SWGoH 101: Поразка артиста війни - Битви

Битви

Подія 7-го рівня вистави Artist of War має етапи 4:

  • Етап 1 включає команди Stormtroopers і Stormtrooper
  • Етап 2 включає Імперського офіцера, Stormtrooper, Magmatrooper, Commander Stormtrooper та пілотів TIE Fighter
  • Етап 3 включає Імператорського офіцера, Stormtrooper, Magmatrooper, Commander Stormtrooper та Death Troopers
  • На етапі 4, фінальний етап, представлені гравці: Thrawn, 2 Death Troopers, 1 Stormtrooper і команди 2 Stormtrooper

Перші етапи 3 практично не мають проблем для перемоги, і більшість гравців завершать перші три етапи без втрати захисту Phoenix. Складність із подією повністю йде на етапі 4.




 

Основні фактори

Фінальний етап розпочнеться з глузування Штормовика. Якнайшвидше видалення цієї насмішки за допомогою Езри або Чоппера є найважливішим ключем до перемоги в битві. Траун, швидше за все, скористається спеціальним командуванням свого гранд-адмірала, щоб дати 100% метр повороту та додатковий захист для інших ворогів. Якщо ця здатність використовується, щоб дозволити Штурмовику знову знущатись, обов’язково потрібно мати в розпорядженні другий Dispel, щоб також видалити цей насмішок.

Смертельні десантники кожен використовуватимуть здібності Гренада AoE Death Trooper як перші атаки. Поки Канан все ще активний, Фенікс повинен всі протистояти цим атакам AoE. Мета полягає в тому, щоб дозволити цим нападам відбуватися під час роботи Stormtrooper НЕ використовуючи Taunt, щоб, коли Фенікс весь Лічильник, вони будуть протистояти двох смертельних Troopers, а не приголомшливий Stormtrooper.

Порядок вбивства такий: Диспет Штурмовик, Смертельний Тропер 1, Смертельний Тропер 2, Штурмовик, Штурмовик Командир 1, Штурмовик Командир 2, Траун

Методи атаки

Дисплеї

Однією з складних частин процесу є налаштування можливостей Dispel для Ezra і Chopper на сцені 3, тому що вони є першими нападами, які будуть використовуватися в Stage 4.

Перехід на сцену 4 без можливості розтоплення штурмовика від його першого та другого Туват означає, що битва затягнеться набагато довше. Чим довше триватиме битва, тим більша ймовірність того, що гравці помиляються, і що більш імовірно, що Thrawn буде розбити ключового союзника або дозволити іншим ворогам отримати занадто багато здоров'я та захисту для поразки.

Ваш перший крок на Етапі 4 - розвіяти глузливий Штурмовик і розвіяти його до того, як Солдати Смерті виконають свої атаки AoE. Якщо Десантникам Смерті вдається робити свої атаки AoE, а Штормовик все ще глузує, все одно швидко розвійте його. Існує дуже висока ймовірність, що Траун скористається спеціальним командуванням свого Великого адмірала і дозволить Штурмовику знущатися майже відразу після того, як первинний насмішок буде видалений. Ось чому обов’язково потрібно використовувати Ezra і Chopper і забезпечити доступність обох їх Dispels на самому початку етапу 4.

Смертельні десантники

Десантники Смерті швидкі, і, хоча в більшості випадків вони не застосовуватимуть Знак Смерті, вони застосовуватимуть інші дебаффи, які будуть перешкоджати вимірюванню оборотів і відновленню здоров’я. Як тільки знущання Штормовика буде видалено, вся увага повинна бути зосереджена на Десантниках смерті. Вбийте одного, а потім іншого. Не зосереджуйтесь на нікому іншому, поки солдати смерті ще живі. Якщо Stormtrooper знову отримає насмішку, розвійте його ще раз і продовжуйте працювати над Death Troopers. Як тільки солдати смерті не впадуть, битва стане дещо легшою.

Військовий та командир

Командоми є Хілерсовими, і деякі гравці вирішують вбити їх першими. Тим не менш, є два з них, і можна зосередити увагу на одного командувача, але потім інший зцілюється, потім Штурмовик повертає свою дурість, і ви можете опинитися в тому ж місці, яке почали після кількох поворотів. Доцільно зосередитись на Stormtrooper, сподіваючись змусити командирів використовувати їх лікування під час вбивства Stormtrooper. Коли Stormtrooper замкнеться, зосередитись на одному командирові, а потім на іншому.

Траун

Незважаючи на вбивство п'яти інших ворогів, битву все одно можна легко програти, залишившись лише Траун. На цьому етапі всі атаки будуть зосереджені на Трауні, але важливо спробувати розмістити відповідні дебафи на Трауні та у належному порядку.

Зеб стає надзвичайно важливим в утриманні Трауна. Використовуйте вражаючий розмах Зеба, щоб висадити Захисту на Траун. Додавати слід хіт-парад після Траун використав спеціальне командування свого гранд-адмірала. Якщо заздалегідь додати Stagger, Траун скористається командою Grand Admiral і очистить дебафф Stagger. Після того, як Стаггер потрапить на Траун, під час наступної базової атаки Зеба, Траун буде оглушений. Це простіше зробити, коли на підлозі все ще є інші вороги, але все одно цього можна досягти лише за допомогою Thrawn, якщо Hera's Basic потрапив Expose на Thrawn. Поки Траун має Викриття, Запаморочення або Похитування, Базова атака Зеба може оглушити Трауна.

Ще одним способом оглушити Трауна було б використання Зеба Базового, щоб застосувати Дазі, а на здатності Гери Грати на Сильні сторони вибрати Зеба, який знову використовуватиме Базовий, що, сподіваємось, оглушить Трауна.

Варіант третій буде, якщо Езра отримає хід перед Герою або якщо Езра буде наступним, а Стаггера застосують до Трауна. Скористайтеся здатністю Езри «Дивись та дізнайся» та виберіть «Зеб». Ця атака дозволить Зебу використовувати свій Базовий, який повинен оглушити Thrawn, а потім Езра також допоможе з потужним ударом.

Намагаючись оглушити Траун, важливо також зберегти Канан у живих якомога довше. Усі Фенікси отримують високий шанс на зустрічну зустріч через "Унікальний Канан", але як тільки Канан буде вбитий, Фенікс більше не буде протидіяти. Як тільки він стане доступним, скористайтеся планом резервного копіювання Гери в Kanan. Це забезпечить, що якщо Канан буде вбитий через його насмішки або через Перелом Трауна, Канан може бути оживлений і тримати всю команду в контратаці.

Гера потрібна, щоб продовжувати використовувати Зеба, щоб допомогти і, сподіваємось, оглушити Трауна, і вона потрібна, щоб утримати Канана в живих, тому, щоб не відводити фокус від Гери, дозвольте Канан знущатися (з Бафом резервного плану) або використовуйте насмішку Чоппера, щоб змусити Трауна когось зламати. крім Гери, Зеба чи Канану.

Ездра буде вашим основним дилером збитків у повному бою. Використовуйте процвітання кожного разу, коли воно з'являється, незалежно від того, чи є Thrawn баффом чи ні, і завжди називайте Zeb для Watch and Learn.

Як тільки битва зведеться до просто Трауна, метою буде збити Трауна, поки він не впаде з ким би тобі не залишилося.

наступного: РНГ і терпіння