Початкова та вторинна статистика
Моди будь-якої форми, набору, кольору або рівня мають всі основні статистичні дані. Початковий статут мода фіксується, і, хоча основний вміст може збільшуватися для кожного рівня та якості, сама статистика не може бути змінена. Як говорилося в Розділ "Модельні фігури", деякі праймати доступні лише для конкретних модних форм.
Нижченаведена таблиця показує доступну модову основну статистику для обох рівнів 5A та 6E:
Стат | 5A | 6E |
---|---|---|
Злочин% | 5.88% | 8.50% |
Захист% | 11.75% | 20% |
Здоров'я% | 5.88% | 16% |
Захист% | 23.50% | 24% |
швидкість | 30 | 32 |
Точність% | 12% | 30% |
Критичне уникнення% | 24% | 35% |
Критичний збиток% | 36% | 42% |
Критичний шанс% | 12% | 20% |
Потужність% | 24% | 30% |
Стійкість% | 24% | 35% |
Однак з'явиться додаткова статистика мода, яка може змінюватися залежно від кольору та рівня мода. Будь-яка з вторинних статистичних даних може мати будь-яку форму і мати дуже широке спальне місце.
Модерний вторинний статус | Максимальне збільшення | Макс. 5A | Макс. 6E |
---|---|---|---|
Критичний шанс | 2.25% | 11.25% | 11.70% |
оборони | 9 | 45 | 73 |
Захист% | 1.70% | 8.50% | 19.89% |
здоров'я | 428 | 2140 | 2696 |
Здоров'я% | 1.13% | 5.65% | 10.51% |
Злочин | 46 | 230 | 253 |
Злочин% | 0.56% | 2.80% | 8.46% |
Потенція | 2.25% | 11.25% | 14.96% |
захист | 830 | 4150 | 4607 |
Захист% | 2.33% | 11.65% | 15.49% |
швидкість | 6 | 30 | 31 |
Завзятість | 2.25% | 11.25% | 14.96% |
* Максимальна додаткова статистика підтверджена і використовується з дозволу від / u / slimsk8r610 через його Reddit пост.
Деякі вторинні дані є рівними статистичними даними, як-от + 750 Protection, тоді як інші вторинні відсотки відбиваються як відсотки, як-от + 3.36% Захист. Обидва вторинності, що додають стабільну статистику або відсотки, збільшують загальну кількість конкретної стати з її бази.
Наприклад, якщо персонаж із базовим здоров’ям у 10,000 отримує мод із +500 здоров’я, загальний стан здоров’я цього персонажу становитиме 10,500. Якщо персонаж із базовим станом здоров’я 10,000 5.88 отримає мод із 5.88% здоров’я, загальний рівень здоров’я цього персонажа збільшиться на 588% від базового (10,588) до XNUMX.
Одна відома різниця між первинною та вторинною статистикою є максимальною для кожної статистики. Захист% stat може мати максимум при захисті 23.5% (5A) як основний статут, але досягне максимум 11.65% (5A) як другорядний статут. Коли моди відрізані від 5A до 6E (тут докладніше обговорюється), максимуми як для основної, так і для другорядної статистики обидва збільшуються, що робить моди Sliced 6E дуже цінними.
наступного: Розуміння Мод Статистика
Інші Сторінки:
- Основи мода
- Мод Перегляди та рекомендації в іграх
- Точки / раритети та рівні моделей
- Кольори / Якості
- Модельні фігури
- Мод набори
- Початкова та вторинна статистика
- Розуміння Мод Статистика
- Швидкість, як і Святий Грааль
- Моде Сільське господарство
- Керівництво по моделям розрізання
- Модульні навантаження
- Як вибрати хороші моди
- Швидкі поради щодо ведення господарства
Останнє оновлення: 12 / 7 / 18