SWGoH 101: Поразка артиста війни - битви

Битви

Подія 7-го рівня вистави Artist of War має етапи 4:

  • Етап 1 включає команди Stormtroopers і Stormtrooper
  • Етап 2 включає Імперського офіцера, Stormtrooper, Magmatrooper, Commander Stormtrooper та пілотів TIE Fighter
  • Етап 3 включає Імператорського офіцера, Stormtrooper, Magmatrooper, Commander Stormtrooper та Death Troopers
  • На етапі 4, фінальний етап, представлені гравці: Thrawn, 2 Death Troopers, 1 Stormtrooper і команди 2 Stormtrooper

Перші етапи 3 практично не мають проблем для перемоги, і більшість гравців завершать перші три етапи без втрати захисту Phoenix. Складність із подією повністю йде на етапі 4.




Основні фактори

Фінальний етап розпочнеться з "Stormtrooper". Найбільш важливим ключем до виграшу битви є якнайшвидше вилучення цього диявола з Ездрою або Чоппером. Траун, скоріше за все, скористається своїм командуванням генерального адмірала, щоб дати 100% Turn Meter і додав захист будь-якого іншого ворога. Якщо ця спроможність використовується для того, щоб Штурмовик знову був задирником, то обов'язково має бути другий Dispel, який також може видалити цю дегустацію.

Смертельні десантники кожен використовуватимуть здібності Гренада AoE Death Trooper як перші атаки. Поки Канан все ще активний, Фенікс повинен всі протистояти цим атакам AoE. Мета полягає в тому, щоб дозволити цим нападам відбуватися під час роботи Stormtrooper НЕ використовуючи Taunt, щоб, коли Фенікс весь Лічильник, вони будуть протистояти двох смертельних Troopers, а не приголомшливий Stormtrooper.

Порядок вбивства такий: Диспет Штурмовик, Смертельний Тропер 1, Смертельний Тропер 2, Штурмовик, Штурмовик Командир 1, Штурмовик Командир 2, Траун

Методи атаки

Дисплеї

Однією з складних частин процесу є налаштування можливостей Dispel для Ezra і Chopper на сцені 3, тому що вони є першими нападами, які будуть використовуватися в Stage 4.

Перехід на сцену 4 без можливості розтоплення штурмовика від його першого та другого Туват означає, що битва затягнеться набагато довше. Чим довше триватиме битва, тим більша ймовірність того, що гравці помиляються, і що більш імовірно, що Thrawn буде розбити ключового союзника або дозволити іншим ворогам отримати занадто багато здоров'я та захисту для поразки.

Вашим першим кроком на етапі 4 є розтлумачення вражаючого Штурмовика та розтоплення його до того, як Troopers Death виконають свої атаки AoE. Якщо смертельні дезертири спромоглися здійснити свої атаки AoE зі Штурмовиком, як і раніше здивовано, все-таки розганяйте його швидко. Існує дуже великий шанс, що Thrawn буде використовувати спеціальне командування командуванням генерального адмірала і дозволить Stormtrooper відскануватись практично відразу після того, як буде вилучено початковий жеребкування. Ось чому необхідно використовувати як Ezra, так і Chopper і забезпечити, щоб обидва їх Dispels були доступні на самому початку Stage 4.

Смертельні десантники

Смертельні десантники швидко розвиваються, і в більшості випадків вони не застосовуватимуть марку смерті, вони застосовуватимуть інші дебаффи, які перешкоджають повертаючому лічильнику та здоров'ю. Як тільки Stormtrooper's Taunt було знято, слід зосередити увагу на Death Troopers. Вбийте одного, а потім іншого. Не концентруйте увагу на жодному іншому, поки смертоносці ще живі. Якщо Штурмовик знову здобуде птаство, знову розганяй його і продовжуй працювати над десантниками смерті. Як тільки смертоносні десанти вийдуть, бій стане дещо легшим.

Військовий та командир

Командоми є Хілерсовими, і деякі гравці вирішують вбити їх першими. Тим не менш, є два з них, і можна зосередити увагу на одного командувача, але потім інший зцілюється, потім Штурмовик повертає свою дурість, і ви можете опинитися в тому ж місці, яке почали після кількох поворотів. Доцільно зосередитись на Stormtrooper, сподіваючись змусити командирів використовувати їх лікування під час вбивства Stormtrooper. Коли Stormtrooper замкнеться, зосередитись на одному командирові, а потім на іншому.

Траун

Незважаючи на вбивство п'яти інших ворогів, битва може бути легко втрачена, тільки що залишився Thrawn. На цьому етапі всі атаки будуть зосереджені на Thrawn, але важливо спробувати висадити відповідні дебафи на Thrawn і в належному порядку.

Зеб стає надзвичайно важливим у збереженні Thrawn в перевірці. Використовуйте Збивний Збивний Зеб, щоб приземлитися Стеггером на Thrawn. Слідку слід додавати тільки після Траун використовував особовий склад командування командуванням генерального адмірала. Якщо заздалегідь додадуть Стаггера, Траун буде використовувати командування Гранд-адмірала та очистити дебафф "Стаггер". Коли Стаггер опиниться на Траун, на наступній Базі атаки Зеба, Траун буде приголомшений. Це простіше робити, коли на поверхні є ще інші вороги, але все-таки можна досягти лише за допомогою Thrawn, якщо Hera's Basic вийде на Expose на Thrawn. Поки Thrawn має Expose, Daze або Stagger, основна атака Зеба може приголомшити Thrawn.

Іншим способом приголомшити Thrawn було б використовувати Zeb's Basic, щоб застосувати Daze, і, на основі здатності Hera's Play to Strengths, виберіть Zeb, який знову використовуватиме Basic, який, сподіваюся, Stun Thrawn.

Варіант третій буде, якщо Езра обернеться перед Герою, або якщо Ездра буде наступним, і Стаггер буде застосований до Траун. Використовуйте можливості Ezra Watch і Learn і виберіть Zeb. Ця атака дозволить Зебу використовувати його Basic, який повинен Stun Thrawn, а потім Ezra допоможе з потужним ударом.

Під час спроби Stun Thrawn важливо зберегти Kanan як можна довше. Весь Фенікс одержує високий рівень боротьби за допомогою унікального канана, але як тільки Канал загине, Фенікс більше не буде протистояти. Як тільки це стане доступним, скористайтеся програмою Hera Backup Plan на Kanan. Це гарантує, що, якщо Канан буде вбитий через його обурення або через тріщину Трауна, Канан може відродитись і тримати всю команду протистояти.

Гера потрібна, щоб продовжувати використовувати Зеб, щоб допомогти, і, сподіваюся, приголомшила його, і вона потрібна, щоб зберегти Канана живим, щоб тримати центр від Гера, нехай Канан Таунт (з резервним планом Буфф), або використовувати Чуппер Тавріти, щоб змусити Троуна когось переломити крім Гера, Зеба або Канана.

Ездра буде вашим основним дилером збитків у повному бою. Використовуйте процвітання кожного разу, коли воно з'являється, незалежно від того, чи є Thrawn баффом чи ні, і завжди називайте Zeb для Watch and Learn.

Після того, як битва вдасться просто перетнути, мета полягає в тому, щоб збити Thrawn, поки він не опиниться з тими, хто залишив.

наступного: РНГ і терпіння