STR: Phase 2 Teams & Strategy

Ngayon na iyong natalo si Nihilus at pinilit siya pabalik sa kalaliman ng Malachor V, kailangan mong labanan ang panginoon ng Pain mismo, Darth Sion. Sa 52 milyong kalusugan, siya ang healthiest boss ng Sith Triumvirate raid - ngunit siya din ang isa laban sa kung saan maaari mong gamitin ang pinakamalaking iba't ibang mga koponan.

Hindi tulad ng iba pang mga bosses ng pagsalakay, hindi siya nag-stack speed kapag siya ay tumatanggap ng pinsala; gayunpaman, siya ay immune upang buksan ang pagbawas ng metro, at magkakaroon din ng pagkakaroon ng isang mataas na armor. Dahil dito, ang mga koponan na nagtatrabaho sa pinakamahusay na phase 2 ay alinman sa mga koponan na maaaring makitungo sa immitigable na pinsala, o mga koponan na may isang paraan ng pagbawas ng armor ng Sion (upang makagawa ka ng mas maraming pinsala sa kanya).

Mahalaga ring tandaan na ang phase 2 ay may isang natatanging mekanismo: Cycle of Pain, at Cycle of Suffering. Tuwing yunit ng isang yunit ng pinsala sa isa pang yunit, mayroon silang 50% pagkakataon upang makakuha ng isang stack ng Cycle ng Pananakit. Kapag naabot nila ang mga stack ng 5 ng Cycle of Pain, ang mga stack na ito ay mabago sa isang solong stack ng Cycle of Suffering. Ang bawat unit ay nakakakuha ng nakakasakit na bonus para sa bawat stack ng Cycle of Pain (+ 20% na pagkakasala sa bawat stack), o Cycle of Suffering (+ 150% na pagkakasala), na mayroon sila, ngunit ang Sion ay nakakakuha ng nakakasakit na bonus para sa bawat stack na nasa LAHAT na mga yunit (+ 5% bawat stack ng Pain / + 50% bawat stack of Suffering). Ang mga stack na ito ay maaaring linisin gamit ang natatanging kakayahan ng pagsalakay "Pagalingin."

Upang makamit ang pinaka-pinsala, sa isang perpektong pinakamahusay na mundo ay hindi kailangang gamitin ang Soothe, ngunit ang problema ay ang Sion ay pindutin ang napakahirap kung lahat ay may Ikot ng Pagdurusa. Bilang resulta, ang mga koponan na pinakamahusay na gagana sa phase 2 ay magiging mga koponan na may isang paraan upang umalanse / sumipsip ng maraming pinsala, upang maaari mong kayang panatilihin ang Ikot ng Pagdurusa sa iyong mga pinsala na mga yunit ng pakikitungo.




Mga Squad na Magaling sa Phase 2:

Jedi - Lumipat tayo sa mga koponan na pinakamainam sa phase 2. Mayroong LOT ng mga koponan na maaari mong gamitin sa phase 2 (tulad ng sa, iyon ang phase kung saan sila ay ang pinaka mahusay). Ang pinakamaganda sa kanila lahat (sa mga tuntunin ng pinsala) ay isang Jedi team na pinangunahan ng Jedi Knight Revan. Ang kanyang kakayahan sa lider ay nagbibigay ng proteksyon pagbawi, ng maraming mga tumutulong, pati na rin ang isang bonus sa bilis, pagkakasala, kritikal na pagkakataon, at kritikal na pinsala para sa buong koponan. Sa madaling salita, ang lahat ng kailangan mo upang makitungo ng higit pang pinsala. Gayunpaman, ang character na ito ay hindi madaling ma-access para sa ngayon, kaya hanggang sa pamahalaan mong i-unlock siya, maaari mong gamitin ang Bastila Shan bilang isang alternatibong lider. Ang kabuuang pinsala output ay mas mababa, ngunit mas mataas pa kaysa sa anumang iba pang mga phase 2 koponan.

Anuman ang pinuno na pinili mong gamitin, ang koponan ay nangangailangan ng parehong Yodas upang gumana. Ang Grand Master Yoda ay ang dealer ng pinsala ng pangkat na ito, at makakatulong din sa pagkalat ng mga manlalaro sa buong koponan. Kung saan makakakuha ng kagiliw-giliw na kung pag-atake niya ang isang target na may mas mababa kaysa sa 50% na kalusugan (alinman sa boss, kung pumunta ka sa kapag ito ay mas mababa sa kalahati ng kalusugan, o ang isa sa gilid ay nagdadagdag na ikaw ay nasira upang ilagay sa kalahati ng kalusugan), Ang Grand Master Yoda ay magkakaroon ng pagtatanggol sa pagtatanggol. Pagkatapos, sa kanyang Battle Meditation, lalabasin niya ang buff na iyon sa buong koponan: lahat ng tao ay magagawang balewalain ang isang magandang bahagi ng armor ng Sion, at sa gayo'y magkakaroon ng mas mabigat na pag-hit.

Si Hermit Yoda ay isang pangkalahatang kamangha-manghang suporta sa character. Ginagawa niya ang iba pang mga Jedi na mas malakas sa kanyang Master's Training buff, sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanila ng karagdagang kasalanan, pagtatanggol, lakas, lakas ng loob, at katumpakan; at tinawag niya silang tulungan. Mayroon din siyang isang makapangyarihang kakayahan sa pagpapagaling ng koponan na nagbibigay din ng proteksyon at nagbibigay ng pananaw sa mga kaalyado ng Jedi kung mayroon kang isang zeta dito.

Ang huling dalawang miyembro ng pangkat ay maaaring magkakaiba. Kung gumagamit ka ng isang lead na Revan, ang pinakamahusay na huling dalawang miyembro ay sina Bastila Shan at Jolee Bindo. Mayroon silang parehong Lumang Republika at Jedi tag, kaya ipapakita nila ang kakayahan ng pinuno ni Revan dalawang beses para sa higit pang mga bonus; sila ay kapaki-pakinabang din dahil sa kanilang mga kit. Jolee ay maaaring muling buhayin ang bumagsak mga kaalyado Jedi (zeta), na nagbibigay-daan sa iyo upang stack Cycle ng Pananakit / paghihirap nang hindi mag-alala. Siya ay tumatawag din ng mga tulong, na nagpapahintulot sa Grand Master Yoda na lumipat nang mas madalas (at makikitungo sa higit pang pinsala: kapag ang isang pag-atake ng Jedi ay nasa ilalim ng isang lider ng Revan, pinagsasama nila ang 35 na mas maraming pinsala). Ang Bastila Shan ay kapaki-pakinabang din dahil sa tonelada ng mga buffs na maaari niyang ibigay sa Grand Master Yoda, na maaaring maikalat ang mga ito sa natitirang bahagi ng koponan. Binibigyan din niya ng bonus ang turn meter sa lahat ng mga kaalyado ng Jedi sa dulo ng bawat isa sa kanyang mga liko.

Kung gumagamit ka ng lead sa Bastila, ang mga pinakamahusay na huling miyembro ng 2 para sa iyong koponan ay si Ezra Bridger at General Kenobi. Sa isang lead na Bastila, ang lahat ng iyong Jedi ay makakakuha ng 200% na proteksyon hanggang sa simula ng labanan, at hangga't pinananatili nila ito, nadagdagan nila ang pagkakasala. Gusto mong panatilihin ang bonus na iyon hangga't maaari, at para sa kakailanganin mo ng isang tangke (General Kenobi) upang maunawaan ang ilan sa mga pinsala. Si Ezra Bridger ay mabuti bilang isang 5th sa pangkat na ito dahil sa lahat ng mga assist na maaari niyang tawagan. Kung ikaw ay may kanya zeta'ed, siya ay pindutin din tulad ng isang trak sa kanyang unang espesyal. Siguraduhing magkaroon ng pagtatanggol sa pagtatanggol sa kanya nang madalas hangga't maaari bagaman, kung hindi man ang kanyang pinsala ay mabawasan nang malaki. Habang ng maraming Zetas ang kailangan para sa pangkat na ito, mayroon silang potensyal na gumawa ng LOT ng pinsala sa Heroic STR at lower tiers. Higit pa sa pangkat na ito sa ito video mula sa GameChanger AhnaldT101.

Sa isang lead na Revan, pinakamainam na patakbuhin ang iyong koponan kapag ang Sion ay mas mababa sa kalahati ng kalusugan (upang ang Yoda ay laging nakakakuha ng pagtatanggol sa pagtagos kapag naabot ang Sion). Sa Bastila, gayunpaman, magkakaroon ka ng higit pang pinsala kung ikaw ay mag-atake sa Sion kapag mayroon siyang higit sa kalahati ng kalusugan (maaaring makuha ni Yoda ang pagtatanggol sa pagtatanggol sa pamamagitan ng pagpindot sa pagdaragdag ng panig; kung inaatake niya ang isang target na may higit sa kalahating kalusugan, nakakuha siya ng 40 % turn meter at foresight, na kung saan ay magpapahintulot sa kanya upang ilipat ang mas madalas at makakuha ng hit mas madalas).

SWGoH - Skelturix - BeastmodeBeastmode - Ang isa pang koponan na mahusay na gumagana sa phase 2 ng Sith reyd ay ang koponan ng Beastmode. Ang koponan na ito ay umaasa sa Wampa (samakatuwid ang pangalan) ay pumutok muli sa Sion. Para sa pangkat na ito, mayroong dalawang posibleng lider: Boba Fett, o General Kenobi. Pinapayagan ka ng Boba Fett lead para sa isang mas mataas na pinsala sa kisame, ngunit upang gumana, kailangan mo ng napakataas na antas ng gear sa lahat (gear XI-XII) o ikaw ay mamatay nang mabilis). Gayunman, ang Pangkalahatang Kenobi ay mas ligtas, at nakasalalay sa pagpindot ng Sion ng maraming (na may mga toneladang assists) sa halip ng pagpindot sa kanya nang husto.

Sa sandaling napili mo kung aling lider ang gagamitin mo, kakailanganin mo ang Wampa (siyempre) kasama ang isang pares ng mga sumusuportang character. Namely, Hermit Yoda, Grand Admiral Thrawn, at Sabine Wren. Si Hermit Yoda ay naririto upang pagalingin ang lahat at tumawag sa mga tulong (sa kanyang unang espesyal, at ang kanyang ikalawang pati na rin kung pinili mong gamitin ang Kenobi lead). Ang Grand Admiral Thrawn ay narito upang tulungan ang koponan na makaligtas sa pamamagitan ng proteksyon sa pagpapagaling sa target ally (ikalawang espesyal), at ang fracturing ng Sion - bali ay nagpapababa ng kanyang mga pagkakataong mababaliw, upang mabuhay ka na. Huling ngunit hindi bababa sa, Sabine Wren gumaganap ng isang mahalagang papel sa koponan na iyon: ang kanyang kamao espesyal shreds ang baluti ng target para sa natitirang bahagi ng labanan. Sa Sion, ito ay lalong mahalaga: pagkatapos ng ilang shreds (3-4) makikita mo ang iyong pinsala ay mapabuti ang makabuluhang.

Ang diskarte sa koponan na ito ay medyo simple: makakuha ng Wampa na atake nang madalas hangga't maaari, subukang huwag gamitin ang pagalingin sa kanya upang siya ay laging may pinakamataas na posibleng pagkakasala, at panatilihing mapangwasak ang Sion hanggang sa siya ay umabot sa kalupitan. Escape Hermit Yoda kung maaari.

Mission ImpossZaalbar - Scoundrels ay napaka-epektibo laban sa Sion at gumagana napaka tulad ng Beastmode. Gamit ang isang lead ng Qi'Ra, ang Duo Mission Vao + Zaalbar (samakatuwid ang pangalan) ay magpapahamak sa Sion. Gamit ang kanyang zeta nilagyan, Mission tumutulong sa kahit na pag-atake Zaalbar ng kaaway (limitado isang beses sa bawat pagliko). Zaalbar ay nakakuha ng retribution at pag-uyam kapag ang isang alipin patak sa ibaba ng buong kalusugan. Aalisin din ni Zaalbar ang nakasuot ng Sion para sa natitirang bahagi ng labanan kung siya ay nakakatakot sa kanyang unang espesyal.

Magkasama, ito ay nangangahulugang ang Misyon ay napupunta sa napakadalas, at napakalubhang napinsala (nakakakuha siya ng pagkakasala kapag nasira ang Zaalbar). Ang kakayahan ng pamumuno ng Qi'Ra ay lalong magpapataas ng pagkakasala ng Mission (at ang kanyang kritikal na pinsala pati na rin kung ang Qi'Ra ay natatangi ay zeta'ed), at nagbibigay ng Zaalbar na may ilang mga survivability (proteksyon pagbawi sa isang crit).

Bukod sa core trio na ito, kakailanganin mo si Hermit Yoda (heals + kahit na higit pang mga tulong at mas mataas na pinsala sa Master Training) at Young Han Solo. Sa kanyang zeta, si Young Han Solo ay may pagkakataong tawagan upang tulungan tuwing may isang kalokohan ang gumagamit ng anumang kakayahan, at sa kanyang ikalawang espesyal na maaari niyang panatilihing buhay si Zaalbar sa pamamagitan ng pagtulong sa kanya na mabawi ang proteksyon.

Ang estratehiya ay simple sa pangkat na ito: panatilihing buhay ang Misyon at Zaalbar, at panoorin ang mga ito sirain ang Sion hanggang sa palakasin ang loob kicks in.

Sith - Mahusay na kilala na ang Sith ay madaling kapitan upang labanan sa pagitan ng mga ito upang patunayan ang kanilang halaga at makakuha ng kapangyarihan. Ang Sith Triumvirate ay hindi isang pagbubukod: isa sa mga koponan na pinakamahusay na gumagana sa phase 2 ay isang koponan ng Sith na pinangunahan ng walang sinuman kaysa sa Darth Traya. Kung wala ka pa nito, maaari mong gamitin ang pamumuno ni Emperador Palpatine. Ang koponan ay dapat isama ang Darth Sion at Darth Nihilus dito; ang huling 2 pinakamahusay na mga miyembro ay Sith Marauder (nakakakuha pinsala para sa bawat debuff naroroon sa patlang, at Cycle ng Pananakit / paghihirap count sa kabuuan na iyon) at Hermit Yoda (sa pamamagitan ng ngayon, alam mo kung bakit siya ay kaya magandang).

Darth Nihilus dapat makakuha ng ilang mga annihilates sa kurso ng run; ang bawat isa sa kanila ay haharap sa pinsala ng 100,000 sa Sion! Ang iyong Darth Sion, kung namamahala siya upang ilapat ang sakit sa pagsalakay sa Sion, ay haharap sa isang porsiyento ng kanyang kalusugan tuwing susurain siya, at papipilitin din ang pagtuon sa kanya upang ang ligtas ng iyong koponan ay ligtas (tulad ng maaaring napansin mo, walang taunting tangke sa koponan na ito).

Si Darth Traya ang pinakamagaling na pinuno para sa pangkat na ito para sa maraming kadahilanan. Ang kanyang kakayahan sa pamumuno ay makapipinsala sa pagsalakay ng Sion kapag siya ay mga counter; Nagbibigay din ito ng suporta sa natitirang bahagi ng koponan. Kasama ang mga bonus na ipinagkaloob sa sinumang nag-atake sa isang nakahiwalay na boss ng pagsalakay (kritikal na pinsala at kalusugan na nakawin), mayroon siyang mahusay na kit upang labanan ang Sion sa phase 2. Bilang karagdagan sa na, siya ay napakahirap, lalo na sa kanyang espesyal na kakayahang saber bagyo.

Iba Pang Mga Koponan para sa Phase 2:

Ang mga koponan na nabanggit sa itaas ay ang pinaka-matagumpay na mga koponan sa phase 2, ngunit maraming mga iba pang mga koponan na maaaring maglagay ng ilang mga malubhang dent sa Sion. Narito ang ilang halimbawa.

Unang Order - na pinangunahan ni Kylo Ren (Unmasked), na may Kylo Ren, First Order Stormtrooper, Unang Opisyal ng Order, at First Order Executioner, maaaring makitungo ang koponan sa pagitan ng 1 at 2 milyong pinsala sa kabayanihan.

Ewoks - Ang mga pagpatay ng pamamaslang ay maaaring makapagbigay ng 2 milyong pinsala sa antas ng kabayanihan. Ang buong team comp ay Chirpa (L), Logray, Wicket, Ewok Scout, at Ewok Elder.

Snippet sa SWGoH STRSnippet - Lead Chief Chirpa sa Logray, Wicket, Ewok Elder at Ahsoka Tano (Fulcrum) - Pagsasalita ng Ewoks, EA SWGoH GameChanger Ang maagang paghahanap ng DBofficial125 upang makahanap ng karagdagang mga koponan na epektibo sa Sith Triumvirate Raid ay nagbabayad gamit ang mga character na hindi kinakailangan sa ibang mga lugar ng STR. Ang kumbinasyon ng Ewoks at Fulcrum Ahsoka ay maaaring maglagay ng 1.5-2 milyong pinsala sa bersyon ng Tier 6 at lubos na maaasahan - tingnan ang video na naka-link sa graphic sa kanan.

Piniks - Ang Phoenix Squadron na may hindi bababa sa 1-2 Zetas ay isang koponan na patuloy na mapabilib ang higit pa at higit pa. Paggamit ng Hera bilang nangunguna (mangyaring huwag aminin ito kung gumagamit ka ng anumang iba pang Phoenix toon bilang isang lead ...) sa Ezra, Sabine, Zeb at Kanan, ang koponan na ito ay maaaring gumawa ng ilang malubhang pinsala sa Darth Sion sa tamang mga parameter. Ang Zeta on Kanan's Kabuuang Defense ay susi at Sabine's Buwagin ay maganda rin, dahil personal kong na-hit sa paglipas ng 1 milyon sa nakaraang tatlong HSTRs para sa aking kapisanan (higit sa 2%). Ang pagpapakain sa mga toon ng Phoenix, lalo na kay Kanan, ay susi sa iyo upang panatilihin siyang buhay hangga't maaari sa paghawak ni Ezra at Sabine ng malaking pinsala. Kung nais mong patakbuhin ang mga ito, kakailanganin mong mabawi Beastmode sa itaas bilang Sabine ay kinakailangan. Sa Hera Syndulla (L), Sabine Wren, Ezra Bridger, Kanan Jarrus, at Zeb, maaari kang makakuha ng hanggang 3.5 milyong pinsala sa phase 2!

Leia Spam / Machine Gun Leia - Admiral Ackbar (lead), Grand Admiral Thrawn, Princess Leia, General Kenobi at isang manggagamot ay maaaring maglagay ng higit sa 1% sa Heroic Sith Raid, at higit sa 2% na may tamang manggagamot. Ang Jawa Engineer at Visas Marr ay nagtatrabaho sa healer, ngunit ang perpektong manggagamot ay si Hermit Yoda. Ang mga susi ay nagpapalabas ng Princess Leia (ang kanyang mga piraso ng Gear 12 ay lubos na mahalaga) at nakakakuha ng pinakamadalas na survivability sa labas ng iba pang mga character sa lineup. Ginamit ng aming Direktor ng Nilalaman, LJ, Admiral Ackbar (lead), Grand Admiral Thrawn, Princess Leia, General Kenobi at Jawa Engineer at nagkaroon ng tagumpay na kumakatok sa paligid ng 1.5% sa p2 ng HSTR, ngunit lumipat sa Hermit Yoda ay mas epektibo . Pinapalitan ang Gear 11 JE na may Gear 10 (walang Zeta) HYoda pinalakas ang iskor mula sa 1.5% hanggang 2%, ngunit nagdadagdag ng isang Zeta kay Hermit Yoda's Ang Lakas ay Lumilitaw Mula sa Puwersa espesyal na kinuha ito sa susunod na antas. Ang pinababang cooldown at idinagdag ang Jedi Foresight at Protection gain mula sa Zeta ay susi sa pagpapanatiling buhay na GK na nangangahulugang natamo ni Leia ang "spam" ng Sion na may higit pang mga hit at sa gayon ay mapalakas ang iskor ng makabuluhang - Phase 2 HSTR ay nagpapatakbo ng puntos 1.8-2.2 milyong tuloy-tuloy na koponan na ito. Ngayon gamit ang Gear 12 + na piraso at 6-dot mods maaari kang mag-shoot para sa kahit na mas mataas na mga marka. Narito ang aming pinakahuling video sa SWGoH Leia Spam na may Hermit Yoda sa Phase 2 ng Heroic STR at ang Java Engineer healer video na naka-embed sa ibaba.

Bounty Hunters - Sa Bossk nangungunang, maaari kang bumuo ng isang koponan ng Bounty Mangangaso sa Boba Fett, Greedo, Dengar, at Zam Wesell o IG-88 na maaaring net hanggang sa 1.5 milyong pinsala laban sa Sion. Ang isang pares ng mga bersyon ng mga koponan ng Bounty Hunter ay maaaring mabuhay sa STR tulad ng GameChanger AhnaldT101 ay nagpapakita sa amin sa ang video na ito. Ang isa ay may isang Bossk na humantong upang magdagdag ng survivability habang ang iba pang, mas mataas na nakakasakit na mga pagpipilian ay isang Boba Fett humantong.

Maaari mo ring ihalo ang mga nabanggit na mga grupo nang magkasama upang lumikha ng iba pang mahusay na comps! Halimbawa, sa koponan ng Beastmode, maaari mong palitan ang Sabine at Wampa ng Grand Master Yoda at Ezra Bridger para sa isang katulad na kabuuang output ng pinsala. Maaari mo ring palitan ang Sith Marauder sa koponan ng Traya para sa Grand Master Yoda, o Leia para sa Wampa sa Beastmode comp ... Mayroong maraming mga posibleng mga kumbinasyon, pinakamahusay na subukan mo para sa iyong sarili at makita kung ano ang gumagana!

SUSUNOD: Phase 3

Higit pang Sith Triumvirate Raid Strategy & Teams:

Espesyal na salamat sa SWGoH GameChanger Skelturix para sa kanyang kamangha-manghang tulong sa pagtiyak na ang gabay ng Sith Triumvirate Raid na ito ay napanatili ang na-update at nakahanay sa mga pinakabagong diskarte sa HSTR at sa DBofficial125 para sa nilalaman at video na Snippet.

Huling Update: 11.07.18