SWGoH 101 Mod Guide: Primär och sekundär statistik

Primär och sekundär statistik

Mods av någon form, set, färg eller nivå har alla primära statistik. Moders primära stat är fast och kan inte ändras. Som diskuteras i Mod former avsnitt, vissa primaries är bara tillgängliga på specifika mod former.

Mod sekundära statistik kommer dock att visas och kan ändras beroende på modens färg och nivå. Vilken sekundärstatistik som helst kan förekomma i någon form och ha en mycket bred kaj.

  • Mod Primär statistik:
  • Noggrannhet%
  • Kritisk Undvikning%
  • Kritisk chans %
  • Kritisk skada %
  • Försvar %
  • Hälsa%
  • Brott%
  • Potency%
  • Skydd %
  • Fart %
  • Tenacity%
  • Mod sekundära statistik:
  • Kritisk chans% (+ 10.14%)
  • Försvar (+ 41)
  • Försvar% (+ 7.27%)
  • Hälsa (+ 1916)
  • Hälsa% (+ 5.01%)
  • Brott (+ 201)
  • Brott% (+ 2.44%)
  • Potency% (+ 9.63%)
  • Skydd (+ 3630)
  • Skydd% (+ 9.74%)
  • Hastighet (+ 29)
  • Tenacity% (+ 10.19%)





Vissa sekundärer är platt statistik, som + 750 Protection, medan andra sekundärer återspeglas som procentandelar, som + 3.36% Protection. Sekundärer som lägger till platt statistik ökar summan av den specifika stat från basen.

Exempel, om ett tecken med bas Hälsa hos 10,000 får en mod med + 500 Health, kommer tecknet totala hälsa vara 10,500. Om ett tecken med bas Hälsa av 10,000 får en mod med 5.88% Hälsa, kommer tecknet totala hälsa att öka med 5.88% av basen (588) till 10,588.

En noterad skillnad mellan primär och sekundär statistik är maximalt för varje stat. Skydd% stat kan maximalt vid 23.5% Skydd som primärstat, men kommer endast upp till max av ~ 10% som sekundärstat.

Allmänt talat, procentstatistik föredras över platt statistik för primarier och sekundärer.

Nästa: Förstå Mod Stats

Andra sidor:

Senast uppdaterad: 11 / 3 / 2017