SWGoH: Наступ Геонозської Республіки - Покрокова бойова місія Фази 1

Фаза 1 Геоноза Територія битви - джедаї

Геоносійські територіальні бої були розпочаті в червні 2019, починаючи з битв на Темній стороні, офіційно названих Геоноз: Сепаратистська міць, а потім слідували Геоноз: Наступ Республіки на Світлу сторону в грудні.

Геоноз: Республіка наступ Територія Битва має чотири фази, які, принаймні на старті, тривають 36 годин кожна. Кожна з чотирьох фаз події має спеціальну місію, яка нагороджує маркерів подій Mk II Guild у фазах 1, 2 та 4 та осколки Ki-Adi-Mundi у Phase 3.

Далі йде докладний опис мого досвіду на 1-й фазі, який буде оновлений з часом. У Фазі 1 є чотири загальні бойові місії та спеціальна місія, при цьому для двох бойових місій потрібні 7-зіркові джедаї, що не потребують живлення. Нижче наведено те, що я використовував на джедаї CM на території Півдня.

Фаза 1 (південь) Вимоги до бойової місії джедаїв:

  • Мінімальна кількість зірок 7
  • Джедай

Мій реєстр героїв-джедаїв:

  • Джедай Найт Реван - потужність 29,844 - зірки 7 - передача 13, Реліквія 3 - Шість 6-точкових модів (нападів і наборів CC) - всі здібності, змішані, швидкість 293
  • Бастила Шань - потужність 24,496 - зірки 7 - передача 13, Реліквія 2 - П’ять 6-точкових модів та 1 золото, 5-кратний мод (набори нападів і здоров'я) - всі здібності змішані, швидкість 252
  • Великий майстер Йода - потужність 25,399 - зірки 7 - передача 13, Реліквія 4 - П’ять 6-точкових модів та 1 Золото, 5-кратний мод (набори CD та CC) - всі здібності змішані (крім здатності лідера), швидкість 288
  • Джолі Біндо - потужність 30,042 - передача 13, Реліквія 7 - 7 зірок - Чотири 6-крапних мода та 2 золотих, 5-крапних модів (набори для здоров'я, оборони та стійкості) - всі здібності змішані, швидкість 232
  • Відкрите Йода - потужність 24,397 - зірки 7 - передача 13, Реліквія 1 - Два 6-точкових мода, чотири золотих 5-крапних мода (набори Speed ​​& Health) - всі здібності змішані, швидкість 305

Фаза 1 (південь) бойової місії джедаїв

01.17.20 - Дозвольте передмовити це, заявивши, що a Реліквія 7 рівня на Джолі Біндо є ключовим для успіху цієї команди, і ми оновили рейтинг його Реліквії у відповідній оглядовій статті.

Битва починається з двох солдатів-геноносів, B1, MagnaGuard і стелс-гео-шпигуна, як першої хвилі ворогів. Я надаю майстер-тренінгу від HYoda Джолі, щоб почати спочатку захищати його і працювати над B1, потім я намагаюся вдарити Геос стільки, скільки дозволить мені MagnaGuard. Видалення Geo Spy важливо, щоб уникнути його великих ударів, тому, коли JKR піднімається, я націлююсь на Geonosian Spy і намагаюся Yoda видалити Turn Meter. Поза цим я просто вибираю ворогів один за одним, щоб просунутися і набрати 523,900 XNUMX Територіальних Очок.

Друга хвиля ворогів - це B2, Geo Soldier, BX-серія Commando Droid, два B1s та Sniper Droid. Я зосереджую всі атаки на В2, щоб зняти його до того, як він зробить один поворот (підготовка майстра HYoda плюс додаткові напади GM Yoda допоможуть зробити це можливим), потім використовую ціль JKR, щоб почати видаляти B1 Battle Droids. Після вилучення цих трьох я нарешті дивлюсь на блакитний "заряд" снайперського Дроїда і розумію, що він отримує 5% злочину за стек. Враховуючи, що він вже на 18 стеках, я змінюю свою стратегію атаки, щоб зосередитись на ньому зараз… Я в змозі вижити, щоб зняти його з карти, тоді я націлююсь на дроїда Commando, останнього, останнього Гео Солдата, який не пропонує ніяких проблем, але я пропустив загальну кількість балів за територію, тому я не можу повідомити про кількість після двох хвиль ворогів.

Третя хвиля ворогів - це B2, два B1, важкий артилерій B1 та командний бойовий дроїд (Elite). В2 - це мій фокус, і хоча я переймаюсь однією атакою ворогів до того, як він впаде, рівні мощей та модники, які я маю в цій команді, доволі добре тримаються. Не знаючи, як я хочу продовжувати, я вирішу винести ці B1 і побачити, як це впливає на B1 Heavy Gunner. Як я підозрював, як тільки B1 обидва вниз, Важкий артилерій робить постріл одним вбивством, тож я зараз перейшов до бойового дроїду Elite Command Battle, який непростий, але я в змозі перемогти без зайвих проблем. Зараз я перебуваю на 1,092,000 XNUMX XNUMX територіальних пунктів після трьох хвиль ворогів.

Четверта і остання хвиля ворогів - це повна команда (5 + 1) Геоносіян на чолі з Геоносійським Брудом Альфою. Я в змозі нанести кілька звернень до GBA, і націлити його на JKR, тільки щоб засмутитися тим, як Здоров’я всіх Геосів продовжує регулювати. Коли вони нарешті починають атакувати, вони вбивають ЖКР та Бастілу, тоді Джолі відроджує їх обох, але імпульс йде на користь поганих хлопців. Наступний приціл Джоола, і коли він мертвий, немає змоги виграти цю битву. 1,092,000 XNUMX XNUMX балів за територію - це мій підсумковий підсумок, на мою думку, це смішне диво в цій глузливій битві за територію.

Фаза 1 (південь) бойової місії джедаїв

Ось як виглядає мій реєстр вдруге, коли я боюсь з цією місією (із замітками):

  • TBD

Будьте першим коментувати на темі "SWGoH: Наступ Геонозської Республіки - етап 1" Прохідна бойова місія джедаїв "

Залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.


*


Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.