101 ya SWGo: Maelezo ya Exponential (Ngazi za Tabia)

Washirika katika Star Wars Galaxy ya Heroes wote wamefunguliwa katika Level 1 na inaweza kuwa leveled kwa Level 85 kupitia matumizi ya mikopo.

Katika kifungu hiki tutaangalia stats iliongezeka na ongezeko la kiwango na gharama zilizohusishwa.

Stats Level:

Kwa kila ngazi iliongezeka, wahusika hupata ongezeko la Nguvu (STR), Agility (AGI), na Tactics (TAC) ambayo kwa ujumla huboresha utendaji wa tabia ya jumla.

STR Inaua Afya, Silaha, na / au Uharibifu wa Kimwili
AGI Inapanua Rating ya Kimwili ya Kichwa, Silaha, na / au Uharibifu wa Kimwili
TAC Inaongeza uharibifu maalum na upinzani, na / au uharibifu wa kimwili

Wahusika wote wana Modifiers tofauti za Ukuaji kwa kila ngazi imeongezeka. Katika mfano ulio chini, Kapteni Phasma anaona ongezeko la Nguvu ya 7.1 inayopatikana kwa ngazi, wakati Lando Calrissian anaona ongezeko la Nguvu ya 5.3 inayopatikana kwa kila ngazi. Hii inamaanisha kwamba Phasma atapata zaidi ya ongezeko la Nguvu kila wakati anapigwa zaidi kuliko Lando. Hiyo ilisema, Nguvu ni ** sharti moja ** ya tabia na hii haina maana kwamba Phasma ni muhimu au bora zaidi kuliko Lando.

Kuangalia karibu na mabadiliko yao ya ukuaji, Phasma inapata 7.1 nguvu kwa kila ngazi ambayo huongeza afya, silaha na uharibifu wa kimwili, lakini Lando hupata 8.0 Agility kwa kila ngazi inayoongeza Rating yake ya kimwili ya kimwili, silaha, na uharibifu wa kimwili.

Wahusika tofauti hawana tu Modifiers tofauti ya Ukuaji, lakini wale modifiers pia kuongeza vitu tofauti, na uharibifu kimwili kuongezeka kwa yoyote ya sifa tatu msingi. Chini ya Phasma, Lando, na Thrawn kila mmoja wana Uharibifu wa kimwili kuongezeka kwa kila moja ya sifa tatu na kwa viwango tofauti.

Kwa ujumla, kwa kuwa wahusika tofauti wana marekebisho tofauti ya ukuaji, ngazi zote huongeza hatimaye uwiano kwa kila tabia kama wanavyofikia Level 85.




Gharama za kiwango:

Kama ngazi ya tabia inavyoongezeka, gharama ya kuwaweka ngazi ya pili itaongeza pia. Ongezeko hili linaanza polepole na ndogo, lakini gharama zinaongezeka kwa kiasi kikubwa kutoka Level 1 hadi Ngazi 85

Kuchukua tabia kutoka Level 1 hadi Ngazi 2, gharama ni mikopo ya 178. Kuchukua tabia kutoka kwa kiwango cha 9 hadi kiwango cha 10 gharama za mikopo ya 852. Kuchukua tabia kutoka Level 84 hadi 85 gharama za mikopo ya 355,000! Gharama kutoka kwa kiwango cha 84 hadi ngazi ya 85 inakaribia gharama nyingi kutoka ngazi ya 1 hadi ngazi ya 48. Gharama ya jumla kutoka kwa kiwango cha 1 hadi kiwango cha 85 ni mikopo ya 6,269,478.

Gharama za ufafanuzi katika wahusika wa kupiga kiwango hupata umuhimu zaidi kuhusiana na uwezo wa tabia na gear.

Vipande vya gia vya kibinafsi vinaweza kufungwa nyuma ya ngazi tofauti. Katika mfano ulio chini, kipande cha gear kilichochaguliwa kinaweza kufanywa na vifaa kwenye Finn, lakini kipande hiki kinahitaji kwamba Finn ni katika kiwango cha 65.

Uwezo pia unaweza kufungwa nyuma ya Ngazi zote na Ngazi za Gear. Katika mfano ulio chini, Kylo Ren Unmasked's (KRU) Uwezo wa kupasuka umefungwa hadi Kiwango cha Gear 6, lakini KRU haiwezi kuletwa Gear 6 hadi kufikia Level 42 wakati kipande cha mwisho cha Gear 5 kinaweza kuongezwa kwake.

Kitu muhimu zaidi kukumbuka na wahusika wa kiwango ni kwamba viwango vya gharama ya wahusika wengi. Inachukua mikopo ya 6,269,478 kuchukua tabia moja kutoka Level 1 hadi Level 85 na wakati wahusika wachache wanahitaji kuwa katika Level 85 kwa uwezo wote na vipande vya gear zinapatikana, wengi wanahitaji kuwa katika Ngazi 82-84.

Kuangalia chati iliyo chini, ni rahisi kuona jinsi haraka gharama za wahusika wa kupima zinaweza kwenda juu ... kwa kiasi kikubwa.

Curve halisi ya ufafanuzi ni hata nyekundu imeongezwa kwa kumbukumbu. Hakikisha kuokoa credits zako na jaribu kuepuka wahusika wa kupima kiwango kwa ajili ya kuwapima. Wakati gharama ni za bei nafuu katika 50 ya kwanza au viwango hivi, gharama zina gharama kubwa sana kati ya Ngazi 55 na Max Level.

Kuna kifaa cha kutosha ambacho kinawaambia mahsusi gharama halisi ya kuboresha kutoka ngazi moja hadi nyingine:
http://apps.crouchingrancor.com/Calculators/CharacterCost