SWGoH: Наступ Республіки Геонозис - Проходження етапу 4 ГАЗ і 501-а бойова місія

SWGoH - Територіальні бої - ГАЗ 501-й

Геоносійські територіальні бої були розпочаті в червні 2019, починаючи з битв на Темній стороні, офіційно названих Геоноз: Сепаратистська міць, а потім слідували Геоноз: Наступ Республіки на Світлу сторону в грудні.

Геоноз: Республіка наступ Територія Битва має чотири фази, які тривають по 36 годин кожна. Кожна з чотирьох фаз заходу має Спеціальну місію, яка нагороджує жетони подій гільдії Mk II у фазах 1, 2 та 4 та осколки Кі-Аді-Мунді у фазі 3.

Далі наведено покрокове керівництво моїм досвідом на етапі 4, яке з часом буде оновлюватися. Фаза 4 має шість бойових місій та дві спеціальні місії, включаючи спеціальну місію, для якої потрібен 7-зірковий Кі-Аді-Мунді. Нижче ми подивимось на мій досвід участі у Фазі 4 ГАЗ і 501-а бойова місія на півдні.

 

Фаза 4 (Південь) Загальні вимоги до бойової місії Скайуокер:

  • Мінімальні символи зірок 7, 23,000 + Power
  • Генерал Скайуокер

 

Мій реєстр Героїв Галактичної Республіки:

  • Генерал Скайуокер - 37,459 7 потужності - 13 зірок - Gear 7, Relic 5 - шість золотих 257-крапкових модів (набори “Напад і здоров’я”) - усі можливості максимальні, 72 швидкості, 105k здоров’я, 70.52k захист, 192% CC, 8,327% CD, XNUMX фізичних пошкодження
  • Rex - 30,231 7 потужності - 13 зірок - Gear 7, Relic 5 - шість золотих 312-крапкових модів (набори Speed ​​& Health) - усі можливості максимальні, 72 швидкість, XNUMXk здоров'я
  • Ехо - 29,380 потужностей - 7 зірок - Gear 13, Relic 7 - шість золотих 5-крапкових модів (набори нападів і потенцій) - усі можливості максимальні, 276 швидкості, 192% CD, 79.68% потенції
  • ARC Trooper - потужність 28,563 7 - 13 зірок - Gear 7, Relic 5 - шість золотих 301-крапкових модів (набори “Напад і здоров’я”) - усі можливості максимально, швидкість 10,506, фізичний збиток XNUMX XNUMX
  • П'ятірки - 28,732 7 потужності - 13 зірок - Gear 7, Relic 5 - шість золотих 3-крапкових модів (221 набори здоров’я) - усі здібності максимальні, 116 швидкість, 66 тис. Здоров’я, 70.5 тис. Захисту, XNUMX% броні

 

Фаза 4 (Південь) Бойові місії бойової місії генерала Скайуокера:

01.16.21 - Я починаю битву, приземлившись повільно на снайперського дроїда перед тим, як дістати B2, і хоча я роблю кілька ударів, в результаті чого ГАЗ бере коліна, я приземляю Echo AoE, щоб оглушити ворогів, включаючи Sniper Droid. Саме тому я модую його з більшою потужністю, ніж у Місія KAM 3 фази оскільки мені потрібні стуни, щоб допомогти керувати битвою. Після того, як вдруге взяв коліно, В2 не вийшов з дороги, а Снайперський дроїд - моя мета, але його показник повороту близько 90%. Я можу вивести його із GAS та кількома атаками клонів, а також одну з LAAT (Повна сила), щоб зберегти GAS. GAS бере ще одне коліно, і вони провокують жертву П’ятірок, а потім Рекс Рекс-хілант капітана B1 Droid, якого я забув зазначити раніше. Два Geos та B1 залишаються, оскільки я можу добити B1, потім Geos рухатися далі.

У другій хвилі ворогів є дроїдека і снайперський дроїд, а також B1, B2, солдат-геоносій і гео-шпигун. Ехо першим і приземляє оглушення, тоді я починаю бити В2 і швидко вивожу його. Далі Снайперський дроїд тузить кілька ударів, поки Рекс-хілат не закінчиться, і я не вдарю Дройдеку, але це лише знімає захист і, можливо, 20% його здоров’я. Дройдек згортається і отримує втрачений захист, але після того, як я зробив кілька ударів, я використовую LAAT, щоб розвіяти імунітет від пошкоджень. Потім я використовую AT-TE, щоб опустити снайперського дроїда, але Дройдека вимикається на ГАЗІ, і він стає на коліна. Я виймаю Снайперського дроїда і закінчую В1, після чого знову прицілююся до Дройдеки. Шпигун та його приятель Гео об'єднуються, щоб убити Ехо, коли я відчуваю, як це ковзає крізь пальці. Рекс приймає великий удар і ледве живе, але він отримує ще одного Рекс-хілата і, нарешті, очищає Дройдеку, коли ГАЗ встає. Я зосереджую кілька ударів на Geo Spy, а потім вбиваю Geo Soldier, щоб рухатися далі.

Третя хвиля ворогів включає дроїда-коммандоса BX-серії, B1, Geo Soldier, B2 Rocket Trooper і тактичного дроїда T-серії. Оскільки Тактичний дроїд дозволяє B1s критично вражати, я спочатку зосереджуюся на B1, але після скидання його до 28 стеків у мене є Rex-хілат і збиває більшу частину захисту дроїда BX. Наступний раунд влучень націлений на В1 і вбити його. Тепер GAS готовий зі своїми спеціальними пропозиціями, і він націлений на дроїда BX, приземляючи AoE Daze, а потім - броню Shred. Я слідую за ОСТАННІМ, а потім AT-TE, але вони не завдають шкоди, на яку я сподівався, коли насміхається Ракетний дроїд. Я працюю над глузуванням і вбиваю дроїда BX, а потім зосереджуюся на Ge0 і вивожу його, а потім Ракетного солдата з Рекса-хілатом, щоб рухатися далі.

Фінальна хвиля ворогів - це 6 геоносіанців, і я починаю з AoE від GAS, який потрапляє всього в 3 дебюта Daze, тоді лічильник змушує його стати на коліна. Рекс-хілат Geo Brute та вибухи AT-TE та LAAT мало допомагають моїй справі, оскільки вбивають моїх решти клонів, коли ГАЗ повернувся на ноги. Це означає для мене кінець, коли я закінчую з 1,615,250 XNUMX XNUMX балами території.

 

цікаві пропозиції

Будьте першим коментувати на тему "SWGoH: Наступ Республіки Геонозис - Фаза 4 ГАЗ і 501-й посібник з бойової місії"

Залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.


*