Mwongozo wa Moduli wa 101 wa SWGoH: Jinsi ya kuchagua Mods nzuri

Jinsi ya kuchagua Mods nzuri

Kuna vipande vingi vya kuchagua mods nzuri:

Kuchagua Mipangilio Bora ya Mod

Wafanyakazi wanafanya bora na mods bora ambazo zinawapa. Kila tabia ni tofauti, hata hivyo, na inahitaji seti tofauti na stats. Hakikisha uhakike miongozo ya tabia ya mtu binafsi kwa maelezo maalum kuhusu kile ambacho mods hufanya vizuri kwa wahusika.

Uharibifu muhimu (Mfano wa vidole: Chirrut Imwe, Kamanda Luka Skywalker, Darth Maul)

  • Wahusika ambao hutumiwa kufanya uharibifu zaidi katika vita
  • Tabia ambazo zinaweza kugonga ngumu sana na pia zinakabiliwa na Uharibifu wa kawaida mara kwa mara

Potency (Mfano wa vidole: Jaribio la Mpiganaji wa TIE, Mfalme Palpatine, Teebo)

  • Watu ambao husababishwa na udanganyifu, kama vile Stun, Buff Immunity, Block Ability, nk.
  • Tabia ambazo zina uwezo wa kupunguza Turn Meter
  • High Potency inahitajika kuhakikisha debuffs kutumika kutumika
  • Potency pia inahitajika ili kugeuka Kupunguza Meta kwa kweli kupunguza Meta ya Meter unapotaka

Tenacity (Mfano wa vidole: Rex, Old Ben, Chewbacca)

  • Watu ambao wanahitaji kuwa na uwezo wa kutumia uwezo wao mara nyingi
  • Uthabiti hupungua uwezekano wa kuwa debuff itashika
  • Uhalifu wa juu unahakikisha kuwa wahusika wana uwezo wa kutumia mashambulizi yao maalum wakati inahitajika

Chance muhimu (Mfano wa vidole: Lando Calrissian, Ezra Bridger, Jedi Knight Anakin)

  • Wahusika wanaopokea mabonasi wakati wanapiga hits muhimu zaidi
  • Chance muhimu huhakikisha kuwa wahusika wanaoathirika ngumu watapata uharibifu muhimu kwa mara nyingi zaidi

Kuongeza kasi ya (Mfano wa vidole: Grand Master Yoda, Grand Admiral Thrawn, BB-8)

  • Watu ambao wana uwezo maalum au mashambulizi yanayotakiwa haraka iwezekanavyo
  • Mifano: Utawala wa Mwalimu Yoda Kupitia uwezo wa kutafakari vita au uwezo wa Thrawn's Fracture

afya (Mfano wa vidole: Bastila Shan, Shoretrooper, Savage Oppress)

  • Watu ambao wana uwezo wa kuponya tangu uwezo wengi wa uponyaji hutaja Max Afya ya tabia
  • Mizinga, yote ya kudharau na yasiyo ya kudharau, yanahitaji Afya ya juu kwa uhai mkubwa zaidi
  • Karibu wahusika wote wanaweza kupata faida kutoka kwa afya za afya kama Afya ya juu inalingana na kuendelea kuishi katika vita

Kosa (Mfano wa vidole: B2, Gar Saxon, Hera Syndulla)

  • Wale ambao wana Chance Chini ya Chanzo
  • Tabia na kasi ya chini / kasi>
  • Tabia na uwezo maalum ambao hutoa debuffs zaidi ya athari na madhara mengine kuliko mashambulizi ya Msingi

ulinzi (Mfano wa vidole: Darth Nihilus, Sun Fac, Old Ben)

  • Mizinga na wahusika wenye stats za silaha na upinzani
  • Wale ambao maisha yao ya muda mrefu katika vita yanafanana na matumizi makubwa ya uwezo wao wenye nguvu




Uteuzi Msingi na Shape:

Mraba na Almasi:

  • Mraba na Almasi zina vikwazo vya Hitilafu na Ulinzi, kwa mtiririko huo
  • Wajumbe wa maumbo haya wana umuhimu mkubwa kwa sababu zao za msingi hazipo tofauti

Circles:

  • Kwa ujumla ni bora kuwa na Sheria ya msingi ya Ulinzi kwa Miduara badala ya Afya
  • Vipaumbele vya afya max katika + 5.88% (+ 16% 6E) wakati Ulinzi wa primaries max katika + 23.5% (+ 24% 6E)
  • 1 * Afya ya msingi ya Miduara max katika + 1.88% Afya; Lvl 1 5 * Ulinzi wa msingi wa Miduara bado ni bora na + 2.5% Ulinzi
  • Kwa mfano, tabia na Afya ya 5000 na Ulinzi wa 5000 itaona Mzunguko wa Afya wa msingi uliochanganyikiwa kuongezeka kwa Afya na 5294 na kuona Mzunguko wa Msingi wa Ulinzi unaozidi kuendeleza Ulinzi kwa 6175
  • Afya ya msingi ni ya thamani juu ya Ulinzi wa msingi katika kesi ambapo kit uwezo hutoa nguvu kutoka afya jumla, kama na Bastila Shan

Mishale:

  • Kasi ni msingi pekee muhimu kwa Mishale
  • Wakati Uzuiaji wa Crit na Usahihi unaweza kuwa na matumizi yao, kasi ni mzigo bora zaidi
  • Msingi wa msingi unaweza kuwa na manufaa kwa mizinga maalum ya taunting, na tu katika hali ambapo hakuna Mshale wa Msingi wa Msingi unaopatikana
  • Hitilafu au zawadi za Ulinzi za Mishale zinaweza kuwa na thamani, lakini tu katika matukio ambapo kasi SECONDARY iko na inapendekezwa zaidi na kasi ya 12
  • Afya, Uzuiaji wa Crit, na usahihi mishale lazima wote kuuzwa kwa mikopo isipokuwa wao Tier 5A (5 * Gold) na kuwa + 5 kasi sekondari katika Level 1

Pembetatu:

  • Uharibifu muhimu ni kawaida ya msingi kwa ajili ya Triangles
  • Wahusika wengi wanaweza kufaidika kutokana na uharibifu wa msingi wa max + 36%
  • Mizinga inaweza mara nyingi kufaidika na Triangle ya msingi ya Ulinzi
  • Chance muhimu inaweza kuwa na manufaa ikiwa hakuna uharibifu muhimu, Ulinzi, au vikwazo vya dharura zinapatikana
  • Wakati ulinzi ina matumizi yake, vikwazo vingine ni thamani zaidi kwa pembetatu
  • Zawadi za afya zina matumizi kidogo, lakini kama Triangles ni sura ngumu zaidi ya kupata, ni manufaa kushikilia kwenye Triangles zote kukamilisha seti kamili mod

Misalaba:

  • Sheria ya msingi ya Msalaba inategemea aina ya tabia
  • Wahusika ambao hutumia debuffs (Kutoka, Daze, Upungufu chini) huhitaji Msalaba wa msingi wa Potency
  • Mizinga inaweza kutumia zaidi Ulinzi wa Ulinzi au Ulinzi
  • Msingi wa msingi ni muhimu kwenye moduli ya Tier 5A kwa madhumuni ya kupakia na juu ya wahusika maalum sana
  • Msalaba wa msingi wa tamaa unaweza kuwa na manufaa kwa wahusika ambao hawana mahitaji mengi ya nguvu na wanakusudia zaidi juu ya kushuka kwa uharibifu
  • Vipawa vya afya vinaweza kuuzwa kwa mikopo, isipokuwa ikiwa hutumiwa kuweka muda wa kuweka mod au ni Tier 5A na kasi ya sekondari

Uchaguzi wa Sekondari:

Kwa vipimo vya sekondari vya 12 vinavyoweza kupatikana, mod moja inaweza kuishia na stats yoyote ya mtu na kwa stats hizo ndani ya aina yoyote. Ndani ya Takwimu za Msingi na Sekondari sehemu, inakadiriwa maafa ya sekondari ya sekondari yaliorodheshwa

Sheria muhimu ya sekondari ni kasi! Washirika wengine wote ni muhimu wakati ikilinganishwa na kasi.

Mafanikio yote katika Galaxy Star Wars ya Heroes huja kutoka uwezo wa kutofautisha "nzuri" mod kutoka mod "mbaya" kulingana na stats yake ya msingi na sekondari.

1) Kipimo cha chini cha Hitilafu cha Hitilafu kina stats zifuatazo za sekondari:

  • + Hitilafu ya 36
  • + 13 kasi
  • + Afya ya 754
  • + 1.94% Potency

Wafadhili wa Hitilafu, Afya, na Potency wote ni wafuasi sana, lakini + kasi ya 13 ni sanamu bora ya sekondari, ambayo inafanya hii nzuri mod. Kwa Potency aliongeza, mod hii ingekuwa kazi bora juu ya tabia ambayo inatumika debuffs na kwa ujumla ina nafasi Chini ya Chanzo. Kumbuka: Mfumo uliowekwa ni Hitilafu, ambayo inamaanisha kwamba modes tatu za ziada za Offense zinatakiwa kuunda bonus iliyowekwa.

2) Chini ya Afya ya kuweka pembetatu mod ina takwimu zifuatazo:

  • + 36% Uharibifu muhimu kwa Msingi
  • + 1.29% Ulinzi
  • + Hitilafu ya 43
  • + 1.87% Uwezekano wa Critical
  • + Ulinzi wa 756

Ingawa pembetatu hii ina msingi wa uharibifu wa Crit, na Hitilafu nzuri na Ulinzi fulani wa haki, pembetatu hii haina kasi ya sekondari. Kwa kuwa mods pembetatu ni chache na ina madhara ya Crit msingi, sio kabisa haina maana, lakini thamani ni kupungua kwa kasi kwani haina kasi.

3) Uharibifu wa Crit chini ulioweka mshale mod una takwimu zifuatazo:

  • + 9.5% Msingi wa Ulinzi
  • + 8 kasi
  • + 5 Ulinzi
  • + Hitilafu ya 32
  • + 0.37% Offense

Mod hii ina sekondari ya 8 kasi ambayo inaweza kuwa nzuri juu ya sura nyingine yoyote, lakini hii ni mshale. Ulinzi chini ya mshale ni sheria mbaya, hasa kwa kuweka mfumo wa uharibifu wa Crit. Zaidi ya hayo, mod hii imefungwa hadi Level 12 inamaanisha kwamba + Speed ​​8 ni ya juu zaidi tutaona kwa kasi ya sekondari, hata ikiwa inafanyika kwa kiwango cha 15.

Wakati mod ina baadhi Thamani na kasi ya 8, thamani ni kwa ukali sana imepungua na msingi wa Ulinzi kwenye mshale, badala ya kasi. Uharibifu wa Crit kuweka pia ni juu ya tabia ambayo inahitaji kasi zaidi kuliko ulinzi, na kufanya mod ya hata kupunguzwa thamani.

4) Mzunguko wa chini wa Afya una takwimu zifuatazo:

  • + 23.5% Ulinzi Msingi
  • + Ulinzi wa 1393
  • + 0.71% Afya
  • + 5 kasi
  • + 0.43% Offense

Wakati Afya% na Offense% huongeza ongezeko kubwa, mod bado ina thamani kidogo. Ulinzi wa 1393 huongeza kiasi kikubwa kwa Ulinzi wa msingi na kasi ya 5 bado ni bora kuliko mod isiyo na kasi ya sekondari wakati wote. Pia, mod ni Daraja D (Kijani) na inaweza kupunguzwa kwa Sehemu za juu, hadi 6E.

5) Angalia mods zilizo chini:

  • Moja ni Ngazi 1, 4 * Grey (4E) Afya kuweka mraba
  • Moja ni Ngazi 15, 1 * Green (1D) Afya kuweka pembetatu na seti zifuatazo:
    • + 1.88% Msingi wa Afya
    • + Hitilafu ya 28
    • + 0.8% Ulinzi
    • + 0.75% Crit Chance
    • + 1 kasi

Je, ni bora zaidi? Wala. Wote mods zina matumizi machache sana na ni sawa sana.

Mfumo wa 1D katika kiwango cha 15 una kasi ya 1 tu na wasaidizi wake wa msingi na wengine ni wa chini sana kwamba haifai kuwashirikisha kabisa.

Kwa upande mwingine, moduli ya 4E inapaswa kuboreshwa kikamilifu ili kuona yoyote ya wajenzi wake. Hali hii inaweza kuishia kwa kasi ya sekondari, lakini kwa sababu kasi haifai sasa, ya max Kasi ya sekondari ni + 5. Utafiti katika mods umeonyesha kuwa chini ya 6% nafasi ya mod kijivu kuishia na kasi sekondari.

Zaidi ya hayo, moduli ya 4E itaendelea kuwa moduli ya 4E. Hakuna njia ya sasa ya kuongeza mfumo wa 4 * katika moduli ya 5 * na hakuna njia ya kuanzisha moduli ya 4E kwenye ngazi ya juu (4D, 4C, nk) ama.

Kuelewa thamani ya mods kwa kuchunguza stats zilizopo ni ufunguo wa kuhakikisha kuwa wahusika wa mchezaji hupendezwa vizuri zaidi.

Changanya na Mechi:

Kama ilivyojadiliwa katika Makala ya Mod sehemu, kujenga seti muhimu ni muhimu sana kama kupata wahalali wa haki.

Jozi tatu za modes za Afya zinaweza kutoa ~ bonus ya 30% katika afya (10% + 10% + 10%), lakini hata + 30% ya msingi wa tabia ya Afya sio kiasi kikubwa kwa kulinganisha na ongezeko lote linaloweza kupatikana. Badala ya seti tatu za modes za Afya, ingekuwa bora kuingiza seti moja ya modes za afya, seti moja ya modes za Potency, na seti moja ya modes ya uaminifu.

Badala ya ongezeko la 30% katika Afya tu, ubadilishaji itakuwa + 15% Potency na + 20% Uwepo, ambao hujenga tabia nzuri zaidi.

Njia nne za uharibifu wa Crit hutoa + uharibifu wa 30% ya Crit, na kuongezwa jozi ya moduli ya Chrit Chance inatoa + 8% Chance Chrit Chance, ambayo kwa kawaida husaidia frequency kwamba + 30% Crit Uharibifu ni kutumika.

Wakati mwingine kuweka mod moja inaweza kuwa zaidi kuliko mwingine. Mara nyingi ni bora kutumia hata jozi ya mods Afya na nne Crit Uharibifu au Speed ​​mods kuliko kutumia tu kuweka moja. Hiyo ilisema, wakati mwingine, kuwa na mods kabisa isiyofaa inaweza kuwa na manufaa wakati mods zote zina Wachezaji wa kasi sana.

next: Ukulima Tips haraka

Kurasa nyingine:

Imesasishwa mwisho: 9 / 26 / 18