GameGoogle: Washirika wapya wa KOTOR, Vifaa vya Usimamizi wa Module Wakuja kwenye Galaxy ya Wars ya Star Wars

Mods - SWGoH

Mambo mawili ya Star Wars Galaxy ya Heroes jumuiya imeelezea, kuboresha kwa kikundi cha Jedi na zana bora za usimamizi wa Mod na chaguo, zinakuja kwa SWGoH. Wakati moja ni jibu la moja kwa moja kama Jedi mbili zimepangwa kuongezwa kutoka kwa Knights ya Jamhuri ya Kale, nyingine, Mod Management, ni jibu moja kwa moja kwa maombi kutoka kwa jumuiya kwa kipindi cha miezi 12-18 iliyopita. Hebu tuangalie kile tunachokijua kuhusu mada zote mbili.

Kuadhimisha Sikukuu ya 15th ya Star Wars ™: Knights ya Jamhuri ya Kale

Kuanza, Julai inaonyesha kumbukumbu ya miaka ya 15th ya Star Wars: Knights ya Jamhuri ya Kale. SWGOH - KOTOR - Bastila ShanIliyoundwa awali na Bioware, KOTOR ilikuwa RPG ya kufurahisha kwamba mashabiki wengi walitumia kuingia kwenye uzoefu wa mchezo wa Star Wars ™ video. Ili kusherehekea maadhimisho ya miaka, SWGoH itaongezea zaidi wahusika KOTOR kwenye mchezo kutoka kwa Knights ya awali ya Jamhuri ya Kale. Wahusika hao wanatakiwa kuingizwa, lakini huenda sio mdogo, Jedi Padawan Bastila Shan, na matumizi ya droid T3-M4. Maelezo zaidi juu ya wahusika hawa, ikiwa ni pamoja na jinsi watakavyopatikana katika SWGoH, yatakuja katika wiki chache zijazo. Wakati tulivyoambiwa hapo awali kuwa hakuna Jedi rework inasubiri, kuongeza kwa Jedi mpya kwa hakika ni kazi nzuri karibu na taarifa hii.

Vyombo vipya vya Usimamizi wa Modakuja!

Kuongezea msisimko wa wahusika wapya wanao kuja kwa SWGoH ni mojawapo ya vitu ambavyo vimeombwa sana katika kipindi cha mchezo - Uboreshaji wa Mod bora. Devs wamekuwa ngumu katika kazi ya jinsi ya kufanya matumizi ya Mods katika SWGoH rahisi kwa wachezaji wawili wapya na wa juu kwa miezi kama sio miaka, na hatimaye tunaweza kupata maelekezo ya kwanza kuhusu nini hii itaonekana. Kwanza ililetwa katika Galaxy ya Star Wars ya Heroes miaka miwili iliyopita Julai 2016, mods imebadilika mchezo na imekuwa chanzo kikubwa cha mapato kwa EA Capital Games kama matokeo. Wakati kasi inaendelea kutawala mkuu, juhudi zinafanywa ili kuboresha thamani ya stats nyingine na kufanya matumizi ya mods rahisi bila kubadilisha msingi wa nini wao na kufanya. Piga simu "Mkaguzi wa Mfumo wa Mod" ikiwa ungependa.

Sehemu nne ambazo CG inaangalia kuboresha ni pamoja na:

  • Usahihi - Kufanya mods rahisi kuelewa kwa wachezaji
  • Urahisi wa Matumizi - Kuboresha usability wa interface Mods na jinsi wachezaji kuingiliana nao
  • Mizani - Kuboresha utofauti wa Mods ili moja ya sheria maalum haifai
  • Ufikiaji - uwekezaji wa kina katika mods wakati unaheshimu uwekezaji unahitajika kupata mods zilizopo

Wakati wa kushughulika kwa usahihi wa mabadiliko ya Mod, moja ya vitu ambavyo ni kufungua jicho kwa tovuti hii ni kwamba idadi kubwa ya wachezaji wa SWGoH hawana hata kushirikiana na Mods. "Wachezaji wengi hawajihusishi na mods wakati wote" ni tamko ambalo linajitokeza akili kwa wafanyakazi wa Gaming-fans.com, hasa wakati tuna Miongozo ya modkwa karibu kila tabia katika Galaxy ya Heroes na kuwa na kuvunjika ajabu ya jinsi mods kazi katika yetu SWGoH 101: Mwongozo wa Mod Comprehensive. Hata hivyo ukweli unabakia kuwa mods zinaonekana kuwa ngumu sana na wachezaji wengi, na skrini mpya ya mod ambayo itafanya matumizi ya modri zaidi kama gear ya kutarajia inatarajiwa kusaidia. Bima ya kugawa auto na uwezo wa kupata mods ya aina maalum pia itaboresha mchakato. Kwa hili, skrini ya Msingi ya Msingi ndani ya sehemu ya Mods kwa kila tabia itakuwa inapatikana pamoja na skrini ya sasa ambayo itaonekana kama Mtazamo wa Juu.

Mods - SWGoH

Juu ya mada ya Urahisi wa Matumizi, kifungo cha Kuharibu kinawekwa, vizuri, kiliharibiwa. Funguo katika eneo hili la kuboresha ni kuongeza kwa Mipango ya Mod. Sawa na uwezo wa kuokoa safu kwa wahusika, moduli za mod zinaanzisha uwezo wa kutumia makundi ya mods ambazo zimehifadhiwa na kuziita kwa urahisi. Wachezaji wanaweza kutumia Mod Loadout kwenye tabia nyingine katika hatua chache tu rahisi. Hii pia itaruhusu kuondolewa kwa mods za vifaa na kazi kwa tabia mpya kwa hatua moja.

Mizani itakuwa yote juu ya kuongeza stats chini ya kutumika kupatikana kutoka Mods. Sisi sote tunajua kuwa baadhi ya takwimu zilizopatikana kutoka Mods hazijali kutosha kuthibitisha matumizi ya Mod. Lengo hapa ni kupungua kwa thamani ya mods zilizopo na tu kufanya stiti nyingine za thamani na nguvu zaidi. O na usijali, seti za kasi hazitabadilika.

Swali - Mchezaji wa Mod

Upimaji wa ziada utaonekana katika Mods na kuanzishwa kwa Mod Slicing. Dhana ya msingi ya Mod Slicing ni kwamba hii itawawezesha wachezaji kuboresha Sehemu ya 5-dot Mods. Salvage maalum inaweza kupatikana kwa njia ya Vita vya Mod ambayo inaruhusu Mod Slicing kuboresha safu ya sekondari ya sekondari na kuongeza Kiwango (Rangi) ya Mod.

Upimaji utaendelea kwa muda mfupi na taarifa zaidi zitatolewa katika yote haya katika wiki zijazo, lakini wazi kwa chapisho hili kwamba devs ni kweli kusikiliza na kufanya kazi kwa bidii ili kufanya SWGoH bora kwetu sote.

1 Maoni kwenye "SWGoH GameChangers: Wataalamu wapya wa KOTOR, Vifaa vya Usimamizi wa Module Wakuja kwenye Galaxy ya Wars ya Star Wars"

  1. Jolee Bindo ameniweka !!! Atakuwa ni kuongeza kubwa kwa orodha yangu.

Acha maoni

Anwani yako ya barua si kuchapishwa.


*


Tovuti hii inatumia Akismet kupunguza spam. Jifunze jinsi maoni yako yanasindika.