SWGoH 101 Mod Guide: Mod Loadouts

Модульні навантаження

Mod Loadouts - це швидкий спосіб переміщення мод з одного символу на інший, не втрачаючи відстеження переміщених модів або забираючи багато часу, щоб змінити набір символів для певного завдання.

Загальні модульні завантажувачі доступні на екрані "Символ" або на окремі символи через кнопку "Прив'язати навантаження".

Подібно до екранів управління Squad, завантаження можна створити на численних вкладках, щоб розділяти різні завдання. У наведеному нижче прикладі є вклади для найшвидшого поточного команди Арена, а також вкладки для швидкого повторного модифікації всіх основних персонажів (Basic Bests), одного для Heroic Sith Raid Phase 1 та іншого Phoenix. Немає можливих обмежень кількості вкладок, які можуть бути створені в Loadouts або Management Squad. Можна також додавати будь-яку кількість завантажувачів до кожної вкладки, тому для кожного персонажа в грі можна мати окремі навантаження для мод.

Чому користуються модульними навантаженнями?

Оскільки моди переміщуються від символу до символу, який використовує Loadouts, з кожним видаленням існує кредитна вартість, і в залежності від обсягу доступних кредитів, переміщення модів через Loadouts може стати дорогим швидко. Отже, виникає питання, чому уникнути використання Loadouts взагалі?

В ідеальному стані гравці зможуть використовувати "ідеальні" моди для кожного персонажа, який використовується в будь-якій події гри. На жаль, переважна більшість гравців лише коли-небудь зможуть створити 5 наборів справді сильних модифікацій, щоб звикнути лише для команди Arena.

Арена не єдине місце, однак, де корисні найкращі моди. Наприклад, в "Territory Battles" останні фази є дуже складними, а різниця між наявністю команди G10 Rogue One, яка може передавати 6 з боїв 6 на етапі 6, а не в 4 або 5 з 6, можна знайти лише за швидкістю або Фізичний збиток (правопорушення). Не коригувавши моди, гравцям доведеться влаштуватися у сильній команді Арена, а середня - у всіх інших сферах гри.

Однак до Mod Loadouts гравці, які бажають виставити найшвидші, найсильніші команди в кожній області, повинні були б стежити за кожним модом, до конкретних вторинних, і переносити їх на нового персонажа, а також гарантуючи, що оригінальні моди як відстежуються. Mod Loadouts спрощує переміщення «ідеального» набору модів між двома різними областями гри. Розвантаження можуть означати різницю між більшою кількістю зірок туберкульозу або навіть здатність гільдії оволодіти Героїчним рейдом ситхів.

Прямий приклад:
Якщо я керую фракцією ситхів в Арені, але я хочу найкращої роботи команди JTR-Lead Resistance для Heroic Sith Raid, я хочу використовувати деякі або всі моди, які я використовую в своїй команді Arena. Замість того, щоб пройти болісний процес, намагаючись знайти кожен мод, який в даний час розміщений на Імператора Палпатіна або Дарта Нігілуса та окремо розмістити їх на BB-8, наприклад, я можу створити Mod Loadout, який тягне моди з Палпатина, Нігілуса та будь-який інший член моєї команди Arena, щоб створити єдиний набір модів, які можна розмістити на BB-8 лише для рейду. Я також можу створити набір Arena Mod Loadouts, щоб після того, як я закінчив використовувати BB-8 в рейді, я міг швидко повернути всі свої моди моїй команді Arena.

Створення і призначення

Модуль завантаження можна створити з нуля за допомогою кнопки Створити новий завантаження або їх можна створити, вибравши символ, вибравши Призначити навантаження, а потім обравши команду Створити завантаження з.

Створене завантаження з "" негайно створить нове Modloadout з усіма модами, які на даний момент є вибраним символом, а також назву Loadout з символу.

Кнопка Create New Loadout відкриває "порожній" екран мода із узагальненим ім'ям.

Будь-які моди можна додавати за потреби. У міру додавання модів модифікована статистика з’явиться збоку. Виберіть піктограму «олівець», щоб перейменувати мод (спеціальні символи не допускаються).

Новий Loadout з'явиться під списком Loadouts під вкладкою, коли Loadout був створений.

Щоб призначити нове завантаження, виберіть «Прив'язати навантаження» до потрібного символу та оберіть необхідне завантаження.

Існує витрати, пов'язані з призначенням модульних навантажень, як і у всіх модних видаленнях. Mod Loadouts об'єднує всі витрати на видалення.

Після вибору Призначення витрат, на екрані підтвердження буде показано відмінності в оригінальних модах порівняно з новими модами. У цьому прикладі BB-8 втрачає достатню кількість охорони здоров'я та захисту, але набуває + 49 швидкість і тонни Потенціалу, а також деякі інші статистичні дані. Вибравши кнопку Підтвердження, ви зможете налаштувати всі моди та призначити нові моди вибраному символу.

Після призначення нового Loadout будь-який з тих модів, які раніше були на інших символах, тепер відображатиметься як порожні слоти для модів. Ось чому корисно використовувати опцію "Створити з" Завантаження, щоб моди могли додаватися назад до початкових символів за необхідності.

Примітка: якщо ви намагаєтесь присвоїти ідентичну навантажувач символу, гра подасть повідомлення про помилку для повідомлення.

наступного: Як вибрати хороші моди

Інші Сторінки:

Останнє оновлення: 9 / 26 / 18