Vilka tecken först? Nivåer 51-80

Nivåer 51-80: Händelser Förberedelse

Ditt fokus kommer att växla mellan nivåer 51 - 80, eftersom fler evenemang är öppna för dig och Mods. Att fullborda den galaktiska krigen dagligen blir också ett huvudmål under dessa nivåer för GW: s källa för krediter och ibland karaktärsskärmar.

Att uppnå legendariska tecken är ett måste när du fortsätter i spelet, så ditt karaktärslandskap kommer att skiftas till att skapa specifika lag som tillgodoses mot att slå legendariska händelser, helst på 7 *. Territory Battles öppnas också på nivå 65, så spelarna bör förbereda sig för att hjälpa sina guildar så mycket som möjligt med relevanta tecken.

Det hjälper till att ha en stark grund för karaktärer, så var noga med att granska Första tre faser av tecken att ta med till 7 * när du fortsätter.

Hoppa till:
Credit Heist
Master Yoda Legendary Event
Kejsar Palpatine Legendary Event
R2D2 Legendary Event
Grand Admiral Thrawn Legendary Event
BB-8 Legendary Event
Commander Luke Skywalker Legendary Event
Rey (Jedi Training) Legendary Event




Credit Heist (öppnas på nivå 70) - Kräver Scoundrels

På de första 50-nivåerna verkar det som om det krävs fler träningsdroider än krediter för att jämföra dina karaktärer. På nivå Nivå 51 flips detta dock. Mellan Gear, "Logaritmisk Leveling" och mods, kommer du aldrig har tillräckligt med krediter. Till exempel, med över 100-tecken i spelet, skulle det ta över 100 miljoner krediter bara för att marknadsföra dem från 6 * till 7 * vardera.

Credit Heists kör någonstans mellan 6-13-dagar mellan varandra och kommer att vara den enskilt viktigaste metoden för att uppnå krediter i spelet, med en maximal belöning på 10 miljoner möjliga krediter (även om 2.5-miljontiden delas ut mycket oftare).

Bästa tecken: Lando, STHan, IG-88, Boba, Chewbacca
Det finns flera tecken med Scoundrel-taggen, men dessa är enklaste att odla och kommer att göra bäst i heisen. Lando, STHan, IG-88 och Boba ska alla vara i höga stjärnor när du kan börja göra det bästa av Credit Heist-evenemangen. Ett inledande lag av 4 * Lando, 4 * Boba, 3 * STHan och 4 * Chewbacca kommer att räcka för att spelarna börjat göra de första nivåerna i Credit Heist.

Chewbacca kommer vara den enda kvar att gå tillbaka och gård från Light / Dark Side eller Cantina Noder, om så önskas. Credit Heist är nu "simmable", så att avsluta evenemanget på 3 * kommer att erbjuda möjligheten att simevenemanget varje gång det inträffar. Med detta sagt kan Tier 4 i Credit Heist fyllas i på 3 * med bara G10 Lando, G9 STHan, G8 IG-88 och G8 Boba vid 7 * och Chewbacca kvar på G6 4 *.

Grand Master's Training: Master Yoda Legendary Event - kräver Jedi

Master Yoda är en av de första legendariska karaktärerna som introduceras i spelet och endast låser upp på 5 * när du besegrar honom i Grand Master's Training-evenemang. Det finns inga 1 * eller 3 * versioner av Yoda. Han är på 5 *, 6 * eller 7 * och kräver ett team av 5 Jedi vid var och en av stjärnnivåerna för att låsa upp honom.

QGJ, Luminara, Kanan, Ezra, Barriss, Ahsoka eller IGD är alla tecken som lätt uppnås för att låsa upp Yoda, och fortsätter även att vara användbara genom resten av spelet. Någon av dessa 5 Jedi vid 7 * och Gear 7 låser upp Yoda vid 7 *.

  • Arena: Kanan
  • Kantina: QGJ
  • GW: Luminara
  • Kantinodlar: Ezra
  • LS / DS: Ahsoka, Barriss
  • Guild: IGD


Kejsarens Demise: Kejsar Palpatine Legendary Event - Kräver Rebeller

Liksom Master Yoda låser Palpatine bara på 5 *, men Palpatine kräver att 5 Rebel-tecken låser upp via Kejsarens Demise-händelse. Det finns TONS av tillgängliga Rebels i spelet, men att välja de som kommer att tjäna dig bra framåt och för att låsa upp kejsaren Palpatine är nyckeln.

Bästa tecken: Wedge (Lead), Biggs, Lando, STHan, Leia / Ackbar
Detta är go-to-teamet för den här händelsen. Dessa toner bör alla vara tidiga gårdar och alla tecken på 7 * G8 kommer att låsa upp EP på 7 * utan problem.

Andra uppror att överväga: Jyn, CH Solo, Scarif Rebel Pathfinder, Luke (Farmboy), fem Phoenix Squadron

Scarif Pathfinder är en anständig tank som kan vara användbar i razzia, Chopper är en stabil Tank som föredrar Thrawns Legendary-händelse, och Luke (Farmboy) är skyldig att låsa upp befälhavare Luke Skywalker senare. Pathfinder eller Farm Luke är alla anständiga substitut för STHan, Leia eller Ackbar.

Fem Phoenix Squadron-tecken kan användas för att förvärva Palpatine eftersom de också är inom Rebels fraktion. Det bästa Phoenix-laget som ska användas för att låsa upp Palpatine skulle vara: Hera (Lead), Ezra, Chopper, Kanan, Zeb. Ett helt Phoenix-team fördubblar också för laget som behövs för att skaffa en annan legendarisk karaktär, Thrawn.

Om ett helt Phoenix-lag inte är tillgängligt, Ezra ensam kan vara delbädd i en Rebels-grupp och utföra mycket bra. Ezra är en dominerande Jedi som är användbar i 3 olika legendariska händelser och är en stark toon för både Arena och Raids. Om du har Ezra, skulle ett bättre lag att låsa upp EP vara Wedge-Lead, Biggs, Lando, STHan / Leia och Ezra.

Jyn har en mängd olika användningsområden över flera delar av spelet. Hon är pivotal mot Rancor i The Pit raider, hennes kit innehåller återupplivande lagmedlemmar, sätter mätreducering, samtal assisterar och AoE-attacker. Jyn är också den enda Rogue One Rebel teammedlem som har en Leader-förmåga, vilket gör henne en avgörande karaktär för territoriella strider. Med detta i åtanke är Jyn bara jordbruksbar genom Guild Store, vilket gör henne till en mycket långsam gård trots sina många användningsområden.

CH Solo är en mycket specifik karaktär som krävs i territoriella strider. CH Solos kit gör honom extremt användbar under de rätta förhållandena. Som sagt, vid en enda Cantina Node vid 16 Cantina Energy per hit är CH Solo en lång gård och, medan han kunde vara användbar både för att förvärva EP och hans specifika Territory Battles-uppdrag, finns det enklare tecken som kan förvärvas först.

Med tilläggen av Ezra, Jyn och CH Solo kunde ett Rebel-lag att ta emot kejsaren också inkludera Wedge-L, Biggs, Ezra, Jyn, CH Solo - Eller - Jyn-L, Wedge, Biggs, Ezra, CH Solo. Dessa senare lag har en fördel med sina senare användningsområden i hela spelet, men tänk på att de också kräver mest tid och resurser att uppnå.

Daring Droid: R2D2 Legendary Event - Krever Empire

Liksom andra legendariska händelser låser R2 bara upp på 5 * och R2s event kräver Empire toons i Daring Droid-händelse.

Denna händelse är en svårare gård och bör betraktas närmare slutspelet. Det finns flera Empire-toons, men händelsen är lättast att rensa vid 7 * med ett visst lag.

Bästa tecken: Kejsare Palpatine (bly), TFP, Vader, RG och Tarkin.
De är alla relativt lätta att förvärva under loppet av spelet gratis. Det är sagt, EP är bara tillgängligt genom hans legendariska händelse (vilket betyder att du måste ha 5 Rebels på 7 * klar), Vader är en mycket lång gård från Shard Shop, Fleet Store och Achievements, och medan Tarkin kommer från Arena Store , Tarkin prioriteras inte över starkare tecken som Leia, STHan eller IG-88.

Andra jordbruksmarker inkluderar Veers, Snowtrooper och Magmatrooper. Om du har för avsikt att få R2, samtidigt som du inte förlorar dragkraft på andra gårdar, kan ett annat lag omfatta: Veers-Lead, TFP, Snowtrooper, Magma och RG. Men var beredd att ha starka mods på dem alla, ha var och en med hög växel och förbereda sig också för många försök att få bra RNG.

Beroende på evenemangsutgåvan, kan Thrawn även användas inom en Empire-grupp som antingen stöd eller ledning och kan användas istället för Palpatine eller Vader (eller RG och Tarkin) om de högre nivåerna Empire toons inte är tillgängliga.

Artist of War: Grand Admiral Thrawn Legendary Event - kräver Phoenix

Liksom de andra legendariska händelserna, låser Thrawn endast upp på 5 * genom Artist of War-händelse. Till skillnad från andra legendariska händelser kan dock endast ett specifikt lag användas mot Thrawn: Phoenix Squad.

Phoenix Squad innehåller för närvarande bara 6 tecken: Ezra, Chopper, Zeb, Hera, Sabine och Kanan.

Det bästa (verkligen) sättet att driva en Phoenix Squad är med Hera som ledare, så det finns bara ett bästa lag tillgängligt för Thrawn.

Bästa tecken: Hera (Lead), Ezra, Chopper, Zeb och Kanan.
Hera är den enda Phoenix med en Leader-förmåga och är praktiskt taget ett krav. Ezra är en fantastisk karaktär, som är användbar vid flera händelser, och bör också anses vara nödvändig.

Av de återstående är Sabine förmodligen en av de bättre Phoenix-karaktärerna, men är en mycket svår gård från bara hennes mörka sidodel eller sporadiskt från Guild Store. De andra är tillgängliga i Arena, Cantina och GW butiker och är lätt att odla.

Särskild anteckning om 7 * Thrawn: Thrawns händelse är särskilt svårt i jämförelse med andra legendariska händelser. För att slutföra den slutliga tävlingen av evenemanget en acuire på 7 * Thrawn, måste spelarna vara beredda att använda G8 Phoenix med mycket snabba mods (200 + Speed ​​på varje toon) och också vara beredd att springa igenom många, många, MÅNGA försöker att ordentligt inrätta den sista etappen. Alternativt måste spelarna vara beredda att utrusta Phoenix Squardron till G10 +, vilket inte är en lätt uppgift med tanke på mängden höga krav på växellådor för Phoenix.

Delar och planer: BB-8 Legendary Event - Kräver första order

Som vid andra legendariska händelser drog motståndsfactionen BB-8 först upp på 5 * genom Bitar och planer händelse. Liksom andra legendariska händelser kräver BB-8-evenemanget en specifik fraktion: Första beställningen. Medan första order-fraktionen sannolikt kommer att växa när spelet fortsätter, är fraktionen liten.

Första ordningens tecken är för närvarande tillgängliga från följande områden:

  • Kapten Phasma - Galactic War Store
  • Kylo Ren - Cantina Battles 4C (10 energi) och 6C (12 energi)
  • Första beställning TIE Pilot - Ljussida Hård Node 6B (16 energi) och Dark Side Hard Node 6B (16 energi)
  • Första orderansvarig - Cantina Battles Store
  • Första beställningen Stormtrooper - Ljussida Hård Knude 2B (12 energi) och Dark Side Hard Node 2A (12 energi)
  • Kylo Ren (Unmasked) - Cantina Battles 3F (10 energi)

De bästa tecknen som ska användas för BB-8s event inkluderar: Kylo Ren (Unmasked), Captain Phasma, Kylo Ren, First Order TIE Pilot och First Order Officer.

Det finns åtta första ordningstecken, men endast sex är för närvarande odlingsbara. Första beställningen SF TIE Pilot och First Order Executioner är en del av fraktionen, men är inte odlingsbara och kommer inte sannolikt att hamna på lätt odlingsbara platser.

Ytterligare komplicerade jordbruksansträngningar för BB-8 kommer från platsen för olika skärdar. Phasma kommer från GW Store och FO Officer kommer från Cantina Store, vilket gör det relativt enkelt att odla sina shards. Med både Kylo och KRU som kommer från Cantina noder är det dock svårare för spelarna att bjuda på båda tecknen samtidigt.

Andra alternativ inkluderar FOTP och FO Stormtrooper som kräver mycket mer tid och ansträngning att bo. Båda tecknen är på lätta och mörka sidan noder, vilket betyder att det bara finns 10 chanser en dag att skaffa sina shards. Hårda Noder har bara fem chanser att styra på gården och kan uppdateras för 50-kristaller för ytterligare fem chanser. Efteråt går uppfriskningar upp till 100-kristaller och uppåt, vilket gör det väldigt svårt att lantgårdskaraktär som endast kan uppnås genom hårda noder. Medan en spelare bara kunde uppfostra de ursprungliga FO-tecknen, försöker man förvärva både FOST och FOTP genom sina hårda noder ökar svårigheten att skapa ett helt FO-lag.

BB-8 är kul att använda på egen hand, men fungerar bäst inom räckvidden av antingen ett fullständigt motståndsteam eller ett fullt dödlag. Liksom R2 eller Thrawn, bör BB-8 lämnas för senare i spelet som jordbruk är karaktärerna för hans händelse mycket tidskrävande och begränsande.

Ett första orderlag kan vara kraftfull i arenan till viss del, men de överskuggas av andra legendariska karaktärer och andra synergier. Första beställningen, speciellt FOTP och FO Stormtrooper jordbruk, skulle förmodligen vara kvar som mer av en eftertanke när man försöker avsluta dagliga aktiviteter eller få raidbiljetter till en guild.

Luke Skywalker - Hjälte Resa: Commander Luke Skywalker Legendary Event

Unikt för legendariska händelser, Commander Luke Skywalker (CLS) endast låser upp vid 7 * och kräver 5-specifika 7 * -toner: STHan, Leia, Old Ben, Farmboy Luke, och även R2-D2 som bara är tillgänglig genom sin egen Legendary Event.

CLS ska betraktas som ett slutspelskaraktär av följande skäl:

  • Farmboy Luke och Old Ben är Cantina Node gårdar och det finns bättre tecken att boa först
  • Leia och STHan kommer båda från Arena Store och är svåra att odla samtidigt
  • R2 kräver fem 7 * Empire toons och uppnås bäst med Palpatine, som också kräver fem 7 * Rebels-toner för att uppnå

CLS kräver i huvudsak 13 följande tecken på 7 * för att låsa upp:

  • Farmboy Luke
  • Gamla Ben
  • Läs
  • sthan
  • R2
  • Palpatine
  • vader
  • TFP
  • RG
  • Tarkin
  • Wedge
  • Biggs
  • Lando


CLS bör vara ett tecken att tänka på när du går framåt, men eftersom han kommer att vara en karaktär som låser upp naturligt, bör spelupplägget inte vara helt fokuserat på att få bara ovanstående 13-tecken eftersom det finns många andra tecken som krävs för att komma till de 13 toons.

Rey - Heroes Journey: Rey (Jedi Training) Legendary Event

Som CLS, Rey (Jedi Training) {RJT / JTRey} endast låser upp vid 7 * och kräver fem specifika 7 * -toner: Finn, Veteran Smuggler Han Solo, Veteran Smuggler Chewbacca, Rey (Scavenger) och BB-8

Liksom CLS, bör JTRey betraktas som ett slutspelskaraktär av flera anledningar:

  • BB-8 kräver fem 7 * First Order toons, vilket är en mycket liten fraktion inom spelet och tar lång tid att bo
    • FO har begränsad användning i allmänhet
    • KRU är en bra toon, men fraktionen är inte arena-levedycket någon gång i spelet och är outclassed av många andra fraktioner
  • Ett riktigt JTRey-lag kräver andra högkvalitativa, svåra att boa karaktärer, exempel Arena-lag: JTRey, BB8, R2, CLS och Holdo / GK
  • Vet Han och Chewie är endast tillgängliga på Stage 8 Cantina noder
    • Steg 8 är särskilt svårare än föregående steg
    • Vid 16-energi per strid tar det ett tag att boa både till 7 *
  • Fem av de totala erforderliga toonerna kommer huvudsakligen från Cantina noder, en är endast tillgänglig via LS / DS noder vid 10 totala försök dagligen

Medan den exakta fem FO som används kan skilja sig, kräver JTRey i huvudsak följande 10-tecken:

  • KRU
  • phasma
  • FOTP
  • Kylo (eventuellt zKylo)
  • FOO
  • BB8
  • Finn
  • Vet Han
  • Vet Chewie
  • Scav Rey

Jedi Training Rey är ett utmärkt tecken som har flera användningsområden över hela spelet, som CLS, men hon borde lämnas som ett mål för slutspel, uppnådd efter att ha uppnått många andra aspekter av spelet. Gameplay bör inte fokuseras på att få ovanstående 10-tecken från början på bekostnad av mer vidsträckta tecken.

Nästa: Territory Battles

Övrigt:

Senast uppdaterad: 3 / 3 / 18