SWGoH 101 Mod Guide: Kuelewa Stats Mod

Kuelewa Stats Mod

Kuna stats za 15 ambazo mods zinaweza kuathiri. Kuelewa ni nini kila stats kufanya ni ufunguo wa kuchagua bora kwa wahusika wako.

Kuna "aina" mbili za stats ambazo mods zinaathiri: Kuelekeza na Moja kwa moja Takwimu. Takwimu za moja kwa moja ni wale ambayo yanaweza kulengwa na kubadilishwa. Mods zilizotumiwa kwenye Takwimu za moja kwa moja zinaonyesha ongezeko maalum au kupungua kwa stats zinazoonekana za tabia. Takwimu zisizo sahihi ni wale wanaofanya kazi "nyuma-ya-matukio" na hawana lengo moja kwa moja eneo moja la stats ya tabia. Stats zisizo sahihi pia ni ngumu zaidi kueleza na kuhesabu thamani ya mod.

Takwimu za moja kwa moja

Usahihi inahusu usahihi wa kimwili kwa tabia, ambayo ina maana uwezo wa tabia ya kupuuza Dodge / Evasion. Kwa mfano, Wakati kupigana dhidi ya tabia kama Count Dooku au Luminara Unduli, ambaye anaweza Dodge mashambulizi mara nyingi, usahihi wa juu huongeza uwezekano wa kutua shambulio badala ya kupokea Dodge badala yake.

  • Faida:
  • Inasaidia kuhakikisha kuwa mashambulizi yatapungua
  • Dodge nyingi za Neuters katika Arena
  • Africa:
  • Inaonekana tu kama sheria ya msingi kwenye Mishale
  • 12% Usahihi ni mara nyingi haitoshi kufuta wahusika wa juu

Kuepuka muhimu inahusu kuepuka kwa kimwili, ambayo ina maana uwezo wa tabia ya kupunguza nafasi ya kuwa shambulio litakuwa mashambulizi makubwa. Kwa mfano, Wakati wa mapigano dhidi ya tabia kama vile Antilles ya Wedge au Lando Calrissian, ambao wana nafasi kubwa sana ya uharibifu na uharibifu wa kikwazo, kuepuka kuepuka muhimu kunapunguza uwezekano wa kuwa shambulio litashuka kwa uharibifu mkubwa na huongeza uwezekano kuwa shambulio hilo litakuwa shambulio la kawaida na uharibifu wa kawaida.

  • Faida:
  • Uharibifu wa uwezo wa wahusika wa Uharibifu wa Crit
  • Makosa kwenye 24%, moja ya asilimia kubwa zaidi
  • Africa:
  • Inaonekana tu kama sheria ya msingi kwenye Mishale
  • Mtegemezi wa "RNG" sana na haufanyi kazi vizuri dhidi ya hitilafu za uharibifu wa Crit




Chance muhimu inahusu Uwezekano wa kimwili wa kimwili, ambayo ina maana uwezo wa tabia ya kushambulia mashambulizi kama uharibifu muhimu. Kwa mfano, Unapotumia tabia kama Wedge, ambaye ana uharibifu mkubwa wa juu, kiwango cha juu cha Chance Critical Chance, nafasi kubwa zaidi ya kuwa mashambulizi yote yatashuka kama Uharibifu wa Critical kinyume na uharibifu wa mara kwa mara.

  • Faida:
  • Inasaidia kuhakikisha kuwa wahusika watapigwa na Uharibifu wa Crit mara nyingi
  • Inapatikana kama stat ya msingi na sekondari
  • Africa:
  • Hali ya maana juu ya wahusika ambao hawana uharibifu mkubwa wa Crit
  • Max katika + 12% kama msingi, na hutoa vingine vidogo sana

Uharibifu muhimu inaelezea hali ya uharibifu wa Kimwili na marejeo ya uharibifu kiasi gani unaposikilizwa wakati shambulio linalopigwa kuwa muhimu. Mfano, Tabia iliyo na uharibifu wa kimwili wa 2500 ambao una + 31.5% Uharibifu muhimu utaathirika na uharibifu wa 3287.5 (787.5 + 2500) kwenye hit muhimu.

  • Faida:
  • Moja ya stats bora zaidi katika mchezo
  • Huongeza uharibifu wa idadi kubwa ya wahusika
  • Africa:
  • Kupunguza matumizi kwa wahusika kama Mfalme Palpatine au Mama Talzin ambao wana msingi mdogo sana Chance muhimu na si mara nyingi kufanya uharibifu muhimu
  • Inapatikana tu kama stat ya msingi juu ya Vipengezi

afya na Afya% rejea Sheria ya afya na ueleze jinsi uharibifu wa tabia unaweza kuchukua kabla ya kufa. Wakati tabia ya Afya inakaribia sifuri, tabia hufa katika mchezo na haiwezi kutumika katika vita isipokuwa kufufuliwa. Kwa mfano, tabia ya Afya ya 10,000 itaishi katika vita, mara nyingi, muda mrefu zaidi kuliko tabia ya Afya ya 5,000. Afya ni stat gorofa wakati Afya% huongeza hali ya msingi kwa asilimia iliyoorodheshwa.

  • Faida:
  • Inapatikana kama msingi kwenye maumbo ya 4 / 6
  • Msaada bora kwa kuboresha maisha ya tabia, hasa kabla ya Gear 7
  • Africa:
  • Makosa kama stat ya msingi katika 5.88%, moja ya ongezeko la chini kabisa
  • Kuacha kushuka kwa manufaa mara moja wahusika wanapata Ulinzi katika G7

Potency inahusu sheria ya Potency na inahusu uwezo wa tabia ya kutumia athari mbaya (Debuff). Juu ya Potency, juu ya uwezekano kwamba tabia itakuwa ardhi debuff. Kwa mfano, tabia kama pilo ya TIE Fighter, ambaye anaweza kuomba debuffs nyingi tofauti, ataweza kutumia debuffs yake yote mara nyingi zaidi na Potency ya juu.

  • Faida:
  • Inapatikana kama hali ya msingi na ya sekondari
  • Inaweza kuimarisha maadili bora kupitia hata seti ya 1-2 * na viwango vya chini
  • Africa:
  • Inapatikana tu kama msingi kwenye sura ya Msalaba
  • Changamoto ya Mod inahitaji kikundi maalum ambacho ni vigumu zaidi kwa wachezaji wapya kufikia

ulinzi na Ulinzi% rejea Sheria ya Ulinzi na urejelee kiasi gani cha uharibifu ambacho tabia inaweza kuchukua kabla ya Afya kuanza kuanza. Mara Ufikiaji unapofika sifuri, uharibifu utatumika kwa Afya ya tabia, ingawa baadhi ya wahusika wana uwezo wa kupuuza Ulinzi na Afya ya uharibifu kwa moja kwa moja. Kwa mfano, tabia iliyo na Ulinzi wa Juu itaishi kwa muda mrefu katika vita kuliko tabia yenye chini au hakuna Ulinzi, lakini Afya bado ni nini kinachoamua kama tabia bado inaweza kupigana au kama tabia imekufa. Ulinzi ni stat ya gorofa wakati Ulinzi huongeza hali ya msingi kwa asilimia iliyoorodheshwa.

  • Faida:
  • Makosa kwenye Ulinzi wa 23.5%, moja ya kukuza kubwa zaidi
  • Inapatikana kama msingi kwenye maumbo ya 4 / 6
  • Africa:
  • Imepatikana kwa stats nyingine zilizopo
  • Hakuna mod maalum ya kuweka ulinzi pekee

Kuongeza kasi ya inahusu hali ya kasi na marejeo ya jinsi tabia hupata haraka. Kasi kasi, zaidi inarudi tabia itapata na tabia ya haraka inaweza kushambulia au kuomba uharibifu kwa maadui. Kasi mara zote ni msingi wa msingi kama mod, maana yake ni kwamba "pointi" zinatumika kwa kasi ya msingi. Kasi ni asilimia tu ndani ya ziada ya ziada ya kuweka mod, na bado, ongezeko la asilimia hutumiwa kwa kasi ya msingi tu.

  • Faida:
  • Inaongeza stat moja muhimu zaidi katika mchezo
  • Inapatikana kama wote msingi na sekondari
  • Africa:
  • Inahitaji wahusika wa upinzani wa 5 ili kufungua changamoto
  • Vipimo vinne vya kasi vimewekwa kwenye kiwango cha 15 tu kasi ya 17 kasi

Tenacity inaelezea hali ya tamaa na marejeleo jinsi tabia inaweza kuepuka madhara mabaya (debuffs). Upangaji wa juu, tabia ya uwezekano mdogo itakabiliwa na debuff. Kwa mfano, Tabia kama Biggs Darklighter inahitaji kutumia uwezo wake wa pekee mara kwa mara na juu Kumika husaidia kuepuka mateso kutoka kwa debuffs, kama Uwezo wa Block, ambayo ingemzuia kutumia uwezo wake maalum.

  • Faida:
  • Inahitaji tu mods 2 kukamilisha seti
  • Kikundi kinachohitajika ni mengi na hupatikana kwa urahisi
  • Africa:
  • Mara nyingi hata Uteketezi wa juu kama + 40% haitoshi ili kuzuia debuffs juu ya wahusika wenye nguvu
  • Mara nyingi hutoka kama msingi na sekondari

Takwimu zisizo sahihi

ulinzi na Ulinzi% huathiri moja kwa moja silaha za sanamu. Ulinzi, kwa ujumla, hupungua kiasi cha uharibifu uliopatikana kutokana na mashambulizi. Kwa mfano, Ikiwa adui atashambulia na uharibifu wa 2000, kiwango cha juu cha Ulinzi, kiasi kidogo cha uharibifu kitatumika kwa tabia ya kushambuliwa. Ulinzi ni stat gorofa wakati ulinzi% huongeza stat msingi na asilimia waliotajwa.

  • Faida:
  • Inaboresha uhai wa wahusika, hasa mizinga
  • Kikundi kinachohitajika kinapatikana kwa urahisi
  • Africa:
  • Sheria kamili inaathiri moja kwa moja stats nyingi zisizotengenezwa
  • Iliyotokana na stats nyingine nyingi

Kosa na Hitilafu% huathiri moja kwa moja stats ya kimwili na maalum ya uharibifu. Uovu, kwa ujumla, huongeza kiasi cha uharibifu wa jumla unaotumiwa na shambulio. Kwa mfano, kiwango cha juu cha Hitilafu, zaidi ya uharibifu wa kimwili na maalum utawa katika mashambulizi ya msingi au maalum. Hitilafu ni stat ya gorofa wakati Offense% huongeza hali ya msingi kwa asilimia iliyoorodheshwa.

  • Faida:
  • Inaweza kuruhusu fursa ya chini ya kupiga wahusika kupata ngumu zaidi
  • Inaweza kuwa na manufaa kwa wahusika ambao hutoa tu Uharibifu maalum
  • Africa:
  • Inahitaji mojawapo ya makundi maalum zaidi na ya ngumu
  • Iliyotokana na stats nyingine nyingi

next: Kasi, aka Grail Takatifu

Kurasa nyingine:

Imesasishwa mwisho: 11 / 3 / 2017