SWGoH: Геонозний сепаратистський міць - 4 етап спеціальної місії з Ватом Тамбором

SWGoH - Геоноз ТБ - фаза 4

Геоноз: сепаратистська міць Територіальна битва в SWGoH має чотири фази, які тривають 36 годин кожна. Фаза 4 включає 3 території, як гравці ведуть битву з кораблями і сухопутними військами. У Південній території у Фазі 4 є Спеціальна місія, де гравці можуть використовувати свій 7-зірковий Ват Тамбор, щоб заробити 40 жетонів подій гільдії Mk II. Для ведення бою в Спеціальній місії Фази 4 ви повинні мати 7-зірковий Ват Тамбор та команду сепаратистів.

Далі наведено покрокове керівництво моїм досвідом у Спеціальній місії фази 4, яке з часом може бути оновлене.

 

Фаза 4 Особливі вимоги до місії:

  • 7-зірковий сепаратист, потужність 16,500 XNUMX+
  • Необхідний Ват Тамбор

 

Мій реєстр сепаратистів:

Ось перегляд мого реєстру сепаратистів, використовуваних для цієї спеціальної місії:

  • Генерал Гривус - 32,328 7 потужність - 13 зірок - передач XNUMX, Реліквія 7 - Шість 6-точкових модів (3 комплекти здоров'я) - всі здібності змішані, швидкість 218
  • B1 Battle Droid - 25,707 7 потужність - 13 зірок - передач XNUMX, Реліквія 5 - Один 6-крапковий мод і 5 золотих, 5-крапкових модів (набори Speed ​​& Health) - усі можливості максимально, 278 швидкості
  • B2 Super Battle Droid - 25,752 7 потужність - 13 зірок - передач XNUMX, Реліквія 5 - Два 6-крапкових моди, 4 золотих, 5-крапкові моди (набори здоров'я, потенції та наполегливості) - усі можливості максимально, 152 швидкості
  • Дроїдке - 20,943 12 потужності - Gear 5 +7 - 6 зірок - Один 5-крапковий мод і 5 золотих, 121-крапкові моди (набори “Напад і здоров’я”) - усі можливості максимально, XNUMX швидкість
  • Ват Тамбор - 20,058 7 живлення - 12 зірок - Gear 1 +6 - 5 золотих, 263-крапкові моди (набори Speed ​​& Health) - усі можливості максимально, XNUMX швидкість

 

Фаза 4 бойові примітки спеціальної місії:

02.06.20 - Я починаю з Генерала Гривуса, В2, В1, Дройдеки та Вата Тамбора. Ват розміщує BlasTech Weapons Mod на B1 Battle Droid, а потім він робить кілька ударів раніше, але я можу запустити поїзд. Ват розміщує генератора щита Бактоїда на викликаному ракетному десанті B2, а пізніше Chiewab Medpac на GG, і я можу пройти перший із чотирьох боїв з відносною легкістю.

Друга хвиля ворогів стає дещо складнішою, оскільки B2 Rocket Trooper стає поміченим і приймає кілька ударів, але я компенсую це спеціальним B1 Battle Droid для відновлення захисту в основному кожного разу, коли він атакує. Третій бій схожий на другий, оскільки вороги наносять на мене кілька атак, але Ракетний десант ніколи не опускається нижче 100% здоров'я. Після того, як нарешті вийняв сержанта-клона, я перейшов до Ехо і вниз по лінії, щоб просунутися.

Четверта і остання битва - там, де стає цікаво. Я починаю зосереджуватися на ставках, і через кілька кроків до цього я втрачаю Ват Тамбор. Я знав, що він трохи млявий, але від цього я трохи пітнію, особливо після того, як В2 скоро падає. Я в змозі вбити ставки, а потім переключити фокус на авангарда джедаїв, щоб видалити всіх не елітних або не закопаних ворогів, але цей мене хвилює. Після вилучення СП я перемикаю фокус на Clone Sergeant і, здається, у мене поїзд повертається на колії. Далі я виймаю Лумінару, їхнього цілителя, і тепер настав час вбити злочину - спочатку Клон ARC Trooper, потім Командир Клонів. Я продовжую поповнювати Захист для ракетного десантника B2 і висаджую цільовий замок на КК, тому я переключаю фокус на нього і виймаю обидва, щоб заробити 40 жетонів подій гільдії Mk II для своєї гільдії.


Мій (оновлений) список сепаратистів:

Ось перегляд мого реєстру сепаратистів, використовуваних для цієї спеціальної місії:

  • Геоносійський альф - 27,648 7 потужностей - 13 зірок - Gear 3, Relic 6 - Шість 3-крапкових модів (240 набори здоров’я) - усі можливості максимальні, 108 швидкість, XNUMX тис. Здоров’я
  • Геонозійський шпигун - 25,270 7 потужності - 13 зірок - Gear 6, Relic 6 - Шість 276-крапкових модів (набори CC та CD) - усі можливості максимальні, 232.5 швидкості, 89.63% CD, 7,386% CC, XNUMX XNUMX фізичних збитків
  • Перевернути Малий - 20,875 7 потужності - 13 зірок - Gear 2, Relic 6 - Шість 3-крапкових модів (280 набори здоров’я) - усі можливості максимальні, 69 швидкість, 100.43 тис. Здоров’я, XNUMX% потенції
  • Sun Фак - 23,769 потужності - Gear 13, Relic 5 - 7 зірок - Шість 6-крапкових модів (3 набори здоров’я) - усі можливості максимально, 221 швидкість, 98k здоров’я, 94k захист, 64.3% броні
  • Ват Тамбор - 29,257 потужності - 7 зірок - Gear 13, Relic 7 - 6 золотих, 5-крапкові моди (набори Speed ​​& Health) - усі можливості максимально, 314 швидкість, 98k здоров'я

 

Фаза 4 бойові примітки спеціальної місії:

05.02.21 - Я починаю з того, що розміщую танкову техніку з Вата на Геоносіанську грубину, яку викликає GBA, а потім атаку, що кожна на Geonosian Spy. Звідси є робити те, що робить Gets - проводити їхні масові атаки та намагатися висадити якомога більше блоків здібностей на наступаючих ворогів, коли я знаю, що не можу вбити цього до їх наступного повороту. Я використовую основи Geos наскільки це можливо, оскільки керівництво GBA бачить, що Geos відновлює 3% захист, коли вони використовують базову здатність. Я також намагаюся приурочити великий хіт Geo Spy для багатьох баффов / дебафів, щоб отримати вбивства за важкі хіти. Крім того, у цій лінійці можна навести аргумент щодо Геносіанського солдата над Sun Fac, який допоможе висадити більше дебафів. У мене набагато сильніший Sun Fac, і тому я вирішив використовувати його.

Третя і четверта хвилі ворогів виявляються справжнім випробуванням, оскільки я кілька разів програю Geo Brute. Ключовим моментом є підтримка третьої здатності GBA доступною, щоб, коли він отримає хід, він міг знову викликати Geo Brute, а потім мати Wat Tambor врятувати танкову техніку, щоб розмістити на ньому знову. Пам'ятайте, якщо Sun Fac помре, ви залишили героя до кінця битви, але якщо Brute помре, ви завжди можете повернути його назад. Також корисним є використання Wat's basic для очищення дебаффов, і я в основному використовував це на GBA або Geo Spy, якщо інший персонаж не був оглушений.

Врешті-решт я переміг із повною командою, яка все ще жива, але було кілька моментів занепокоєння. Якщо ваша команда значно слабша за цю, було б розумно використовувати її для бойової місії, щоб ви могли максимізувати свої територіальні очки для своєї гільдії.

цікаві пропозиції

Будьте першим коментувати на темі "SWGoH: Сепаратистський міст Геонозу - 4 етап фазового проходження місії з Ватом Тамбором"

Залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.


*