angivna nivåer på en gång med större steg av krediter. Kostnaderna för uppgradering ökar logaritmiskt, som med tecken, vilket innebär att det kostar fler krediter för att uppgradera till högre nivåer.

Olika mod rariteter har också olika kostnader till nivå:

•• 57,750

Sällsynthet Totalt Lvl 15 Kostnad
28,875
••• 152,500
•••• 250,250
••••• 486,000

När mods uppgraderas kommer den primära stat att öka, en sekundär stat kommer antingen att läggas till eller öka, och moden ändrar färger beroende på antalet sekundära statistik som visas. Detta ses över i större detalj i Färger / Kvaliteter sektion.

Nedanstående tabell ger de individuella nivåuppgraderingskostnaderna av Mod Rarity:

Nivå 1 * Nivåkostnad 2 * Nivåkostnad 3 * Nivåkostnad 4 * Nivåkostnad 5 * Nivåkostnad Nivååtgärd
1 0 0 0 0 0 Startnivå
2 750 1500 2500 3500 6750 Primär ökning
3 750 1500 2500 5250 6750 Sekundär addition / ökning; Vänder grönt
4 750 1500 2500 5250 6750 Primär ökning
5 750 1500 3750 5250 6750 Primär ökning
6 1125 2250 3750 5250 9000 Sekundär addition / ökning; Blinkar
7 1125 2250 3750 5250 11200 Primär ökning
8 1125 2250 3750 5250 11300 Primär ökning
9 1125 2250 5000 8700 15700 Sekundär addition / ökning; Vänder lila
10 1500 3000 6200 10500 20300 Primär ökning
11 1500 3000 6300 10500 20200 Primär ökning
12 1800 3750 17500 28000 54000 Sekundär addition / ökning; Vänder guld
13 3800 7500 21200 31500 69800 Primär ökning
14 4500 9000 23800 35000 69700 Primär ökning
15 8200 16500 50000 91000 177800 Primär ökning; Max nivå

Medan mods är fria att tilldela en karaktär, medför alla mods, oavsett nivå, en kostnad för att ta bort beroende på modsällhet:

Sällsynthet Borttagningskostnad
550
•• 1050
••• 1900
•••• 3000
••••• 4750

Nästa: Färger / Kvaliteter

Andra sidor:

Senast uppdaterad: 11 / 2 / 2017