Ni Nini Wahusika Kwanza? Ngazi 81 +

Viwango vya 81 +: Vidonge na Meli

Kwa wakati mchezaji anafikia Level 81 na ya juu, lengo la mchezo litasababisha tena. Kawaida katika ngazi hii, mchezaji ameweka jitihada kubwa katika kupata herufi zilizotumiwa kwenye mipaka tofauti, akifanya kazi na Mods, na kutayarisha timu ambazo zinaweza kutumika kufikia cheo cha juu cha Arena, kukamilisha vita vya Galactic kila siku, na kupata alama bora za uvamizi.

Upekuzi
meli

Vidonda:

Pingu (Rancor):

The Rancor uvamizi ilikuwa ni uvamizi wa kwanza kuzindua kwenye mchezo na iliundwa kwa wakati kabla ya Mods kutolewa, wakati kiwango cha mchezo wa kiwango kikubwa kilikuwa Kiwango cha 80, na wakati wingi wa wachezaji walijitahidi mara kwa mara ili kuona wahusika wenye Gear zaidi kuliko G8 au G9.

Kama mchezo umebadilika kabisa tangu uvamizi wa Rancor alionekana kwanza, vikundi vingi vinaweza kufuta mashambulizi ya shimo la kivita bila shida, na vikundi vingi vina wachezaji ambao wanaweza kukamilisha Rancor ya Heshima na timu moja tu.

Mtazamo wa tabia kwa Rancor uvamizi ni kabisa kwa solo uvamizi kamili na timu moja tu.

Wafanyabiashara wa shamba hasa kwa ajili ya soloing Risasi ya shimo *:
Hifadhi ya Mbuga ya Squad - N / A
Hifadhi ya Wilaya - Jyn au Rex
Vita vya vita vya Cantina - QGJ, Teebo
Duka la Vita la Galactic - Phasma
Vita vya Nuru ya Mwanga - Mzee Ewok
Vita vya Gumu Vigumu Nihilus
Vita vya vita vya Cantina - TFP, askari wa Geonosian
Hifadhi ya Mbuga ya Fleet - Darth Vader **

(*) Mods na Gear ni sababu za kuamua katika ufanisi wa kupigana
(**) Pia inapatikana kupitia Mafanikio na Duka la Shard

Mfano wa timu:
Timu A: zVader (Kuongoza), Jyn, QGJ, TFP, na Nihilus / Rex
Timu ya B: Teebo (Mongozi), Mzee Ewok, Phasma, Jeshi la Jiji, QGJ

Kuchukua Tank (H / AAT):

The Tank Takedown uvamizi ilikuwa ni uvamizi wa pili ulioingiza katika mchezo na kuleta ngazi mpya ya shida pamoja na tabia mpya, imara: Mkuu Kenobi.

Tofauti na Rancor, AAT husababisha tu kuja katika matoleo ya kawaida na Heroic, na mashambulizi yote yaliundwa ili kuhitaji wahusika wa G10 + na kikundi kamili cha wanachama wa 40 + kukamilisha.

Tunaelezea zaidi juu ya mipangilio ya HAAT, lakini kuhusiana na wahusika maalum wa kilimo kwa AAT Heroic, lengo ni kujenga angalau timu za 4 zilizopangwa ili kukabiliana na changamoto zinazotolewa na kila awamu.

Tangu maandalizi kwa ajili ya uvamizi wa HAAT ni mchakato mrefu, ngumu, timu zilizo chini zinazotolewa tu kama mwongozo. Kama siku zote, timu zote ni mod na tegemezi-gear kwa mafanikio.

Uwezo wa tabia ya HAAT:
Awamu 1:
zKylo au zSavage
Jedi: Anakin, QGJ, Ezra, Barriss, IGD, Aayla, Ahsoka, Yoda

Awamu 2:
Droids na Jawas: HK-47, IG-88, IG-86, Nebit, Jawa Mhandisi, R2
Mapambano: Wedge, Biggs, Lando, Ackbar, Leia

Awamu 3:
"Chirpatine" au "Palpfighter": Chirpa, EP, STHan, Sun Fac, RG, TFP, Old Ben

Awamu 4:
Mapambano: Wedge, Biggs, Lando, Ackbar, Leia
"Princess Zody": zLeia, zCody, zFives, Echo, Clone Sergeant



meli

Meli inafungua kwa kiwango cha 60, lakini lengo kamili la kupata mingi wa meli lazima iwe mdogo mpaka mchezaji anakaribia mchezo wa mwisho. Sarafu ya Hifadhi ya Hifadhi ya Fleet inapatikana kila siku kupitia uwanja wa Fleet na pia itakuwa Shughuli ya Kila siku ili kukamilika.

Wakati Duka la Mbuga la Fleet linatoa Mazao ya shaba, shards tabia, uwezo wa mikeka, na gear, matumizi ya msingi na muhimu zaidi ya Meli ni kupata Mikeka ya uwezo wa Zeta. Kuboresha tabia kwa uwezo wao wa Zeta hutoa ngazi ya ziada ya usability na kila uwezo kamili wa Zeta inahitaji mikeka ya 20 zeta, pamoja na omega nyingi, zambarau, bluu, na mikeka ya kijani.

Mikeka ya Zeta, hata hivyo, ni "ghali" sana kwa vitu vya urahisi kupata:

  • Mikeka ya Zeta haiwezi kununuliwa kwa fuwele
  • Mikeka ya Zeta inapatikana kwa njia ya Meli sehemu ya mchezo, na kama malipo ya wakati wa kwanza kwenye Matukio machache
  • Zetas zinaweza kununuliwa kupitia Hifadhi ya Hifadhi ya Fleet kwenye Tokisho za FNet za 2000 kwa ununuzi
    • Tokeni za Fleet zinapatikana kupitia Shughuli za Kila siku (Jumla ya 115)
    • Tokeni za Fleet zinapatikana kupitia Fleet Arena (jumla ya 800-1800)
    • Kiwango cha juu cha kutosha cha Tokeni za Fleet zilizopatikana kwa siku ni Tokeni za 1915
    • Tokeni za Fleet zinaweza pia kupata mara 3 kwa wiki kupitia changamoto ya Vifaa vya Uwezeshaji

Kufanya math kwenye Zetas kunaongoza mchezaji kuelewa kwamba hata wakati wa kuchukua Rank #1 kwenye uwanja wa Fleet kila siku, mchezaji anaweza kununua tu zeta ya 1 kila siku. Hii inafanya Vifaa vya Uwezo wa Ship changamoto sehemu muhimu zaidi ya Meli tangu changamoto hii inaruhusu nafasi mahali popote kutoka kwa mikeka ya Zeta ya 1-4 (majaribio mawili, kutoa Zetas 0-2 kila mmoja) siku tatu kila wiki kwamba changamoto inaonekana.

Tu ya 3 ya Matumizi ya Uwezo wa Vifaa vya Ship hutoa fursa kwenye mikeka ya Zeta! Kama meli, meli kubwa, marubani, na makamanda wa meli wote huchukua muda wa kupata na gear, lengo la msingi la Meli linapaswa kuwa yafuatayo:

Tabia (lazima wote iwe karibu na 7 * iwezekanavyo na G9 +)
Tabia za giza: Tarkin, Askari wa Jiji, Sun Fac, TFP, Boba au Vader, FOTP au Maul
Nuru ya Side Side Nyingine: Biggs, Wedge, Fives, Jedi Consular au Ahsoka

Meli (inapaswa kuwa katika 5 * au zaidi)
Meli ya Mto ya Mto: Starfighter wa Askari wa Geonosiki, Mwanzilishi wa Geonosian wa Sun Faces, Mpiganaji wa TIE wa Mfalme, Mtumishi mimi au TIE Mwandamizi wa X1, Mtume wa kwanza wa TIE Fighter au Scimitar
Meli ya Nuru ya Mwanga: Biggs Darklighter's X-mrengo, Vita Antilles 'X-mrengo, Umbaran Starfighter, Jedi Consular's Starfighter au Ahsoka Tano ya Jedi Starfighter
Meli ya Capital: Executrix

Kwa nini Meli hizi?

Orodha ya juu inaonekana sana kwa kuzingatia kuwa kuna chaguzi nyingine nyingi zilizopo, ikiwa ni pamoja na meli ya Millennium Falcon na Phoenix. Kwa nini, kwa nini meli hizi hasa?

  • Madhumuni ya msingi ya Meli zote zilizomo ni kupata Zetas
  • Zeta moja inaweza kununuliwa kila siku kutoka kwa Tokeni za Fleet zawadi
  • Inauza Changamoto ya Matumizi ya Nyenzo inahitaji nane meli katika 5 *
    • Sehemu ya III ya Meli ya Uwezo wa Matumizi ya Nyenzo inahitaji 5 * Executrix
    • A 5 * Executrix inahitaji mia tano 4 * Nyekundu ya meli

Ili kuvunja zaidi:
Shindano la Matumizi ya Vifaa vya Meli inahitaji meli nane za 5 * na Executrix kwenye 5 *. Si vigumu kupata nane meli 5 *, LAKINI kupata Kitendaji cha Executrix katika 5 * inahitaji tano 4 * Dark Side meli maalum.

Kuweka mwelekeo katika kuchukua meli yoyote ya 8 moja kwa moja kwenye 5 * inaonekana kama njia ya haraka zaidi ya kufanya kazi kwenye Tier III ya Matatizo ya Matumizi ya Vifaa vya Meli, lakini wachezaji wengi mara nyingi husahau kwamba changamoto inahitaji meli ya Tarkin ya Executrix katika 5 * pamoja na nane 5 * meli. Sio mipango ya mbele ili kufikia meli muhimu ya Dark Side itatoka mchezaji akijaribu kupigana na gharama za wiki za kilimo cha Zeta.

Meli zilizopendezwa hapo juu na marubani zao zote ni rahisi kupata kwa njia ya maduka ya Fleet na GW na yote yanapatikana kwa bure pia. Kupanga kwa meli za kilimo hasa kwa nia ya kilimo Zetas itasababisha mafanikio ya jumla ya orodha.

Wale ambao wana nguvu zaidi na uwezo wao wa Zeta kuliko bila:

  • ZMaul
  • zVader
  • zLeia
  • zCody
  • zBarriss
  • zBoba
  • zPasma
  • zsiidious
  • zFinn
  • zYoda
  • zKylo
  • zSavage

Wahusika wenye nguvu walifanya hata nguvu kwa Zeta yao:

  • zQGJ
  • zwii
  • zR2D2
  • zJyn
  • ZHan Solo
  • ZThrawn
  • zFOTP
  • ZCLS

next: Wakati wako ujao katika SWGoH

Wengine:

Ilibadilishwa mwisho: 10 / 10 / 17