SWGoH 101 Mod Guide: кольори / якості

Кольори / Якості

Моди доступні у п'яти різних кольорах або якостях: сірий (E), зелений (D), синій (C), фіолетовий (B) та золото (A).

Моди можуть змінювати кольори, коли вони оновлюються з Levels 1 - 12, але моди можна також придбати у Mod Store, починаючи з рівня 1 і в будь-якому кольорі.

Колір або якість моду відноситься до кількості вторинних статистичних даних, що відображаються на модному:

  • Сірі моди мають нульову середню статистику, і шанс отримати інші 4
  • Зелені моди мають один вторинний стат і шанс отримати інші 3
  • Сині моди мають дві додаткові статистичні дані та шанс отримати інші 2
  • Пурпурні моди мають три додаткові статистичні дані та шанс отримати ще 1
  • Золоті моди мають всі чотири додаткові статистичні дані

Сірі моди мають нульову середню статистику, що показує, і отримає ще одну додаткову вторинну статтю на рівнях 3, 6, 9 та 12. Додаткові дані про моди, які починаються з сірого, статичні і не підвищаться, коли мод оновлюється.

З іншими модними властивостями, мод отримає нову вторинну статтю або збільшить існуючу вторинну статистику, коли мод вирівняється до рівнів 3, 6, 9 та 12.

Зелені моди показати одну вторинну статтю. Рівень 1 Green mod має 1 вторинний і на рівні 3, показаний вторинний буде збільшуватися один раз. На рівнях 6, 9 та 12 оригінальний зелений мод отримає нове вторинне стат.



Сині моди мати дві додаткові статистичні дані. Рівень 1 Blue mod має 2 secondaries і на рівні 3, або один з показаних secondaryaries може збільшуватися один раз. На рівні 6 будь-який із показаних вторинних груп може знову збільшуватися. На рівнях 9 та 12 оригінальний синій мод отримає нову вторинну статтю.

Фіолетові моди мають три додаткові статистичні дані. Рівень 1 Purple mod має 3 secondaries і на рівні 3, будь-який з трьох показаних secondaryaries може збільшуватися один раз. На рівні 6 будь-який з цих вторинних груп може знову збільшуватися, а також на рівні 9. На рівні 12, оригінальний Purple mod отримає нову вторинну статтю.

Золоті моди мають всі чотири своїх вторинних статистичних даних. Рівень 1 Gold mod має всі 4 secondaries і на рівні 3, будь-який з цих чотирьох показаних secondaryaries може збільшуватися один раз. На рівні 6 будь-який з цих вторинних груп 4 може знову збільшуватися, а також на рівнях 9 та 12, будь-який з цих вторинних груп може знову збільшуватися.

Золоті моди є найпопулярнішими як і будь-яка вторинна статистика 4 (бажано, якщо Швидкість є однією з цих статистичних даних) може збільшуватися до чотирьох разів, і тільки з рівнями 1 Gold, які можуть бути досягнуті найвищою вторинністю.

У наведеному нижче прикладі, хоча моди A та B являють собою фіолетові моди з трьома показовими статистичними даними, Mod A знаходиться на рівні 1, а Mod B - на рівні 9. Mod A має шанс, що будь-яка середня середня статистика збільшиться, коли вона буде підвищена з рівня 1 до 15, тоді як Mod B не має шансів, щоб ці вторинні статистичні дані збільшувалися в міру підвищення до рівня 15.

Модний колір / якість є ключем до визначення того, які моди будуть мати найбільше користь від оновлення, і які моди, швидше за все, матимуть додаткові статистичні дані.

наступного: Модельні фігури

Інші Сторінки:

Останнє оновлення: 11 / 2 / 2017