MSF: Найкращий Iso-8 для захисників з карателем

Сміливець - MSF

Коли Iso-8 був доданий до Marvel Strike Force ще наприкінці вересня 2020 р., І навіть сьогодні, коли я оцінюю конкретні команди, які зазвичай використовуються в грі, ти, як правило, можеш подивитися на п’ятірку і відразу помістити 3-4 із Iso-8 заняття з персонажів без особливих роздумів. Але ми тут, на Gaming-fans.com, прагнемо глибше зрозуміти вашу гру, щоб допомогти вам освоїти деталі в Marvel Strike Force. Нижче ми розглянемо, як використовувати класи Iso-8, щоб найкраще підготувати до бою дуже загальну команду, Захисники з карателем. Я спробую конкретизувати, чому я роблю речі так, як я з цими персонажами та їхніми Iso-8, але якщо ви віддаєте перевагу просто перейти до кінцевого результату, я додав TL; DR внизу.

Дивлячись на «Панфендерів», як їх називають деякі, макіяж вашої команди буде кат і чотири захисники - Сміливець, Залізний кулак, Джессіка Джонс і Люк Кейдж. У вас є ваша типова команда в цих покрокових іграх Squad RPG - танк / висміювач (Люк Кейдж), цілитель (Залізний кулак), сильний образливий персонаж (Каратель) і сильний персонаж підтримки (Джессіка Джонс) і швидкий персонаж який трохи гібрид нападника / підтримки і просто добре вписується в команду (Сміливець).

Є один клас Ізо-8, про який я справді не можу обговорювати в цій команді - Люк Кейдж. Він ідеально підходить для класу Fortifier як кепкуючий танк, тому насправді не так багато підстав думати, що кімната на цьому. Але, дивлячись на його товаришів по команді, ми безперечно можемо грати з іншими класами, все базуючись на тому, як використовується решта команди.

Захисники та каратель - MSFДля початку я використовував Punisher як Raider. Він образливий персонаж, і вони майже завжди найкраще підходять для класів Striker та Raider, і я люблю використовувати клас Raider з персонажами, які мають сильну атаку AoE, і Punisher, безсумнівно, тут підходить. Крім того, я без особливих зусиль кинув клас Хілера на Залізний Кулак, залишивши Джессіку Джонс та Сміливця для занять Страйкер та Скірмір. Тепер я розумію, що вам не потрібно використовувати всі п’ять класів для команди з п’яти осіб, а для деяких команд це просто не підходить взагалі, але я також знаю, що розробники Scopely не створили б п’ять класів Iso-8, якби вони не мали на меті добре співпрацювати. Таким чином, для цілей цієї статті ми спробуємо використати всі п’ять класів. Повернувшись до DD та JJ, ці дві останні ролі Iso-8 насправді не сподобались мені, так що я вирішив зробити більше геймплею, щоб переконатись, що я мав найкращу тему, яку я міг. Давайте розглянемо порядок ходу Defenders with Punisher і побачимо, як це впливає на класи Iso-8.

Перший хід робиться ДД у будь-якому бою з Карателями, якщо, звичайно, швидший ворожий персонаж якось не йде першим і не ставить на нього Повільну. Для цього сценарію ми будемо використовувати стандартні змінні порядку повороту. Коли ДД робить перший поворот, ви хочете, щоб він поставив дебафф Iso-8, Вразливий, на ворога або ворогів. Це обмежує Сміливця або класом "Сутичка", або "Рейдер". Коли «Залізний кулак» бере другий поворот, я особисто хочу побачити додаткові вразливі місця для ворогів, щоб дати мені варіанти, що спричинить дискусію щодо класу Ізо-8 Залізного кулака. Джей Джей робить 3-й хід, і це дає великому нападнику, Карателю, шанс трохи повеселитися. Хоча клас Raider може виглядати добре на папері для Punisher-a та його AoE у цьому місці, і я використовував його там для початку, але я досягаю успіху, використовуючи його як Нападника, націлюючись на Вразливого ворога, а потім використовуючи AoE для удару всі вороги. Потім він прослідкує це за допомогою основи вразливого ворога і, таким чином, завдасть ще більшої шкоди. Люк Кейдж робить наступний поворот, і всі ваші п’ятеро зробили свою роботу, якщо ви справді добре налаштували цей перший раунд поворотів.

Отже, припускаючи, що тепер у нас є Люк Кейдж як Укріплювач, а Каратель як Нападник, як ми використовуємо Iso-8 на інших трьох? По-перше, Сміливець повинен застосовувати Вразливого до ворогів, щоб використовувати його правильно, на мою думку, і після випробування його як Рейдера я відчуваю, що клас Скірміш набагато краще підходить. Але, дивлячись на Залізного Кулака, враховуючи, що він трохи швидший за JJ (106 швидкість проти 100 JJ), я виявляю, що він і JJ трохи взаємозамінні, якщо ми хочемо використовувати клас Хілера на одному. Єдиний пункт, який змінив мою думку щодо того, як найкраще використовувати ці два, - це Залізний кулак має дві здатності атакувати, а Джей Джей має лише одну. Оскільки ви не можете додати Вразливого щодо не атакуючих здібностей цих персонажів, мені подобається, що двоє перевищує одиницю, ставлячи клас Цілителя на Джессіку Джонс над більш очевидним припущенням у Залізному Кулаці.

То що ми робимо із Залізним Кулаком? Тут ви сходите до особистих переваг. Він не має підвищення критичного шансу у своєму наборі, тому, як Рейдер рівня 1, він все ще становить лише 25% CC. Якщо ви не налаштовані на представлення всіх п’яти класів, клас Raider - це справді ваш єдиний варіант, якщо ви використовуєте налаштування вище. Однак, трохи подумавши нестандартно, клас Skirmisher збирається надійніше висадити вразливого, тому наявність другого Skirmisher - це не поганий варіант.

 

TL, д-р

Рекомендації класу Punfenders Iso-8:

  • 1 хід - Сміливець - Сутичка (варіант Raider)
  • 2 хід - Залізний кулак - Skirmisher / Raider (залежно від ваших уподобань)
  • 3 хід - Джессіка Джонс - Цілитель
  • 4 хід - кат - Нападник
  • 5 хід - Люк Кейдж - Укріплювач

 

Автор ЖЖ
Директор контенту, Gaming-fans.com

цікаві пропозиції

Будьте першим коментувати на тему "MSF: найкращий Iso-8 для захисників з карателем"

Залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.


*