101 ya SWGoH: Mwongozo wa Vita vya Wilaya - Vikundi vya Kuhami

Timu za Kuhami

Rukia:
Fleets
Kwanza Line
Pili Line
Mstari wa Tatu / Eneo la Kati
Mstari wa Nyuma
Mawazo ya mwisho juu ya ulinzi

Mazao:

Kwa ajili ya ulinzi una uchaguzi mawili: ama una Chimera au huna. Ikiwa una Chimera unaweza kupeleka meli ya sasa ya meta, ambayo inaonekana kama:

Chimera: Biggs, TFP, Vader, Bistan U / Reaper, FOTP / Tie Silencer.

Akiba: Scimitar, Gauntlet, Mjeshi wa Geonosi (sio meta, lakini uzuri wa mwisho wa kuchukua), Boba (na meli nyingine yenye maalum sana).

Timu iliyochangamana sana ya kupiga kwa uwezo mkubwa ambao ni rahisi kwa AI kutumia. Orodha hii inajenga yenyewe, na unapaswa kuona mengi katika TW na kwenye uwanja wa Fleet.





Ikiwa huna Chimera (au Tarkin yako ni nguvu), uchaguzi wako bora zaidi ni Tarkin na kisha Windu (Chimera> Tarkin> Windu). Kila mtu anahitaji tu kuweka meli moja ndani (isipokuwa unataka kwenda kwa ulinzi kamili), basi chagua ni moja kati ya hizi mbili unazoweza kutoa dhabihu (Tarkin ni bora, na hebu uendeshe timu ya biggs meta). Weka Nyumbani Moja kwa ajili ya mashambulizi, kwa kuwa inaweza kushinda kwa urahisi juu ya ulinzi na ina kit bora kwa uasi wako wa waasi.

Tuna lengo la kujenga meli ambayo inaweza kuendeleza. Kwa Tarkin tunatumia Biggs na kibao cha lengo ili kujaribu na kuishi kupitia uharibifu wa wapinzani wetu. Pamoja na Windu tuna waganga wengi na njia za kuinua na kuweka meli hai.

Tarkin: Biggs, TFP, Vader, Bistan U / Reaper, Gauntlet.

Hifadhi nzuri: Scimitar, Falcon, Jeshi la Geonosi. Kuweka hii ina sehemu ya meli ya sasa ya meta, ambayo huwahi kuona chini ya Chimera (labda meli nzuri juu ya kosa). Jisikie huru kubadili vifungo vyenye lengo, lakini tu kumbuka kuwa pasadha ya Vader husaidia meli nyingine za mamlaka, kwa hiyo zaidi ya msamaha.

Windu: Rex, Fives, Plo Koon, Jedi Conular, Ahsoka.

Hifadhi nzuri: Clone Sargent, na juu ya meli. Meli ya Windu inaendeleza vizuri, kuponya kura, lengo nzuri kwa Plo Koon na Windu Taunt, na uharibifu wa juu. Hii inaweza kuwa bitch jumla ya timu ya kupiga kama wewe ni chini ya meli yako ya mwisho. Inaweza pia kufanya kazi juu ya mashambulizi, ambapo unaweza kucheza kuweka Fives hai wakati Ahsoka na Clone Sargent bunduki kila kitu chini.

Units

Kwanza Line

Timu ya kwanza ni mahali ambapo timu zetu nzuri zinapaswa kuwa; kuzingatia kuweka timu zetu bora zaidi na kisha kumaliza safu ya chini. Hii inamaanisha kutumia uongozi wa CLS, uongozi wa GK na zBarriss, na labda JTR timu. Kila mtu anahitaji kuweka angalau moja ya timu hizi kwenye mstari wa mbele. Kwa meta ya TW sasa inayobadilika kwa utetezi wa ngumu, timu hizi zinapunguza vikundi vya kushoto baada ya kuweka CLS zao wenyewe. Hakikisha kuweka Rex na zFinn (na uwezekano wa JTR) kwa kosa, kwa sababu wanaweza kukabiliana na GK + zBarriss na CLS.

Mchezaji wa CLS: Pamoja na Kapteni Han Solo, Raid Han, Old Ben, na Fulcrum.

Timu hii itapunguza kabisa ndoto za mtu yeyote ambaye hana kuleta timu kubwa ya kuipiga. Una Ben Old na mponyaji na mfufuzi, una uharibifu wa ajabu, na mashambulizi ya kupambana na mauti na kuzaliwa upya. Ikiwa huna nahodha wa zamani / ben wa zamani kukimbia Chaze (kwa gharama ya timu yako ya R1 na counter ya ZMaul), au GK / STH + 1.

**Usio wa kustahili: Hakuna R2 kwenye orodha hii. Wakati R2 inaweza kufanya ukatili huu wa timu juu ya ulinzi, pia ni tabia muhimu kwa kumpiga CLS na zMaul juu ya kosa. Napenda kuokoa R2 kwa timu hizo, na wapinzani wataelezea jinsi nzuri Kapteni Han Solo.

JTR: Kwa BB8 na R2.

Timu hii inaweza kuwa ngumu sana kwa shamba kama inataka kuchukua vidole vinavyoishi kwenye timu nyingine zenye nguvu. Kwa hiyo, huja chini ya kuamua unataka nini matangazo mawili ya mwisho. Chaguo kubwa ni Scavvy Rey na Chopper, ambayo hupunguza kuchukua wahusika, kama Thrawn au GK.

Kumbuka, hata hivyo, hii ni labda timu bora juu ya kosa (zaidi juu ya hapo baadaye), ambapo unaweza kukimbia timu bila R2 na bado kushinda (kuokoa R2 kuimarisha timu ya kuua CLS / zMaul).

â € <GK + zBarriss: Kwa uharibifu wa 3 / wahusika.

Timu hii inakuwezesha kuwa rahisi zaidi na wahusika wa 3 iliyobaki, hivyo hakikisha kwamba hawaii kutoka timu mbili hapo juu au kutoka kwenye timu muhimu ya Dola. Chombo cha jadi ni pamoja na: uvamizi Han, Nihilus, Ezra, Chaze, Thrawn, CLS, na tank nyingine - wahusika wote ambao ni nanga nzuri kwa timu tofauti. Combo hii inakuwezesha "kudanganya", kwa hiyo jaribu na kuona nini unaweza kukimbia.

  • Mimi ninafikiri binafsi kuwa kutumia Han na Chewie wanaotumia maambukizi wanaweza kuwa na ufanisi hapa hapa (wengi waliwajenga kwa JTR). Kulikuwa na timu ya muda na Clone Wars Chewbacca, kwa hiyo hii inaweza kuwa doa nzuri ya kutumia shule ya zamani ya Chewie iliyopangwa kwa bahati mbaya.
  • Au jisikie huru kugawanyika, kuweka GK ambapo inahitajika (hufanya dada za usiku kuogopa), na kuweka Zarris na Jedi au kumponya kwa kupiga timu ya dada ya usiku juu ya kosa.
  • Pia kuna hoja inayofanyika kwa kosa, ambapo hii duo inaweza kukusaidia kuchukua timu nyingine ya CLS. Pamoja na meta yenye nguvu ya CLS meta, hii kwa kweli inaangalia zaidi na zaidi kama njia sahihi ya kwenda.

Pili Line

Lakini, furaha haina kuacha. Tunaendelea kuweka timu yoyote ya ziada katika mistari ya pili. Angalia kujaza na Phoenix, zmaul, Nihilus, na Dola. Timu hizi zote zinahitaji mpinzani kuwa na nyimbo maalum kushinda, vinginevyo uwezekano wa kushambuliwa kushindwa kwenda kwa kiasi kikubwa juu. Kwa hakika, uchaguzi bora ni Phoenix au ZMaul / Kwanza Order, huku ukihifadhi mawazo mengine ya timu kwa kosa.

Phoenix: Labda moja ya bora, hata kama gp chini, timu ya kujihami.

Tumia yao kuziba mashimo na kujaza mstari huu wa pili. Kama vile CLS, tishio la mashambulizi ya timu ya upana linaonekana kuwa nzuri sana TW. Sehemu muhimu ni ipi ambayo sio kuendesha. Inaenda kuwa Ezra (kutumia kwenye GK au chini ya zQGJ) au Chopper (kutumia na JTR). Wengine ni rahisi; tu hakikisha una Hera katika uongozi huo =). Sabine zeta hufanya timu hii kuwa mauti sana, na jaribu kuiingiza kwenye GP ya pamoja ya 75k ili kufanya jasho la wapinzani.

ZMaul: Na Sith Trooper, Sith Assassin, Mfalme, Savage.

Meta ya dodge imerudi. Hata kuweka timu hii juu ikiwa huna zetas. Itakuwa hila adui katika kukimbia timu bora kutarajia zeta hiyo. Inafanya kazi. Unaweza kukimbia Sith nyingine au zKylo badala ya vidogo vingine hapa (hila ya zamani ya uwanja, kujificha sith kuwafanya wapigane zKylo). Faida ya timu ya ZMaul ni kwamba unaweza kuokoa Nihilus kwa kosa (yeye ni ajabu juu ya kosa), au kwa timu yake mwenyewe.

Nihilus: Pamoja na zDooku, Sith Trooper, Sith Assassin, + 1.

Hii ni timu nyingine mbaya, ingawa ni rahisi kuchukua zaidi ya zMaul. Inashikilia kuwa na zDooku, kama mashambulizi ya kukabiliana na kuponya ni makubwa. Tabia nyingine muhimu ni Sith Trooper, ambaye pia anaweza kuponya mashambulizi ya kukabiliana. Zidi na Mfalme pia wanaweza kuwa hapa hapa (Vader ni polepole juu ya ulinzi). Hata hivyo, Nihilus ni muhimu sana kwa kosa la kukata tamaa kupitia timu kali za GK + zBarriss, hivyo tu tumia timu hii ikiwa una zDooku.

Kiongozi wa Upepo: Pamoja na DT, Krennic, Shore, Tarkin / Storm.

Huu ni timu ngumu sana, yenye nguvu. Ikiwa unataka kuokoa Thrawn kwa timu nyingine (au kukosa kasi), fanya Tarkin uongozi na kuleta TFP au Royal Guard. (TFP inapata mafao makubwa kutoka kwa wale wote wanaofanya kazi). Pia unaweza kutumia Krennic kama uongozi, lakini hiyo inahitaji zeta kuwa nzuri. Timu hii pia ni nzuri sana dhidi ya CLS, hivyo kama unaweza kuiokoa na kukimbia timu nyingine juu ya ulinzi inaweza kuwa na thamani yake.

ZKylo Iliondoa Kiongozi: na zKylo.

Birdie mdogo aliniambia jinsi timu hii inaweza kuwa TW sasa hivi. Wengi wa timu ambazo zinapigwa kwenye Order ya Kwanza zinaweza kutumika kwa ajili ya ulinzi au kutumika kupiga CLS. zKRU (hata katika nyota za 4) zinazoongoza zKylo zinaogopa kutana na timu isiyo ya meta. Hii labda ni timu bora ya mstari wa 2nd unaweza kukimbia.

**Kumbuka: Kwa kweli, unahitaji sana zetas juu ya KRU Lead na Kylo kwa hili kufanya kazi. Vinginevyo, endelea kosa.

Mstari wa Tatu / Eneo la Kati

Mstari wa chini ama anapata timu ya mstari wa 2nd, au moja ya timu zetu za kujaza. Kwa kweli tungekuwa na Timu yetu ya kwanza au timu ya ZMaul katika mstari wa pili, na Phoenix yetu hapa. Hata hivyo, kama tunahitaji timu ya kujaza, ni baadhi ya timu nzuri ambazo zinaweza kukidhi vigezo vyetu vya kujihami? Kuna tatu zinazoja kwa akili:

Ekoks: Teebo L, Chirpa, Paploo, Scout, Mzee

Machapisho mengi ya kusaidiwa. Paploo hupata kundi la hp, na linaweza kushikamana. Pia hauhitaji Wicket / Logray (mashamba mawili ngumu). Wengi hawataki kuweka zeta kwenye Chirpa, kwa hiyo kwenda pamoja na Teebo risasi badala yake. Mchezaji yeyote wa muda mrefu anaweza kuwa na baadhi ya wadogo wadogo hawa waliotajwa, hasa Teebo (kutoka Rancor), na labda Chirpa (kutoka HAAT). Umeponya, tank nzuri, buffs ya mambo, kura nyingi au kusaidia, na timu kubwa ya ushirikiano ambayo inahitaji timu nzuri (si tu kuacha taka) kuwapiga. Na kwa Ewoks zaidi kuja nyimbo zaidi ya kujifurahisha.

Notes:

  • ZChirpa, Mzee Ewok, Pabloo, Wicket, Logray: Kwa kiasi kikubwa kugeuza uharibifu wa mita, lakini inahitaji bora ya zetas bora na nyingi.
  • Inaweza kushika kosa kuwapiga kwenye Phoenix

â € <Droids: HK 47, IG-86, IG-88, Mhandisi Jawa, Mkuu wa Nebit.

Halafu kutoka kwa HAAT kabla ya CLS na JTR kuiharibu, ni timu ya Jawa / Droid. Huponya, ni mizinga, hufufua, na hutoa uharibifu mzuri sana na ina kizazi cha TM. Ni timu ya squishy sana, hata hivyo. Kwa hiyo, haitaacha mengi, lakini inahitaji mawazo fulani kwa upande wa mpinzani. Pia ni timu nzuri sana juu ya kosa, ambapo unaweza kutumia uwezo ili kuwaweka washambuliaji wa squishy hai.

Notes:

  • Wachezaji wengine watakuwa na timu ya Jawa kukimbia. Hiyo ni yenye thamani tu ikiwa huna droids, vinginevyo uvunja Jawas na utumie Mkuu na Mhandisi na HK.
  • Kumbuka kuzingatia afya ya Mhandisi, na ufanye Nebit haraka.

Jedi: ZQGJ, pamoja na kundi la Jedi ya ziada.

Timu hii si mengi ya kuandika nyumbani kuhusu. Ikiwa huna zBarris / GK combo, basi unaweza kuweka moja ya vidole hivyo kwenye timu hii ili kuwafanya kuwa hum. Hata hivyo, toleo bora la timu hii pia linataka R2, ambayo mara nyingi hutumiwa vizuri kwa kosa au kwenye JTR. Kama droids, pia ni nzuri juu ya kosa. Pia haifanyi kazi juu ya ulinzi bila zeta, hivyo kama huna zQGJ, endelea Jedi kwa mashambulizi.

Mstari wa Nyuma

Muda wa timu iliyokasirika zaidi kwenye mchezo, Wale Nightsisters. Wanawake wa rangi wanaangalia kila sanduku kwa timu nzuri ya utetezi. Kama Phoenix, Nightsisters zinaweza kukimbia na viwango vya chini vya gear na bado husababisha matatizo mengi kwa vikundi 100m GP na chini (vyumba bila wingi wa squads za kikosi). Tatizo kuu la Wananchi wa Nights katika TW meta ya sasa ni kwamba wanatarajia. Vila ni kuokoa Troopers na Chaze kuwapiga.

Unapopigana kwenye tiketi za chini za GP (chini ya 110m), vyama vingi havitakuwa na wapiganaji wa kutosha na upeo wa kuaminika kuchukua wote wa Nightsisters baada ya kukata kupitia mawimbi ya CLS, Kwanza Order, na ZMauls. Hata hivyo, hata kwa GPs za chini, Wale Nightsisters wana shida kubwa sawa kuwa na JTR, pia wanajua juu ya kosa. Kwa hiyo ni juu yako na kikundi chako ambapo unataka kuiweka.

Ikiwa unachagua kosa, jaribu kujaza maeneo haya ya nyuma na timu za ziada za Front Line. Inaweza kuwa ya kikatili kuwapiga GK + zBarriss au kikosi cha JTR sasa. Unaweza pia kupeleka kikosi chochote hapo juu, pamoja na kuingizwa kwa timu ya Rogue One yenye kutisha, yenye kutisha sana. Kuna njia chache za kuendesha Nightsisters juu ya ulinzi, na kama una Nute Gunray inapatikana, ni vyema kujaribu na kugawanya:

Mama Talzin Mongozi: Timu ya zombie Acolyte jibini.

Ufufuo mkubwa na uharibifu wa moja kwa moja wa Afya. Inahitaji zetas juu ya MT kipekee na kusababisha kweli kuwa nzuri. Upeo wa timu za dada ni kwamba una tabia moja huna gear (Zombie), na kikundi cha wahusika (isipokuwa MT) ambayo ni rahisi sana kwa gear. Kila mtu katika kila kikundi anapaswa kuwa na timu hii, na kuiweka.

â € <Asajj Mongozi: Hii ni uchaguzi wangu kwa zeta ya uongozi.

Faida ya mita ya kugeuka ni kushangaza kukabiliana nayo. Unaweza kukimbia hii kwa Combo ya Zombie-Acolyte, au chagua kwa Initiate / Spirit na Talia, au hata kitu kama GK na zBarriss. Mchanganyiko wa mwisho (Asajj, MT, Daka, GK, + zBarris / Talia / Zombie) inaweza kuwa mapambano ya kikatili, na inaweza kuwa na thamani ya kutoa sadaka timu yako ya Zenarris, pamoja na upande wa kuwa na mchezo bora zaidi dhidi ya Troopers.

Kumbuka: Bila kujali uongozi, jaribu na lengo la kupasuliwa, kuokoa Acolyte na Zombie kwa kosa chini ya Nute Gunray.

Rogue One: hii ni sana timu iliyokasirika kupigana mara moja unayotumia.

Timu kubwa ya backline. Hata hivyo, timu hii pia ni kubwa juu ya kosa na inaweza kushughulika na timu nyingi maarufu ambazo hutumiwa kwenye ulinzi (hasa zMaul). Wahusika hawa pia wanapangwa kwa matukio ya kukosa kosa, kwa hivyo kufuta timu hii inaweza kuwa na ufanisi sana (kuongeza Chaze kwa timu ya Rex, Cassian kwa Upinzani, K2SO hadi JTR, na Jyn kwa timu yoyote ya Kiasi).

Mawazo ya mwisho juu ya ulinzi

Kama ilivyoelezwa katika utangulizi, unataka kufanya timu nne za kujihami ambazo hazipatikani wenyewe au timu zako za kukera. Pengine njia bora ya kujitahidi kuelekea CLS kwa ajili ya mbele, Sith au FO kwa mstari wa pili, Phoenix kwenye mistari ya 3, na kisha Nightsisters / timu yoyote kutoka orodha hii kwa mstari wa nyuma. Unaweza kuchanganya na kufanana na timu hizi kama unavyotaka, lakini tu uhakikishe kufuata kanuni za kufanya timu ambayo ni rahisi kwa AI, inahitaji wahusika nzuri kupiga, anaponya, ana tank, ana fomu ya uharibifu wa mita, na labda ana njia ya kufufua.

next: Awamu ya Hitilafu

Kurasa nyingine:

â € <